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曝《刺客信条:影》合作模式"LEAGUE"已被育碧取消

2026-02-08 00:01:38
发布在PC&主机
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导读

据报道,《刺客信条:影》代号为"LEAGUE"的合作模式已被育碧取消,该项目因开发成本过高,在育碧组织重组归入Vantage工作室后被叫停,其研发技术将移植至Anvil引擎,后续育碧将征集该系列低成本、高可玩性的合作模式新提案。

传闻中代号为"LEAGUE"的《刺客信条:影》合作模式似乎已被取消。据法国媒体Origami报道,该项目原由育碧安纳西工作室85人团队开发,计划于2026年5月开展仅限受邀参与的封闭测试。

项目取消的决定显然紧随育碧宣布组织重组后出台——此次重组将《刺客信条》系列的开发工作归入公司新成立的"创意工坊"体系,即Vantage工作室。在Vantage高层进行试玩体验后,"LEAGUE"项目负责人收到了取消通知。但并非所有成果都付诸东流。报道指出曾参与"LEAGUE"开发的小规模团队将负责将该合作模式研发过程中取得的技术进展与研究成果移植至育碧自研的Anvil游戏引擎。此后,Vantage工作室将开始征集未来《刺客信条》系列合作模式的新提案。

据称"LEAGUE"项目本身被认为开发成本过高,未来合作模式的提案必须保证高可重复游玩性,同时严格控制开发成本。关于《刺客信条:影》将推出合作模式的传闻最早可追溯至2024年10月。虽然从未确认具体上线日期,但该模式原计划作为这款开放世界游戏发售后内容更新的一部分。最初传闻该模式将以主角弥助和奈绪江作为可操作角色,但2025年5月的另一份报道指出该模式将包含"超越两位主角的更深度叙事"。育碧于1月宣布组织架构调整,同时确认取消大量项目,其中包括《波斯王子:时之砂 重制版》。作为重组计划的一部分,公司开始设立五个创意工坊,每个工坊负责特定系列、类型及平台的作品开发。

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