
所有英雄均已分类整理,以便玩家组建队伍。本指南还包含一些小贴士。 本指南已过时 6月19日,随着新DLC“疯狂之色”的发布,游戏进行了一次重大平衡更新。因此,本指南中的部分信息现已不准确,尤其是 boss 战策略需要更新,这可能需要一段时间。 英雄位置标注为“前排、中排、后排” 这是一种简洁的查看方式。 前排:






中间:

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推荐站位图表 从技术角度而言,英雄可以以图表外的方式使用,例如使用“终曲”技能的小丑。本图表仅标注英雄的最适站位。 不建议将部分英雄(如神秘学者)置于前排,因其生命值较低,除非有饰品、特质或一名铁卫来提升其生存能力。 本指南下方另有一份更详细但可能更复杂的图表,标注为“更详细/宽松的站位图表”。 站位4 站位3 站位2 站位1




































鞭笞者与破盾者(下方2个)是DLC角色。 流血与枯萎 在每个区域中,敌人通常对流血或枯萎中的一种属性弱点,而对另一种属性抗性较高。 流血在以下区域更适用: 兽穴 荒林 庭院(DLC) 枯萎在以下区域更适用: 遗迹 海湾 拥有流血能力的英雄
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带有枯萎效果的英雄
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治疗与拖延战术 你是否想减少对修女的依赖?一般来说,如果队伍中没有强力治疗者,确保4名英雄中至少有3名拥有自我治疗或较弱的治疗能力(至少在你更熟悉游戏之前),并学会运用拖延战术(下文将进行说明)。 强力治疗者:


辅助/副治疗者




自我治疗者




No Healing Whatsoever






拖延战术是指在战斗接近尾声时,故意延迟消灭敌人,以争取额外回合进行治疗。如果你的队伍拥有眩晕技能,拖延战术的效果会显著提升。 过度拖延会受到惩罚:更多敌人会出现,且你的英雄会累积压力值。 为避免此惩罚,你可以: - 改为对大型2号敌人进行拖延。 - 在惩罚生效前消灭最后一个敌人。惩罚发生前,英雄会通过对话框发出警告。 压力治疗(战斗中) 压力治疗者及自我压力治疗者
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露营技能对缓解压力也非常有帮助。 眩晕 基础概率较高的英雄可造成眩晕效果
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其他拥有眩晕技能的英雄:





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随机应变能力 过去,当你的队伍被迫离开常规位置时(例如队伍遭遇突袭),你可能会遇到麻烦。组建优秀团队的一部分工作,就是确保即使有人脱离位置,队伍仍能正常运作。这在很大程度上可以通过为英雄配备他们通常不会使用的技能来实现,以防万一。 - 示例:

十字弩手(Arbalest)非常适合站在后排,即3号或4号位置;如果强行将她移到前排,她就会变得毫无用处,你还得浪费一个回合来移动她。这就是为什么你应该给她学习“盲射”(Blindfire)技能。尽管大多数情况下,“盲射”相较于她的主要攻击技能“狙击射击”(Sniper Shot)并非最优选择,但在上述情况下却能派上用场。


思路相同;给你的十字军装备圣枪(Holy Lance)是个不错的选择,这样即使他们站位出现偏差,问题也不会太大。圣枪还附带一个额外效果,能让十字军向前移动1格。像圣枪这类会改变角色位置的技能,通常对于组建抗打乱(shuffle-resilient)队伍很有用。下一部分会列出这些技能的清单。

不幸的是,麻风剑客在错位时完全没有任何可用技能(他是唯一这样的角色)。我建议当你知道队伍会被打乱位置时不要使用麻风剑客,比如在漆黑的环境中,或是对抗特定首领时。 **跳舞(及位移技能列表)** “跳舞”指的是利用位移技能的队伍配置。最常用的核心技能通常是“突袭”(盗墓贼)。跳舞队伍对位置打乱有极强的适应力;他们基本不在乎是否被突袭或位置打乱。


突刺是一项强大的技能——与盗墓贼的另一项技能“投掷匕首”相比,它能造成40%的额外伤害。不过,该技能也会使盗墓贼向前移动2个位置,这意味着她通常只能使用一次。大多数“跳舞队”的核心思路是利用其他角色将盗墓贼推回原位,以便反复使用突刺。 - 跳舞队示例:




使用突刺后, highwayman的“决斗者突进”和man-at-arms的“壁垒”技能也会将自身向前移动,从而将grave robber推到后方,使其能够再次使用突刺。如果队伍被打乱,所有英雄都拥有能将自身向前推进的技能,这样vestal就能自然回到后排位置。如果你的英雄没有按照你期望的正确顺序行动,你仍然可以使用其他技能,例如“近距离射击”“护卫”和“颜面穿刺”。 -移动技能列表
英雄>>> 技能<<< 技能

























显形(Reveal Stealth)


闪光粉


Flare


追踪射击


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暴露 标记协同 拥有标记能力的英雄
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能对被标记敌人造成额外伤害的英雄:






其他次要协同效果




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古董商护卫+ highwayman反击 highwayman拥有名为“决斗者突进”的技能,该技能能让他对攻击自己的敌人进行反击。你可以将此技能与古董商的“保护我”技能相结合,“保护我”会强制highwayman护卫她。这会引导更多攻击指向highwayman,意味着他能对更多敌人进行反击。同时,这还会为highwayman提供“+防御” buff,使其生存能力略有提升。类似地,古董商的护卫技能也能与苦修者产生协同效果,因为苦修者能从承受伤害中获益。



小丑歌谣 + 麻风病人 愚者与君王。麻风病人实力强劲且身板硬朗,但他有个缺点——命中率较低。小丑拥有名为“战斗歌谣”的技能,能为全队提供命中率、暴击率和速度加成,这有助于缓解麻风病人的缺点。或者你也可以直接给麻风病人装备命中率饰品。



秘术师治疗与瘟疫医生治愈 秘术师的治疗技能“诡异重构”存在一些缺点,其中之一就是可能会导致出血。如果你对此感到担忧,可以带上瘟疫医生,因为她能用“战地医疗”技能治愈出血状态。




瘟疫医生毒气+蛮战士咆哮 可击晕所有4排敌人,达成四连晕。




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加特林机枪 近距离射击会造成额外伤害,但会使 highwayman( highwayman)后退,并且他必须处于1号位。让两名 highwayman( highwayman)站在前排可以让你无限滥用近距离射击。这个策略在有破盾者(Shieldbreaker)时会得到加强,因为她的“近距离”技能拥有更远的攻击范围。





宗教职业 这些职业均为宗教系。虽然这本身意义不大,但修女拥有一个营地技能,可为宗教系角色提供4场战斗的+15%防御加成。






堆叠闪避增益 为什么雷纳德就是不闪避呢? 出色的扎营技能 善用扎营技能,你或许再也无需前往酒馆/修道院缓解压力,也不用去疗养院治疗疾病,从而节省大量金币。 防止夜间遇袭:





治疗疾病
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全队压力治疗
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狂热演说


隔离区


净化(草药可移除减益效果)


治疗犬



黑色幽默



每朵玫瑰都有其荆棘与嘲讽 全队增益
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战术与武器训练


行军计划 按生命值/坦克度排序 具体生命值数值取自5级英雄,但排序顺序不受等级影响。 高生命值(55-63)



中等生命值(43-47)





低生命值(35-38)







I have glass bones and paper skin (29)

我该带谁去遗迹?


对亡灵额外伤害




枯萎效果生效。





你可以使用击退、拉拽和位移技能来使敌人脱离阵型,迫使它们使用较弱的攻击。这类敌人包括:邪教徒打手(Cultist Brawler)、骸骨防御者(Bone Defenders)、骸骨廷臣(Bone Courtier)和骸骨弩手(Bone Arbalist)。 老兵级地牢 骸骨船长(Bone Captain)可以用强效眩晕来应对。
并且/或者在1号位安排一名坦克型角色。 冠军级地下城 可以通过使用枯萎效果来对抗“骸骨使者(Bone Bearer)”。
攻击,因为死于枯萎效果的敌人不会留下尸体,因此无法被他复活。 我应该带谁去海湾?



对邪术生物额外伤害


对不洁敌人的额外伤害。在遗迹中只会出现少数不洁敌人,但它们是优先级非常高的目标。具体来说,我指的是溺亡奴隶(Drowned Thrall)。




枯萎效果生效。 老兵难度


Uca Crusher[darkestdungeon.gamepedia.com]会造成强力的流血效果,因此你可以通过携带瘟疫医生并使用“战地医疗”来治愈流血以应对它。实际上,这样做能让你无限拖延Uca Crusher。 冠军难度



(为苦修者的“狂欢”带来草药) “醉鬼幽魂”[darkestdungeon.gamepedia.com]可以通过携带缓解压力的英雄来应对。你也可以考虑带上鸦片酊,这通常是一种不太有用的补给品。 我应该带谁去荒野?





对人类与异魔造成额外伤害




流血效果生效。



(治愈疾病 露营技能) 荒野是较容易感染疾病的地方之一。


这里的敌人会利用标记机制
协同效果:真菌挠抓者[darkestdungeon.gamepedia.com]会专注攻击被标记的英雄,并对其使用更强大的技能“撕裂标记目标”。弩手的“闪光弹”技能可以移除标记。






或者,你也可以选择承受伤害而非移除标记。这些英雄能够为自身施加“+防御(+PROT)” buff,甚至还能对自己施加标记。尤其是鞭笞者,他从被标记中获益良多,因为承受伤害能让他使用强大的治疗技能。 老兵地下城


(也擅长担任坦克角色) 除了被“撕裂标记”技能击杀外,在荒野中另一种常见的死亡方式是遭遇“不洁巨人”[darkestdungeon.gamepedia.com]及其强力技能“树枝猛击”。战士的“护卫”技能能提供极强的+防御 buff,使他能够轻松承受暴击级别的“树枝猛击”。 冠军地下城 “憎恨悍妇”[darkestdungeon.gamepedia.com]可以通过施加流血效果来应对。
攻击,因为死于流血的敌人不会留下尸体让她转化为阻碍治疗的蘑菇。 我应该带谁去巢穴?



对人类和野兽造成额外伤害




流血效果生效。




(治愈疾病 露营技能) 在这里,很容易因奇物和猪人恶徒[darkestdungeon.gamepedia.com]而感染疾病。 老兵地下城
猪人 Taur(Swinetaur)可以用强力眩晕来应对。
或者通过使用卫兵来格挡并承受伤害。 冠军地下城



(他们可以绕到后方) 有一种名为“逃兵野猪”(Swine Skiver)的敌人需要立即消灭。 我应该带谁去庭院?(DLC)




流血效果生效。






承受大量压力伤害基本上是不可避免的,因为你会遇到敌方阵容中有太多压力制造者,比如多个蚊子[darkestdungeon.gamepedia.com]或男仆[darkestdungeon.gamepedia.com]。此外,带有猩红诅咒的英雄会互相施加压力。不过,有一些奇物互动能极大地帮助管理压力。




修女和战士可以提升队伍的生存能力。由于庭院区域难度较高,带上他们稳扎稳打是个不错的选择。 庭院区域极为残酷,但你的进度会自动保存,所以即便你不得不放弃任务,下次返回时也能从上次中断的地方继续。可能需要多次探索才能抵达 Boss 处,但当你最终到达时,可以组建一支专门针对该 Boss 的队伍。 更详细/宽松的位置图表 不确定这是否是展示此信息的最佳方式。希望你能轻松理解它。 该位置至少需要 3 个非移动类技能才能在图表上显示。 技能 = 让你大致了解在该位置可以执行的操作,因为技能是有限的。较小的头像 = 非理想位置,但仍可使用。 饰品 = 存在一个鼓励该位置的饰品。 位置4 位置3 位置2 位置1

















































特定 Boss 战斗(剧透) 死灵法师: Boss 信息: - 他能对队伍造成范围压力伤害。 - 他能攻击前排2个位置,或后排2个位置。 - 每次攻击时,他会在自己面前召唤一个骷髅。 战斗策略: - 尽量同时击杀他召唤的骷髅,以免它们数量过多造成压制。 - 在老兵及以上难度的地牢中,建议携带强效眩晕技能,因为他有几率召唤骸骨队长。




先知: 首领信息: - 他位于4号位置,在4个木制长椅后方。战斗后摧毁长椅可获得额外金币,但这并非必需。 - 每回合开始时,他会标记你队伍中的位置。回合结束时,这些位置将受到落石造成的巨额伤害。 - 他还能施加枯萎效果和压力值。 策略: - 带上一名“持盾兵”来保护你的英雄免受落石伤害。 - 带上一名“神秘学者”对先知施放“虚弱诅咒”以施加减伤(-DMG) debuff,这非常有效,因为它能降低落石的伤害。 - 你也可以花费一回合移动一名英雄,以此来控制谁将承受落石的主要伤害。



塞壬: 首领信息: 她会尝试精神控制你的一名队员。 有时她还会召唤鱼类敌人协助自己。 战斗策略: 带上憎恶或古董商(他们的减益抗性较低)让其被她精神控制是件好事,因为他们的威胁性不大。不知为何,憎恶不会变形攻击你,反而只会自我治疗。 弩手的“闪光弹”技能能提升队伍的减益抗性,降低被精神控制的几率。 你也可以携带圣水补给品并在战斗中饮用,因为它们能提升减益抗性。




溺水船员: 首领信息: 该首领属于“不洁”类型。 他们会召唤“锚手”,锚手会尝试对一名英雄使用“锚定”技能,将其拉至前排并用锁链束缚。被锁链束缚的英雄会受到压力伤害,同时船员会快速回血。击杀锚手可以解除束缚,但新的锚手会被再次召唤。在较高难度下,很难通过输出伤害来抵消其治疗效果。 他们也能造成流血伤害,但总体而言,他们主要通过缓慢累积队伍压力来取得胜利。 策略: 若英雄获得“美德”状态,将对锚定效果免疫。 可以将船员拉到其锚手前方,使锚手被困在4号位置,无法进行任何行动。(需要增加移动速度的饰品) 如果不选择使用拥有美德状态的英雄或装备移动饰品来取巧,那么你可以让十字军或麻风病人集火攻击主播,并将其击晕,以限制溺水船员获得的治疗量。




女巫: 首领信息: 她位于3号和4号位置,躲在一口大锅后面。 她会绑架一名你的英雄,将其扔进锅中活活煮死。攻击大锅可以解救英雄,但当英雄生命值降至濒死状态时,会自动逃脱并回到队伍前排。 策略: 确保所有英雄都能攻击3号或4号位置。 无视正在被煮的英雄,全力集火女巫。




匪徒加农炮: 首领信息: 每回合结束时,加农炮会造成巨额伤害,除非你击晕或击杀火柴兵。 每回合开始时,加农炮会召唤更多匪徒,若当前没有火柴兵,则会额外召唤一个。 加农炮对所有伤害都有极高抗性(标记除外)。 策略: 确保你的队伍能够攻击所有位置,这样即使有一名英雄未击中火柴兵,也有其他英雄可以将其解决。 全力进攻,每回合击杀或击晕所有匪徒。若能做到这一点,你甚至不需要治疗。 在每回合处理完所有匪徒后,稳步对加农炮造成持续伤害。






猪王/猪神: 首领信息: 后方有一只名为威尔伯的小猪。它会标记你队伍中的某个成员,随后猪王会对被标记的成员发动高伤害攻击。 **在猪王被击败前,切勿攻击小猪,因为这会激怒猪王。** 策略: 使用“持盾兵”的“护卫”技能保护被标记的英雄。 或者,你可以使用“弩手”的“闪光弹”技能移除标记。猪王仍会随机攻击一个目标,但伤害会降低。




无定形/不稳定/初始血肉: 首领信息: 该血肉由4个独立实体组成,共享一条生命值。 每个回合,这些实体会随机变换形态。以下是形态列表: 头部 - 造成流血效果 脊椎 - 造成眩晕效果 心脏 - 自我治疗 臀部 - 造成枯萎效果 心脏是弱点,当它可被攻击时。 此首领伤害很高。 策略: 具有多排攻击效果的流血和枯萎技能,例如“猎犬的追击”,特别有效。但要注意,所有拥有此类范围持续伤害技能的英雄恰好都比较脆弱。





随机遭遇首领战(剧透) 收藏家(走廊) 首领信息: 任何走廊战斗都有小概率遭遇收藏家,且在高难度任务中概率会提升。 它会召唤出最多3种不同的头颅。以下是具体种类: - 被收集的修女:会治疗或强化其队伍中随机一名成员。 - 被收集的战士:会守护其队伍中随机一名成员。 - 被收集的强盗:会攻击玩家,拥有高暴击率,且优先攻击被标记的目标。 击败它后会获得特殊的“ severed head”饰品,若已拥有全部3种,则会获得大量金钱。 战斗策略: 优先击杀被收集的强盗,然后在没有强盗剩余时再攻击收藏家。忽略已招募的修女和战士,因为他们没有攻击能力。 如果战士正在保护你想要攻击的目标,你可以通过击晕他来使其停止保护。 对收藏家本身的击晕效果同样强大,只要能成功生效。 《暗黑地牢》布里格 Vandalf(事件) 首领信息: ① 该首领有机会以事件形式出现,但前提是你至少拥有4名5级英雄。 ② 若忽略此事件,你的2项建筑升级将被随机摧毁。 ③ 你不会立即与首领战斗,必须先穿过一些走廊并消灭布里格匪徒。 ④ 与先知类似,他会标记位置,随后这些位置会爆炸并造成大量伤害。 ⑤ 战斗中他会召唤布里格匪徒前来助战。他有一堆可供你攻击的炸弹,但我不建议这么做,因为攻击炸弹会伤害到你的英雄,而且他之后还会重新补充炸弹。 策略: - 尽量让英雄完全升级后再进入战斗。 - 带上一名“持盾兵(Man-at-Arms)”来守护标记位置。 - 如果你觉得还没准备好对抗沃尔夫(Vvulf),可以派遣低等级英雄执行自杀式任务。沃尔夫会暂时离开,且不会破坏你的任何建筑升级。


尖叫怪(事件) 首领信息: - 该首领在4回合后会飞走。不过,你只需存活下来即可。 - 它每回合拥有3次行动。 - 它最危险的技能是暴击啄击,可造成30点伤害。 - 当它飞走时,会对所有队员造成50点压力值伤害。 - 若能在4回合内摧毁它的巢穴,将获得大量额外金币。 策略: - 无需攻击尖叫怪本身。 - 标记队伍在4回合内摧毁巢穴以获取额外金币方面尤为有效。


蹒跚怪(走廊/珍品遭遇)确实很难。 首领信息: 你的队伍总是会被伏击,并且它偶尔会打乱你的队伍阵型,因此需要一个能适应阵型打乱的队伍。 它会造成范围伤害,对全队施加流血和疫病效果。如果携带大量圣水、绷带和解毒剂补给品,情况就不会那么糟糕。 它会在前方召唤2只触手,这些触手拥有高速度和高防护,并且会造成大量压力伤害。如果触手被摧毁,蹒跚怪会重新召唤它们。队员因心脏病发作而死亡是很有可能发生的情况。 以下是一些策略: 城镇事件,例如提高美德概率的事件,或者允许高等级角色进入低等级地牢的事件,都是进行蹒跚怪狩猎的好机会。如果你有机会在学徒或老兵难度的地牢中与他战斗,那就去尝试吧,因为这些难度下战斗会更轻松,而且如果你的低等级英雄阵亡了,也更容易替换。 考虑提前打乱你的队伍阵型,这样当遭遇突袭时,你可能会被重新打乱到更有利的位置。 使用狂战士的“野蛮咆哮”来攻击两个触手,如果她被移到3号或4号位置,你可以改用“突破”技能。 使用标记队伍快速集火击杀蹒跚怪。 使用减少压力伤害的营地技能,比如十字军的“狂热演说”和猎魔人(Houndmaster)的“治疗犬”。 火炬亮度始终为0,所以像月亮戒指这样的饰品会更有效。 通过让所有4名英雄都处于美德状态来轻松应对战斗。要实现这一点,可以通过无限拖延、跳过回合让英雄累积压力,如果他们因此陷入负面状态,则将其压力治疗回零后再次尝试。这需要花费很长时间,尤其是当你没有增加美德概率的饰品时。 也可以尝试利用“铁卫”的闪避增益来投机取巧。 《暗黑地牢》(剧透) 由于《暗黑地牢》的高风险性,尽量派遣完全升级的英雄进入,并购买所有能买到的补给品。《暗黑地牢》中不会发生夜间伏击,所以无需担心。同样,也不必担心铲子和钥匙。 DD1- We Are The Flame- 蠕动惊惧: 有一张地图[hydra-media.cursecdn.com]可以让这个区域变得稍微简单一些。 在到达 Boss 之前,狂喜教徒[darkestdungeon.Gamepedia.com 上的这些敌人是拖延时间的理想选择,因为它们没有攻击能力——只会治疗或防御。通过拖延和休整,你可以确保在抵达 Boss 战时自身状态接近完美。 Boss 战要点: - 会频繁打乱你的队伍阵型,因此要带上对阵型打乱有较强适应力的英雄(麻风剑客除外)。 - 会对两个目标施加流血效果。 - 造成范围压力伤害,同时使火炬亮度降低 25。 - 会召唤一名邪教祭司或防御增生体来协助它。个人建议忽略这些召唤物。







《暗黑地牢2》- 照亮前路 - 圣堂穿刺者与圣堂军阀: 有一张地图[hydra-media.cursecdn.com]可以让这个区域的挑战变得简单许多。 本任务包含3场首领战: ① 一场是1个穿刺者+2个息肉怪 ② 另一场是1个军阀+2个血肉猎犬 ③ 最后一场是1个穿刺者+1个军阀(位于右下角的首领战) **其中,穿刺者与军阀的组合战难度最高,建议优先处理这场战斗。** 在双圣堂骑士的战斗中,最佳策略是优先集火其中一个,尤其是圣堂军阀,因为它的生命值较低。 **必须装备完成首个暗黑地牢任务后获得的“火焰护符”饰品。由于护符只有3个,在与首领战斗时,必须保护好队伍中的第四名成员。**他们每回合拥有2个行动,且通常至少有一个行动是“启示”。如果你装备了“火焰护符”饰品,该行动不会对你造成伤害。这意味着,在他们使用“启示”后将其击晕,能大幅降低他们的伤害输出。具体来说,你有时可以让他们陷入循环:启示(0伤害)> 击晕 > 再次启示 > 击晕。 圣殿穿刺者/军阀都带有部分野兽属性,因此驯犬师的效果会稍好一些。 他们会造成大量的枯萎伤害,所以你应该购买所有的抗蛇毒药剂。 如果用“壁垒”(来自战士)等技能将他们移出原本的位置,他们就无法使用强力的枯萎攻击了。 击败每个首领后,别忘了激活祭坛。




《暗黑地牢3》- 巨兽之腹 - 猛犸囊肿与白细胞茎秆: 有一张地图[hydra-media.cursecdn.com]能让这个区域的探索变得简单许多。 这个区域非常庞大。 **白细胞茎秆是优先目标**,因为它会将你的队伍传送到地牢中的随机位置,从而增加完成任务的时间。我建议使用大量能攻击到4号位的英雄。如果能组建一支全员都能攻击4号位的队伍,那就再好不过了。 **猛犸囊肿在白细胞茎秆死亡时,总会用它两个行动中的一个来重新召唤白细胞茎秆**。这意味着你可以对它进行无限眩晕控制,使其永远无法攻击。具体来说,你可以形成这样的循环:1. 眩晕囊肿;2. 击杀白细胞茎秆;3. 囊肿召唤新的白细胞茎秆;4. 重复上述步骤。瘟疫医生的“致盲毒气”技能搭配她的“亵渎瓶”饰品在此处效果极佳,因为它能同时眩晕“猛犸囊肿”和“白细胞茎秆”。 神秘学者的“天花板面条”技能出于类似原因也非常好用——它能同时攻击两者。 地狱女猎和苦修者是仅有的能从1号位攻击4号位的英雄。






《暗黑地牢》DD4 - 心之炼狱 - 黑暗之心: 困难的部分已经结束,选择带谁其实并不重要。 完全不需要食物和火把。你可以在第一个房间调整火把亮度,之后就会保持不变。 首先,你要与先祖战斗。他会分裂成4个分身,你只需将它们全部击杀。最终,他会召唤自身的“不完美倒影”,你必须先消灭这些倒影才能对他造成实际伤害。先祖具有部分人类特性。 接下来,先祖会清除所有分身,然后在1 - 4号位置之间来回移动。能够攻击多个位置会比较方便。 最后,他会变形为黑暗之心。起初,黑暗之心处于孕育状态,不会采取任何行动。在孕育阶段,攻击心脏实际上会治疗你的角色,但有几率使他们感染枯萎。常见策略是此时饮用圣水,然后攻击心脏将生命值恢复至满。 黑暗之心苏醒后,你必须将其击杀。它唯一的特殊能力是强制你选择2名英雄牺牲。当它的生命值达到特定阈值时——分别是生命值剩余三分之二和三分之一时,就会使一名英雄死亡。只需牺牲那些在战斗中已受折磨,或在前排位置表现不佳的英雄即可。


若将雷纳德与迪斯马斯带入此任务,可解锁一项成就。 趣闻:在《暗黑地牢》第四关(DD4)中,有两种方法可以避免两场强制死亡。一是仅派遣2名英雄而非4名英雄参与任务(不过这会使难度大幅提升);二是通过单次攻击造成巨额伤害,直接跳过生命值降至2/3和1/3时的剧情杀。通常的做法是让一名麻风剑客搭配三名瘟疫医生,瘟疫医生为麻风剑客提供极致增益(并触发暴击)。 猩红宫廷Boss(DLC,含剧透) 再次提醒,探索猩红宫廷的队伍不一定必须是最终与Boss战斗的队伍,因为地牢进度会自动保存。 鳄鱼人: 该Boss拥有2个行动回合,但其中一个行动通常用于移动到其他位置。能够攻击多个位置非常方便。 当它位于前排时,会使用“牙齿撕扯”,将一名英雄拉至前排并造成流血效果。 当它位于后排时,会使用范围压力攻击。 当它位于中排时,会使用“下潜”,之后必定接“顶级掠食者”;如果不用眩晕打断,这招的伤害会非常高。若持续推拉它使其无法处于中排,它就无法使用“下潜”,自然也无法使用“顶级掠食者”了。







狂热者(走廊):只有当你在非庭院任务中派遣多名感染猩红诅咒的英雄时,他才有机会出现。 他本质上是一个强度大幅提升的女巫版本。我对他的经验不多,但听说他非常难对付。目前,我建议无视火堆,专注用流血队伍集火他。 首领信息: - 你会在进入地牢的加载界面收到他出现的警告。 - 他会在1&2号位和3&4号位之间来回切换。 - 他每回合拥有3次行动机会,并且能够给自己施加防御 buff。 - 他可以眩晕并击退任何目标。 - 他具备少量标记协同效果,会标记你的队伍并对被标记目标造成额外伤害。和女巫类似,他会绑架一名英雄并每回合对其造成伤害。当被绑架的英雄生命值降至濒死状态时,会被送回队伍的1号位,之后他会绑架另一名英雄。注意这可能会严重打乱你的队伍阵型。 他拥有强力的单体流血技能。 他的几乎所有攻击都会造成一定的压力值伤害。 他的绑架攻击可以被闪避。 如果他的火葬堆被彻底摧毁,他会转而使用相对较弱的范围攻击,该攻击同样会造成一定的压力值伤害。 当你遭遇他时,他必定会对队伍发动突袭。 如果从战斗中撤退,被绑在火葬堆上的英雄不会随你一同撤退,并且下一次走廊遭遇仍会是这个狂热者。



男爵: 如果你需要,可以参考这张地图[hydra-media.cursecdn.com]来简化任务。 男爵战有点像“猜杯子游戏”。他会藏在四个蛋中的一个里面,而你无法知道具体是哪一个。你需要做的是依次打开每个蛋,击杀里面的敌人后再继续下一个。男爵喜欢使用能攻击你队伍全部4排的技能,因此“反击”(Riposte)会特别有效。




子爵: 如果你需要的话,这里有一张地图[hydra-media.cursecdn.com]可以让事情变得更简单。 除了流血效果外,我想不到有什么特定的英雄特别擅长对抗子爵。对抗子爵的策略是摧毁位于2-4号位的三个悬挂的“血袋”,因为子爵会啃咬它们来为自己增益。不过,显然有些人成功做到了无视血袋,直接集火子爵。




女伯爵: 这里还有一张地图[hydra-media.cursecdn.com]。 最终Boss“女伯爵”的技能如下: - 向你的英雄注入一枚持续造成伤害并在一段时间后爆炸的虫卵。(注:如果你从不使用该角色进行攻击,虫卵将不会产生任何效果——尽可能使用其他技能) - 随机调换一名你的英雄位置。 - 造成范围压力伤害。 - 造成伤害。 - 同时眩晕两名英雄。 - 为自身施加“+PROT(防护)” buff。 - 有时会通过不断变换形态来浪费回合。 我通过让“持盾兵”堆叠“+闪避” buff来轻松通过这场战斗。持盾兵还拥有一些非常不错的全队营地 buff,我也一并使用了。如果不采用这种取巧方式,我认为“流血队”会很有效。如果战况不利,不要害怕逃离这场战斗,因为唯一的惩罚只是压力值。
花园守护者: 击败女伯爵后,你会在庭院接到这个可重复任务,让你有机会获取所有错过的专属饰品。如果你拥有“雕刻家工具”饰品,那么花园守护者是唯一对该饰品有效的敌人。 他处于4号位的手臂会持续对队伍造成压力和流血效果,优先摧毁这个部位。 他的本体本身不会有任何动作,除非其护盾被破坏。注意不要完全摧毁护盾——这会使 boss 进入愤怒状态。 当护盾在地面上时,会自动保护本体。护盾会飞到空中,此时你将获得攻击本体的机会。下一回合,护盾会猛然砸回地面,仅攻击队伍前排角色,并有几率使其眩晕或击退。 该 boss 对所有效果免疫,仅标记效果有效。遗憾的是,这个 Boss 击杀起来耗时很长。不过,只要摧毁他的手臂,他就不会构成太大威胁。你或许可以考虑在前排角色身上装备增加移动抗性的饰品。当 Boss 进入防御状态时,你可以利用这段时间治疗或为队伍施加增益效果,而像麻风剑客的“重劈”和十字军的“狂热指控”这类范围攻击,在 Boss 防御时能够穿透护盾,这能让这场枯燥的战斗快一点结束。






2026-02-14 04:00:15 发布在
暗黑地牢®
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