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Remedy公布四季度财报:《控制》2025年销量超100万份

2026-02-10 17:01:58
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

Remedy公布2025年四季度及全年财报,当季恢复盈利,营收同比增46.3%,全年营收增17.5%,但受减值影响仍录得营业亏损。《控制》2025年销量超100万份,公司还披露了《控制:共鸣》《心灵杀手》等项目进展,正推进自主发行转型。

Remedy Entertainment在公布2025年第四季度及全年财报的同时,详细说明了其业务表现与游戏项目组合状况。公司在第四季度恢复盈利,标志着历经多个艰难时期后迎来转机,并同步披露了《控制》《心灵杀手》及《马克思·佩恩》重制项目的当前进展。

2025年第四季度,Remedy实现营收1700万欧元(约合人民币1.4亿元),同比增长46.3%。当季息税折旧摊销前利润达390万欧元(约合人民币3208万元),营业利润为70万欧元(约合人民币576万元)。全年营收增长17.5%至5950万欧元(约合人民币4.9亿元),息税折旧摊销前利润大幅攀升至1130万欧元(约合人民币9296万元),对应利润率为19.1%。尽管业绩改善,但公司全年仍录得1490万欧元(约合人民币1.2亿元)营业亏损,主要受第三季度计提的与《FBC Firebreak》相关的非现金减值损失影响。

财报着重指出了收入结构的显著转变。游戏销售与版权分成占2025年总营收的45%,达2660万欧元(约合人民币2.2亿元),较2024年的510万欧元(约合人民币4196万元)大幅增长,这反映了Remedy向自主发行模式的持续转型。随着公司逐步摆脱委托开发模式,开发服务收入下降至3290万欧元(约合人民币2.7亿元)(2024年为4560万欧元,约合人民币3.8亿元)。仅第四季度,游戏销售与版权分成收入就达840万欧元(约合人民币6911万元)(去年同期为150万欧元,约合人民币1234万元),主要受《心灵杀手2》版权分成及《控制》持续销售的推动。

《控制》在2025年全年表现强劲,年内销量突破一百万份,终身销量已超五百万份。去年12月公布的《控制:共鸣》进一步推动了销售增长。《心灵杀手2》全年产生稳定的版权分成,下半年表现尤为突出,其10月被列为PlayStation Plus月度游戏也带来了平台合作分成。相比之下,《FBC Firebreak》未达预期导致计提减值损失,目前处于有限售后支持阶段,玩家基数稳定但偏低。

从战略层面看,Remedy在去年12月游戏大奖典礼上公布了《控制:共鸣》(前称《控制2》),目标于2026年发售。这款动作角色扮演续作将由公司自主全球发行,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S及Mac平台。由Rockstar发行的《马克思·佩恩1&2》重制版仍处于全面制作阶段,另有一新项目处于概念验证期。公司年末持有现金及流动性投资2940万欧元(约合人民币2.4亿元),重申了在2027年前实现2024年营收翻倍的目标,并将息税折旧摊销前利润率目标设定为30%。尽管营销投入增加,公司预计2026年业绩将进一步增长。

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