
各位冒险者,大家好: 我们共同努力的时刻终于到来:《Quinfall》1.0版本将于2026年2月6日正式上线。 此次发布是我们共同旅程中的一个重要里程碑。经过紧张的开发以及社区的宝贵支持,《Quinfall》现已准备好作为一个完整发布的世界向前迈进,并将在未来持续发展和更新。你们的反馈是我们每一次调整、每一个新建筑部件添加以及每一次职业重做的基础。
《Quinfall》1.0版本更新内容 为确保1.0版本上线时的公平竞技环境,我们将执行全面的世界重置。 这不仅是为所有玩家提供平等起点的必要举措,也是为了保证与更新后的战斗系统、经济平衡及职业结构的技术兼容性。 这意味着每位玩家都将在平等条件下开启旅程,有机会从第一天起在Quinfall的世界中建立自己的传奇。我们深知大家此前投入了大量精力,而这次全新开始对于为老玩家和新加入的玩家提供最佳体验至关重要。 发布日期及世界重置: 《Quinfall》1.0将于2026年2月6日发布 (确切的发布时间将在临近发布日期时公布)。 随着我们进入1.0时代,将进行全面的世界重置,以确保整个社区都能获得平衡且公平的开始。 重置详情 当1.0版本上线时,所有现有角色数据都将被删除并重置,包括: 【角色】:所有角色名称、等级和进度 【进度】:所有已学习的技能、任务进度和生活技能提升 【资产】:所有 inventory、storage、房产和玩家建造的建筑 退款与物品恢复 在整个开发过程中,你们给予的支持对我们意义重大。为确保您的投入能够得到补偿,我们将实施以下官方退款及物品恢复方案: VCoin退款方案 所有已购买的VCoin将按100%比例进行退款,不受购买日期限制。 远古盔甲恢复 拥有远古盔甲部件或完整套装的玩家,这些物品将在新版本中恢复至您的账户。恢复工作将一对一进行,具体取决于玩家拥有的是单件物品还是全套装备。装备的战力等级、稀有度和核心属性都将得到保留。 回顾过去一年: - 全面改进的战斗系统、动画效果和技能系统 - 每日轮换的100人PvP/PvE“天顶征服”战场 - 以奖励为基础的1v1“奥林匹克决斗”,真正考验个人技巧 - 基于联赛的 clan 战争,以及带有排名和头衔的竞技场系统 - 城市中的安全战斗区域,不会有物品或经验值损失 - 3个新区域以及贝莱拉斯遗迹中具有挑战性的团队怪物 - 佩尔塞拉雕像系统,可通过消耗银币在城市中获得掉落/经验值增益 - 通过收集100个碎片获得的远古 armor - 10种新职业和32个新制作站 - clan 专属等级、技能树和共享 clan 资源任务:虚拟几何与实时全局光照技术(由Vawraek为Unity专门开发) 命运之轮组队匹配 新的可放置建筑部件和装饰物品 新的宝藏密室 伤害公式与属性平衡调整 推荐系统 新的物品强化系统 2026年路线图 持续扩展任务系统和支线任务 战斗区域 地形挖掘、塑形、绘制及地下建筑系统 适用于所有职业和特定内容的综合侍从系统 战争机器与可制作的战斗傀儡 城堡围攻与领地所有权系统 船只系统改进及水下内容 NPC配音和动画改进,含专用互动空间 交通系统:齐柏林飞艇游览和气球租赁
2026-02-02 20:38:53 发布在
The Quinfall
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