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2026-03-18 17:02:19 · 发布在 「PC&主机」
《绝地潜兵2》公布路线图:推出新生态区域、敌人变体与战争债券

Arrowhead Game Studios 近日公布了《绝地潜兵2》的全新内容更新路线图,详细展示了从今年三月至六月的游戏更新规划。此次规划延续了工作室对这款合作射击游戏的长期支持承诺,旨在通过持续的新内容为“超级地球”的战士们带来更丰富的作战体验。

近期更新与未来规划: 路线图显示,游戏已于近期推出了“铁腕威压”重大更新,引入了包括赛博格、VOX语音引擎、全新“工厂都市”生态区域以及对抗重型单位有效的“堡垒坦克”载具。 紧随其后,玩家迎来“破围先锋”与“堑壕之师”两款全新的战争债券,用于获取专属装备与外观奖励。 春季内容亮点: 3月20日 (6.1版本更新):将引入名为“光照派侵掠者(Illuminate Appropriators)”的新派系,随之而来的包括一个全新任务、一场银河战争战役以及数种新的敌人变体,进一步扩展游戏的对战维度。 4月至6月:规划更为密集,将陆续推出总计三个全新的生态区域、多场银河战争战役、另外两款战争债券,以及一系列旨在优化游戏体验的生活质量修复更新。

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2026-03-18 17:02:19 · 发布在 「PC&主机」
《识质存在》一周目流程约10小时,中文配音挑选最符合预期的声音

IGN中国专访《识质存在》制作人大山直人和总监赵荣熙。 中文配音以“休”和“戴安娜”的角色形象为核心,挑选最符合预期的声音。 中文本地化听取了公司内部的中国员工意见。 一周目流程以近年《生化危机》系列作品为基准,10小时左右作为设计参考。根据玩家游玩风格不同,所需时间也会有上下的浮动。 本作没有使用任何生成式AI。 键鼠和手柄体验力求做到平衡。 游戏鼓励玩家积极尝试各种武器。 每个关卡设计有意识地加入了打破玩家预期的元素。

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2026-03-16 22:31:51 · 发布在 「PC&主机」

在《拾光旅人(Outbound )》里探索这个绚丽多彩的世界,建造属于你的温馨移动之家。游戏将在4月23日登陆PS5、Xbox Series、Switch和PC平台。

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2026-03-16 06:31:55 · 发布在 「PC&主机」
文字ADV新作《女武神调音 机械之眼》PV

官方 GSC与Frontwing推出的文字ADV新作《女武神调音 机械之眼》(ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ)最新PV公开,Steam体验版现已开放下载,支持中文。本作为以拼装模型为核心展开的多媒体企划“VALKYRIE TUNE”的游戏作品,制作人/原案/剧本:石原章弘(《偶像大师》《赛马娘》等)

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2026-03-13 18:01:45 · 发布在 「PC&主机」
《租借女友》第五季将于4月8日开播!漫画发行量突破1500万本

《租借女友》TV动画第五季将于4月8日开播!漫画累计发行量突破1500万本。 CAST 木之下和也:堀江瞬 水原千鹤:雨宫天 七海麻美:悠木碧 更科瑠夏:东山奈央 樱泽墨:高桥李依 八重森弥妮:芹泽优

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2026-03-13 17:01:35 · 发布在 「PC&主机」
像素风回合制策略游戏《角斗士血域》1.0正式上线,史低五折促销中

开发商 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出像素风 Roguelite 角斗士模拟游戏 《角斗士血域》(Bloodgrounds)1.0 正式版。为庆祝正式发售,游戏在 Steam 平台开启 50% 限时 Daily Deal 折扣,并参与 Turn-Based Thursday Fest(回合制游戏节)。

《角斗士血域》由位于克罗地亚萨格勒布的 Exordium Games 团队开发,并在社区玩家、朋友与家人的反馈支持下逐步完善。游戏融合了 战术网格战斗、小队管理、RPG成长以及残酷的角斗士竞技场战斗,形成了独特的玩法体验。

开发团队坦言,《角斗士血域》在最初版本中对玩家来说过于残酷——玩家需要招募、训练并装备一支角斗士队伍,在复仇之路上不断战斗。然而在不断的测试与反馈中,玩家逐渐将这种“痛苦”视为动力,并享受 高风险、高回报的战斗体验。 开发过程中的关键转折点来自玩家的情感投入:当他们亲手培养的角斗士在竞技场中战死时,玩家会真正感受到失去的重量。无论装备多么精良、训练多么充分,每一位战士在竞技场中都始终徘徊在生死边缘——面对 近战攻击、远程武器、魔法与陷阱 的重重威胁。

一旦角斗士在竞技场中阵亡,他们将 永远消失。玩家必须确保他们的牺牲并非徒劳。 生存意味着承受痛苦,而在痛苦中找到意义,才是胜利。在抢先体验期间推出两次大型更新 “竞技场大师” 与 “角斗士试炼” 之后,《角斗士血域》1.0 版本现已于 3月13日 在 Steam 平台正式发布。其中: 竞技场大师 更新: · 扩展竞技场地图 · 增加更多障碍物 · 加入镜头旋转功能 · 新增三种难度设置 角斗士试炼 更新: · 新增9种角斗士技能 · 加入 Gladiator Expeditions(角斗士远征) 系统 而在 1.0正式版本 中,游戏进一步加入了大量新内容,包括: · 全新敌人与替代 Boss · 装备制作系统,可根据战斗风格打造装备 · Dark Alley 赌博小游戏 · 观众娱乐系统,取悦嗜血的竞技场观众 此外,开发团队还进行了大量 平衡性调整 与 游戏体验优化(QoL)。

游戏介绍 《角斗士血域》将 残酷的战术网格战斗 与 深度小队管理、RPG成长以及 Roguelite 机制 融合在一起。玩家将扮演一名曾经被奴役的角斗士,如今成为一名富有的赞助人,指挥一支由 近战、远程与魔法战士 组成的队伍,在血腥竞技场中战斗。 准备迎接挑战——每一位角斗士的死亡都将 永久生效,而他们的牺牲将重新塑造你的复仇之路。你的目标是向那位 杀害父亲、夺走你青春的暴君皇帝 复仇。 游戏采用 黑暗奇幻风格结合粗犷像素艺术 的视觉表现,势必吸引喜爱以下作品的玩家:《XCOM》《暗黑地牢》《英雄无敌》《陷阵之志》《最后的咒语》《Battle Brothers》这些玩家都将沉浸于 深度战术玩法与长期成长系统 带来的乐趣。 游戏特色 高度战术化的回合制战斗 掌握基于网格的竞技场战斗系统,释放强力技能,并利用陷阱、消耗品与神力改变战局。 硬核Roguelite机制 一旦战士死亡,他们的装备与成长将一同消失。幸存者则会获得战利品与经验值,形成令人满足的成长循环。 深度小队管理 招募、训练并升级角斗士,打造独特职业组合,并在创伤、状态效果与荣耀风险之间取得平衡。 观众与竞技场机制 赢得嗜血观众的欢呼以获得战斗奖励,或操控地下势力在战斗开始前破坏对手的计划。 黑暗奇幻世界 探索 Marevento 城市的政治阴谋,在贵族复仇之路上不断前进,通过致命锦标赛一步步逼近皇帝。

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2026-03-13 17:01:35 · 发布在 「PC&主机」
高自由度情怀武侠RPG《剑隐侠踪录》正式首曝,水墨江湖,邀君共赴!

2026年3月13日,快哉风工作室正式公布了高自由度情怀武侠RPG《剑隐侠踪录》,并同步公开概念PV及实机演示。游戏以水墨写意画风勾勒出一个鲜活如真的江湖,希望通过丝丝入扣的剧情叙事,高自由度的策略回合制战斗,以及与结识的各路英雄豪杰并肩闯荡,带来仗剑走天涯,侠骨镌山河的武侠体验。《剑隐侠踪录》计划登陆安卓、iOS及PC平台,现已于TapTap开启独家预约,「剑鸣首测」招募同步进行中,各位少侠可前往获取测试资格。 TapTap预约链接 【https://l.taptap.cn/sKTu2Lhr?channel=rep-rep_9gih1hr1z55】 「剑鸣首测」招募问卷 【https://www.wjx.cn/vm/ttIdOl6.aspx】 在《剑隐侠踪录》的武侠世界中,三十年前的“夺天之战”,六位高手因武林至宝之争在西蜀荒山死战,随后销声匿迹,而八年前落幕的华山论剑,又给如今的江湖添了五位武功绝顶的怪人。旧怨未消,新局已起——而你,一名云波村的少年,将因一次偶然的善举,被卷入这场横跨数十年的江湖风云,即便身为籍籍无名之辈,亦要在这乱世铸就一段独一无二的侠义篇章。

百万文本,一砖一瓦皆有故事 《剑隐侠踪录》以笔墨为骨,以情义为魂,致力打造有温度、有厚度、有活感的武侠叙事。既有家国存亡的风云变局,又有婉转凄美的儿女情长,亦不乏市井巷陌的人情冷暖,在荡气回肠的大侠大义与细腻动人的红尘羁绊间自如切换。玩家在这里所经历的不只是一段江湖恩仇录,更是一段有血有肉的人生。

百家武学,见招拆招策略为王 在战斗设计上,《剑隐侠踪录》采用策略回合制,力求还原武侠战斗精髓,没有最强的武功,只有最合适的套路!在面对不同强敌的对战中,给予充足的策略发挥空间,玩家可以灵活应变,自由搭配独门绝技,告别无趣挂机,回归操作乐趣。同时,对每一招式的视觉呈现做了差异化效果处理,让策略选择肉眼可见,更具实感。

仗剑天涯,万里山河自由探索 为了让玩家真正身临其境地行走江湖,《剑隐侠踪录》打造了一张可自由探索的无缝大地图,从扬州城的十里繁华到蜀中成都的温润气韵,从华山之巅的凛冽剑风到嵩山少林的古刹梵音,万里山河尽收足下。游戏还加入了昼夜流转与天气变化系统,白日喧嚣,夜伴华灯,晴雨风雪,各有风貌,同一处景致在不同时分呈现截然不同的氛围。不仅如此,还有无处不在的奇遇机缘,让每次探索都可能带来意想不到的惊喜。

百业江湖,巷陌滋味人间烟火 江湖不只有刀光剑影,更有柴米油盐的市井温情。《剑隐侠踪录》提供了丰富的江湖百业玩法,溪边垂钓、灶前烹饪、案上读书……于刀剑之外体验江湖别样的烟火气。烹饪系统更是囊括了各地风味特色菜品,一方水土一方食,在味蕾间也能品出山河风物。快意恩仇之余,不妨放慢脚步,于这片江湖中觅得几分闲适与安宁。

实机演示:

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2026-03-13 07:31:26 · 发布在 「PC&主机」
《亰都幻都 -樱花幻舞-》2026年7月16日发售 中文版同步

日本Falcom系列新作《亰都幻都 -樱花幻舞-》Web CM公开,游戏确定将于2026年7月16日发售,登陆NS/NS2/PS5/Steam平台。简体中文版将于7月16日与日文版同步发售 。

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2026-03-12 01:02:00 · 发布在 「PC&主机」
Falcom计划2031年公布《轨迹》系列最终作,新《伊苏》开发中

最新一期《周刊Fami通》刊登了Falcom社长近藤季洋关于公司本周迎来创立45周年的四页访谈。近藤探讨了《轨迹》系列、《京都幻都》、《伊苏》系列以及“屠龙计划”。

以下为访谈中的要点信息: 《空之轨迹 the 2nd》主题曲《银之意志 金之翼》的录制工作已经完成。 《京都幻都》转向2D动作玩法的做法收到了褒贬不一的评价,但近藤保证这将会是一款有趣的游戏。游戏提供四种难度选项。之所以选择京都作为舞台城市,是因为其具有日本的代表性。 一部新的《伊苏》作品开发工作刚刚开始。(这一点此前已为外界所知。)本作中主角亚特鲁的年龄可能会是该系列迄今为止最大的。 Falcom计划在公司成立50周年(2031年)之际公布“轨迹”系列最终作,并在51周年(2032年)完成开发。非正式公布的《英雄传说:界之轨迹2》剧情已构思完成,整个系列的最终结局也已确定。Falcom似乎甚至对最终作主角的职业也有了初步设想。 关于新公布的“屠龙计划”,近藤未透露其是重制版还是全新作品,但请玩家们期待未来的正式公布。

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2026-03-12 01:01:50 · 发布在 「PC&主机」
《失落星船:马拉松》以武器彩蛋向《光环》致敬

玩家们发现,Bungie最新推出的撤离射击游戏《失落星船:马拉松》中的众多武器,不仅在模型和皮肤上,更在枪械手感上,向《光环》的标志性武器致敬。 首先,是最明显的《光环:战斗进化》彩蛋:CE战术副武器。顾名思义,它直接致敬了《战斗进化》。其设计也与《光环》中的马格南手枪有共同特征,包括类似的握把和短枪管。

虽然外观熟悉,但玩家反馈其操作手感更接近《光环》系列后期作品中的副武器。它本质上是光环马格南手枪的削弱版本,但仍然精准,是快速切换至主武器的理想选择。 在功能和手感方面,Bungie在Magnum MC手枪上找到了光环马格南的精神续作。尽管其外观与原版马格南大相径庭,但《失落星船:马拉松》中的Magnum MC凭借其强烈的垂直后坐力,能打出同样震撼的威力,并且可以一枪击倒UESC NPC。

《光环》马格南手枪 《失落星船:马拉松》中的V11脉冲手枪在功能上与《光环》中的等离子手枪完全相同。与等离子手枪类似,V11脉冲手枪拥有一个速射的常规模式,以及一个蓄力的强力副攻击脉冲。

但相似之处不止于此。V11脉冲手枪的设计旨在消耗护盾。在《光环》中,一发蓄力射击就能摧毁敌人的斯巴达护盾,而在《失落星船:马拉松》中,V11脉冲手枪使用伏特电池弹,能稳定地瓦解敌人护盾。更多的相似之处还包括一种充满怀旧感的触觉过载手感,以及释放蓄力射击时相当的后坐力。

《光环》等离子手枪 许多《光环》粉丝认为,《失落星船:马拉松》中的BR33齐射步枪是对《光环2》中战斗步枪在机械结构和精神上的致敬,称其为“一模一样”。这把半自动的BR33齐射精准步枪以三连发模式射击,与《光环2》中的战斗步枪完全相同。

与战斗步枪相似,《失落星船:马拉松》中的BR33齐射步枪在交战中后坐力极小。玩家可以使用锁制枪口制退器模组,将BR33齐射步枪进一步调校成近乎完美的战斗步枪复刻,这把精准步枪在稳定性和腰射精度方面的表现几乎与其前身如出一辙。 这并不令人意外,因为Bungie曾参与开发了最初的《光环:战斗进化》(2001年)、《光环2》(2004年)、《光环3》(2007年)、《光环3:ODST》(2009年)和《光环:致远星》(2010年)。

在2007年正式宣布与微软分道扬镳之前,该工作室与微软合作开发了其大部分作品。即便如此,根据合同,Bungie在正式退出并转向《命运》系列之前,仍需完成《ODST》和《致远星》的开发。 如今,16年过去了,Bungie在其于2026年3月5日发布的最新撤离射击游戏《失落星船:马拉松》中,依然延续着对《光环》的致敬。游戏中的武器深受《光环》影响,X平台上的玩家们已迅速发现了这些彩蛋。