
如果你刚开始踏上这款精彩军事模拟游戏的征程,不必担心:我们的新手指南将帮助你快速上手,了解基本机制并开始成功执行任务。陆军
如果你是单人游玩,而非组队协作,那么选择一支均衡的军队是最佳策略。无论你选择哪个阵营,都应在军队中编入以下单位: 防空单位——用于防御敌方空中力量。 空中单位——用于发动攻击和提供支援。 不同类型的步兵——用于占领和坚守阵地。专注于单一类型的单位(例如,只使用火箭发射装置)会降低你的效率,并使你成为团队的负担。
不要招募过多不同种类的单位——选择几个经过验证且高效的单位。 避免过度倾向于高费用单位——它们的高昂成本可能会限制你在战斗中的能力。 阵营

每个阵营拥有五种专精,它们: 1. 为特定类别的单位提供加成。 2. 包含仅特定专精可使用的独特单位。 问题:游戏界面中未标明哪些单位是特定专精独有的,玩家需要自行尝试才能弄清楚。 单位
被消灭的小队会随时间恢复,并可再次召唤。 重要提示:战斗中被消灭的单位比撤回基地的单位恢复时间更长。 战斗基础
战斗由三个回合组成,胜利由两个关键因素决定: 控制要点——比对手占据更多的领土。 消灭敌方兵力——比敌方队伍造成更多的损失。 每个回合结束后会计算分数,在第三回合结束时得分更高的队伍获胜。 建议:与队友协作,有效分配角色以最大化优势!队伍界面:主要元素

1 部队名称:将鼠标悬停在部队标记上或选择部队时显示。 2 隐蔽指示器:显示部队处于隐蔽状态(例如在森林中)。 3 还击指示器:当部队处于自动还击模式时激活。 4 补给和维修指示器:当部队正在补充弹药或进行维修时出现。要进行补给/维修,请将部队移动到补给箱旁。5 生命值条 受到伤害时减少。 生命值条完全耗尽时,部队被摧毁。 6 瞄准与装填条 显示瞄准或装填的进度。 旁边有指示当前动作的图标。 7 雷达 在雷达运行时激活。 可以在更远距离发现并攻击飞机,但会使部队容易受到反雷达导弹的攻击。8个关键效果 黄色图标——轻微损伤。 红色图标——严重故障。 发现敌人
游戏中存在视野限制系统——敌方单位初始状态下不会显示在你的视野中。它们的探测距离取决于几个关键因素:探测因素:光学特性——基础探测距离由您单位的光学设备质量决定目标隐蔽性——敌人的隐蔽性越高,您能探测到它的距离就越近掩护物:处于掩护物(建筑物、掩体)中会使探测难度加倍茂密植被(森林)和烟雾会显著增加探测难度缩短发现距离 暴露因素: 使用无消音器的武器会急剧降低隐蔽性 您的小队被敌人发现的情况会降低您的隐蔽性 可见度分析工具: 要评估可见区域,请使用Alt键——这将激活特殊的【视线】工具。请注意,此功能目前处于优化阶段,可能无法完美运行,但现已能够帮助分析建筑物与其他物体之间的视野。重要提示:战术性地利用掩护和伪装能在战斗中带来决定性优势。

部署与经济
战斗初始阶段 每场战斗开始前有60秒的准备时间。在此期间,你需要: 1. 确定首批召唤部队的最佳组成 2. 制定初始部署策略 准备阶段结束后,已召唤的部队将以较短间隔陆续出现在战场上。 部队部署
等待部署的部队将显示为半透明3D模型,并带有黑色图标。要取消召唤,请右键点击相应模型。资源系统(界面左上角):当前储备(黄色数字)- 可立即使用的点数,召唤支援时会减少。收入(白色数字)- 每分钟获得的点数,会逐渐累积(300/分钟 = 5点/秒)。经济机制
掉头惩罚:收入与活跃单位数量成比例减少。当达到牌组最大成本的50%时,收入降至0。 单位召回:被摧毁的单位暂时退出游戏,但仍需消耗维护费用。若要提前召回,可使用【返回基地】按钮(B)。 召回补偿:取决于单位状态(受损程度、剩余弹药),最低保障为20%。建议:合理管理资源以及及时进行部队轮换,可能会成为持久战的关键因素。 结论

2026-02-16 01:00:19 发布在
断箭
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