babubabu

babubabu

233号:548136467
0关注
615粉丝
1104获赞

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

babubabu
2026-11-04 17:32:26 · 发布在 「PC&主机」
《上古卷轴6》正式定名为《上古卷轴 VI:哨兵》

官方 《上古卷轴6》正式定名为《上古卷轴 VI:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel)。 揭晓副标题的预告片结尾出现了这样一句引文:“卷轴只显出一点微光,像一层薄纱在我眼前被轻轻掀起。未来已失,胜利已毁,时间之沙被命运吹散。”引文署名为“亚扎尔(Yazar),落锤省(Hammerfell)至高女王伊拉德妮(High Queen Iradne)的蛾祭司(第四纪元206年)”。 贝塞斯达游戏工作室还在推文中补充道:“我们迫不及待想通过《上古卷轴6:哨兵》为大家带来更多精彩内容。目前游戏开发工作仍在持续进行中;虽然距离我们分享更多细节还需要一些时间,但能够终于向大家揭晓游戏名称与背景地点,我们感到非常高兴。”

babubabu
2026-11-01 01:03:27 · 发布在 「PC&主机」
Key《Summer Pockets Sunnyside Stories》OP

官方 Key《Summer Pockets Sunnyside Stories》OP公开,12月18日正式发售。 「Luster piece」 歌:鈴木このみ 作詞:新島 夕 作編曲:大橋柊平 コーラス:鳴瀬しろは(CV.小原好美)・神山 識(CV.ファイルーズあい) Strings & Horns Arrangement:佐藤厚仁

babubabu
2026-10-18 17:02:24 · 发布在 「PC&主机」
《GTA6》最新发售预告公布,大量全新画面曝光!11月19日正式发售

ROCKSTAR R星正式公布《GTA6》全新发售宣传片,展示了主角杰森与露西亚的故事,以及更多游戏画面。官方确认,本次宣传片全部采用标准版PS5进行录制。 根据官方介绍,杰森与露西亚因一次失败的犯罪行动,意外卷入横跨整个雷奥奈达州的巨大阴谋。为了在危机中生存,两人必须比以往更加依赖彼此。此外,本次宣传片还采用了电子音乐组合Justice创作的新曲《Flower in a Hurricane》,由Tame Impala、SZA及King Gizzard & The Lizard Wizard参与合作。该曲也将收录于《GTA6》官方原声专辑。 《GTA6》将于2026年11月19日正式发售,登陆PS5和Xbox Series平台。

babubabu
2026-10-18 01:02:48 · 发布在 「PC&主机」
终于换上OLED!ROG掌机X 20周年版开箱,和两款老机器比一比

ROG今年迎来了品牌成立20周年,旗下的XBOX掌机X,也推出了一款20周年纪念版。黑金配色、半透明外壳,还有一块更大的OLED屏幕。其实从最初的ROG掌机,到二代掌机X,再到后来的XBOX掌机,我们每一代都用过。

babubabu
2026-10-10 14:32:41 · 发布在 「PC&主机」
体验完《影之刃零》第一章后,最让我们感到兴奋的10个新细节

9月初,我们参加了《影之刃 零》的线下闭门试玩,也和制作人聊了不少战斗、探索和养成方面的细节。预告片已经展示了它打起来有多帅,但真正上手后,还有不少影响游玩体验的设计,值得单独拿出来聊聊。我们挑出了最让我们兴奋的10个要素,带大家看看这款游戏还有哪些值得期待的地方。

babubabu
2026-09-29 04:32:32 · 发布在 「PC&主机」

我承认自己从未听说过2020年推出的像素风街机射击游戏《暴徒猎手》。但在反复游玩了其前传性质续作《暴徒猎手 Overtime》的试玩版后,我便马不停蹄地补完了这部作品。原因很简单,那短短一小时的Roguelike动作体验让我彻底沦陷,无法自拔。

babubabu
2026-09-25 11:02:56 · 发布在 「PC&主机」

曾经爆发的惨烈战争、能够操控拥有强大力量的神秘存在「幻兽」的谜之少女、以及破坏各地「水晶」的铠甲男。一切错综交织,揭开一段跨越数百年的复仇与牵绊的故事。以回合制指令战斗为基础,融入持续攻击敌人即可使其无法行动的「破防」系统,以及强力必杀技「共鸣」,体验更具战略性的战斗。《最终幻想 RESONANCE》将于10月22日登陆PS5、XBOX Series、Switch及Switch 2平台,Steam版将于10月23日发售。

babubabu
2026-09-21 01:02:43 · 发布在 「PC&主机」
《崩铁》4.6前瞻速览:4.8联动《绝区零》角色艾莲和耀嘉音

《崩坏:星穹铁道》×《绝区零》联动4.8版本上线!联动角色为艾莲和耀嘉音。 4.6前瞻兑换码: KXHN8W7FGB6U XEZNQE6FZSNY 4.6版本角色卡池: 上半:真珠+绯英 下半:真珠+千冶·刃

babubabu
2026-09-20 01:02:57 · 发布在 「PC&主机」
「凌越」将会调整终局难度!游戏总监表示玩家技术太强了

《怪物猎人荒野:凌越》总监平冈拓郎在接受PC Gamer采访时表示,卡普空为游戏本体设定的初衷是避免劝退新玩家,但他也在努力确保资料片的终局内容能够满足那些认为本体难度设计未达预期的核心玩家。 平冈拓郎继续补充说道,平衡难度是“游戏中最难做好的事情之一”,他的首要目标是避免出现玩家因难度过高而无法通关自己购买游戏的情况,因为这类玩家一旦中途弃坑,很可能就再也不会回来了。

“在我看来,《怪物猎人:荒野》的难度曲线本就该如此,而且我认为团队做到了这一点。但玩家群体的水平太高、技术太精湛了。我们的预期和玩家的实际情况出现了落差。也许在这几年间,玩家的成长速度超出了我们的预料。” 平冈拓郎说道,“自从《怪物猎人:世界》发售以来,我们的玩家规模大幅增长,《怪物猎人:世界》当时就有不少玩家因为难度提升太快、中途放弃而没能通关主线剧情。我们正在努力解决这个问题,我认为这确实是个需要正视的问题。”

平冈拓郎承认,玩家对《怪物猎人:荒野》难度设计的反馈对团队来说是一次宝贵的学习经历,这也影响了工作室在开发资料片时的思路。既要吸引“不仅仅是最硬核的核心玩家”,又要确保追求挑战的玩家不会因为这种兼顾大众的努力而感到被冷落。 “我们预计,购买DLC的玩家会希望尽可能完整地体验我们呈现的剧情内容。但对于那些想要更进一步、追求极致挑战的玩家,我们相信终局内容循环才是真正能满足他们需求的部分。”平冈拓郎表示,“我们目前正在这两者之间寻找一个平衡点。”

除此之外,平冈拓郎还提到,最近发布的武器解析视频中展现出的高攻击性,可能会让玩家误以为凭借新的“增幅护腕”就能完全碾压怪物。虽然这些视频经过剪辑以突出新机制的冲击力,但他表示,在实际狩猎过程中,这种攻击性“并没有那么持续和激进”。

“这其中是有节奏的。玩家需要积攒能量槽,留意剩余充能次数,并决定何时释放这些技能。而且每次激活增幅模式后,持续时间也是有限的。” 平冈拓郎解释道,“总的来说,玩家并不会变成那种极具攻击性、全程处于‘恶魔模式’的状态。这只是你武器库中的一件新工具。如何制定策略来使用它,以及它如何改变每种武器的玩法,都留给玩家自行探索。”

babubabu
2026-09-17 23:02:52 · 发布在 「PC&主机」
《归零巡礼:亡谍镇魂曲》10月1日 免费更新「导演剪辑版」

ZA/UM 宣布《归零巡礼:亡谍镇魂曲》将于10月1日对所有已拥有的玩家免费推送「导演剪辑版」更新。 此外,游戏将于11月3日登陆 PS5 平台。 导演剪辑版内容: 新增的基萨克环岛 —— 这是游戏中的一场全新戏剧性遭遇事件。 “深夜里,赫歇尔・威尔克与她的老友拉美西斯意识恍惚,驾驶着一辆抢来的嘟嘟车,却似乎怎么也驶不出基萨克环岛。目标看起来再简单不过:走对出口,开车回家。可要是走错了…… 那事情可能就会上升到存在主义层面,甚至可能要命。” 新增约 4 万字的文本内容 后台模式 玩家可以体验游戏部分关卡的早期开发版本,探索这些场景,了解它们在最终成品中做出了哪些调整。 玩家可以与“游戏内光球”互动,收听关于游戏开发的音频故事与开发者解说。 英文配音重新录制 优化物品栏管理 新增服装外观 支持 21:9 与 32:9 超宽屏显示器 手柄按键自定义 物品栏排序功能 全新光敏模式 以及更多! 详细内容将在更新上线前于 Steam 社区公告中进一步说明。