
一份详细(尽管简短)的指南,适用于那些想吸引并留住朋友一起玩这款精彩游戏的玩家。 引言 各位幸存者,大家好! 很快,我们将迎来又一个也是最后一个DLC,即《创世纪》第二部。因此,许多玩家都面临着组队游戏的迫切问题,而我正是来为大家提供帮助的!我们不会在服务器和群组里寻找陌生人,只会和我们的朋友、伙伴、挚友、友人、好友等等一起玩。 那他们为什么不亲自和我们一起玩呢?是什么让大家对我们心爱的游戏望而却步?为什么每次你跟他们说起你仅用4小时就培养出的那只拥有顶级伤害的“特瑞恐龙”时,他们都会用异样的眼光看你!?本指南是在我最好的战友之一的精神支持下完成的!第一点:时间 让我们从我在引言中结束的地方开始:时间。 现在的人们根本不准备为一个目标或任务花费那么多小时,尤其是像驯服恐龙(它可能会死)或刷资源(它们可能会被偷)这样不稳定的事情,因为在我们的现实中,这4-5个小时可以完整通关某些游戏了。由此得出我们吸引人们加入我们网络的第一条规则:避免任何耗时的活动。只给他们布置极其简单快速的任务! 但如果您确实需要帮助来对付某个强大的头目,比如“莫萨扎尔”或“凯萨尔亚”,而您又没有足够的资源独自驯服它们,那么请在周末的2倍活动期间进行。第二点:合理性解释 下一点同样源于上一点:如果我们最终还是要去追寻某个难以获取的“垃圾玩意儿”,需要花费大量时间去寻找、击杀、刷取等等——那么这一切都应该看起来像是角色扮演游戏(RPG)中一场超棒的冒险。首先,需要进行指导说明,告诉玩家前方每一步都潜藏着恐怖与致命危险。其次,描述一种稀有资源怪物,并将其呈现得仿佛它简直是个极其厉害的东西,而且绝对是所有人都需要的,包括你、你的朋友、你的父母、你的孩子以及政府。 第三:信息 第三点是信息。操控你那不太聪明的队友可能获取的所有信息。他完全没必要知道周围的一切,更不用说从你这里知道了。让人们自由地自主探索周围的一切,只需提醒他们保持警惕和谨慎。 第四条:自主性 由第三条可推导出第四条——自主性。在这类游戏中,没人喜欢被人牵着鼻子走。没错,确实有一些剧情类单人游戏,其流程是线性的,就像所谓的“手把手引导”一样,但《方舟:生存进化》是一款生存沙盒游戏,而在沙盒游戏里,没人喜欢按部就班地照别人的设计来玩。应该让新加入的朋友们自己去探索各种问题,尤其是现在游戏每次更新都在不断简化!毕竟现在甚至不需要去记忆或频繁搜索恐龙属性表了。现在甚至可以不用三角定位,直接用手、纸和GPS在地图上追踪被驯服的恐龙了! 第五点:知道得越少,睡得越香 如果你不是一个人玩,而是和大型团队一起玩,千万不要把它们带到主基地,因为看到五十只霸王龙挤在一起只为了孵蛋,任何新手都会受到文化冲击。给他们一个简单的驯服计算器链接,教他们如何使用,帮助他们建造一个3x3的木棚屋,让他们能够自由发挥!不要把他们硬塞进你的金属盒子里! 后记 希望这个简短的搞笑指南能为你驯服又一只食草动物的过程增添些许乐趣,而这只动物带来的好处也就够你采集几次资源的!
2026-02-12 18:01:37 发布在
ARK: Survival Evolved
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