建模由@Cogito_Tsumugi 负责,动画逻辑、特效、Unity后期等皆为我负责







导读
这是VRChat与边狱公司的联动内容神谕终端[双蛇杖],由@Cogito_Tsumugi负责建模,发布者负责动画逻辑、特效及Unity后期制作,呈现了带有特效的道具使用效果。


想了很久了的,前几天看别人看剧情,看到了9-48,憋不住终于做了 https://a-soulsoul.booth.pm/items/8052070 B站知识星…

打算给之前的地彗星刀更新一下,顺便修修bug 封面的心是别人做的东西,所以不包含在商品内哦 BOOTH:まどろみソウル 闲鱼:微睡的魂魂


在当前版本中,人格系统作为角色构建的核心机制,允许玩家通过切换不同人格来适配多样化的战斗场景。每位角色可解锁多个人格分支,各人格拥有独立的技能体系与成长路径。近…

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