更新日志 1.40 版本

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Redmatch 2
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### 更新内容 1.40.5(8月15日) - **新增“进度”菜单**,可在一处查看基于等级的解锁内容(“等级”菜单已并入其中)。 - 当解锁新外观或物品时,现在会在升级时显示已解锁的内容。 - **降低自定义地图获得统计资格所需的投票数量**,从200票减至50票。 - **降低自定义地图获得统计资格所需的正面投票百分比**,从75%降至50%。 - 提升了观战质量。 1.40.4(8月13日) - 修复了有时通过Steam加入玩家会导致安全匹配错误的bug。 - 修复了SMG UV贴图上缺失面部的问题。 - 修复了创建比赛菜单中部分文本在鼠标悬停时会播放UI悬停音效的问题。《Redmatch 2》1.40.2-1.40.3更新内容 1.40.3(8月12日) - **修复了被封禁玩家通过Steam加入比赛时可能发送垃圾进出消息的问题。** - **象限地图中的传送门现在应正确受你的音量设置影响。** - **修复了象限地图中升级柜音频无法工作的错误。** - **修复了SMG过度射击时击杀音效不播放的错误。** - **现在使用SMG的机械瞄准具时视野更清晰。** - **为SMG添加了资源包支持:https://rugbug.net/redmatch/resource-packs/files/smg.html** 1.40.2(8月11日) - **按下移动键(WASD)不再对子弹散布造成惩罚。这意味着你可以在地面上移动而不会对子弹散布产生惩罚。** - **调整了步枪和霰弹枪的子弹散布,以更好地平衡此更改。**1.40.1(8月10日)更新内容 - **冲锋枪(SMG)伤害提升:16→20** - **优化冲锋枪子弹散布** - 修复使用左轮或冲锋枪时,快速交替射击与换弹导致换弹音效多次播放的bug - 修复换弹时无法开始冲刺的bug - 现在能更准确地显示其他玩家造成的子弹散布效果 - 观战玩家时,当被观察者瞄准,镜头晃动幅度将降低,与本地游玩时保持一致 - **“Jack of All Trades”成就现在要求包含一次冲锋枪击杀** - **冲锋枪弹匣容量提升:32→40** - **冲锋枪基础伤害提升:15→16** - **冲锋枪拔枪时间缩短:0.5→0.4** - **左轮拔枪时间缩短:0.5→0.4** - 修复游戏重启后自定义配置丢失的bug0(8月10日) 更新公告中忘记提及: - **提升左轮手枪的换弹速度,从2.166秒调整为2秒**