
根据我的游玩体验以及对这款游戏的深度模组修改经历,我学到了很多当初希望有人能告诉我的事情。 第一点:步兵通常没什么用。除了能为大型载具充当肉盾,以及执行占领任务外,所有步兵基本都属于支援单位,而非主力作战单位。不过《克隆战争》系列的两个模组是例外。 第二点:点防御舰至关重要。组建一支小型舰艇舰队,它们能灵活穿梭,拦截质子鱼雷(并摧毁发射鱼雷的敌人),这对于应对AI会发射的数量多得离谱的导弹来说,是个非常有效的对策。要了解哪些舰船具备拦截或干扰导弹的能力,并确保始终携带几艘。 第三点:舰船舰长都是笨蛋。虽然有些模组增强了原版游戏的寻路功能,但星际军事学院培养出的AI有时会表现得十分笨拙,这一点需要格外留意。下达移动指令时,暂停游戏,按下“W”键,为你的前进舰队仔细规划路径。AI不会这么做,这也是你能轻松击败它们的原因。对于大型舰船而言,这一点尤为重要。如果有舰船开始原地打转,点击它并按下“S”键,这会让它立即停下,你就能重新规划其航线。同样,舰船在接到攻击指令时会试图直接冲向目标,【切勿让它们这样做】。AI不清楚最佳射击角度,如果放任不管,它们可能会直接驶过目标。第四点:战斗机飞行员也不怎么聪明,但微操战斗机却能让它们变得极其高效。要让它们远离震荡导弹,引导它们攻击轰炸机群,并确保你宝贵的轰炸机安全,这对你的成功至关重要。由于战斗机战斗的流动性,暂停并下达命令可能效果不佳。 第五点:了解你那些【强力单位】。小的疏忽往往会导致某些单位变得超强或超弱。这在模组社区中是常有的事。AT-RT通常很强力,AT-AT则通常很弱。在大规模生产军队前要弄清楚这些。 第六点:掌握你的工业。使用银河地图旁的四个黄色按钮,可以查看行星的建筑和太空等级上限、信用点收入以及行星上的英雄。基础收入高的星球会为其上建造的矿场提供更好的加成,而在收入较低的星球上建造矿场则无法在20回合内回本。收入较低的星球应转而专注于单位生产。你可以将这些星球建造的单位派往矿场星球进行防御(如果需要的话)。AI热衷于抢占矿场星球。 如果我有任何遗漏,在此表示歉意。
2026-02-16 01:00:16 发布在
星球大战™ 战争帝国 - 金包
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