《UNLOVED》优化指南(提升帧率)

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UNLOVED
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一段时间以来,我一直痴迷于优化我玩的或使用的所有东西。考虑到这款游戏毫无缘由地在我这里表现不佳,我忍不住想看看能否对其进行优化。经过简短测试后,我发现确实可以,于是制作了这份指南。 游戏内设置 这里没有什么特别需要说明的,全部调为最低设置即可。因此,如果你希望游戏默认运行流畅,就应该使用这些最低设置。

视野(FOV)和伽马值可能会有所不同

分辨率和分辨率缩放比例越低效果越好,但你也可以根据自己的喜好调整,尤其是分辨率缩放比例,因为如果调得太低,眼睛会不舒服。 游戏外设置 接下来是我最喜欢的部分:) 首先,打开路径:C: Users YourUserNameHere AppData Local Unloved Saved Config WindowsNoEditor 然后打开Engine.ini文件。

The notepad must be blank, if it has any other text delete it as it will not be useful to us, once deleted copy and paste the configuration: [/script/engine.renderersettings] r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AutoExposure=False r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.DefaultFeature.LensFlare=False r.EarlyZPass=0 r.SSAOSmartBlur=0 r.HZBOcclusion=0 r.AmbientOcclusionLevels=0 r.BloomQuality=1 r.DepthOfFieldQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.DetailMode=0 r.LensFlareQuality=0 r.MaxAnisotropy=0 r.oneframethreadlag=1 r.LightShaftQuality=1 r.RefractionQuality=0 r.ExposureOffset=0.3 r.ReflectionEnvironment=0 r.Atmosphere=0 r.Shadow.MaxResolution=2 r.UpsampleQuality=0 r.ViewDistanceScale=0.6 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=../../../Unloved/Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content [SystemSettings] TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=linear,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=8,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point,NumStreamedMips=3) TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso,MipFilter=point) Once copied, save and make the file "read-only"

鸣谢 完成所有步骤后,游戏应该就能正常运行了。如果问题仍然存在,目前你可能无能为力……至少就我所知是这样。言归正传,我之所以能编写本指南,首先要感谢这份《方舟:生存进化》指南的作者: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=903819045 由于《UNLOVED》与《方舟:生存进化》使用相同的图形引擎,因此配置方法也相同。所以,你可以将《方舟:生存进化》的多项配置直接应用到《UNLOVED》中,从而提升帧率(并非所有配置都适用,因为两款游戏的插件不同)。 这是否意味着你可以将更多《方舟:生存进化》指南中的设置应用到《UNLOVED》以进一步提高帧率呢?是的,但这需要额外的测试,而我不愿意这么做,因为这款游戏对我来说已经足够流畅了,我不需要进一步优化它。 最后 希望这份指南能对找到它的人有所帮助。另外,很抱歉这份指南可能做得不太好,这是我第一次写优化指南,而且英语不是我的母语,希望你能理解。