《文明6》新手玩家指南

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席德·梅尔的文明®VI
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《文明》系列游戏为所有回合制策略爱好者带来了无数欢乐时光。每一部新作都会对核心设定和机制进行调整,适应这些变化可能需要一定时间。《文明6》的开发者在讲解游戏基本操作方面做得很出色,比如如何建立城市、如何在地图上导航、如何进行建设等等。如果你刚开始游玩或正准备开始,在低难度下开启顾问进行几局游戏,有助于了解基础知识并熟悉操作。不过本指南会更进一步,关注一些对新手也有帮助的进阶内容。 城市、区域及其布局

按照系列传统,任何文明的根基都建立在单个单元格的城市基础上。如果说以前大多数建筑都建造在城市所在的单元格上,那么在《文明6》中则积极利用了周围的领土。因此,城市的主要新功能是【区域】,它们位于单独的格子上,允许建造特定建筑——例如【剧院广场】,可以在那里建造文化类建筑。城市可建造的区域最大数量由人口数量决定。例如,1个区域需要1名市民,2个区域需要4名市民,3个区域需要7名市民,每个后续区域额外需要3名居民。太空港、渡槽和郊区对居民数量没有限制。 类似的变化也影响了独特建筑【奇观】。现在它们同样需要单独的格子来建造,并且受地形要求限制。正是由于这个原因,《文明6》中的“奇观”作用相对较小,且需要精心规划。当然,它们能提供有用的加成,但建造位置的限制以及较长的建造时间,在战略上并非总能带来收益。

建议:如果因城市发展导致满意度下降并可能引发叛乱,你可以通过切断食物供应来解决问题。选择目标城市,然后多次点击右下角的绿色食物图标。另一种方法是建造移民点(它会使城市人口减少1),或者拆除农场等改良设施。此外,通过与对手交易稀有资源也能获得收益。在《文明6》中,城市规模的另一个限制因素是住房。城市住房不足会减缓其发展速度。早期文明发展阶段,淡水附近的农场和地格可以提供少量住房。游戏中期,在区域内建造渡槽或特殊建筑会提供额外的住房。如何以及在哪里建造城市更好?

与系列其他游戏不同,在《文明6》中,城市建造地点的重要性大大降低。过去像 tundra、沙漠和山脉这类无用的地块现在具有了战略意义。不过,有些方面仍然需要考虑。 1. 将城市建在被多个丘陵环绕的地块上是有利的。矿山能提供生产力加成,并且在工业区中还能额外获得+1生产力。 2.在格子上建造城市时,若格子临近淡水(通常是靠近河流的格子),可获得+3住房加成,这在游戏初期和中期可能具有重要意义。 3. 满足你的国家的满意度只需消耗1种稀有资源。多余的资源可以进行交换或高价出售。 4. 战略资源能提供军事优势,应优先获取。不过需要注意的是,任何需要战略资源的单位,无论想要建造多少个,都只需要2份战略资源。例如,2份铁就能建造50个剑士。 城市之间应该相距多远建造?

《文明6》的开发者对地格改良设施的处理方式和平衡性进行了调整。在之前的游戏中,你在很大程度上只需决定如何一次性使用每块地格,然后对其进行改良,之后便不再管它直到游戏结束。但现在,你需要更慢地改良地格,并随着时间推移规划它们的发展。 在游戏初期,建造农场是合理的选择。农场能提供少量的食物和住房。在游戏过程中,如果将农场板块放置成与另外两个农场板块相邻的状态,你将获得奖励。因此,建造三角形的农场布局是较为有利的策略。 提示:直接在资源上建造建筑会移除该资源,且无法获得收益。必要时,请先派遣工人收获作物,然后再建造建筑。每个区域都有“相邻加成”,这一点需要留意,尤其是在游戏初期。 其中重要的加成包括: 工业区域从相邻的山地矿区中获益最大。在可能的情况下,尽量将工业区域建在多个山地格子附近。 商业区从靠近河流的位置中获益最大。通常您始终有机会获得此奖励。 校园区域从相邻的山地地块(每回合+1科研)和热带雨林(每回合+0.5科研)中获得最大收益。游戏初期,热带雨林的奖励可能具有实际价值,但在游戏后期,当使用其他建筑时,它们会失去效果。 还有一点需要考虑。工业区和娱乐中心允许建造能为多个城市带来收益的建筑,条件是城市中心位于该区域的6个单元格范围内。这意味着,如果将城市建造得足够靠近彼此,就能在它们之间建立区域并增加收益。 如何更好地发展?

更频繁地建立城市吧。在以往游戏中曾毫无用处的部分地图区域(例如沙漠、苔原、山脉),如今已成为完全适宜建设城市的区域。由于现在建立定居点只需消耗城市的1点人口,你可以通过这种方式来有效放缓主要城市的发展速度。游戏的设计初衷便是为了让你摆脱住房问题的困扰,享受游戏乐趣。不要拖延区域的创建。区域能为你的城市乃至整个文明带来各种优势。确实,存在一些规划区域的最佳方式,而且从短期来看,城市会专注于选择某一个区域而非另一个。但不要因此而停滞不前。不要害怕位置不够理想,拥有额外区域的好处几乎总是大于弊端。投资瓷砖。你将比以往任何时候都需要更多的瓷砖来发展城市——用于创建区域的瓷砖、用于创建奇迹的瓷砖、用于升级农场和矿山等的瓷砖。如果看到某块“完美瓷砖”非常适合某个区域,不要犹豫购买它。 利用现有的城市来发展新城市。从发达城市到新兴城市的贸易路线可为新定居点带来巨大的生产增长。在发达城市建造工人和商人并派往新兴城市,这样可以节省行动次数,助力快速发展。 游戏初期应专注于宗教。通常认为宗教是一种简单的获胜方式,但同时也是一种极易导致失败的方式。在最初的几个城市里不要吝啬圣地建设——如果你有额外的信仰值和强大的宗教基础,你就能挽救你的游戏!

工业区和娱乐区几乎能与每个城市完美搭配。无论你打算如何规划城市,额外的生产力点数和满意度都至关重要。在游戏初期,它们往往是新城市中最先建造的两个区域。除了这两个之外,我通常会建造一个商业中心,以获得额外的贸易路线(用于发展新城市),然后在继续建造之前,仔细考虑我想让这个新城市专注于什么。 注意科技和政策路线。其中一些很容易提升,尤其是在游戏初期。然而,如果你让已学内容决定接下来的学习方向,最终可能会走上一条非常奇怪的道路。应根据游戏风格、当前游戏局势和你的国家做出选择。 不要忘记次要盟友。城邦可以成为强大的盟友。向城邦派遣一名使者通常会为你的首都带来小幅度加成。3个和6个使者将解锁后续奖励。如果您在城邦中拥有3个以上使者,且数量超过任何其他对手,您将成为“宗主国”(盟友)。宗主国状态会提供各种优势,包括该城邦特有的奖励。首次遇到城邦时,您将获得1个免费使者。在游戏中,你可能无法成为所有城市的宗主,因此需要根据加成来确定优先级。如何获胜?

我会战斗! 军事胜利(以及你所使用的策略)几乎与《文明5》中的相同。一如既往,AI在有效战术指挥方面表现糟糕。 最简单的做法就是“龟缩防御”。将你的远程部队或攻城单位部署在边境城市中,近战部队部署在旁边或前方。让AI的军队冲过来,然后被你的远程部队消灭。通过这种方式升级部队,并在合适的时机进行反击。保留几支后备单位,以防前线部队受伤。到这个时候,AI很可能会求饶。 在高难度下,你需要调整策略。AI将能以惊人的速度生产单位,而且它们的科技水平往往会达到或超过你的水平。 祝各位玩得愉快!《文明6》中的文化胜利与《文明5》及其DLC【勇敢新世界】非常相似。简单来说,你需要产生能够压制对手文化的旅游业绩。旅游业绩最容易通过伟大作品来获得,而伟大作品又需要伟大的艺术家、音乐家和作家。剧院广场是获取所需点数的必要建筑。建议:在城市和建筑之间分配大型工程可以提高旅游指标。不要忘记通过贸易来实现有利的组合。 用科学之光点亮我! 科学胜利需要发达的科学与高水平的工业生产相结合。要制造和建造太空部件,必须研究游戏后期的科技。我是弥赛亚 宗教即便在科技欠发达的情况下,也能带来简单且有效的胜利。你的宗教必须成为其他文明超过半数城市的主流宗教。也就是说,如果对手拥有3座城市,你需要让你的宗教在其中至少2座城市的人口中占比超过一半。准备好,宗教系统本身就是一个“游戏内游戏”,你将不得不使用传教士、使徒和其他特殊单位进行持久战。这种游戏风格非常适合不喜欢过多流血的玩家。