
The Spike Cross




本指南涵盖了游戏中获取V点的所有方法。游戏本质上是每日重复刷取,因此重点在于保持连贯性。 1. 每日刷取(最低要求) - 锦标赛: - 白银:60 V点 - 黄金:64 V点 - 钻石:70 V点 - 大师:80 V点 - 每日任务:30 V点 - 广告:40 V点 - 观看所有广告约需30分钟→每月1200 V点 - 每日总计约为: - 新手:130 V点 - 进阶玩家:150 V点 - 注:锦标赛累计胜利有奖励,但在此不做赘述。 2. 每月登录 - 25天后总计:440 V点 - 最多可5天不登录而不丢失奖励。 3. 三星章节 - 首次以三星完成章节可获得5 V点。总计所有章节:435点V 获取速度慢,不值得优先刷取。如果有时间的话可以偶尔刷一下。 4. 段位 从青铜3到世界1,总计约: • 5110点V(不含任务) 升级条件: • 完成约50%的任务 • 足够的升级点数 5. 联赛 对新手来说难度较大,建议在游玩2~3周后再尝试。 奖励(预估,未确认): 约80张票券 约3000点V 6. 雪地突袭 选择极难难度进行。 每周奖励: • 550点V精华 精华可用于兑换票券,票券可间接转化为V点/资源,也可以购买新卡牌来降低竞技场难度。 注意:有20%的几率额外获得以下物品之一:金币、V点、蓝焰或V精华。比赛中的关键命中 每次关键命中可在比赛结束时获得1点V点数。 若你每天获得8-9次关键命中: • 每月可获得240-270点V点数 这是额外的被动收益,并非主动刷取方法。 8. 竞技场 对于新手而言有难度,但这是V点数的主要间接来源之一。 奖励 困难难度: • 每日59个蓝焰 → 每周522个蓝焰 简单难度: • 每日38个蓝焰 ~每周342个蓝焰 注意:周日每个首领可挑战两次。 注意2:切勿选择极限难度,花费2点V点数进行替换。 重要提示:每天都要参加竞技场。 9. 活动与球员回收 活动会通过登录赠送免费V点数。务必参与。 回收(重要) 回收一名A+级球员可获得20点V点数,而其碎片可获得22点V点数+1次招募机会。B+到A+(不包括S)级别的球员碎片是唯一能提供额外V点数的。 A-到A+级别的碎片可提供球探(Scouts)。 也就是说: 永远保留所有B+及以上级别的球员,以积累他们的碎片。 回收其余球员以获取V点数,因为他们的碎片只能产出金币。 示例: 100个A+级球员=2000 V点数 ~ 100个A+级球员碎片=2200 V点数+100球探(Scouts) 月度总计 仅完成每日最低任务: •每月可获得4340至4940 V点数 稍微多做一些: •每月可获得5000至6000 V点数 结论 这是截至今日(2025年12月4日)所有获取V点数方法的指南,如有不理解之处,请告知以便我进行修正。
大家好,进入游戏后我发现很多人都遇到了问题,我找到的解决方法如下:鼠标与游戏存在不协调的情况,所以如果我们将鼠标向下移动幅度超过所需,就能正常登录。之后,为了彻底解决这个问题,登录后需要进入设置,将屏幕调整为全屏模式,这样就能毫无错误地进行游戏了。
为什么不开启新手模式游玩呢? 在大多数对局中,你可能会因为无法控制切球位置而错失良机。例如:球场上出现无人防守的区域、对手球员失去状态,或是在雪地突袭模式中切向特定位置的机会。 更不用说,当你习惯后,你的游戏操作会变得更流畅、更稳定,最关键的是:你会感受到是自己完成了精彩操作,而不只是依赖游戏的自动模式。 请记住,PvP模式即将上线,届时不开启新手模式几乎是必须的,因为不使用该模式的玩家将拥有巨大优势。 第一步 我强烈建议你使用冲刺跑。你将能更好地控制角色,并为行动做好更充分的准备。此选项可能需要你多花一点时间去适应,但非常值得。 启用此选项后,你需要适应角色的跳跃高度。像西川这样的角色需要在球到达轨迹顶点前跳跃,而像红石这样的角色则需要在球开始下落时跳跃。当然,也有很多例外情况,比如珍妮,或者当你使用风格异于常规的二传手时,例如埃利奥和NN。 第二步 现在你需要学习扣球时的站位。如果你觉得可以正常击球,就站在球的后面,因为助跑会让你向前冲出一段距离。如果你发现自己跳得离球太远,就通过轻按键盘或屏幕(如果你也用手机玩的话)重新调整到球的位置。 第三步 在文字下方的图片中,你可以看到有两个三角形:一个蓝色的和一个红色的。为了便于理解,我把蓝色的称为长击球,红色的称为深击球。 要进行长击球:你需要将你的球员定位在蓝色线上,也就是让球几乎“处于”球员身体内。这样你就能将球击到球场底线附近(具体取决于球的高度;在第四步我会详细说明)。进行深度切削:你需要站在红线上,也就是让球位于球员前方一点的位置,这样你就能将球切削到球场中间或靠近球网的位置(这也取决于球的高度)。 如果你还是没明白,可以想象将人偶嵌入线条中:嵌入蓝线,你会做出长切削;嵌入红线,你会做出深度切削。 第四步 这一步将决定你能否准确切削到目标位置。球的高度对切削的落点有80%的影响。在第三步提到的图片中,球处于4米高度,这有助于将球切到球场底线。但对于大多数在低于此高度进行切削的球员来说,长切削可能会落在球场中间或稍远的位置。 这种切削也会受到与球网距离的影响。例如:如果你没有接好球,现在必须在距离球网较远的位置击球,且不想进行“假动作”,你可以尽可能在最高点切削球,并让球紧贴球。显然这存在风险,但完全是可行的。 关于深切削:距离球网越近(如果你成功完成深切削),球的落点就会离球网越近。当然,有些玩家在这方面更有天赋,比如Oasis和Jenny,但所有玩家都能做到这一点。 提示 训练这一切的最佳方式是使用Youngsup或任何A+级别的玩家。他们没有任何特殊技能,这能让你的练习更快地巩固。 做到这一切看似困难,但一周后你会发现自己已经能自动完成所有操作,显然,你的游戏表现会翻倍。 结论 一开始确实很难。我有点新手,所以花了一周时间学习,但我相信正在阅读这篇内容的你会比我学得快得多。 不要因为困难就放弃在非新手模式下游戏。走出你的舒适区去变得更好,就像你在现实生活中也应该做的那样。愿上帝保佑你们所有人。
【改进与调整】 视觉与展示增强 - 更新了精通分数横幅插图,现在将根据每位玩家的最高强化状态显示对应 artwork。 - 修复了黑雷西川招募动画中之前的制服部件显示错误的问题。 - 修复了珍珠母排球碰撞时特效不显示的问题 相机与设置改进 - 新增相机移动设置 - 现在可以在设置中选择“聚焦对手队伍”或“基础”模式 - 分离了“相机”和“展示”标签页,以提高可读性。(最初调整了镜头表现以突出宏世的狩猎特性,但反馈显示部分用户感到眩晕。现在用户可通过设置调整此功能。) UI与控制优化 - 修复了使用键盘方向键无法领取段位晋升奖励的问题。 Bug修复 - 修正了玩家即使球出界仍能接到球的错误。 - 修复了宏世位于右侧场地使用“RAWR”技能时镜头向右偏移的bug。 - 解决了角斗场舞台选择界面背景音乐中断的问题。
【Bug修复】 1. 修复了罗伯特和里昂的立绘未在对话界面显示的问题。 2. 修复了故事模式6-9中,战斗开始时对话历史弹窗不会自动关闭的问题。 3. 修复了自定义键盘设置无法保存的漏洞。 4. 修复了低帧率模式下雪原突袭和快速攻击失败率异常偏高的问题。 5. 改进了系统,现在可以在阵营战活动结束后查看历史记录。 6. 其他小漏洞修复和整体性能优化。 【UI与功能改进】 1. 为扭蛋系统添加了热键显示,以支持手柄导航(适用于Steam及外接控制器/键盘)。 2. 主界面新增圣诞主题背景和背景音乐。【AI平衡调整】 1. 调整“Jeny”和“Nishikawa”的AI,使其在发球时不再使用“Pull-hitting”,以减少频繁的发球失误。 2. 降低“Jeny”在自动模式下的跳跃惩罚。 3. 在新手模式和自动模式中添加角度修正,防止AI的远距离扣球出界。
以下是本次版本的修复与改进内容: 1. 系统与功能优化 - 改进了活动高级签到奖励图标(修复了显示不可交付物品的问题)。 - 更新了片尾字幕。 2. 内容与平衡调整 - 修正了劳尔在球员描述中的球衣号码(从1号改为4号)。 - 将第11章第7关的比赛规则更改为反击接球规则。 - 调整了克莱尔的5星突破属性。 3. 问题修复 - 修复了iOS应用内购买偶尔失败的问题。 - 修复了玩家无法进入11级联赛LEVEL:55的错误。 - 修复了指南界面上组合属性显示不正确的问题。- 修复了比赛中从中路拦网手切换控制到劳尔时发生的崩溃问题(即劳尔从AI控制切换为玩家控制时游戏崩溃的问题)。
Гайд для новичков Итак гайд на русском даже, гайд для ньюгенов, можете добавить что то свое ниже МОЖЕТ БЫТЬ ДОПОЛНЕН Номер 1 | Гайд по управлению на клавиатуре Вас встречает меню где есть кнопки разные типо, нужная по началу снизу слева, если вы играете на клавиатуре как и я, то сочувствую, если она у вас еще не настроена, это можно сделать перейдя в настройки и далее в управлении пролистать ниже (лично я выбрал так: W-удар и прыжок;A,D-это влево_вправо;Space(пробел)-это скольжение;Shift-принять;S-блок) P.S:Активные навыки я применяю абсолютно сам, наведясь мышкой) Номер 2 | Гайд по круткам и получению мячей Мячи, или же V-очки можно получать абсолютно везде, но самыми лучшими источниками являются: 1.Лига- минусы только в том что может быть тяжело новичкам, но ближе к 10 уровню лиги наградой не обидят(500 V-очков и 15 круток обычных) и то, что он одноразовый, но с последующими обновлениями добавляют новые уровни лиги 2.Турниры - чем выше ваш ранг, тем больше мячей дают за турниры, пройдя 3 уровня вы можете получить от 10 до 25 мячей(V-очков)* не считая других внутриматчевых пунктов (только 2 раза в день) *приведено от ранга Серебра до ранга Мастера 3.Ежедневные задания - 30 ежедневных V-очков, не знаю, что тут можно написать, самое легкое получение 4.Продажа ненужных персонажей - продажа персонажей уровня А+ и ниже могут дать небольшой кешбек при крутках внутриигровой гачи Не рекомендуется, если у вас нет хотя бы 2 команд персонажей уровня S- или выше 5.Ивенты - тут наверное говорить нечего, выполнение задач = получение мячей и крутка гачи = возвращение к прошлому пункту 6.Попадание в цель - уникальная механика удара, если попасть во время нападающего удара в первый круг на стороне противников, то вы получите 1 V-очко, кол-во неограниченно 7.Ежедневный вход - ну, календарь из 25 дней, достаточно просто заходить в онлайн, в последний день можно получить 150 V-очков (в общем можно получить 500 V-очков) Номер 3 | Гайд по персонажам и прокачке их Прокачка - вы можете прокачать персонажей 3 способами (не считая такие как карточки турнира и ивента) 1.Характеристика - советую прокачивать сначала Атаку и Прыжок ,затем Защиту и в конце Скорость (интересный факт, у связующего Лисия можно вкачать все четыре характеристики до конца, это единственный персонаж с такой фишкой) 2.Прорывы - если характеристики вам недостаточно, то можете использовать прорывы, это предмет, который выдается если вы выбьете повтор персонажа (допустим, если у вас есть Изабель и вы выбили ее второй раз, то вам дают ее прорыв),прорывы можно продать, а так же их можно использовать под прокачкой характеристик, максимальный уровень = 5,прорывы уровня S- и более требуют конкретики прорыва этого персонажа, прокачкой с помощью прорывов можно улучшить характеристики и навык персонажа 3.Комбинации - это построение команды, допустим в связке Рюхен с Муеном будет ускорение удара Рюхена на 20%,в других связках (одни персонажи с другими) тоже будут улучшаться характеристики всей команды Номер 4 | Гайд по получения валюты (монет и опыта для прокачки персонажей) 1.Монеты - их так же как и V-очки можно получить везде, прохождение любого уровня даст вам монеты (Можно их фармить в практике подач, атакующих ударов 10 очков там = 1 монете) 2.Опыт - получить можно проходя уровни, фармить как монеты не получится, можно получить за прохождение уровней и ежедневных входов Номер 5 | Гайд на крутки персонажей в гаче 1.V-очки - можно крутить за 500 V-очков десятку неопределенной позиции, если у вас еще нет определенной команды, то можно крутить тут, если вам не хватает, то лучше крутить по 850 V-очков определенную позицию, либо копить жетоны (250) для покупки S,(200) для S- 2.Огонь Колизея - получить можно очевидно за прохождение Чемпиона Колизея, открывается на золотом ранге, Стоимость 10 круток стоит 300 огоньков за одно прохождение можно получить от 15 до 29 огоньков в зависимости от вашего пути и выборе начальной карты, за прохождение одного золотого уровня внутри "башни" уровня колизея вы получили 2 дополнительных огонька | награды полного прохождения можно получить всего 2 раза кроме воскресенья, в воскресенье можно награду получить 6 раз P.S: Советую крутить сразу по 10 круток разом, чтобы были выше шансы на получение S- или выше персонажа Удачи! Гайды на разные игры

本指南将帮助你了解二传手风格及其作用。 简介 二传手的“风格”决定了AI的主要打法,有些二传手更多与边攻手配合,有些则更多与副攻手配合。旧有风格如下: - 进攻型 - 傲慢型 - 大胆型 - 防守型 - 谨慎型 - 速度恶魔(谨慎) - 速度恶魔(全速) - 步步高升 - ??? 风格与作用: 进攻型 进攻型风格的二传手更多地进行吊球。你应优先提升他们的进攻属性。 傲慢型 傲慢型风格与速度恶魔(全速)风格完全相反。99%的时间会传四号位。此风格仅初始二传手可用。 趣闻:在开发者HUNYA中,有一位也叫在浩。大胆型 大胆型是二传手65%的时间倾向于使用快攻的风格。 防守型 防守型是二传手倾向于传给边攻手的风格。如果你通常使用边攻手,这种风格很合适。 谨慎型 谨慎型与防守型非常相似,但相比防守型,给出快攻的几率更高。 极速恶魔(谨慎) 极速恶魔(谨慎)是二传手80%的时间会给出快攻的风格。如果你想使用副攻手,但仍希望边攻手有时能发挥作用,这种风格很棒。 极速恶魔(全速) 极速恶魔(全速)是二传手99%的时间会给出快攻的风格。如果你想放松下来,让副攻手全权负责,这种风格非常合适。 越来越高 越来越高是二传手会传给边攻手的风格。如果你有一名身材高大、拥有出色跳跃和攻击属性的二传手(WS)会很不错。或者西川(Nishikawa)也可以。 【???】是一种特殊风格,当二传手使用吊球时,该二传手会以不同于其他风格的方式扣球。对手AI拦网球员不会对此做出反应。若将攻击和跳跃属性提升至满级,这种风格的二传手得分可能会比你(其他球员)更高。 总结
新功能 1. 新增签名插画显示功能 基于球员管理和指南界面中的插画切换设置,新增了可在自定义、球员替换和得分动画期间显示签名插画的功能。 错误修复 1. 修复西川相关的多重挥击bug 修复了当西川进行两次空中扣球挥击后,未执行扣球跳跃而是通过拦网跳跃进行扣球时,首次挥击会触发多重挥击效果的问题。 2. 修复对手西川的多重挥击强化效果缺失问题 修复了当敌方西川使用多重挥击时,多重挥击的强化效果及相关视觉效果未应用的问题。 3.4. 修复排球角斗场中级Boss奖励显示错误:修复了进入角斗场中级Boss关卡后,随机卡牌列表中的额外奖励(+2)需重新进入或刷新才会显示的问题。 5. 修复排球角斗场最终Boss奖励显示错误:修复了在角斗场最终Boss关卡选择奖励强化卡牌(超级巨星挑战、死亡竞赛)后,赛后界面未正确显示额外奖励的问题。 6.1. 修复右侧队伍发球期间的扣球漏洞:修复了玩家在右侧队伍发球回合中可离开球场,从而对AI发出的球进行扣球的问题。 2. 修复雪突袭记分板上的平分显示错误:尽管每场比赛的最高分数限制为50分,但在49:49的平分时,突袭记分板UI错误地将目标分数显示为51。此问题已修复。 3. 修复防守训练得分与奖励不匹配问题:修复了防守训练从800分开始,且奖励基于比显示的最终得分低800分的分数进行授予的问题。 4. 改进活动签到UI交互:活动签到UI加载时按钮现已禁用,以防止意外交互。修复间歇性直播聊天冻结问题 解决了观众的直播聊天消息偶尔停止更新的问题。 11. 修复“烈日之下”组合的正午效果显示问题 修复了应用组合后,激活分数已更改为9分,但正午效果仍在12分时显示的问题。 12. 修复球碰撞效果显示错误 修复了在没有实际碰撞发生时仍显示球碰撞效果的问题。 13. 修复指南标签中事件不显示的问题 解决了事件在指南标签中不可见的问题。 14. 修复劳尔首次冲击bug 修复了在熟练度评分横幅出现后替换球员时,劳尔的首次冲击中发生的崩溃问题。 15.1. 修复【双重刺击】/【多重挥击】与【聚光灯投掷】的交互问题:解决了【双重刺击】和【多重挥击】无法与【聚光灯投掷】正常交互的问题。 16. 修复通行证捆绑包购买状态错误:修复了购买通行证捆绑包中的单个物品后,错误地将整个捆绑包标记为已购买的问题。 17. 修复【多重挥击】/【双重刺击】的激活概率问题:修复了受控角色的【多重挥击】和【双重刺击】未能根据概率正确激活的问题。
更新内容 【活动】 - “虎视”活动已开启。 - 新增支线故事章节“准备好侦察!”。 【界面优化】 - 招募球员和球探球员标签页中添加了活动限定物品。 - 对指南和预览界面进行了优化。 【竞技场优化】 - 修复了在关卡选择界面选择关卡时出现的错误。 - 优化了对话背景和游戏内背景。 【系统漏洞修复】 - 修复了雪袭模式中奖励等级积分显示不正确的问题。 - 修复了在邮件界面反复点击领取按钮时出现的错误。 - 修复了劳尔的首次冲击动画在竞技场或国王制造者模式中不显示的问题。皮肤与视觉效果改进 新增皮肤【女仆红诗】。 优化【黑雷皮肤(西川)】和【训练皮肤(在贤)】的特效与视觉表现。 改进【黑雷皮肤(西川)】的插画。 【潜水员戴夫】、【冲浪者NN】、【水花莎拉】和【草帽珍妮】皮肤——现在未达到最大属性时也会显示站立插画。 角色平衡调整 调整西川的突破效率,并新增特性【火花】。 【火花】(特性):提升扣球威力(雷电扣球和发球情况除外)。 调整红诗的突破效率,并新增特性【狩猎】和【猛虎】。猛虎(特性) 对敌方后排防御最低的球员扣球时,提升攻击和跳跃。 狩猎(特性) 高亮显示敌方后排防御最低的球员。 其他 本地化质量提升。
1. 系统与功能改进 在联赛内容中,赛前屏幕已更新,以显示应用于对方队伍的额外加成属性。 调整了埃利奥(Ellio)的地面发球距离,使其更靠近球网,以创造更好的进攻机会。 2. 漏洞与错误修复 修复了劳尔(Raul)的“首次冲击”动画后球的位置异常,导致击球判定错误的漏洞。 修复了角色在“一次触球”(拦网触球)后偶尔无法接球的漏洞。

大家好。 游戏运行时若出现错误或无法顺畅运行,请将以下程序更新并安装至最新版本。 1. 显卡驱动更新 • 请通过您使用的显卡(NVIDIA、AMD、Intel等)官方网站,将驱动更新至最新版本。 2. 必要运行库程序安装 这是游戏运行所需的主要组件,请下载并安装以下项目的最新版本: • DirectX 最新版本 • Microsoft Visual C++ Redistributables(2010、2013、2015–2022 所有版本) • .NET Framework 最新版本
为什么不开启新手模式游玩呢? 在大多数比赛中,你可能会因为无法控制扣球方向而错失良机。例如:球场上出现无人防守的区域、对手球员状态不佳,或是在雪地突袭中对塔妮娅扣球的机会。 更不用说,一旦习惯了手动操作,你的比赛会更加流畅、稳定,最重要的是:你会感觉是自己打出了精彩的操作,而不是游戏自动模式的功劳。 请记住,PvP模式即将上线,不开启新手模式实际上将成为必需,因为不使用新手模式的玩家将拥有巨大优势。 步骤1 我强烈建议你启用助跑功能。启用此选项后,你将能更好地操控角色,并为各种战术动作做好更充分的准备。虽然需要多花一点时间来适应新的操作方式,但这是值得的。 开启此选项后,你需要适应角色的跳跃高度。 西川这类球员需要在球到达轨迹最高点之前起跳。 红石这类球员则需要在球开始下落时起跳。 当然,也有一些例外情况,比如珍妮,或者当你使用风格不同的二传手时,例如埃利奥和NN。 第二步 现在你需要学习扣球时的站位技巧。如果你习惯常规扣球,可以将自己定位在球的后方,因为助跑的冲力会让你向前移动一小段距离。如果你发现自己跳得比球的位置超前太多,可以通过轻敲键盘或屏幕(如果你在移动设备上游玩)来调整自己的位置,向球靠近。 步骤3 在文本下方的图片中(指你上传的图片),你可以看到两个三角形:一个蓝色的和一个红色的。为了便于理解,我会把蓝色的称为【长距离扣杀】,红色的称为【快速扣杀】(或【深度扣杀】)。 要进行长距离扣杀:你需要将球员定位在蓝色线上,大致让球处于球员模型的“内部”。这样你就会扣杀到球场后方或接近后方的位置(具体取决于球的高度;我会在步骤4中详细解释这一点)。 要进行快速扣杀:你需要将自己定位在红色线上,也就是让球稍微处于球员前方。这会让你将球扣向球场中央或靠近球网的位置(具体位置也取决于球的高度)。 如果你还是没明白:想象将角色对准线条。对准蓝线进行长线扣杀;对准红线进行快速扣杀。 步骤4 这一步决定你能否击中目标。球的高度对扣杀落点的影响占80%。 在步骤3提到的图片中,球的高度为4米,这种情况下很容易将球扣到球场的最后端。但对于大多数扣球高度低于4米的玩家来说,“长线扣杀”可能会落在球场中央或稍远一点的位置。扣球也会受到与球网距离的影响。例如:如果你接发球效果不佳,现在必须在离球网相当远的位置击球(且不想使用“假动作”),你可以在尽可能高的击球点全力扣杀,同时紧盯球。显然,这存在风险,但完全可行。 关于快速扣球:你离球网越近(如果能正确把握快速扣球的时机),球的落地点就会离球网越近。当然,有些角色更容易做到这一点,比如奥西斯和珍妮,但所有角色都能完成这一操作。 小贴士(步骤5) 训练所有这些技巧的最佳方法是使用英植或任何A级以上角色。他们没有特殊能力的特点能帮助你更快掌握练习内容。做这一切似乎很难,但一周后你会发现自己已经能自动完成所有操作,显然,你的游戏表现也会翻倍。 结论 一开始确实挺难的。我算是个休闲玩家,花了一周时间才学会,但我相信看这篇攻略的各位肯定学得比我快。 不要因为没有新手模式就放弃游戏。走出舒适区才能变得更强,就像在现实生活中一样。祝大家游戏顺利。

本指南涵盖了游戏中获取V点的所有方法。游戏本质上需要每日重复游玩,因此重点在于保持连贯性。 1. 每日任务(最低要求) 锦标赛: 白银:60 V点 黄金:64 V点 钻石:70 V点 大师:80 V点 日常任务:30 V点 广告:40 V点~观看所有广告需30分钟 - 每月1200 V点 每日总计(约): 新手:130 V点 进阶玩家:150 V点 注:累计锦标赛胜利有奖励,但数额不大,此处不详细列出。 2. 每月登录 25天后总计:440 V点 注:最多可错过5天而不失去奖励。 3. 三星章节 首次三星通关可获得5 V点。所有章节总计可获得:435 V点 注意:获取速度较慢,不值得优先考虑。有时间的话可以偶尔做一下。 4. 段位(等级) 从青铜3到世界1,大致总计:5110 V点(不计算任务) 升级条件:完成50%的任务,拥有足够的升级点数 5. 联赛 对新手来说难度较大,建议游玩2-3周后再尝试。 奖励(预估,未确认):约80张票券,约3000 V点 6. 雪地突袭 选择极难难度进行。 每周奖励:550 V精华 注意:精华可用于兑换票券,票券又可间接转化为V点或资源,此外你还可以购买新卡牌来降低角斗场的难度。 注意2:有20%的几率获得以下物品之一:金币、V点、蓝色火焰或额外的V精华 7.比赛中的暴击 每场比赛结束时,每造成一次暴击可获得1点V点。 若每天造成8-9次暴击:每月可获得240-270点V点。这是被动额外获取,并非主动刷取方法。 8. 竞技场 新手较难上手,但这是V点的主要间接来源之一。 困难难度: 每日59个蓝色火焰 每周522个蓝色火焰 简单难度: 每日38个蓝色火焰 每周342个蓝色火焰 注意:周日每个首领可挑战两次。 注意2:切勿挑战极限难度,可花费2点V点进行替换。 重要提示:每天都要参加竞技场。 9. 活动与球员回收 活动期间登录可获得免费V点,务必参与。 回收(重要) 回收A+级球员可获得20点V点。 回收A+级球员碎片可获得22点V点+1次招募机会。B+到A+段位(不包含S段位)的球员碎片是唯一能提供额外V点的碎片。A-到A+段位的碎片可提供球探。 总结:保留所有B+及以上段位的球员,以持续积累他们的碎片。回收B-及以下段位的球员,因为他们的碎片只能提供金币。 示例: 100个A+段位球员=2000 V点 100个A+段位球员碎片=2200 V点+100个球探 100个B+段位球员=1200 V点 100个B+段位球员碎片=1400 V点 每月总计: 仅完成每日最低任务:每月可获得4340至4940 V点 稍微多做一些任务:每月可获得5000至6000 V点 结论:这是截至2025年4月12日所有获取V点方法的指南。如果有任何不理解的地方,请告知我以便修正。


【游戏更新内容】 图形与界面改进 - 修复了希芙游戏内制服短裤上的号码显示问题。 - 更正了高级皇家通行证图标中劳尔的制服号码。 - 改进了阵营选择界面。 - 增强了主屏幕界面,提高了可读性和整体完善度。 - 修复了启用“实验性图形效果”选项时,素熙的皮肤特效和劳尔的跳跃特效不可见的问题。 - 解决了Windows版本中游戏退出按钮的界面问题。 - 在登录屏幕添加了游戏退出按钮。 阵营 battle 更新 - 修复了阵营 battle 比赛中段位积分未正确授予的问题。- 修复了剩余时间显示为00秒的错误。 - 改进了每日贡献部分的键盘导航,以提升可用性。 游戏内玩法错误修复 - 修复了“Joker”回合技能的显示数值不正确的问题。 - 修复了二传手未对被拦网触及的机会球进行防守的问题。 - 修复了副攻手在完成滑步后长时间卡住的错误。 - 修正了劳尔在助跑时移动距离异常的问题。 - 修复了技能效果关闭时“Overdrive”无法激活的问题。 - 修复了在慢动作期间激活“Overdrive”时持续时间异常延长的问题。 劳尔球员技能调整 - 将“Beast Spike”的额外力量提升10%。-调整了后退时的充能速度,使其与野兽之刺技能效率成比例。 -当剩余向前充能计量条时后退,充能消耗速度提升1.33倍。 其他修复 -改进了与退出游戏相关的用户界面和按钮。 -增强了整体稳定性和游戏环境。 阵营战第二轮将对劣势方效果进行新的调整,使内容更加激烈有趣。 此外,请注意劣势方效果可能会在回合期间根据平衡情况进一步修改。













