版本6.3.336更新说明

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The Spike Cross
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1. 规则变更与得分更新 新增双击和出界规则: • 若同一球员连续触球两次,或球击中天花板,回合立即结束,对手得分。 2. 游戏玩法与平衡调整 接发球与防守 • 滚地救球 - 触发几率从50%降低至25%。 - 滚地救球现在即使在接发球失败时也能触发,新增球员倒地防守的动画。 • 接发球轨迹 - 降低首次接发球触网的几率。 - 当在不利位置接对手的快速球(如扣杀、跳飘球、扣球等)时,球的落点精准度会下降。球员的防守属性越低,传球精准度越低。此规则适用于首次触球和二次传球。 传球与二传手更新 • 二传手传球轨迹更加多样化: - 非跳传的轨迹现在会根据情况和位置呈现更多变化。二次传球也更加多样化,此前较低的传球已做调整。 - 所有球员现在进行跳传的几率更高。 • 二传手移动优化: - 二传手的二次触球进攻角度从315°调整为320°。 - 即使接发球失败,若情况允许,二传手仍会尝试跳传。 - 二传手开始跑动传球前增加了延迟(延迟会随着防守和速度属性的提高而减少)。- 进行跳传时,二传手会在到达位置后再起跳,而非边移动边起跳。 - 跳跃能力值更高的球员现在能完成更高的原地传球,且边攻手的跳跃能力值越高,传球高度也会越高。 攻击及其他平衡性调整: • 随着回合时间延长,球员速度将逐渐降低。 • 人工智能西川的双人扣球成功率已提升。 • 标准抛物线参数已调整,球的下落速度更快。 • 队友最后触碰到的球将无法被拦网。 • 当NN进行传球时,副攻手现在会进行避让。 • 阿蒂斯的上手接球动作已移除。 • 当非二传手球员在球网附近接球时,他们现在会使用上手接球来传球。1. 即使在可以进行跳传的情况下,执行跳传的概率也已降低。 2. 斗技场难度调整 - 斗技场第一阶段的目标分数从10分调整为5分。 - 降低了斗技场犹豫卡的减益数值。 3. 动画与视觉效果改进 主要动作动画更新与新增: - 新增跳传准备/等待/向前/向后传球、接球准备以及三次触球的动画。 - 新增接长距离扣球时的上手防守动画。 - 更新了接球失败、普通接球、垫球救球以及滑步的动画。• 球的碰撞点已从玩家中心移至玩家前方 视觉增强: • 新增球网摇摆动画 • 落球指示器现在显示在玩家身后 • 玩家移动速度较慢时,动画播放速度也会变慢 5. 用户界面与操控改进 手柄改进 • 方向键现在可移动用户界面光标 • 旧方向键功能已替换为新操控方式 • 玩家管理和信息界面针对手柄进行了更新 • 修复了按钮图标显示和震动问题 • 带LED的手柄(如DualSense)会显示玩家编号颜色 按键映射与便利性改进 • 每个功能最多可分配2个按键 • 手柄上的【确认/取消】按钮可以互换• 若某按键已分配给其他功能,重新分配该按键将自动从原功能中移除。 • 任何按键槽为空时无法保存。 • 在分体键盘模式下,可预设每位玩家的默认按键映射。 6. 漏洞修复及其他更新 • 新增背景音乐物品预览功能。 • 新增1-6关教程(说明长时间回合中速度会下降)。 • 修复红世得分后,其扣球特效错误应用到接莉西亚发球的玩家身上的漏洞。 • 玩家在三次触球后将立即返回初始位置。 • 修复得分后二传手朝向突然改变的问题,并确保二传手在跳传时不再转身背对球网。• 修复了移动后立即进行无跳发球时,球会从玩家中心升起的问题。 • 修复了二传手在接发球后扣球,随后不必要地尝试跳发球的错误。 • 修复了山德拉技能激活时滑步出现卡顿的问题。 • 修复了珍妮落地失败的动画错误。 • 调整网高后,球网网格现在能正确显示。 • 更新了登录界面背景。 • 新增实时登录进度显示。 • 新增自动登录启用时显示的登出按钮。