
2014年,我们推出了《这是我的战争》,这款游戏重塑了我们在电子游戏中的叙事体验。它以令人难忘的视角展现了战争的恐怖,迫使玩家做出艰难的生存抉择。 如今,通过《变体》,我们将带您踏上一段全新的、极具个人色彩的生存旅程——它延续了相似的主题,却在一个完全不同的背景下展开。 这两款游戏有何异同? 在《这是我的战争》中,你带领一群平民在被围困的城市中艰难求生。他们的生存依赖于资源管理、艰难的道德抉择,以及在分崩离析的世界中团结一心的能力。 而在《变体》中,你的旅程始于孤身一人,作为一次失败太空探险的唯一幸存者被困在外太空。为了生存,你必须组建一支新的队伍,但方式可能超乎你的想象。你唯一的选择是创造不同版本的自己——“变体”,每个变体都由不同的人生选择塑造,并拥有独特的技能来协助你的任务。
然而,生存并不仅仅关乎技能。在《这是我的战争》中,管理避难所至关重要。而这一次,你的家是一个移动基地,它将穿越充满敌意的外星行星,为你抵御残酷的环境。扩建和优化这个基地是必不可少的,但要与多个拥有各自观点和过往经历的“另一个自己”共同完成,这必然会引发你从未预料到的紧张局面。 外出探索同样关键。在《这是我的战争》中,在夜幕掩护下搜寻资源是生存的必要手段。而在《The Alters》中,你必须离开基地的安全区域去获取重要资源。但这一次,威胁并非来自敌方士兵——这颗星球本身就是一个无情的对手,一轮灼热且具有放射性的太阳正不断逼近。时间在不断与你作对,每一刻都至关重要。 两款游戏都要求你做出艰难的选择。这些选择需要在自身生存与身边人的需求之间权衡。然而在《另一个我》中,那些人都是不同版本的你。当你最大的挑战不只是外部世界,还有挤在同一个基地里的多个“自己”时,会发生什么? 生存从未如此关乎个人。 保重, 11 bit studios。
2026-02-13 09:00:27 发布在
This War of Mine
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