新手入门介绍

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Northgard
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本指南适用于任何想要快速了解游戏玩法的玩家。这里将介绍游戏机制基础、基地建设和单位管理方面的内容。 简介 《北境之地》是一款即时战略游戏,而非回合制战略游戏。(在多人模式中)游戏目标是通过四种胜利条件之一来获得胜利。为此,需要理解(1)资源管理、(2)单位管理以及(3)领土扩张。 村民与建筑 游戏开始时会有一座市政厅和四名村民。

村民 村民是收集资源的基本单位,他们的存在有助于基地发展。村民会从市政厅自动生成,生成间隔为X时间。这个X时间(即村民生成速率)取决于人员的幸福度。幸福度越高,生成速度越快,反之则越慢。 指派村民工作 每当有村民生成时,他们会被默认分配为“村民”职能。村民会自动从周边区域收集食物,也可以进行建筑的建造和修复工作。随着你对其他资源的需求增加,你可以将工人重新分配到不同的岗位以收集这些资源。例如,如果你需要木材,可以将一些村民转变为伐木工。他们会停止采集食物,转而开始砍伐树木。

要更改任何工人的职业,你必须将其派往相应的建筑进行分配。例如,如果你想将一名村民转变为伐木工,只需将其派往伐木场即可完成转职。请注意,大多数建筑都有工人数量上限(例如,每个伐木场最多只能分配两名伐木工)。 建筑 大多数建筑的作用是让你能够向其分配工人,从而将他们转变为新的职业类型。以上述为例,建造伐木营地后,你可以将村民指派到伐木营地,让他们开始采集木材而非食物。部分建筑可将村民训练为战士,而另一些建筑则无需村民(例如:食物仓库、防御塔)。 游戏初期的重要建筑: 1. 房屋 - 提升人口容量; 2. 伐木场 - 派遣工人至此采集木材; 3. 侦察兵营地 - 将村民训练为侦察兵,以便探索地图。 所有建筑均可升级。升级后,除每个工人的产量提升外,还能额外分配一名村民。但在进行其他任何建筑升级前,必须先升级市政厅。此外,同一区域内不可建造两个相同的建筑。地图 每次开始游戏时,地图都会随机生成。你的基地总是从岛屿边缘的海岸开始。地图本身由多个不同的【区域】组成,每个区域都有其独特的特征,有时是有利的,有时是不利的。 游戏初期,你只能进入初始区域。要探索世界,你需要侦察兵。你可以在【侦察兵营地】建筑中获得侦察兵。这样,你就可以派遣他们去探索隐藏的区域(带有阴影的区域)。

以下是部分区域列表: 沃土 - 该区域包含一片沃土,你可以在此建造农场来收集食物。 森林 - 该区域有大量木材,在此工作的任何伐木工都能多产出10%的木材。 狼穴 - 该区域有一群狼,在被征服前会持续生成狼。 平原 - 该区域没有任何特殊之处。 要占领新区域,你必须先对其进行殖民。操作方法是点击该区域并点击殖民按钮【殖民成本为食物】。在殖民该区域前,必须清除所有敌对单位【狼、熊、其他玩家】。 为什么要殖民其他区域?获取更多土地可以进行更多建造并获得更多资源。每个区域都有其可支持的最大建筑数量。拥有更多领土,意味着可以建造更多建筑并获取更多资源!

基础资源 初期需要了解的四种最重要的基础资源。它们显示在右上角,将鼠标悬停在上面可以查看产量和消耗量。分别是: 1) 食物 2) 木材 3) 幸福度 4) 皇冠

食物 食物对于养活你的氏族至关重要。如果收集的食物不足,你的人民会饿死、生病并变得不开心。食物由村民收集,也可以由农民、治疗师或其他特定职业的人收集。 食物还用于开拓新区域和举办庆典。举办庆典会消耗大量食物,但能显著提升生产效率并带来一定的幸福感。这些提升是暂时性的。 木材 木材由伐木工收集,有两个非常重要的作用: 1 建造新建筑; 2 让居民在冬天保持温暖。 如果冬天没有木材,你的人民会冻伤并生病。此外,你可以将伐木营地放置在任何位置,木材都会被收集,无需担心将其放置在树木附近,因为这并不重要。这适用于所有可获取的资源,建筑的位置不会影响资源的收集速度。 幸福度 当你的民众感到幸福时,新村民的生成速度会更快。当你的民众不幸福时,不仅不会有新村民出现,你的工人产量也会减少。保持民众幸福的方法是建造酿酒厂,并指派工人成为酿酒师——他们会“生产”幸福度。 幸福度可能是最难管理的“资源”。如同任何资源一样,你可以将鼠标悬停在资源上,查看其幸福度的计算方式(产出减去消耗)。 【皇冠】 皇冠是游戏内货币。货币用于建造特定建筑、招募军事单位、升级建筑等。初期,生成货币并非优先事项,因为大多数基本需求只需食物或木材。然而,随着你的氏族不断发展,皇冠在游戏中期和后期的机制中变得至关重要。 【夏季与冬季】 在游戏过程中,地图会在夏季和冬季两个季节之间交替。夏季期间,你的食物和木材生产正常运作。建议为冬季储备食物和木材。每年冬季会持续三个月(十二月至次年二月)。在这三个月里,食物产量会减少,而随着民众为保暖,木材消耗量会增加。此外,所有单位的战斗力都会有所下降。减轻冬季严酷影响的一种方法是在你的区域饲养绵羊,这将减少冬季对木柴的需求。 注意左下角的日历,以便在冬季来临时做好准备。

战争 要创建军事单位,首先必须建造一个军事建筑。可以是以下三种之一:【训练营地】、【掷斧兵营地】或【持盾兵营地】。每个建筑允许创建两种军事单位。创建军事单位只需派遣一名村民到军事建筑,并支付少量【克朗】作为费用。军事单位可以入侵中立领土,与狼、熊、【尸鬼】、堕落女武神作战,或攻击敌对氏族的领土。

存在三种不同类型的军事单位: - 战士(基础近战单位); - 投斧手(强力远程单位); - 持盾者(对远程攻击有抗性的近战单位); 每种单位都有其自身的优缺点:战士对持盾者造成额外伤害,持盾者受到投斧手的伤害降低,而投斧手造成的伤害比战士更高。 每个军事建筑会使你的最大军事容量【战团】增加2。房屋不会增加军事容量,只会增加非军事单位的容量——即村民和工人。如果你想将军事单位重新转为平民,只需将他们派往任何民用建筑,他们就会重新开始为你收集资源。但要记住,每次招募新的军事单位都需要花费金钱,所以不应过于频繁地转换。也就是说,将军事单位重新转为村民后,已花费的金钱不会退还。

战争领袖 战争领袖是一种在军事建筑中训练的强大单位,花费150克朗+5铁。战争领袖实力强大,每次仅允许存在一个(不计入人口上限)。 高级资源 除了前面提到的资源外,还有其他重要资源可帮助你取得胜利,包括: - 知识 - 军事经验 - 声望 - 石头 - 铁 - 商业影响力 知识

知识是一种用于解锁知识树中新知识的资源。解锁新知识后,下一个知识的解锁成本将会增加。知识对于获得智慧胜利至关重要。 军事影响力 与知识类似,你可以通过战斗(无论是对抗中立派系还是敌对氏族)来获得军事影响力。积累足够的军事影响力后,你可以选择一项增益。解锁新的军事升级后,下一项升级需要更多经验值才能解锁。 声望 当你完成特定行动时会获得声望。例如,摧毁狼穴、开拓新区域、升级房屋等行为都能让你获得声望。每当你收集到200声望和500声望时,你将根据所选择的氏族属性获得丰厚奖励。声望对于赢得声望胜利至关重要。 石头 石头是升级建筑所需的资源。要收集石头,你必须在有石头资源点的区域建造一座矿场,并为矿场分配工人。

铁 铁是一种资源,具有三种用途: 1) 招募战争领袖; 2) 在锻造厂为特定工人升级工具; 3) 锻造圣物,这是一种强大的游戏后期元素。

商业影响力 商业影响力是一种游戏后期机制,只能通过在大型贸易路线上花费克朗来产生。大型贸易路线只能在长船码头指定,并使用灯塔对其进行升级。你需要在知识树中解锁“船只建造”知识才能建造灯塔。该资源对于获得商业胜利至关重要。 选择氏族 (注意:此部分已过时,因为本指南是在更新前编写的。不过,它仍然可以作为示例。) 在开始任何游戏之前,你必须选择一个氏族。每个氏族都有其独特的初始加成和声望加成。例如,我们来看看Eikthyrnir(鹿氏族)。

雄鹿氏族 初始加成: - 你开始时拥有+75食物、木材、克朗,以及+40知识; - 啤酒厂被替换为斯卡德大厅,且能额外产出声望。 声望加成 200声望(thane) +150食物、木材、克朗,+75知识和+10石头。 500声望(jarl) 升级后的建筑获得10%的额外生产加成。 每100声望,所有产量增加1%。 每个氏族都有初始加成。在此示例中,如果你选择雄鹿氏族进行游戏,将在游戏开始时获得额外资源。许多氏族还会用氏族特定版本替换普通建筑或单位,这些版本通常更优。啤酒厂通常雇佣能产生幸福感的酿酒师。然而,对于鹿氏族而言,酿酒厂会被吟游诗人大厅取代,酿酒师也会被吟游诗人替代,除了常规的幸福感外,还会产生声望。每个氏族在声望分别达到200和500时,还会获得声望加成。因此,当你获得thane(200声望)或jarl(500声望)头衔时,你将获得当前所玩氏族特有的丰厚加成。了解氏族加成对于有效游玩并提高获胜几率至关重要。对于新手,推荐以下氏族:- Eikthyrnir(鹿氏族)- Bjarki(熊氏族)- Slidrugtanni(野猪氏族)

胜利条件 游戏中有四种获胜方式: 1. 统治 2. 声望 3. 传说 4. 贸易

统治胜利意味着当你击败地图上所有其他氏族时,你便获得胜利。简单明了。要击败敌对氏族,只需征服他们的初始区域。 声望胜利要求你: - 控制一定数量的区域(根据地图大小为12或14个) - 获得1200声望 - 建造【国王祭坛】 达成这三个条件后,你即可赢得游戏。 商业胜利要求你建造一座灯塔,该灯塔需连接到船舶码头,并达到2000商业影响力。获得商业影响力的唯一途径是开启【大型贸易路线】。开启大型贸易路线需要消耗【克朗】,并会定期提供幸福度和额外资源。智慧的胜利要求你获取知识并在知识树中进阶,解锁四个神明祝福。解锁第四个祝福【先祖知识】后,你即可赢得游戏。

总结 本指南非常基础,此版本由我从英文翻译并改编。同时也获得了原作者Daedalus的授权。 如有任何疑问,我会尝试在评论区解答。