建模由@Cogito_Tsumugi 负责,动画逻辑、特效、Unity后期等皆为我负责







导读
这是VRChat与边狱公司的联动内容神谕终端[双蛇杖],由@Cogito_Tsumugi负责建模,发布者负责动画逻辑、特效及Unity后期制作,呈现了带有特效的道具使用效果。


想了很久了的,前几天看别人看剧情,看到了9-48,憋不住终于做了 https://a-soulsoul.booth.pm/items/8052070 B站知识星…

打算给之前的地彗星刀更新一下,顺便修修bug 封面的心是别人做的东西,所以不包含在商品内哦 BOOTH:まどろみソウル 闲鱼:微睡的魂魂


因为这样方便展示,调整了一下画幅。。。画完了浑身疼。出于学业原因没时间细画了就这样!

本作灵感源自但丁《神曲》的深层结构,主角名为但丁,身份设定为一名巴士经理,率领十二位背负不同罪愆的角色,在一座极度扭曲、光怪陆离的都市中穿行。这座城市充斥着异形…

在当前版本中,人格系统作为角色构建的核心机制,允许玩家通过切换不同人格来适配多样化的战斗场景。每位角色可解锁多个人格分支,各人格拥有独立的技能体系与成长路径。近…

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