
基础玩法&进阶技巧及工具分享. 当前版本(v2.5.x) 基础玩法 物件摆放逻辑:物件只能吸附到它所允许吸附的平面上【吸附物体到表面】 显示为蓝色网格纹理区域

物件关系吸附到平面上的物件以其所属的物件为父级。可层叠以创造不同的可摆放平面。

移动及旋转时,其上的物件会跟随父级;移除父级时,子物件也会一并被移除。借助墙面装饰可使物件沿不同方向旋转。

通过物件关系创建的平面可处于任意位置,用于延伸、旋转的辅助物件可使其超出房间以隐藏。 墙面纹理自定义(普通房间) 普通房间的墙面需要6个【投影幕布 16:9】完全覆盖。

按照上图排列放置后即可用下面的UV检查图调整【投影幕布 16:9】位置至对齐

每个【投影幕布 16:9】导入图片大小调整至16*9格数(UV检查图)

如果遇到窗户等无法放置的位置,可以按上图先用【特色墙】覆盖后再在其上放置【投影幕布 16:9】。 确认【投影幕布 16:9】位置无误后,将UV检查图设为不透明度图层,以此为参照绘制纹理,再按每个区块裁切,最后分别导入每块【投影幕布 16:9】。 墙面纹理客制化(大房间): 大型房间的墙面需要4个【投影幕布】和2个【投影幕布 16:9】才能完全覆盖。

按照上图排列放置后,导入下面的UV检查图调整所有【幕布】位置至对齐

【投影幕布】导入大小调整至格数24*17(UV检查图) 【投影幕布 16:9】导入旋转90度,大小调整至格数9.5*17(UV检查图) 【投影幕布】的实际裁切尺寸是1229px*876px,留意可能存在的重叠区域,适当调整

确认所有【幕布】位置无误。将UV检查图设为不透明度图层,以此参照绘制纹理,再按每个区块裁切,最后分别导入每【幕布】 门的纹理客制化(大房间) 各个房间门的位置不同,可能需要按实际位置调整!

按上图放置一个【特色墙 B】并旋转180度

将【特色墙 B】移动至上图位置,使其完整覆盖在门上

推荐放置【画布 F20】,3个可完整覆盖房间门。最后导入下面的UV检查图对齐位置并绘制纹理

房间案例及纹理绘制提示 纹理覆盖效果,案例来自我的房间:Horror Game Club


绘制提示:房间原有暗角,纹理可适当添加

顶部光源可能过亮,纹理需要适当补偿

无法自定义导入图片的【黑板(大/中/小)】 将合适大小的【海报】覆盖到【黑板】上,绘图背景使用以下颜色(#354439)

[海报 LL] 适合 [黑板(大)] [海报 M] 适合 [黑板(中)] [海报 SS] 适合 [黑板(小)]

有在【黑板】上写字的效果,替代Alpha通道 【特色墙】的应用案例:隔间 【特色墙】只能放在墙上?太糟糕了!

如图所示,使用其他平面类型为墙面的物件可以延伸【特色墙】的位置,例如【洞洞板】

【电视】也是可选物件,注意它的边框会穿过墙面,可以贴【洞洞板】修复。

【特色墙】的平面也属于墙面类型,可以层叠,也可以放置【幕布】。自定义纹理时请忽略下方的无源墙,它是某次故障的纪念品,这里的教学正常又简单。

最后记得将延伸用的辅助物件隐藏 (困难!)奇怪的涂鸦秘诀?! 涂鸦可用的色彩太少啦?

使用不透明度来混合颜色!首先RGB是...

诶?你说这里不是电绘教学?没有绘图板?没问题!还有【通道列印】!

先要取得“通道”档案,分离混色原理:以GitHub程序yuki-koyama/unblending为例(适用程序请自行搜索),将原图分离为【涂鸦】可用色彩的图层,再用不透明度按序列印还原到涂鸦上。

unblending 程序适用以下.json文件[ { "color_model": { "color_variance": 0.001, "primary_color": [0, 0, 0] }, "comp_op": "source-over", "mode": "Normal" }, { "color_model": { "color_variance": 0.001, "primary_color": [0.93725490196078431, 0.26666666666666666, 0.26666666666666666] }, "comp_op": "source-over", "mode": "Normal" }, { "color_model": { "color_variance": 0.001, "primary_color": [0.97647058823529409, 0.45098039215686275, 0.086274509803921567] }, "comp_op": "source-over", "mode": "Normal" }, { "color_model": { "color_variance": 0.001, "primary_color": [0.91764705882352937, 0.70196078431372544, 0.无法识别或无法翻译,已删除。最后使用“自动绘图鼠标”程序按顺序选取涂鸦颜色并打印“通道”图层,适用程序请自行搜索。“自动绘图鼠标”每次打印要设定不透明度范围(按需将0-100等分)。建议先选用简单图案测试。为图案编写专用程序可更快完成,请自行搜索。
2026-02-15 13:00:08 发布在
gogh: 虚拟形象与专注
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