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[V70]日语初学者指南

2026-02-15 13:00:09
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AI智能总结导读

这是一篇《V70》游戏的日语初学者指南,分享了适用于多数场景的生存发展攻略。涵盖序盘生存的必备建筑及动线规划要点,还有贵族、观光、产业扩张的玩法,以及贸易外交、军备、健康秩序等后期运营技巧,助力玩家从新手阶段顺利发展。

まずゲームスタートしました。 滅亡しました。 ギャー! そんな人向けの初心者解説です。 と言っても地形や情勢によって万能に使える手順は無いので「そこそこどんなケースでも使える」パターンを記載していきます。 序盤を生き抜こう まずゲームスタートしました。 何をやらないといけないか? ・食料畑 ・牧畜 ・家(石が多いところなら石が推奨、理由は木や泥より劣化速度が遅いため) ・倉庫 ・井戸 ・焚き火 ・屋台 ・市場 ・便所 を作りましょう。 この際に、以下の条件に従って動線を考えて配置しましょう。 ・住宅と職場が近い ※かといって騒音を発生する職場の場合、近くではダメです。その場合は住宅と職場の間に緩衝エリア(倉庫、市場、屋台など)を配置しましょう。 ・住宅を密集させない(将来的に人口が多くなった場合、疫病が発生するとあっと言うまに三桁人数死滅する危険性があります) 民家を4~8件ずつぐらいの単位をワンブロックとしていくと疫病拡大予防になります。 ・住宅から市場、屋台、井戸は必ず近接する。 これらの移動時間がかかっていると1日あたりに使える時間が減り将来的に物流に甚大な影響を与えます。 ・小型~中型倉庫をたくさん作る 大型倉庫を1つ作ってそこにあらゆる資源を集めるやり方にすると移動距離が伸びるのと交通渋滞を引き起こします。 これは結果として物流網が麻痺するため、序盤はおすすめしません。 大型都市になった場合、原料・産業地区→集積倉庫→配布倉庫は有効ですが、 序盤は原料・産業地区→集積・配布倉庫で十分です。 貴族と観光と産業拡大 貴族ある程度人口が育つと貴族が使えるようになります。 これはめちゃくちゃ強力なので積極的に使いましょう。 具体的には特定産業で働く50名(これは貴族の昇進で効果人数が拡大)の生産効率を2倍にします。 何の資源消費も負担も無くいきなり生産効率が2倍になるため、積極的に用いましょう。 観光観光は一見儲からない用に見えますが、輸出と比べて人員が少なくて済む。 一方的に資金が落ちるのでめちゃくちゃ効率が良いです。 もちろんもっと大規模に儲けたい場合は産業品輸出が得策ですが、 序盤は5~8人が泊まれる宿屋を作るだけで年間収入が100kを超えます。 美味しいので積極的に使いましょう。 産業拡大産業施設を大量に作ると人口がいくらいても足りません! 研究に力を入れて省人化、効率化することを優先しましょう。 特に工具は生産効率を簡単に2倍に出来るため、最優先で生産体制を整え研究しましょう。 都市圏に鉱山が無い場合は、 製材所→木炭量産し、鉄鉱石は輸入しましょう。 輸出用品は服や家具が良いです。 工具が量産出来るようになったら工具を売るのもよいです。 貿易と外交と軍備 友好領外交は貿易協定→友好領を目指しましょう。 友好領になると相手領土を通行して貿易可能範囲が広がるため、より広範囲の国家と貿易が可能です。 貿易貿易はまず家具がおすすめです。 木材→家具と言うシンプルな加工ラインと幅広い需要により、常に貿易の主力品になるでしょう。 ただし労働集約産業のため、こちらに大規模に投資すると人口が無限に吸われるため、どこまで人口を用いるかはその時々の周辺国家との貿易状況や価格、産業効率と相談しながら行ってください。 もし平野や森林地帯ではなく山岳地帯スタートの場合は、鉱山品の輸出が儲かるでしょう。 石炭と鉄鉱山→鉄に加工して輸出 石→大理石にして輸出 シスロンや宝石→そのまま輸出 序盤の貿易が安定した次におすすめは工具、武器防具販売です。 特に工具は都市運営で必須(生産効率をx倍上げる効果)なので自前で生産出来るようにしましょう。 原料の石炭や鉄は他国から購入しても良いです。 軍備そろそろ軍備が必要になってくる時期ではないでしょうか? 最初は20人~30人前後の小規模な軍備を整えましょう。 これにより小規模な盗賊程度であれば蹴散らすことが出来るでしょう。 健康と秩序と狂人と倉庫人員管理 健康人口が900人を超えると健康問題が出てきます。 無対策の場合は 1000人前後で健康問題が多発し、死者が多発します。 まず以下のことを改めて見直しましょう。 ・井戸は住居の近くか?(遠くから運んでいないか?) ・住民が一箇所に極端に集中していないか?(疫病が発生→周囲に感染を延々と繰り返す) ・食料が潤沢ならば食料供給を増やす(基礎的な健康値が増えます) 病院と診療所、どっちを建てたらいいの?研究ポイント足りないよ! 序盤は「診療所」を作りましょう。 診療所と病院は明確な違いがあります。 診療所:病気の発生を予防する 病院:病気が発生したら治療して死亡率を下げる つまり診療所の方が効果が高く有効的です。 そうは言っても病院無しで都市維持するのも困難なため、そろそろ大麻栽培と病院も視野に入れてください。 秩序そろそろ犯罪者が都市に蔓延するのではないでしょうか。 必要な施設を作って収監者が増え過ぎないようにするのが良いでしょう。 奴隷商を作ることで犯罪者を労働力として活躍出来る為、こちらも有効利用しましょう。 狂人疲労が過剰に増える、宗教が満たされないと狂人が増えます。 労働力が純減するため、こちらも放置は望ましくないです。 倉庫人員管理そろそろ都市がかなり広くなってきていませんか? 倉庫を自動にしていると20人30人雇用しているケースがあります。 倉庫の自動人員管理は「需要や供給量の全体を考慮せず、需要が発生した時に空いてる人員が居ない場合に人員が追加される」ため、無制限に大規模雇用に繋がりやすいです。 都市人口が 1000人~1500人超えてきたあたりから、倉庫人員は 3人~10人程度に制限しましょう。 輸送力が落ちるのでは?と心配するかもしれませんが、こうしても輸送力は以外と変わりません。 ただし長距離輸送は長距離輸送用の倉庫を別途作りましょう。 この場合の長距離輸送とは、住民が住宅または職場から歩いていける範囲内に供給源が無い場合、長距離輸送が必要になります。

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