《野兽尖刺》更新内容

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The Spike Cross
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《幻影联盟》第三章“野兽扣杀者”更新内容 本次活动将持续5周,从12月3日至1月7日。准备好迎接新的故事章节、新角色和特别活动内容吧。 【野兽扣杀者更新亮点】 • 新角色 • 新故事内容:第11章 • 新内容 - 阵营对战 • 野兽扣杀者活动签到通行证 • 新角色精通系统 • 新得分动画 • 新的和更新的角色特性 • 角斗场和角色组合属性显示改进 • 系统改进与功能更新 • 其他改进 随着野兽扣杀者更新,令人兴奋的新角色即将到来!

- 在野兽扣杀活动中,使用活动期间收集的野兽硬币招募球员。 - 每次活动招募尝试需消耗40枚野兽硬币。 - 每次野兽扣杀活动招募可获得1点活动招募积分。 - 野兽扣杀球员招募券 - 可在活动球员招募中使用野兽扣杀招募券招募活动球员。 - 若同时拥有野兽扣杀球员招募券和野兽硬币,将优先使用野兽扣杀球员招募券。 - 野兽扣杀活动招募中有5%的概率获得S级或更高等级的球员! 野兽扣杀活动招募概率如下: ○ 野兽扣杀活动招募概率 S+级 劳尔(WS)- 0.375%概率 S级 克莱尔(MB)- 0.8%概率 希芙(SE)- 0.8%概率 获得S级及以上常规球员的概率:3.025% A+以下球员出现概率与常规招募相同 ○ 活动招募点数 通过活动招募收集活动招募点数,可确保获得特定球员。 • S+级 - 劳尔(WS):150活动招募点数 • S级 - 克莱尔(MB):100活动招募点数 • S级 - 西芙(Se):100活动招募点数 ■ 新增剧情内容:第11章

幻影联盟第三章,第11章现已上线! 体验精彩视觉效果呈现的高潮时刻以及激动人心的激烈对决。 【新增内容】阵营对战

我们很高兴推出全新活动模式:阵营对战!

每周,所有玩家都可以选择一个阵营并参与阵营 battle 来获取贡献值。积累的贡献值将计入你所选择的阵营,总贡献值最高的阵营获胜。团队总贡献值将在回合开始后的 3 天公布。※ 在每个回合中,每小时失利阵营都会获得【劣势方加成】,该加成会增加其团队贡献值。阵营奖励: • 胜利阵营:280枚野兽币,150点VP,5张普通球员招募券 • 失败阵营:280枚野兽币,50点VP,2张普通球员招募券 【阵营战回合奖励补充说明】:玩家必须在相应回合中达到30点或以上的贡献值,才能获得阵营战回合(胜利阵营/失败阵营)奖励。

• 本内容可在简单或困难模式下游玩。 • 阵营对战向黄金段位及以上玩家开放。 • 比赛前,选择你的卡牌以提升球员属性。 • 选定的卡牌在整个阵营对战回合期间保持生效。 - 每天可选择2张卡牌。 - 卡牌可通过合成升级,最高升至5级。 • 贡献值根据比赛胜利点数计算。 ○ 贡献值系统及额外贡献券 - 每获得10点贡献值,可赚取50枚野兽币。 - 可在活动商店购买额外贡献券。 - 每张券售价100VP,每天限购1次。- 使用额外贡献票可额外获得50枚野兽币,每日最多可获得100枚野兽币。 - 这些票券需在达成每日贡献点目标(10点)后使用。 新阵营 battle 回合技能 - 回合技能选择流程:每轮的第一场战斗中,玩家先选择攻击回合技能,第二场战斗中选择防御回合技能。 - 回合技能重复选择可升级至最高5级。 - 各回合技能的详细信息可在回合技能档案中查看。

【野兽突袭者】活动签到通行证

野兽突袭者活动签到通行证最多可领取25天。 你还可以提前最多5天签到。 对于普通通行证,25天全勤奖励包括1500个活动野兽币、500VP以及其他额外道具。 【新玩家精通系统】

已为玩家推出全新精通系统。 • 积分获取方式: 玩家在比赛中得分时,将向对该得分有贡献的3名玩家各奖励1点精通积分。 • 积分获取途径: 精通积分可在锦标赛、角斗场和雪地突袭中获得。 不同精通等级所需的积分各不相同。 • 精通等级: 玩家通过积累积分来晋升至下一等级。新手→老手→精英→传奇→冠军 【精通等级详情】 ○ 新手 条件:无 奖励:无 ○ 老手 条件: - 锦标赛积分:500 - 斗兽场积分:200 - 雪地突袭积分:50 奖励: - 得分动画 - credits:200,000 - 经验值:100,000 - 普通球员招募券×5 ○ 精英 条件: - 锦标赛积分:1,500 - 斗兽场积分:500 - 雪地突袭积分:150 奖励: - 得分动画 - credits:300,000 - 经验值:200,000 - 普通球员招募券×10 ○ 传奇 条件: - 锦标赛积分:4,000 - 斗兽场积分:1,200 - 雪地突袭积分:800 奖励: - 得分动画 - credits:400,000 - 经验值:400,000 - 普通球员招募券×15 ○ 冠军 - ???详情将于晚些时候公布 ■ 新增得分动画 本次更新添加了全新及改进的得分动画。

一旦你获得资深等级及以上的奖励,对应的动画将会激活并可供查看。 你可以在【游戏设置】→【游玩】中开启或关闭此功能。 ■ 新增及更新的球员特性 • 以下角色获得了新特性: - 罗伯托——团队之甲:接发球时提升所有队友的防御范围和防御属性。 - 山寺——强化:当对手连续发球得分时,提升团队防御。 - 沐英——稳定发挥:每第10次触球时恢复20点团队生命值(耐力)。 - 莉西亚/薇奥拉——卓越专注:比赛中每当对手发球得分时,永久提升团队10点生命值(耐力)。- 塔妮娅 - 速度设定者(仅限自身):减少长时间拉锯战中的速度损失。 - 希胜/克劳 - 快速恢复:得分或失分后恢复的生命值(耐力)增加。 - 萨拉 - 速度设定者:减少长时间拉锯战中30%的速度降低。 - 莉西亚 - 阳光:首次通过换人进入球场时,清除所有友方玩家的状态异常,并使他们进入【专注】状态。 • 现有特性优化 - 克莱德 - 导航:新增效果:团队生命值(耐力)+15%。 - 素熙 - 稳定传球:新增效果:使用时恢复15点团队生命值(耐力)。 - 薇奥拉 - 狂热:新增游戏内技能图标开关功能。- 索达姆-向日葵:添加了游戏内技能图标开关功能 - 莉西亚-天球发球:使接下天球发球的对手在该回合内进入【气馁】状态• 新增玩家组合效果 本次更新新增以下组合效果: - 龙花(柳玄+昭熙):攻击+3,跳跃+1 - 稳固之力(昭熙+龙燮):攻击+3,跳跃+1 - 狂野角斗场(里昂+薇奥拉):速度+5,跳跃+2 - 日蚀(卢卡斯+零):攻击+2,跳跃+1 - 斯巴达之魂(伊莎贝尔+罗伯托+NN):攻击+4,防御+10,跳跃+2 - 踏浪而行(奥西斯+莉西亚+阿提斯):攻击+5,速度+5,跳跃+3 - 深渊余烬(珍妮+埃利奥+哈里):攻击+3,防御+10,跳跃+3 - 攻守合一(劳尔+希芙):劳尔 - 冲锋速度+10%角斗场与玩家综合属性显示优化 - 先前的属性显示:为了保持玩家属性的相对值,游戏内显示给玩家的属性此前通过以下公式进行调整: - 攻击:显示攻击×0.72 + 26 - 跳跃:显示跳跃×0.55 + 49 - 这导致【管理球员】标签页中显示的属性与游戏内实际表现属性之间存在差距,给许多玩家造成了困惑。 - 优化与变更: 【显示标准更新】:属性显示已优化,现在将与【管理球员】标签页中显示的值保持一致。 【角斗场技能卡数值】:因此,角斗场中技能卡上显示的数值已更新。请注意,仅显示数值已修正,能力卡实际属性保持不变。

未来计划 通过这项改进,由玩家特性触发的中间属性提升等内容将能更清晰地显示。 计划在未来的更新中对玩家特性描述和技能属性显示进行更新。 ■ 系统改进与功能更新 - 新增精通动画及功能 - 新增反击接球教程 - 角斗场和阵营战的能力卡属性现在将显示为游戏内实际数值 - 新增莉西亚的天球发球被接到时的视觉效果 - 新增并更新了发球欢呼和回合胜利欢呼的音效【Bug修复与问题解决】 - 修复了活动通行证中的Sohee在以“ grit fragment”形式领取时无法立即获得的bug - 修复了隐藏光辉效果错误应用于休息卡片的问题 - 修复了在固定关卡替换球员时发生的崩溃问题 - 修复了与Ayeon化学反应相关的问题 - 修复了Lisia的Skyball Serve即使发球失败,成功率仍会下降的问题 - 修复了替换其他球员时Lisia的Skyball Serve概率重置的bug - 修复了允许在不同预设中注册的同一球员被替换的问题 - 修复了替换动画显示不正确的问题 【其他改进】 Lisia球员立绘重制