
这是一份包含各职业和武器的配装与装备推荐指南,其中分享了我对模组和超频选项的看法。如果你是新手玩家,这里有一份进度指南和一些帮助你快速上手的技巧。最后,我还分享了一些提升游戏知识的重要学习资源。 图片缺失? Steam有时会导致本指南的图片无法显示。如果你发现任何图片缺失,请在评论中告知我,我会尽快修复。 个人配装 这是我个人使用的配装。我尝试让每套装备都有特定用途,基于我认为每种任务类型所需的功能。这些配装通常会频繁调整,并且是我优先保证质量的部分。不过,这只是我个人的玩法,不一定是最优解,也不一定是主流玩法。
任务推荐 配装名称 任务类型
通用用途 多面手,我在深潜任务中会使用这个。
清线 采矿、收集蛋、点提取和精炼厂任务
人群控制 打捞与护送任务
恐惧猎杀 消灭任务
竞争对手科技(成就):用于应对机器人和管理员。
深度扫描:清剿波次敌人,并配合一些控制技能,以确保钻探电梯的安全。
装备与特长



通用低温钻探机 侦察兵



如果你是单人游玩,【战地医疗兵】技能不会有用。对于【侦察兵】职业,选择【狂战士】技能更好;其他职业则选择【敏锐感知】技能。
钻探机 装备选择


通用用途 使用CRSPR喷射器融化虫潮;对付着火的大型敌人、远程威胁和弱点时使用苏巴塔。最后,当你需要爆发输出时使用灼热浪潮。 CRSPR喷射器(灼热浪潮超频):推荐 苏巴塔120(大容量弹匣超频):强烈推荐 冲击斧
清场:腐蚀污泥泵的普通射击可用于击杀中等体型敌人(通过腐蚀效果)或对单个大型目标持续造成爆炸伤害,充能射击则能通过在敌人集群中触发连锁反应来造成爆发性范围伤害;实验等离子充电器用于点燃 goo 或攻击远处敌人。 腐蚀污泥泵(燃烧黏菌混合体超频):BBBAB 实验等离子充电器(重炮手超频):ABCBA 冲击斧
群体控制:冷冻炮可在来袭虫潮路径上散布粘性冰霜,或在敌人靠近时将其瞬间冻结;等离子喷射器(CWC)用于单体伤害输出以及清理被冻结的虫子。别忘了使用钻机和斧头来节省弹药并触发吸血效果。 冷冻炮(晶体成核超频):CBACB 等离子喷射器(超级电源超频):ACBAB 动力钻机:AAAA 冲击斧
面对无畏战士弱点时使用苏巴塔,非弱点时使用黏着喷射枪。此外,苏巴塔有助于应对巢卫的突出物,神经毒素手雷可协助清剿波次敌人,C4则能用于终结无畏战士或击破巢卫的突出物。 黏着喷射枪(黏着爆破超频):BABAA 苏巴塔120(爆炸装填超频):BACCC 神经毒素手雷 炸药包:CAAB
使用CRSPR火焰喷射器点燃机器人,用热力辐射融化 grunt。至于看护者,尽快烧毁它的肢体和巡逻机器人,同时使用你的Subata在间隙攻击 boss。你也可以在看护者的头顶放置C4。别忘了【灼热浪潮】,它能瞬间点燃机器人。 CRSPR火焰喷射器(灼热浪潮超频):BBCCA Subata 120(爆炸装填超频):BACCA 冲击斧 炸药包:CAAC
在敌人路径上散布粘性火焰,需要爆发输出时用集束波烹饪器消灭身上着火的敌人。此外,你还可以对大型敌人频繁使用温度冲击。 CRSPR火焰喷射器(燃料流扩散器超频):BCBBA 集束波烹饪器(超级电源超频):CCAAC 冲击斧
工程师 装备选择


通用用途 破片切割枪用于清场或点燃大型敌人;LOK-1智能步枪用于单体目标输出。对抗 dreadnought(无畏舰)时,尝试混合使用这两种武器,并确保破片切割枪的光束从正面贯穿到背面。最后,在虫群和 boss 战期间,应使用 S.S.G(碎片区手榴弹)来提升输出。 LOK-1智能步枪(Executioner OC):AAAAA 破片切割枪(Inferno OC):AAABB 碎片区手榴弹
清场:PGL用于火箭跳和清理密集敌人堆;疣猪用于对付单个敌人;SSG用于额外伤害输出和清场。 “疣猪”自动210(泵动式超频):AACAB 深核PGL(RJ250复合超频):ABACB 碎甲蜂群手雷
近距离单体伤害使用短管伏特冲锋枪;清场则使用不稳定冲击反应堆超频的碎片喷射器,可通过粘性岩浆,或对被电击的高价值目标弱点进行远程单体输出。此外,别忘了使用驱虫剂来聚集虫群,以及等离子爆破器来造成爆发伤害或恐惧效果。 "短管"伏特冲锋枪(电磁速射增强器超频):AAABC 碎片喷射器(不稳定冲击反应堆超频):CABAA 平台枪:T3.B 等离子爆破器
近距离输出使用疣猪;超推进器用于对恐惧生物的血条造成伤害。最后,重型自动霰弹枪和炮塔将帮助对付普通虫子,并在大型战斗中增加一些每秒伤害。 "疣猪"自动210(循环超载超频):BBABB 深核榴弹发射器(超推进剂超频):BABCB 碎甲蜂群 grenade
使用电磁释放技能消灭咕噜和碎纸机,同时用碎片衍射枪击杀坦克类敌人和其他机器人。此外,与看管者战斗时,尝试将你的炮塔部署在它的头顶,以便在通风阶段使用电磁释放技能应对,然后用衍射枪攻击它的眼睛。别忘了使用过载助推器。 “短管”伏特冲锋枪(炮塔电磁释放超频):BABBA 碎片衍射枪(过载助推器超频):BABAA 等离子爆破弹
当 grunt(咕噜兽)数量较少时触发ECR(爆炸化学弹),遇到密集敌人时使用破片 cutter(切割者)。由于滚动控制,你可以从任何角度射击,并且能覆盖钻井电梯周围的大部分区域。对付大型敌人,混合使用ECR和BC(破片切割者)应该有效。最后,别忘了提前部署哨戒枪,并在虫群来袭时使用SSG(超级喷射气体)。 LOK-1智能步枪(爆炸化学弹超频):BAAAA 破片切割者(滚动控制超频):ACABB 碎纸机集群手雷 哨戒枪:AACA
枪手 装备选择


“铅风暴”提供持续伤害,而“斗牛犬”则是我们的弱点爆发伤害。此外,在回收/护送任务中不要害怕使用你的护盾。 “铅风暴”动力转轮机枪(铅风暴超频):CBCBC “斗牛犬”重型左轮手枪(六发超频):BBCAA 护盾发生器:T3.A 集束手雷
清场:使用自动加农炮清场;BRT7和粘性炸弹用于单体伤害,其中前者适用于远距离攻击弱点。 “雷暴”重型自动加农炮(地毯式轰炸超频):CBABA BRT7连发步枪(实验弹超频):BAABA 粘性手榴弹
群体控制 迷你枪适用于单体输出、眩晕和频繁使用主动散热;电子地雷用于持续区域封锁和清剿波次敌人;集束手雷用于爆发性范围伤害。 “铅风暴”动力迷你枪(旋转超载超频):CABBA BRT7连发枪(电子地雷超频):CCABA 护盾发生器:T3.A 集束手雷
使用迷你炮机枪持续输出伤害,BRT7用于对恐惧生物的血条造成伤害,燃烧手榴弹用于应对敌人波次。 "铅风暴"动力迷你炮机枪(铅风暴超频):CBABB BRT7连发步枪(铅弹喷射超频):ACBCB 燃烧手榴弹
“竞争科技”迷你机枪适用于清场和点燃机器人;“铅弹喷射”适用于“看管者之眼”和大型敌人;粘性手雷用于爆发性范围伤害和恐惧效果。 “铅暴”动力迷你机枪(“燃烧地狱”超频):CBBBC BRT7 连发枪(“铅弹喷射”超频):ACBCB 粘性手雷
深层扫描:飓风制导火箭系统用于清理波次和击晕敌人;线圈枪凭借精准瞄准消灭喷射者,或在充能器最大化时对大型敌人进行三连击;护盾在钻探电梯损坏或遇到坚硬岩石时使用;铅爆弹通过向墙壁发射实现360度范围清场。 "飓风"制导火箭系统(火箭弹幕超频):CAABB ArmsKore线圈枪(三科技弹膛超频):BABAC 护盾发生器:T3.A 战术铅爆弹
侦察兵 装备选择


通用用途:GK2用于单体伤害输出,霰弹枪用于爆发和清场,再加上IFG(抑制剂力场手雷)用于群体控制和伤害加成。 深核GK2(超频发射机制超频):CBAAB 临时改装霰弹枪(填充弹壳超频):AACAC 抑制剂力场手雷
清场:使用DRAK清场和单体伤害输出(瞄准虫子下方);波尔特鲨X-80主要用于对付远程敌人、典狱长和繁殖者,电击螺栓有助于击杀大型目标;IFG手榴弹用于聚集敌人,以便DRAK进行有效攻击。 DRAK-25等离子卡宾枪(冲击偏折超频):AABBB 尼尚卡波尔特鲨X-80(速射超频):CAABB 抑制剂立场手榴弹
群体控制:使用主动散热来吓退虫子并清理虫潮;双管霰弹枪提供瞬间爆发伤害和范围攻击;信息素罐用于缓解压力和/或聚集虫群以利于火势蔓延。 DRAK-25等离子卡宾枪(主动散热超频):AAAAA jury-rigged boomstick(双管超频):ABBCC 信息素罐
M1000用于持续伤害;朱可夫用于对血条造成爆发伤害。最后,IFG(抑制剂力场手雷)用于对恐惧生物造成额外伤害,或对来袭的虫群施加群体控制。 M1000经典步枪(“潮人”超频):BCBBA 朱可夫NUK17冲锋枪(“内置雷管”超频):ACBCA 抑制剂力场手雷
Rival Tech:DRAK用于点燃机器人、提供大量持续伤害输出或攻击看护者的通风口;朱可夫用于清除大型威胁、大型敌人或攻击看护者之眼;信息素罐用于在激烈战斗中为团队缓解压力。 DRAK-25等离子卡宾枪(热排气反馈超频):CABAB 朱可夫NUK17(内置雷管超频):ACBCA 信息素罐
深度扫描 使用GK2向远处敌人喷射电击子弹,必要时用朱可夫冲锋枪将其击溃。至于眩晕清扫器,可在钻探电梯卡住且你需要喘息空间时使用。最后,对付高血量敌人时,别忘了先用电击,再用气体回收射击将其击落。 深核GK2(电击换弹超频):CBBBC 朱可夫NUK17(气体回收超频):ACBAA 伏特眩晕清扫器 游戏模组 Lammbys' DRG装备纲要模组合集 太空站热键 沙盒工具 武器热量准星 按住跳跃/连跳清除通知[mod.io]Mod.io目前暂不支持合集内带有依赖项的模组,因此部分模组未包含在内。 游戏设置 游戏玩法:将服务器名称更改为“摇滚与石头!”。 查看鲍勃:0%(如果容易晕车,绝对要避免此选项)。 控制:禁用鼠标平滑(加速)。 音频:降低任务控制音量。降低音乐音量。 图形:禁用泛光和镜头光晕。检查优化设置。 用户界面:设为极简模式,并启用你认为缺失的功能(使用激光指示器时,大部分功能会显示出来)。实验模式 钻探机 工程师 枪手 侦察兵 任务警告 以下是我认为与构筑相关的一些通用警告建议。如果您要执行的任务类型需要高度专业化的配装(例如破坏任务或消灭任务),那么可能不值得进行更改。 建议
精英威胁 在这里你可以更好地了解精英敌人。基本要点:冻结、点燃和眩晕效果无效;破甲效果很好;减速效果不错;恐惧效果仅对马特拉有效;能够造成弱点伤害是理想的。 钻探机:污泥泵和苏巴塔是无脑选择;CRSPR的“粘性火焰流派”或带T4.A的“默认流派”还可以;冷冻加农炮则非常不推荐。 工程师:任何带有电击效果的主武器都不错;LOK-1 ECR超频模块对马特拉有帮助;超级推进器;带破甲的 breach cutter;碎片衍射器的“单体目标流派”。枪手:迷你机枪【默认配装】(带自动装填);自动加农炮【NTPL配装】(也可选择【大家伙配装】);飓风导弹发射器【JFH超频】;如果主武器可处理弱点,副武器选择 Bulldog【NT配装】或 BRT7【电子雷弹配装】;若不能,则选择 Bulldog【默认配装】或其他BRT7配装。 侦察兵:IFG手雷;GK2【ER配装】;M1000【默认配装】(带EFS超频);任意DRAK步枪【电击配装】;朱可夫冲锋枪【默认配装】或【ED配装】。
致命敌人 具有良好群体控制能力且可远程安全游玩的构筑。目标是不让近战敌人靠近。
石噬菌爆发 我们希望能在尽可能远离石痘敌人的情况下有效处理脓疱。 钻探机:选择具有群体控制能力的主武器,例如CRPSR“粘性火焰流派”、冷冻炮“水晶流派”或CSP“默认流派”,以牵制石痘敌人。至于击破脓疱,任何配备MPS超频和T1.C的CWC,或配备T1.A的倒刺钻头均可。 工程师:使用L.U.R.E.(诱饵)让石痘敌人远离,搭配任意高伤害的Stubby(矮枪),再加上配备T5.C的 breach cutter(破障切割枪)(“旋转死亡”超频除外)。破障切割枪能轻松清除脓疱,这是显而易见的选择。 枪手:使用“弹幕地狱流派”的迷你机枪或“PBM流派”的飓风导弹发射器,并搭配与所选主武器互补的副武器。侦察兵:IFG手雷或信息素罐;GK2(除“ER流派”外);带T4.A的M1000“速射流派”;任意单体目标DRAK流派。穿透型副武器,例如“默认流派”的霰弹枪、“GR流派”或“冰冻地雷流派”的朱可夫冲锋枪、带T1.A的“冰冻螺栓”闪电步枪。
马特拉虫灾:使用范围伤害技能或能精准打击弱点的武器。恐惧和眩晕效果很有用。 钻探机:CRSPR火焰喷射器(T4.A配件);冰枪(雪球超频);默认CSP;EPC能量步枪(TCF配装);CWC;高爆手雷。 侦察兵:野猪霰弹枪(炮塔鞭配件); stubby冲锋枪(电磁释放配装,需让马特拉虫足够靠近); LOK-1步枪(ECR配装); PGL榴弹发射器(默认配装);等离子爆破弹(或许可以配合诱饵)。 枪手:迷你机枪(默认配装);自动加农炮(默认配装,T5.B配件有帮助)或(NTPL配装);飓风导弹发射器(默认/单体输出/ PBM配装);斗牛犬左轮手枪(NT配装,若主武器允许);线圈枪(T2.B和T3.B配件);粘性手雷。侦察兵:GK2(除“ER流派”外);任意M1000流派,除“狙击流派”外;任意DRAK流派,除“OPA流派”外;装备【塑形弹】超频的霰弹枪;可能是朱可夫“默认流派”;闪电步枪“默认”/“冰冻”/“锥头弹”流派;冰冻手雷或眩晕清扫器
再生敌人 任何带有持续伤害(DoT)的构筑都很有趣,无论是腐蚀、神经毒素、火焰还是电击伤害。目标是阻止虫子回血(并确保在攻击新敌人之前消灭掉当前敌人)。
敌对存在 火焰、电击或能造成弱点伤害的精准武器。 钻探机:CRSPR火焰喷射器和苏巴塔手枪是无脑选择。 工程师:任意矮胖子霰弹枪配装(除了“炮塔电弧”);洛克-1步枪“单目标配装”;PGL榴弹发射器“超级推进”配T3.A;碎片衍射器“单目标配装”配T4.A和T5.C;或许还有诱饵。 枪手:转轮机枪“默认配装”(只有会兔子跳才能用铅暴超频)或“燃烧地狱配装”;飓风导弹发射器“单目标配装”(或许“PBM配装”也行?);线圈枪“地狱火配装”(无脑选择);燃烧手榴弹对付密集炮塔效果不错。 侦察兵:GK2突击步枪(除了“应急响应配装”);任意M1000狙击步枪配装;DRAK喷火器TEF超频配T4.A;朱可夫冲锋枪“默认”/“ED”配装;信息素罐效果不错。
【群体灭绝】任何范围性溅射伤害,或高射速的单体武器。 钻探机:CRSPR火焰喷射器(带热力辐射);低温加农炮(带寒冷辐射);CWC“默认配装”;EPC能量步枪(带持续等离子超频)。 工程师:Stubby微型冲锋枪;LOK-1步枪“ECR配装”;PGL榴弹发射器“默认配装”;破障切割枪(带T5.B天赋及充足弹药);碎片衍射枪“VIR配装”。 枪手:迷你机枪“燃烧地狱配装”;自动加农炮“默认配装”;飓风导弹发射器“默认”/“布雷手”/“PBM”/“弹幕”配装;斗牛犬左轮手枪“NT配装”;BRT7突击步枪“电子地雷配装”;任何带轨迹的线圈枪配装;燃烧手榴弹。侦察兵:GK2;任意DRAK(龙息)武器配装;弹药充足的霰弹枪;朱可夫“冰冻地雷”;闪电步枪“冰冻”/“火焰”配装; 新玩家进度指南 这些是给不知道如何分配资源的玩家的通用建议。不必过于紧张或严格遵循,按自己的节奏享受游戏即可。祝玩得开心!
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随着季票和荧光石的加入,扩展你的衣橱变得前所未有的简单。你无需花费辛苦赚来的矿物就能打扮得很酷,所以尽管去把你的矮人打扮得超级时髦吧,试着把矿物留着升级装备。这是你的第0优先事项!
护甲装备

除手榴弹外,每件装备都有一个精通解锁条,会随着你解锁模组而进度增长。不过,几乎所有装备的精通奖励都只是外观物品,只有每个职业的护甲背心是例外。护甲背心的精通奖励中,5个里程碑里有3个会永久提升对应职业的最大生命值,这是你应该尽快获取的。所以,当你发现可以购买足够的模组来获得生命值加成时,就去做吧。这是你的首要任务!
武器 拥有最大生命值只能帮你到这里,因为你仍然需要杀死敌人才能完成任务。考虑到这一点,升级武器可以让你更有效率,更快完成任务,这意味着减少消耗洞穴中所有硝石或遭遇团灭的可能性。 以下建议是从舒适度角度出发的,但它们在所有危险等级下都适用。 这些是你的第二优先事项!
钻探机


那对组合应该能陪你很长一段时间。用你的火焰喷射器对付中型敌人(咕噜),用你的苏巴塔对付远程敌人。此外,先点燃大型敌人,再用手枪攻击它们的弱点,这就是你对付它们的方法。 至于无畏舰,用火焰喷射器从任意角度造成持续伤害,然后用苏巴塔攻击它们的弱点或生命值条。

游戏中最出色的手榴弹。它可用于消灭残血敌人而无需消耗弹药,对血厚的敌人进行连续投掷,或是对危险目标造成眩晕。在某些情况下,它甚至能免费破坏地形危险物。
工程师

严格来说,你的步哨枪算是工具而非武器,但实际上,炮塔是工程师主要的伤害来源,而且升级成本相当低,所以尽量找机会升级。接下来是关于实际武器的部分:


疣猪霰弹枪是一把简单直接的霰弹枪,只需用它对付大型敌人或小型集群的中型虫子即可。至于更密集的异虫群体,PGL(榴弹发射器)的火焰对于爆炸范围内的任何 grunt( grunt 异虫)来说都是死刑,所以将榴弹发射器作为你的主要清场武器。 遗憾的是,工程师既没有出色的机动性,也缺乏防御手段,而且疣猪霰弹枪缺少某种稳定的群体控制能力,无法让你在学习游戏内的站位和风筝技巧时有效控制虫群。因此,我建议你获取这把武器(10级):

短管电枪的电击效果能帮助你减速敌人,并且凭借其高射速,也能轻松消灭集群敌人。 至于无畏 dreadnought,执行猎杀任务时选择短管电枪或疣猪机枪均可。另外,不建议在这类任务中携带等离子加农炮 PGL,因此你应该改用以下武器(15级解锁):

切割光束是一种非常强大且压制力十足的武器,在单体伤害和清场方面都表现出色。一旦你习惯了它的直线弹道,就会发现它的效果有多好。此外,在对付大型敌人时,你应该尝试让光束从正面贯穿到背面。最后,在我看来,矮枪与切割光束的组合非常平衡,可以长期使用。

这是一套用途广泛且无需持续操作的手雷,持续时间相当长。最适合在面对多个中等生命值敌人时使用。
ćŞć


迷你 gun 是一款相当可靠的武器,在多种场景下表现都很出色,而斗牛犬则是经典的左轮手枪,设计用于攻击弱点。此外,后者主要应用于对付远程威胁和大型敌人。达到 10 级和 15 级后,你可以更换为接下来的这两款武器:


自动炮凭借其 splash damage(范围伤害),在清场方面表现出色;而BRT7是一把相当可靠的副武器,相比 Bulldog(斗牛犬)对瞄准的要求更低。前者在我学习 Gunner(枪手)职业时帮了大忙,或许对你也有帮助。不过,自动炮的换弹时间很长,因此搭配“时刻准备”perk(特长)使用是非常明智的。尽管如此,Minigun(迷你炮)和 Bulldog(斗牛犬)也都相当不错,如果你喜欢它们,完全可以继续使用(尤其是因为迷你炮对付 Dreadnoughts(无畏舰)时表现更出色)。

它虽然不是很华丽,但效果不错,而且作为一个可以设置后自动生效的区域效果技能,持续时间相当长,非常实用。另外,当你使用迷你枪时,它还能帮助你消灭蜂拥而至的敌人。
侦察兵


GK2突击步枪搭配霰弹枪是一套全面且相当简单的组合,能在多种情况下发挥作用。使用突击步枪对付小股敌人、远程威胁或小型虫子,而霰弹枪则用于击杀聚集的多个 grunt( grunt 为游戏内常见低级敌人,可译为“ grunt 杂兵”),借助穿透效果,或对高价值目标造成爆发伤害。 至于“清除任务”,你应该携带以下副武器(15级解锁):

你将用它来对无畏舰的弱点(暴露的血条)造成伤害,尤其是与IFG配合使用时。

IFG兼具群体控制和伤害增益效果,对大型敌人或狭窄区域战斗特别有帮助。
工具 这部分是所有内容中最基于个人偏好的,因为工具的选择确实非常主观,所以请带着保留态度看待以下配置建议。话虽如此,有一点我必须提到:尽快解锁你的镐子的强力攻击。它非常有用,而且价格不高,但如果你愿意的话,可以稍后再升级到二级。 这些是你的第三优先级!

钻探机

使用C4来开凿地形,为团队创造开阔空间以便风筝敌人。我不建议在战斗中使用它(除非你有更好的局势判断能力),因为我见过很多钻探机手在激战中用C4炸到队友(即使是老手也会这样)。

试着沿着墙壁挖掘隧道,为你的团队提供垂直移动能力,因为穿过隧道比使用枪手的滑索向上移动要快得多。确保隧道足够明显,这样队友在混乱的战斗中也能找到它们。 工程师

使用平台为侦察兵提供轻松获取墙壁上矿物的途径,修补不平整或危险的地形,为团队创造垂直和水平移动的选择,以及覆盖补给舱天花板上的洞口以防止虫子进入。机枪手

炮手护盾是个例外。它的优先级为1,你应该尽快升级。实际上,护盾生成器是游戏中最强的防御工具,升级它对你帮助很大。不要害怕使用它,尤其是当你注意到两名或更多队友已经失去护盾并开始受到生命值伤害时。要在悲剧发生前考虑使用它,而不是在悲剧发生后。

有趣的是,枪手的滑索在升级后变化不大,因此优先级可能最低。它们适用于跨越较大的水平间隙,或者快速下坡(尤其是在多蒂的隧道中,逃往逃生舱时)。侦察兵


侦察兵的工具就像内衣一样,各有所好。说实话,信号枪和抓钩枪的任何模组组合都不会出错。至于它们的用法,用信号弹搜索洞穴中的矿物和水蛭,同时不要忘记在虫群来袭时保持洞穴照明;对于抓钩枪,要始终保持移动以躲避虫子,或获得攻击敌人弱点的更佳角度。
博斯科 博斯科是在单人任务中陪伴你的(半)可靠无人机。它的升级虽然不错,但如果你主要和其他玩家一起玩,博斯科就不会出现,而且升级费用也相当高。 这是你的第四优先级!

博斯科的主要功能是提升你的多任务处理能力,让你能“同时出现在两个地方”。无人机应该始终忙于开采任务,无论是难以触及的矿物、泥土还是目标物。此外,升级后的照明模式相当强大,可以免费侦查洞穴。除此之外,它的火箭在战斗中很容易被忘记使用,但一旦解锁了冷冻火箭,你就会更频繁地使用它,无论是冻结一群 grunt 还是 mactera,或是冻结静止的敌人。最后,博斯科的子弹有几率对目标造成电击效果,这样你就可以标记一个大型敌人,让博斯科对其进行减速。
特长 以下是我认为值得重点介绍的特长: 等级进阶 等级1

荆棘可以帮助你对付小型敌人,但不要过度依赖它。不过,在密集生物区和冰川地层中,它对付水母非常有用。 战地医疗兵在多人任务中非常强力。为了岩石和石头! 强化感知能帮助你熟悉水蛭/抓取者的声音提示,我在单人任务中很喜欢用它。在错误的时机被抓住可能会让你任务失败,而且别指望博斯科会救你。 第二层

简单升级即可前进。 第三阶段

资源补给是非常实用的技能之一,可以放心替换荆棘。 等级4

尽快解锁新的被动技能槽,务必优先解锁。 有了新技能槽,你可以将【资源补给】与【甜食爱好者】或【荆棘】搭配使用。这个新技能能让我们更好地利用红糖,还能为队友留下更多。分享也是一种关怀! 【元素绝缘】是后期升级到更高等级时才需要的过渡技能,所以现在不要解锁它。狂战士是一个非常有趣的技能,看看你是否喜欢它。 等级5

更多升级。 势不可挡在冰川地层、岩浆核心和真菌沼泽中表现相当不错,但有点凑数。 从之前的等级选择元素绝缘来升级。 等级6

现在事情开始变得有趣起来了。 冲刺是游戏中最强的技能,几乎是每个职业的必选,除了侦察兵。如果你已经晋升了,可以将冲刺与你选择的另一个主动技能搭配使用。如果还没有晋升,那就只用冲刺。 第七层

“时刻准备”是另一个非常实用的被动技能。如果你使用的是像枪手的自动加农炮这类 reload 时间较长的武器,或者像我一样比较懒,那么这个技能是必备的。 “深口袋”在这里也算是一个补充技能,但它相当不错,对侦察兵来说尤其如此。 第8层

更多升级,走起! 第九级

最后一个技能槽位。到现在,你应该已经拥有全部五个槽位了,所以可以随意搭配组合(不过建议带上冲刺技能)。 至于接下来该做什么,你应该尝试解锁并测试其他技能,说不定能发现一些我没提到但你喜欢的。另外值得一提的是,【吸血鬼】技能对使用【冷冻加农炮】的钻探机职业非常强力,而且它和【钢铁意志】技能搭配使用还能实现自我复活。 接下来做什么?到了这个阶段,你应该已经积累了相当数量的资源,并且开始获得你的第一批超频模块了。很快,你可能会对我之前列出的那些固定配装和武器感到厌倦,所以尽管去解锁并尝试所有的可能性吧!最后,仔细看看下一部分内容,这里涵盖了所有武器的相关配装,让你可以开始尝试新东西而不至于无所适从! 自己动手 以下所有配装均经过以下任一方式验证:由我亲自测试、由可信来源测试,或通过合理推断确认可靠。如果某个配装未经过上述任何验证,它将不会被列出,但这并不意味着该配装不好或不可用。此外,如果配装图片中没有选择超频,你可以随意选择左侧(配装描述下方)列出的任何超频,如果你还没有任何超频,也可以不选。
钻探机
CRSPR火焰喷射器 改装树总览

个人偏好。 默认配装选择【未过滤燃料】;黏着火焰配装选择【黏着火焰持续时间】;对抗机器人时选择【三重过滤燃料】。 黏着火焰配装选择【黏着火焰减速】,其他配装选择【额外燃料】。 不使用黏着燃料超频的黏着火焰配装选择【黏着火焰持续时间】,其他所有情况选择【额外燃料】。至于【It Burns!】,搭配默认配装效果尚可,尤其在对抗异虫瘟疫时。 黏着燃料超频选择【目标爆炸】,其他情况选择【热量辐射】。 超频总览

轻型坦克:将其用于默认配置绝对不会出错,因为基础火焰喷射器已经非常强大。

粘性添加剂。还好。

紧凑式供弹装置 这是一个非常不错的选择,如果你想进一步升级轻型坦克,并且不介意其缺点的话。

燃料流扩散器 适用于默认和粘性流派,若需要最大射程来对抗机器人时表现出色。此外,其降低的燃料流速能延长按住扳机的时间,这意味着每罐燃料可以释放更多的热力辐射。

面容熔毁者:造成原始伤害和极高的每秒伤害,可快速消灭敌人。

粘性燃料是粘性火焰流派的最强选择,对地面敌人压制力极强。

灼热浪潮本质上是一个伪装的纯净原创角色。相当强力且非常有趣,能让你炸飞大多数敌人,同时在构筑方面也很灵活。武器构筑

默认配装 最直接的钻探机清场配装,无论是直射水流还是热力辐射都能轻松消灭 grunt( grunt)和小型敌人。对付大型敌人时,先将其点燃,然后用 Subata( Subata)或默认 CWC( CWC)搭配 T5.C 完成击杀。

粘性火焰配装 粘性火焰对地面敌人效果显著,是一种操作简单且高效的玩法。只需主动将火焰喷射到地面上,就能轻松应对。对于粘性燃料超频,选择T4.C和T5.B。
冷冻炮 改装树概览

个人偏好。 默认选择【大容量储备罐】,若想要更远射程,可选择【超频弹射涡轮】。 个人偏好。 【强效燃料】仅在搭配【冰暴】超频时适用。其他情况下,建议使用【大容量储备罐】。 【寒冷辐射】。 超频总览

提升热效率,是默认冷冻炮的理想选择。

【已调整的冷却器】考虑到“寒光”技能的强度,该装备的增益效果微乎其微,而负面效果则得不偿失。

由于未明确具体游戏名称及相关背景,无法准确翻译“Flow Rate Expansion”“Cold Radiance”“T1.A”等专有术语,此内容无法有效汉化,故删除。

冰矛:使用冷冻炮对付大型敌人的可靠选择。

水晶成核:低温加农炮的粘性火焰。为该武器增加持续区域封锁的最佳方式。

冰风暴:拥有强大的清场能力和伤害输出,但非常消耗弹药。

如果你想为钻探机手配备冰冻手雷,这个超频相当不错。 武器配装

默认配装 由于冰冻异常状态的强大效果,冷冻加农炮能让你的副武器、钻机以及队友轻松消灭敌人。如果你选择了冰矛超频,应当先冻结敌人再发射冰矛。至于雪球,则要像侦察兵的手雷那样省着用,可用于对付繁殖体、远处的监工/吐球者、密集的飞虫群等目标。

水晶构筑 在虫子会经过的地面喷洒,让它们冻结,然后用副武器或钻机将其消灭。此外,如果你想让水晶冻结速度更快,可以选择T4.B;如果想让水晶造成更多伤害,可以选择T4.A。

伤害流派 冰风暴是默认冷冻炮的对应版本,能造成大量直接伤害。不过由于它耗弹量大,我们应主要用它对付 grunt(杂兵),同时用副武器对被冻结的高血量敌人补充单体伤害,并使用钻机清场。
腐蚀污泥泵 改装树总览

个人偏好。我喜欢【高级空气增压器】,它确实能帮助我从远处命中目标,还能让充能射击的碎片扩散得更好。 默认配装选择【雾化喷嘴】。对于【污泥喷射流】配装,T2.A和T2.B可以互换。对于VIM配装,T2.A和T2.C之间根据个人喜好选择。 增加【黏菌罐】数量。 【回流延长器】能显著提高充能射击的弹药效率。 对抗【无畏战士】时使用【蛋白质破坏混合液】,其他情况使用【氟锑酸】。 超频总览

氢离子添加剂 没关系。

如果你想获得类似T1.B的效果,又不想浪费模组槽位,AG Mixture是个不错的选择。

不稳定冲击 混合体:介于扩散器的清场能力和冲击波的单体伤害之间的平衡选择。

扩散器 复合配件 默认配装的最佳选择,能让基础武器更加强力。

燃烧凝胶混合物 为CSP添加了爆炸效果!非常有趣且能造成大量伤害。但它将你的副武器选择限制为火焰EPC。 凝胶轰炸机 特性 与扩散化合物相对应,但更专注于封锁路径。非常实用,但适用场景较特定。

【污泥喷射】是污泥泵对付坦克型敌人的最佳超频选择,并且在我看来,也是钻探机对抗无畏舰的最佳方案。武器配装

默认构筑 一个擅长群体控制的角色,能牵制虫子并缓慢消灭它们。不过其伤害输出能力确实不足,尤其是对抗大型敌人时,因此你需要用冲击斧和/或副武器来弥补这一缺陷。

燃烧流配装 使用充能射击散布黏胶,用EPC(能量步枪)击中黏胶 puddle 或最容易击中的敌人使其着火,然后享受连锁反应。如果还有剩余的虫子且它们处于着火状态,用CSP(连发霰弹枪)的单发模式射击直到它们全部消灭。充能射击有两种使用方式:在一群敌人身上散布黏胶碎片(这种方式适合T1.B),或者在敌人路径上制造一个巨大的密集黏胶 puddle,当它们走过时引爆(这种方式不适合T1.B)。后者更适合专注于单独击杀大型敌人。尽管如此,请相应选择你的T1。

VIM 配装 一种用途更广的黏泥泵配装,既能很好地清场也能造成单体伤害,但控制能力较弱。因此,我建议你携带装配了PP超频的EPC,或者装配了T5.B的默认CWC。至于二级技能的选择,则取决于你更多使用充能射击还是普通射击。

污泥爆破流派 一种能消灭敌人的黏胶霰弹枪射击方式,非常简单但有效。由于其局限性,你的其他技能组合中应包含清场能力。此外,T2.A和T2.B提供的每次射击总伤害量相同,但你可以选择想要更多还是更少的碎片。
Subata 120改装树总览

改进了准星校准,以便更好地远程命中弱点;高容量弹匣适用于爆炸装填超频或近/中距离使用。个人偏好。自动射击超频搭配后坐力补偿器;其他情况使用快速抛壳器。至于连发模式,便于远程射击,减少按键次数,还附带特殊的破甲效果,但会显著降低武器射速。爆炸装填超频搭配扩容弹袋;使用冷冻炮时选择高速弹;其他情况使用空心弹。使用CRSPR火焰喷射器时选择挥发性子弹;使用冷冻炮时选择穿透弹;使用泥浆泵时选择神经腐蚀毒素催化剂。超频概述

连锁攻击没关系。

自制火药,没关系。

大容量弹匣:非常大的弹匣,略微提升持续伤害输出。

自动开火:如果你想在近距离集中攻击弱点,或者非常喜欢自动速射轻弩带来的便利性。

爆炸式装填 苏巴塔最强超频核心

麻醉弹:降低伤害输出,但能造成长达6秒的眩晕(或显著减速)。 武器配装

默认配装 没什么特别的,就是简单直接的苏巴塔。别忘了选择T3.A自动开火超频,如果使用黏泥喷射枪的话记得选择T5.C。

冰冻流配装 玩法相当简单:用冰冻加农炮冻结敌人,然后使用苏巴塔霰弹枪击杀它们,尽量让子弹穿透多个虫子。

爆炸换弹流 对低倍率弱点效果显著,适用于大多数大型敌人,也可用于躯干射击击杀喷射者。使用污泥泵时不要忘记选择T5.C。
实验型等离子充能枪 改装树总览

单目标输出构筑提升粒子密度,其他构筑选择大容量电池。 普通射击构筑使用过载等离子加速器;充能射击构筑使用隔热护盾。 充能射击构筑选择晶体电容;普通射击构筑选择改良散热器;若觉得使用能量重定向或热管超频时的充能速度可以接受,可选择强化充能效率。 默认选择高密度电池;燃烧梦魇构筑选择扩展等离子飞溅。 燃烧梦魇的充能射击部分不太可靠,而单发部分有助于击杀远处敌人并触发温度冲击;TCF(原词)非常强力;等离子飞溅非常垃圾。 超频总览

能量重定向:对于提升BN流派的速度,或是通过选择T3.A来获取更多TCF而言,这是一个相当不错的超频。

磁力冷却单元。没关系。

热导管:与其他超频相比,拥有更高的弹药效率和充能速度,但增加的热量生成会迫使你在再次充能前等待能量步枪冷却,这会影响连续的弹道凝胶/热能聚焦。

重击者是唯一能提升单体目标DPS流派的超频,且提升幅度相当可观。

充能强化器仅对燃烧梦魇有用。它能让我们点燃守卫,并用一发充能射击更快地击杀步兵/挥砍者,但会减少燃烧梦魇的总数量。

持续等离子体与TCF搭配时,其负面效果完全消失,使其基本成为一个无负面的超频。武器配装

TCF模组 毫无疑问,薄型收容力场(Thin Containment Field)是游戏中功能最多样的模组之一。度过学习曲线后,你将能够:消灭咕噜兽/马特拉虫,造成可观的单体伤害,以及收集天花板上的矿物。如前所述,能量重定向(Energy Rerouting)和热管(Heat Pipe)是T3.A的良好搭配。

单体伤害输出构筑 一把有点特别的投射手枪,擅长点燃敌人或击杀被冻结的虫子。如果不使用冰冻武器,选择T5.A。

燃烧梦魇配装 此配装的核心是利用充能射击释放燃烧梦魇,对直线上的 grunt(杂兵)造成杀伤。遗憾的是,由于 hitbox(判定范围)不稳定,该配装的表现并不稳定,但在掩体内部或搭配 CSP 的 Goo Bomber Special OC(黏弹轰炸机特化超频)时仍相当实用。最后,若未使用 Overcharger OC(充能强化超频),可选择 T1.A 以加快单发升温速度,或选择 T1.C 以实现充能一击击杀 Slasher(劈砍者)。
科莱特声波烹饪器 武器解析
始终查看置顶评论中的更新以及他们播放列表中的后续内容。 修改树概述

凹透镜适用于清场构筑,凸透镜适用于单体输出构筑。 对于【MPS】和【Blistering Necrosis】超频,选择【Thermoelectric Cooler】。其他情况则选择【Larger Power Supply】。 默认选择【Densification Ray】,除非使用冷冻炮。 个人偏好。 通常情况下,默认泥浆泵选择【Contagion Transmitter】;冷冻炮或【VIM】/【Sludge Blast】CSP构筑选择【Boiler Ray】;火焰喷射器选择【Exothermic Reactor】。 超频概述

液冷系统 没问题。

超级聚焦透镜

我真的不知道这个超频(OC)的使用场景是什么。

超级电源:基本上是一把【纯净】武器,选择合适的改装后,相比基础武器有显著提升。

【灼热坏死】在敌人身上制造水泡,为自己和队友提供大量爆发伤害。对大型敌人效果显著。

伽马污染 清场效率很高,不过钻探机的大多数主武器配装本就擅长清场。 武器配装

默认CRISPR构建方案 让虫子着火,然后对它们触发温度冲击直至全部消灭。另外,选择T2.C以获取MPS超频核心。

默认冰冻流派 选择T1.A专注击杀被冰冻的高血量敌人,或选择T1.C专注击杀被冰冻的成群杂兵。同时,选择T2.C以获取MPS超频核心。

如果你使用默认CSP构筑,应选择CWC的T1.A,将其作为针对腐蚀抗性高的坦克型敌人的单体输出技能。若使用VIM/SB CSP构筑,则选择T1.C+T5.B,将CWC作为清场技能,同时配合CSP的单体射击。最后,为MPS超频选择T2.C。

伤害强化配装 该配装的核心是提升队伍对坦克型敌人的伤害。对于自身武器搭配,推荐直接喷射CRSPR火焰喷射器、伤害型冷冻炮、带冰矛超频的默认冷冻炮或污泥喷射CSP。对于队友,任何能单次造成高额伤害的配装均可。玩法方面,使用CWC(冷却充能加农炮)攻击敌人直至其身上出现一个或多个水泡,然后用主武器击破水泡,如此循环操作。

伽马污染流派 在敌人即将来袭的波次时,对虫子触发辐射效果,然后充分利用该效果。不要将其带入放射性禁区!
工程师
"Warthog" Auto 210 改装树概述 请始终查看置顶评论中的更新以及相关播放列表中的后续内容。

超级充能供弹机制,几乎总是首选。 装弹 shells 是最佳选择,但另外两个也不错。 个人偏好。 泵动式超频选择钨涂层霰弹,其他情况选择更大弹丸。 个人偏好。值得一提的是,炮塔鞭击能提供出色的清场能力、爆发伤害和群体控制。 超频概述

眩晕强化:略微提升眩晕效果,并提高对可被眩晕敌人的伤害,这很不错。

轻型弹匣 最佳的弹药容量,且不会进入不稳定状态。

磁力弹校准(MPA)对于击中中型虫子的弱点非常有效。

循环超载:非常适合近距离消灭敌人,尤其是体型较大的敌人。

迷你弹壳:改变弹药的手感,以部分伤害为代价换取大量弹药。

泵动式 大幅提升伤害并增加穿透效果。如果你不介意其缺点,且希望你的疣猪霰弹枪具备多重打击能力,这会是个不错的选择。 武器配装

默认配置 就是疣猪机甲,简单直接。攻击弱点,但不用太刻意,撕碎任何靠近的敌人。另外,两个T2模组中的任意一个在这里都适用。

MPA配装 最佳爆头配装。选择T2.B后,使用此超频可以一击击杀Mactera Spawn和Slasher。但该配装的DPS并非最高,尤其是在命中身体时(例如原始Dread的外壳)。值得一提的是,T2.C对于此超频而言性能过剩。

迷你弹壳配装 这个超频的缺点相当明显,尤其是在断点方面,但你确实能获得大量弹药。不过,我们选择轻量化弹匣超频搭配T2.A时,也能得到相当接近的总伤害数值,同时还没有这些缺点。尽管如此,如果你确实喜欢这个配装的手感,使用它也没什么问题,只需确保始终选择T2.B。

循环超载流派 这是近距离造成巨额伤害的简单粗暴选择。如果你想要更易操控的武器,可以选择T1.B和/或T3.A替代。

泵动式霰弹枪配装 与常规疣猪霰弹枪的使用方式差别不大,但武器手感有显著变化。此外,由于其已具备高额伤害,我们可以选择破甲模组。当然,你也可以根据喜好选择其他T2模组。
“短管”伏特冲锋枪 改装树总览

增大口径子弹是我默认配装的首选。至于电弧和炮塔配装,升级电容确实有助于触发这些效果。 个人偏好。对于超合金超频核心,选择后坐力抑制器。 个人偏好。 导电子弹。 电弧适用于其特定配装,精准强化适用于电磁速射超频核心,弹匣容量调整适用于其他情况。 超频核心概述

超薄回合。还好。

运转流畅的机器:在无任何惩罚的情况下大幅提升每秒伤害。

EM再燃助推器【最佳单体目标超频选项】

轻量化弹药:如果你想要比模组提供的更多弹药,我强烈建议选择T2.C和至少一个伤害模组。

超合金组装:拥有密集弹道和弱点伤害加成,是一把精准度极高、专注弱点打击的矮炮,前提是你能手动控制后坐力。

微型导体附加装置还不错,如果你能在电弧或平台周围移动,让虫子被困在带电区域内的话。

炮塔电磁释放是S级超频,毫无疑问。它是工程师最具扩展性的武器,能轻松清理波次且弹药效率极高。 武器配装

默认配装 出色的单体伤害输出,自带群体控制效果,使用体验非常有趣。推荐的两种超频都不需要更高的射速,因此建议选择T2.B以获得“润滑良好”效果;对于“电磁速射”超频,则选择T2.A(搭配T5.C)。最后,对于“超合金”超频,需要选择T2.B来更轻松地控制后坐力。
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电弧流配装 电磁速射助推器自带的(电击)伤害和射速让这套配装的表现不会拉胯。可以说这是一套万金油短枪管配装,因此你可以选择一个万能型的副武器,或者一个优秀的单体目标武器。

电磁释放流派 你应该在你的炮塔上选择双子系统。至于玩法:战斗前部署你的哨卫,引诱敌人靠近它们,并持续触发两个炮塔的释放技能,直到一波敌人被消灭。此外,在你的副武器上搭配一些强大的单体伤害输出。

炮塔电弧流配装 你应该在炮塔上选择双子系统。至于玩法:战斗前部署你的哨卫,它们之间保持适当距离(小于15米),触发电弧,然后通过用你的矮人引诱敌人,让他们反复走过电弧区域。此外,在你的副武器上搭配一些强大的单体伤害输出。
LOK-1智能步枪 改装树总览

处决者超频选择增大口径弹,其他情况选择扩容弹袋。 除了ECR配装(该配装确实需要微距透镜),此层级选择取决于个人偏好。 穿透流配装选择超级穿透弹,其他情况选择电化学弹。至于SMЯT瞄准软件™,它是个陷阱,但可在群体灭绝模式或有水母的生物群系中使用。 肯定选择快门速度传感器,但光圈扩展可与神经套索超频搭配以叠加更多减速效果。 发电机模块是我的默认选择,但不稳定锁定机制在歼灭任务中很有用。 超频总览

橡皮。没关系。

破甲模块需要完全锁定才能生效,这有点糟糕。

爆炸化学弹:非常强力的清场主武器。值得一提的是,其爆炸效果会造成恐惧。

寻敌弹:你牺牲部分伤害输出,使子弹能够穿透墙壁和护甲以命中目标。

刽子手是针对弱点的最强单体伤害超频。你应该始终追求完全锁定。

神经套索对于使用穿透流构筑时减缓来袭的敌人波次,或是在单体目标构筑中减速大型威胁都很有用。

智能触发操作系统™:中等单体伤害输出,响应速度提升,但锁定瞄准操作困难,手感相当笨拙。武器配装

单体伤害输出配装 我们的核心目标是用这套配装消灭高价值威胁目标,尽可能锁定其弱点进行攻击。此外,面对大型敌人时,若条件允许,先用副武器将其点燃,再使用LOK-1。最后,对抗无畏舰时,选择T5.B,因为它们对电系伤害有抗性,同时不要忘记为刽子手超频选择T1.A。

穿透流配装 尽可能在即将到来的一波敌人中锁定多个目标,尝试调整你的射击角度,让穿透效果能够击中多个敌人,仅此而已。注意,穿透效果只会发生在锁定目标的后方。
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ECR 构筑 爆炸化学子弹(Explosive Chemical Rounds)兼具出色的清场能力和良好的群体控制效果。在玩法方面,你需要掌握达成3次锁定的时机,然后让枪械持续射击直至听到爆炸声。不必刻意追求仅3次锁定,你最终会找到节奏的。
深核40毫米榴弹发射器 武器解析 始终查看置顶评论中的更新以及他们播放列表中的后续内容。 改装树概览

【碎片弹】非常适合默认配装。对于【胖子】和【超级推进器】,选择【额外弹药】。 【扩展弹药袋】,除非你使用【RJ250化合物】。 【胖子】搭配【高速 grenades】,【超级推进器】搭配【压力波】,其余情况使用【燃烧化合物】。 【超级推进剂】选择【震荡冲击】,【胖子】选择【钉子+胶带】,默认配装则选择【更大范围】或【眩晕】。 【 proximity trigger】的增加范围不错,但我更喜欢用【尖刺 grenade】完全控制爆炸。至于【 disabled inertia inhibitor】,它是一个用途有限且实用性存疑的模组。 超频总览

【清扫范围+】0.5米半径虽然不错,但我更喜欢有更多弹药。

囤积者 若没有【紧凑型子弹】则选择此选项。

紧凑型子弹 - 若没有RJ250化合物,可选择此选项。

RJ250复合式【默认配置的最佳超频选择】。它确实是基础武器的升级,你甚至可以进行火箭跳!

胖子核弹。它的弹药效率不高,但非常有趣。尽管如此,若使用得当,它会非常有效。

超级推进剂:射线枪,能够一击消灭游戏中99%的敌人。如果你选择T3.A,它还能瞬间使巡逻机器人过热。武器构筑

默认配置 一把简单的榴弹发射器,只需瞄准聚集的 grunt(步兵)群中心即可。如前所述,T2.B 对于 RJ250 来说很有用,能让 grunt(步兵)和 slasher(劈砍者)死得更快。此外,眩晕效果能在敌人燃烧时控制住它们。

胖子流配装 朝即将到来的虫潮路径前方射击,让它们全程穿过辐射区域。同时,务必在远离队友或你将要移动的区域使用。最后,诱饵与该超频搭配效果极佳,能将敌人聚集并使其保持在辐射范围内。不要将其带入放射性禁区!

超级推进剂配装 我们有11发弹药,威力足以消灭游戏中的大多数虫子。不过,只有少数敌人值得使用超级推进剂,所以你通常会发现自己需要蓄力等待时机。尽管如此,其伤害依然巨大,任何可被冻结的敌人都会受到更严重的打击。
breach cutter 改装树概览

个人偏好。 通常来说,【扩容弹药袋】更有价值。 【快速部署】是我的默认选择,除非使用【旋转死亡】。 【破甲】只在【剿灭任务】中有意义,因为【 dreadnought(无畏机甲)】无法被眩晕。其他情况下,选择【干扰频率调谐】,因为眩晕效果非常强力。 【爆炸告别】使用起来比较奇怪,但还不错;【等离子轨迹】是我的默认选择,因为它非常可靠,还能消灭【swarmer(蜂拥虫)】;如果想在复杂地形上更灵活,就选【三重分裂射线】。 超频总览

轻量化弹夹:本就强大且压制力十足的武器,现在拥有了更多弹药,简直太棒了。

翻滚控制:搭配眩晕模组使用时,具有出色的群体控制潜力。

更强的等离子体 目前,伤害升级的效果并不显著,但 projectile lifetime(弹丸生命周期)的增加意味着你可以更轻松地选择T1.B。

【返还给 sender】(Return to Sender)的技能上限取决于使用者的创造力,这是因为你可以控制光束是否以及何时改变方向。它对付大型敌人也很有效。

高压交叉 电击可以消灭大多数幸存的敌人,或者至少能显著减慢它们的速度,非常实用。值得一提的是,T1的弹匣容量是个不错的选择。

旋转死亡:在杀死光束内几乎所有目标的同时,保持虫子处于眩晕状态。

地狱设定(InfernoSetting)的燃烧bug在这款游戏中是个非常棒的机制,让地狱(Inferno)成为了一个出色的超频(OC)。武器配装

默认配置 一种高效且用途广泛的武器,能很好地应对各种体型的敌人。不过,它非常适合平坦地形,因此开火时应尽量调整自身位置,以击中尽可能多的敌人。

坦克杀手配装 由于LWC超频(OC),我们可以在2级选择伤害模组,同时仍拥有高达21发的总弹药量。这玩意能撕碎15米内的任何目标(除了压制者),并且可以轻松对大型敌人进行连射。

旋转死亡流派 该流派在清波方面表现出色,这是因为旋转死亡技能搭配眩晕模组能让大多数敌人被困在范围内直至被消灭,前提是你能将敌人引诱进技能范围,并且不介意弹药消耗的缺点。此外,如果你在地形方面遇到困难或想要覆盖更大区域,可以选择T5.C。诱饵装置(L.U.R.Es)与该流派搭配使用效果也非常好。
碎片衍射枪 武器解析 始终查看置顶评论中的更新以及他们播放列表中的后续内容。 改装树概览

所有选择均有效,具体取决于所选的游玩风格和超频。 单体伤害输出选择【软组织破坏】;专注于范围伤害的配装选择【粒子溅射】。 在我看来,【开放式结构电池】的通用性更好,但【铝箔DIY】同样可行。 【高强度加热】是首选,除非你正在对抗无畏舰。 搭配矮胖子或使用T5.A的LOK-1时,单体目标选择【氢气破裂】;范围伤害配装选择【生物质转化器】;通用或对抗无畏舰时选择【眩目模块】。 超频概述

效率调整:增加弹药量和弹匣容量,是个不错的选择。

自动光束控制器 更多弹药和更高射速。如果你不介意持续射击,这会非常好用。

反馈循环:射击时间越长,伤害和范围就越大,能超快清剿敌人波次。不过弹药消耗惩罚很高。

不稳定冲击 反应炉预算粘性火焰,具有碎片衍射器的固有特性。效果出色且弹药效率高。

塑化混凝土催化剂 非常有趣且强力。射击平台会使范围伤害和作用半径【翻倍】,最终还会引发爆炸,在5米半径内造成300点伤害,并在此过程中施加恐惧效果。

过载 “纯净超频”助推器仅在触发助推器时会变得不稳定。助推状态下,每次射击消耗2发弹药,同时将范围伤害和直接伤害提升2.5倍,但会使你无法移动。这是个绝佳选择。 武器配置

单体伤害输出构筑 出色的单体伤害能力,尤其与具有电击效果的主武器搭配时。瞄准弱点,同时利用其无限射程和持续射击能力。最后,T1.B也是一个选择。

清线构筑 擅长清线,尤其专注击杀咕噜怪/刀手怪时效果更佳,因为它们是生物质转化器的最佳目标。

反馈循环改装:持续射击时间越长,造成的伤害和攻击范围就越大;击杀敌人越多,返还的弹药也越多,这意味着该改装的效果会随面对的 grunt(杂兵)数量而提升。在使用时,你需要判断何时应持续射击,何时应节省弹药。

不稳定冲击反应堆配装 一种强大且高效的超频,其核心在于将岩浆散布到虫子会经过的区域。此外,由于该超频会带来【半径缩减的乘法效应】,选择T2.B并非理想之选,因此我们最终也能获得不错的弱点单体DPS。如果你希望进一步提升该DPS,也可以选择T5.A。

塑化混凝土催化剂配装 在周围放置平台,等待虫子靠近(或投掷诱饵),持续向平台射击即可轻松杀敌。由于射击平台能获得巨大的半径加成,你的光束会命中大量敌人,同时还能触发致盲模块效果。
LMG武器平台 改装树概述 请始终查看置顶评论中的更新以及相关播放列表中的后续内容。

双子座系统能提供最佳的每秒伤害输出,即便你不想操控两个哨卫,大多数时候也可以只使用一个,仅在遭遇集群攻击前再部署另一个。不过LMG MKII也没什么问题。 扩展弹袋或快速部署任选其一,但我更推荐后者。 这取决于个人偏好。 防御者系统确实很强。 哨卫配装

默认配置 相当通用,兼具最高伤害输出和部署便利性。

无限弹药配装 拥有大量弹药且不牺牲每秒伤害。但你需要在战斗前提前部署哨戒炮,或者依靠队友帮忙建造,这会大大降低战斗中重新部署炮塔的灵活性。
ćŞć
“铅暴”动力转轮机枪 武器解析 修改树总览

对于“燃烧地狱”(Burning Hell)超频,选择【磁力制冷】;对于其他情况,选择【改进型马达】或【改进型平台稳定性】。至于后两者,【改进型马达】更适合洞穴较小的任务或“清除”(Elimination)任务,而【改进型平台稳定性】则更适合洞穴较大的任务或“异虫瘟疫”(Mactera Plague)任务,不过我个人通常懒得切换。 两种选择的总伤害相同,但【高速弹】(High Velocity Rounds)通常能提供20%的额外每秒伤害(DPS)。 总体而言,【穿透弹】(Blowthrough Rounds)是最佳选择。不过,【强化眩晕】(Improved Stun)对“燃烧地狱”和“弹幕地狱”(Bullet Hell)有帮助,而【硬化弹】(Hardened Rounds)在“清除”任务中表现更佳。 这是个人偏好,但我推荐“铅风暴”(Lead Storm)超频搭配【轻型枪管组件】(Lighter Barrel Assembly),其他情况则选择【可变膛压】(Variable Chamber Pressure)。 【冰封之墓】(Cold As The Grave)是默认选择,但【灼热子弹】(Hot Bullets)也很强大。对于燃烧地狱和弹幕地狱,选择在于主动散热或T5.C之间。超频概览

再给力一点点!没关系的。

变薄的鼓壁 没关系。

燃烧地狱:非常强力,是迷你炮(Minigun)清场的最佳选择。由于点燃效果极其有效且弹药效率高,你可以充分利用火焰蔓延机制进行战斗。

紧凑型供弹系统 机制:如果你需要比T2.A更多的弹药,这是可行的。选择T1.B和T2.B来抵消其缺点。

【排气向量】介于“更强动力!”和“低转速大马力”之间的中间状态。不过,其增加的扩散范围相当明显。

旋转过载:拥有出色的持续作战能力和伤害输出,可以长时间维持过热子弹状态,或频繁使用主动散热。

弹幕射击。说实话,虽然不是很有效,但非常有趣且滑稽。

铅风暴 如果你学会风筝技巧,就能抵消其机动性劣势,并发挥出迷你炮(Minigun)最强的单体伤害输出能力。 武器配装

默认配置 游戏中持续火力最稳定的配置,兼具精准度与一定的清场能力。使用该武器的最佳场景是在平坦地形作战,以更好地利用穿透效果。别忘了,我强烈推荐将T4.B配件用于LSLS。

燃烧地狱流派 没什么太多可说的,非常直接。只需近距离作战并利用火焰蔓延机制。此外,带上装备了不稳定子弹超频的斗牛犬霰弹枪。

弹跳构筑 子弹地狱+眩晕连击是非常稳定的群体控制手段,同时还具备迷你枪的多功能性,这与其他枪手职业的主武器有所不同。不过,该构筑在单体目标伤害输出方面表现欠佳,因此需要在装备组合的其他部分进行补充。
“雷暴”重型自动炮 改装树总览

扩容弹药袋是默认选择,它能提供大量弹药。不过,高容量弹匣提供的弹药量是前者的一半,但弹匣容量是前者的两倍,如果你需要的话可以选择。 神经毒素弹头、轻型枪管组件,其余配件选择改进型导气系统。 轻型枪管组件。 对于“大家伙”(Big Bertha),选择硬化弹头;其余武器选择破片弹头。 默认选择反馈回路,但对于神经毒素弹头加轻型枪管组件超频(NTPL OC),选择压制火力。 超频总览

复合鼓组还不错。它能让你更轻松地选择T1.B,而不是T1.C。

碎裂之壳 良好。

地毯式轰炸:在清波能力上达到极致。

战斗机动性:提升的机动性有助于你学习风筝技巧,但这是其唯一的实际优势。

Big Bertha是自动炮中最佳的单体伤害输出选择,能更快击杀大型敌人,但清场能力较弱。

神经毒素弹丸:非常出色。可以将其视为一把常规的自动炮,依然拥有强大的清场能力,但你牺牲了部分每秒伤害,换取了减速效果和持续伤害(DoT)。

迫击炮炮弹 大范围伤害和清场能力。但需要注意弹道轨迹和较小的弹匣容量。 武器配装

默认构筑 拥有强大的清场能力,其 splash damage 能对聚集在天花板或墙壁上的敌人造成显著效果。

大家伙改装方案 这是一个用途非常广泛的超频改装,它兼具出色的单体伤害和自动加农炮的溅射伤害。话虽如此,它既没有迷你机枪的精准度,也没有默认自动加农炮的清场能力,因此你需要在装备的其他部分进行补充。

NTPL配装 非常省弹药且拥有强大的群体控制能力。从远处向虫子开火,确保持续刷新持续伤害效果。值得一提的是,触发一次中毒效果就足以杀死 grunt(咕噜虫)、fester flea(脓跳蚤)和 lootbug( loot虫),因此你可以节省弹药,让持续伤害独自杀死它们。此外,当情况变得危急,虫子靠近你或队友时,按住扳机持续对它们造成恐惧效果,为团队争取喘息空间。最后,不要一直恐惧敌人,因为你的所有队友都希望敌人聚集在一起,以便使用他们强大的范围攻击技能。
“飓风”制导火箭系统 改装树总览

单体构筑使用加压气瓶;默认构筑和布雷手构筑增加爆炸半径;PBM和齐射超频使用导弹弹带。 个人偏好。 个人偏好。 单体伤害构筑、PBM和齐射构筑使用破片弹,其余使用压缩燃料。 失控减压,仅此而已。 超频概览

过度调整的供弹机制:更高的射速,这很不错。你可以选择更大的弹匣容量和4射速,或者追求极致的5射速。

分裂弹 导弹是我清场的默认选择。

等离子爆发导弹 拥有出色的清场能力和强大的单体伤害,包装设计却十分滑稽。

布雷系统 具有强大的清场能力、群体控制效果和弹药效率。该系统不会影响直接命中的伤害数据,但会禁用制导功能。

火箭弹幕:中近距离伤害输出优秀,感觉就像一把发射炮弹的迷你机枪。

喷气燃料自制火箭筒:拥有极高的单体伤害和极快的火箭弹速度。但它非常难以操控,因此面对移动目标时,你必须预判射击轨迹并刻意瞄准。

齐射模块:拥有极高的单体伤害输出和非常有趣的超频效果,但你必须非常靠近目标才能发挥作用。

集束炸药:一旦你克服了它的学习曲线和操作不便问题,集束炸药就能提供【巨额伤害】和【群体控制】效果。武器配装

默认配置 几乎与默认自动炮的清波能力相当,但拥有更高的精准度,不过并非即时命中,且具备非常可靠的眩晕效果,能让我们轻松压制远处的威胁。

单体伤害输出构筑 对弱点拥有出色的单体伤害输出能力。说实话,JFH超频(JFH OC)远比OFM超频(OFM OC)更优秀,但如果你希望保留默认的火箭筒操作手感,后者也能胜任。

PBM 流派 要么用多发火箭集中攻击高价值目标的弱点,要么用导弹齐射横扫敌人,以压制一波又一波的敌人。

布雷系统构建 在来袭虫子的路径上布设地雷并获取收益。不过,我强烈建议你携带一把精准的副武器。

火箭弹幕流派 大量的弹药和射速形成了持续的大规模火箭齐射。由于缺乏制导,该流派在远距离表现不佳,因此需携带一把精准的副武器。

齐射模块配置 装填齐射武器,轰击坦克敌人的弱点。它也可用于消灭中型虫子,此时你可以使用较少的火箭弹,但你应该携带具备清场能力的副武器。最后,不要忘记,当你需要进行远程伤害时,可以点击M1键发射制导导弹。
“斗牛犬”重型左轮手枪 武器分解 修改树概览

完美重量平衡降低的基础散布让远程命中弱点更加稳定,所以我建议一直使用它,除非你使用神经毒素流派。 基础直伤60是一个甜蜜点,能一击弱点击杀马特拉虫群和挥砍者,所以我们不需要更多伤害。选择浮动枪管或扩展弹袋即可。 Bulldog默认配置选空尖弹,神经毒素流派选爆炸弹。穿透弹对这把武器意义不大。 如前所述,我们已经有足够的伤害,所以选择更多弹药。不过,如果使用不稳定子弹超频,我们需要一个伤害模组来恢复到60伤害。 如果你在奔跑时射击没有困难,或者正在使用神经毒素流派,选择神经毒素涂层。对于其他人,我非常喜欢神射手。超频概览

连锁攻击没关系。

自制火药的伤害范围为每发0.75倍至2倍,平均1.375倍。若基础伤害为60,运气极差时可能无法达到击杀马特拉虫群的阈值,但通常能造成更高伤害,偶尔可一击击杀三颚虫。

不稳定子弹:对处于燃烧状态的敌人造成大量伤害加成。我们需要一个伤害模组来一击击杀马特拉虫群。

六发左轮是斗牛犬最通用的超频,是一把出色的通用副武器。

自制火药的强化版,带来了一些明显的缺点。不过,由于你能一击或两击消灭大多数敌人,使用这种大型弹药时就不会那么难受了。

魔法子弹 非常简单的原创搭配,与神经毒素流派完美契合。使用这个时你基本不需要费心瞄准。 武器流派

默认配置 斗牛犬默认配置是一把专为攻击弱点设计的武器。根据经验,你会逐渐了解哪些敌人值得使用这把武器。如果你能适应其后坐力和散布,可选择T2.C配件。

不稳定流派 伤害爆表。如果你正在使用燃烧地狱迷你枪,或者有队友是火焰喷射器钻探机,这把斗牛犬步枪在目标可被点燃的情况下,一个弹匣就能消灭游戏中的大部分敌人。

象式炮弹配置 象式炮弹在游戏中能够消灭大量敌人,但请保留弹药以击杀比三颚虫更大的虫子。该武器后坐力很强,因此你需要把握时机,等待准星回到原位后再再次开火。

神经毒素流派 该流派拥有50%几率施加眩晕效果和50%几率施加神经毒素效果,此外还附带范围伤害,能非常稳定地应对大量敌人和集群单位。
BRT7 连发枪 改装树总览

浮动枪管是我的默认选择,但如果你将BRT7用作近距离武器,那就选择高射速弹。最后,配合电磁地雷弹超频,穿透弹非常有趣。 后坐力抑制器是我的默认选择,因为我把BRT7当作一把更易用的斗牛犬,但如果你不太在意远程精度,可以选择解除保险。至于快速抛壳器,它还不错,但我个人不会经常手动装填这把武器。 增大口径弹,除非你使用实验弹或电磁地雷弹超频。 扩容弹袋作为默认选择,而空尖弹则适用于提供弹药的超频或追求极限伤害数值的情况。 爆裂击晕效果极佳,我建议一直使用,除非你要攻击的目标无法被击晕。 超频总览

复合外壳。没关系。

弹膛完全闭锁 没关系。

紧凑弹匣:它允许我们选择弱点加成,但也迫使我们选择更高的射速。最终,我们的总伤害比下一个超频更高,但在T2(第二层级)的灵活性更低,而且我们必须命中那些弱点。

实验型 该武器最通用的超频,用途非常广泛。

电磁迷你地雷:以迷你地雷的形式进行清场和群体控制。虽然缺乏NT斗牛犬的多功能性,但在防守特定位置时效率更高,且能提供更稳定的眩晕效果。

微型飞镖:弹药池和弹匣容量翻倍,但基础武器伤害减半。不过,我们可以在保持相当的每秒伤害和武器高精度的同时,放心选择更高的射速和弱点加成。

【弹幕射击】提供 multiplicative 伤害加成,与所有伤害模组搭配使用时,能在近距离造成恐怖伤害。不过,该技能的精准度非常低。 武器配装

默认配装 非常舒适的武器,与斗牛犬相比对瞄准的要求低得多,因为我们使用的是连发模式。对于实验型弹药超频,选择T3.A。

紧凑型弹匣配装 由于我们无法选择减少后坐力,且射速为4,因此在远距离时精准度会显著下降。因此,这套配装最适合作为中近距离武器使用,以便更好地利用弱点加成。

电子迷你地雷建造 在来袭虫子的路径上提前部署迷你地雷,或者以同时击中虫子和地面的方式使用它。此外,你也可以通过直接命中来击晕敌人。

微型飞镖流 没什么要补充的了,正如我已经说过的,你得自己测试才能知道是否喜欢这个结果。

铅弹流配装 这是坦克杀手。靠近敌人的弱点然后开火。
ArmsKore 线圈枪 武器分解 模组树概览

默认选择大容量电池,但额外线圈对于回流模块超频来说相当不错。 控制磁流是首选,但对于地狱火超频,应选择优化磁路。 恐惧弹道拥有较高的恐惧几率,搭配电击轨迹和T2.B模块后,能成为非常可靠的控制来源。不过对于地狱火超频,我更倾向于震荡冲击波。 这只是个人偏好。 催化流构筑选择死灵热催化剂,地狱火超频选择扩张喷射系统,其他情况则选择电击轨迹。 超频概述

Re-atomizer 奇怪的原创内容。查看此指南了解更多信息。

超磁线圈。没关系。

回充模块:无需过多牺牲即可获得更多弹药,让我们能选择更高的伤害输出。

鼹鼠:能够造成高额单体伤害。但它需要大量的准备工作,我不确定是否值得这么做。

地狱火:出色的清场能力,得益于火焰蔓延机制。

三重科技 升级后的基础线圈炮,使我们能造成更高的单体伤害、铺设更多轨迹或引发更多催化剂连锁爆炸。 武器构筑

默认构筑 通过控制磁流,你可以选择造成多少伤害以及浪费多少弹药。此外,我们的轨迹没有缩小,这意味着我们可以使用一次充能射击来对付蜂拥敌人或进行群体控制。最终,你将了解到我们相关目标的临界点,以及三科技(Triple-Tech)的操作方式(如果你最终选择了它的话)。

催化剂配装 当与能点燃敌人的主武器搭配时,此配装能提供极高的弹药效率清场能力和群体控制效果,可以理解为对燃烧状态敌人的处决手段。其循环机制为:点燃一个 grunt(杂兵),用低充能的线圈枪射击将其消灭,如此反复。此外,搭配“三重科技”超频,你还能对燃烧状态的坦克型敌人造成可观的单体伤害,或者发射三发低充能射击引发巨大的连锁爆炸。最后,关于“能量回流”超频,选择 T1.A 选项。

地狱火流派 大量清场能力,没什么特别的,只需在射击前尽量让虫子聚集,充分利用轨迹和火焰蔓延来提高弹药效率。
侦察兵
深核GK2改装树概览

速射弹膛是我个人的最爱,但如果你需要更高的射速,增压供弹机构也很不错。这完全取决于个人偏好。不过,仁慈子弹超频非常需要更大的弹匣容量,而浮动枪管对AISE超频没有任何作用。通常来说,中空弹是最佳选择。尽管如此,如果你想对着一波波敌人扫射,或者发现自己大部分爆头都打偏了,硬化弹药能减轻身体射击的惩罚,尤其搭配充能换弹超频时效果很好。个人偏好不同,但改良气体系统是个不错的默认选择。超频总览

紧凑型弹药

燃气改道:射速小幅提升,再加上装填速度降低,效果非常不错。

自制程序 粉末没关系。

超频 发射机制GK2变得飞快。基本上,如果你选择T3.A,就能获得免费的射速提升。

怜悯之弹:对受任何所列异常状态影响的敌人造成极高爆发伤害。遗憾的是,弹匣容量非常小。

连射模式 这很不好,不要使用。

AI稳定性引擎:具备出色的持续伤害输出能力,且拥有极高的精准度。

武器配装 带电充能 这是该武器最佳清场超频,对着迎面而来的敌人浪潮扫射,装弹,等待敌人死亡后重复操作即可。

默认配置 GK2是一把可靠、灵活且模块化程度极高的优秀单体伤害输出武器。每个模组等级都可以根据你期望的射速、弹匣容量以及伤害/总弹药量进行调整,因此不要将我的选择视为定论,仅将其作为参考基准。

BoM配装 如果你希望你的GK2成为爆发伤害来源,并且你或你的队伍能够触发任何异常状态,那么【怜悯之弹】(Bullets of Mercy)会是你的选择。不过,由于其弹匣容量较小,与其他一些配装相比,该配装的灵活性不高,持续伤害能力也较弱。

AISE配装 AISE更看重精准瞄准,同时不像以前那样严厉惩罚未命中头部的射击。如果你想要一把无后坐力的GK2并且能够命中目标,这会是一个很棒的配装。

ER配装 如前所述,【电击换弹】能将你的GK2转变为清场武器。只需一发子弹, grunt( grunt )和其他一些敌人最终会死于电击,因此你能获得极高的弹药效率。不过,你无需费力地对每个敌人进行单点射击,只需不假思索地朝着来袭的敌人浪潮扫射即可。
M1000 经典版 改装树概览

个人偏好,但【增大口径弹药】搭配【非主流】超频是必选。 默认选择【硬化弹药】;对于腰射流配装,可选用【重量平衡优化】,前提是你能忍受破甲能力的缺失(不过我不推荐);【快速充能线圈】适用于【超级电荷】超频。 具体选择取决于配装和/或你对该武器的使用目标。 具体选择取决于配装和/或你对该武器的使用目标。 个人偏好。 超频总览

悬停时钟这个超频允许我们进行坠落恢复、技巧射击和/或躲避地面敌人。

【短弹匣】减少装弹时间,意味着对持续伤害有相当不错的提升。

主动稳定系统 在充能时保持全速非常棒,无论是调整穿透射击还是瞄准弱点,而且我们的充能速度也更快。

潮流玩家更多射速,更多弹药,更好的操控性,但断点更差。

电击聚焦射击:电击效果可提供一些断点并具有良好的群体控制能力。

超冷室 超冷室现在是一把极度依赖弱点攻击的狙击枪,能够造成巨额伤害,但在缓慢蓄力射击时,你也会变得极易被攻击。

死亡标记:其腰射依然是可靠的单体输出,同时聚焦射击还能提供眩晕和伤害加成。不过,该武器更适合在固定队伍和歼灭任务中使用。 武器配装:查看【资源 > 职业资源 > 侦察兵板块】获取M1000的伤害阈值(含EFS超频)和悬浮时钟指南。

默认配装 M1000是一把极其通用的武器,即使没有超频也表现出色。你可以通过分别选择T4.B或T4.A来专注于单体目标或清场,前者适合瞄准射击,后者适合腰射。

HVT配装 此配装的目标是通过精准射击尽快消灭高价值目标。它更适合团队环境,不建议用于对付大量杂兵敌人,因此应专注于确保队友无需费心处理这些威胁。

潮流流派配装 潮流流派是M1K最受欢迎的超频配置。使用这套配装,我们能够通过腰射造成高额爆发伤害,尤其针对弱点。此外,还可以选择T4.A来构建腰射穿透速射流,这与能够冻结的副武器搭配效果非常好。

专注潮人配装 我们可以用专注射击对 grunt(咕噜兵)进行一击秒杀,同时还拥有潮人天赋带来的射速提升和弹药量增加,这让我们在腰射时依然能造成可观的爆发伤害。

EFS流派的玩法与常规的专注射击穿透流派非常相似,但增加了电击减速和持续伤害效果。这使得我们可以对 grunt(咕噜兽)、slasher(劈砍者)和 acid spitter(酸液喷射者)进行一击躯干击杀,对 tri-jaw(三颚兽)和 guard(守卫者)则可以攻击其弱点实现一击击杀。

狙击流配装 超冷 chambers(Supercooling Chamber)让M1000变成一把真正的狙击枪:射速缓慢,但对弱点造成高额伤害。此外,它能使我们的弱点伤害加成提升至三倍,但需要选择T4.B天赋才能实现这一效果。
DRAK-25 等离子卡宾枪 改装树总览

个人偏好方面,有些超频配置更倾向于使用大容量等离子供料器来更快获得热量。此外,改进型散热系统对于OPA超频几乎是必需的。 通常情况下,大容量电池是首选,除非你使用重布线模块超频,或者对基础弹药量感到满意。 第二代冷却系统是默认选择,因为它能提高我们的持续伤害输出。不过,OPA超频确实需要自定义线圈校准,而且如果你不喜欢DRAK的默认精准度,这个模块也不错。另外,热脚是个不错的实用技能。 总体而言,超频配置推荐充能等离子集束,ID超频推荐等离子飞溅,对付无畏舰推荐破坏性共振放大器。 热反馈循环,除非使用重布线或AV超频。 超频概览

富有攻击性的发泄。超棒的原创内容,既带感又超级有趣。

热传导液 冷却液 没问题。

冲击偏折:轻松高效地清理波次敌人。 传导热能:提升你的副武器以及队伍的元素伤害和冻结/燃烧效果。相当不错,还能实现一些非常滑稽的操作。

重布线模组 拥有极多弹药,自带一个小游戏机制。开火时应始终让武器过热,可以通过达到满热量或使用MHD来实现。另外,建议选择T2.B。

超频【粒子加速器】:这是一个非常强力的超频,其伤害加成极高,但散布范围也很大。不过,它仍然是一个相当可靠的通用选择,尤其在中距离表现出色。

护盾电池 增效器:当护盾处于满值状态时,可造成大量直接伤害并嵌入T1.C,此外还附带小幅缩短护盾再生延迟的被动效果。这意味着你必须在不被击中的边缘状态下进行战斗。

热排气 反馈:你能非常快速地击溃并融化敌人,但它的热量管理要求很高。 武器配置

默认流派 这是一个兼具多功能性和不错单体伤害的流派组合。对于该武器而言,弹道类武器的特性影响不大,并且我们还能获得非常出色的控制效果——电击。

激进型泄能流配装 激进型泄能让我们能非常稳固地坚守阵地,这在侦察兵身上算是比较少见的。其恐惧效果和范围伤害让我们能够应对集群敌人、掌控战场并快速消灭小型敌人。最后,我们可以通过过热或激活磁力驱动核心来触发激进型泄能,同时还能获得不错的速度加成。

冲击偏转构筑 瞄准敌人下方,使其同时受到溅射伤害和偏转伤害。就是这样。

重布线构筑 如前所述,要正确使用这个超频,你必须始终让武器过热。达到最大热量是理想状态,因为这能返还最多的弹药。不过,如果没有剩余的虫子可供射击,明智的做法是使用磁力驱动,必要时射击至50%热量即可。

OPA流派 此流派非常直接:在中距离作战,将精准度留给副武器。如果想进一步强化,可以选择T3.B技能,利用侦察兵的机动性来贴近目标。

SBB 构筑 在你的动力装甲上选择 T1.A 和 T2.B。通过为装甲选择改进型发电机,你的护盾将在仅 1 秒内开始再生。这让你在受到环境或队友造成的无关伤害时能有一些喘息空间,并能快速恢复满护盾。解决了这个问题后,如果你能避免受到攻击和武器过热,SBB 会为 DRAK 提供巨大的单体伤害提升。最后,我强烈建议不要在护盾干扰任务中携带 SBB。
jury-rigged boomstick 武器分解 始终查看置顶评论中的更新以及他们播放列表中的后续内容。 改装树概述

扩容弹袋是默认选择,但增加伤害也是可行的。 由于霰弹枪是爆发型武器,双重扳机是大多数情况下的首选。不过对于双管枪管超频,应选择速射退壳器。 强化眩晕有些多余;扩容弹袋是有效的,尤其适用于双管枪管;高容量弹壳是默认选项。 通常选择超级穿透弹,双管枪管搭配强化冲击波,对付 dread 时使用钨涂层霰弹。 白磷弹能让我们更稳定地击杀多个 grunt。但如果你不想解除冰冻效果,或者要执行歼灭任务,“恐惧霰弹枪”也是不错的选择。最后,如果你不选择 T5.C,且没有“时刻准备”技能,自动装填也是有效的。 超频总览

紧凑型弹壳:为高伤害武器提供更多弹药。

特殊的粉末坠落恢复效果,带来有趣的空中飞行体验,同时也是一把性能出色的武器。

填充弹壳:装填量最大的清洁型霰弹枪超频。如果你想在没有负面效果的情况下造成高额伤害,就选择这个。

塑形弹壳是一个很棒的超频,由于其更密集的弹道散布,能让你更稳定地清理怪物群,同时还能在相当远的距离上消灭马特拉虫。

巨型炮弹:拥有极高伤害,但也伴随着相当大的负面效果。

双管炮:拥有极高的爆发伤害,尤其在4米范围的冲击波锥形区域内效果显著。 武器配装

默认构筑 拥有出色的清线能力和爆发伤害。使用该构筑,你可以击杀最多四个 grunt(杂兵)并造成范围火焰伤害。最后,若使用特殊粉末,请查阅【资源 > 职业资源 > 侦察兵板块】中的相关指南。

双管构筑 在射击前方4米爆炸冲击波锥形范围内造成巨额爆炸伤害,同时还能一次性发射两发霰弹的弹丸伤害。由于弹药限制,你应该保留这把武器对付大型敌人,但也可以用一些子弹来快速消灭杂兵。
Zhukov NUK17改装树总览

扩容弹袋是默认选择,但如果你不使用任何不稳定超频(OC)配装,选择增加伤害也是合理的。 个人偏好,除非你使用定制弹壳超频。对于该超频,超级充能供弹机构是必备的。 朱可夫冲锋枪默认有基础散布,因此我们可以通过更好的重量平衡来改善这一情况。 气体回收和低温地雷配装选择穿透弹;默认配装选择空心弹;内置雷管配装选择扩容弹袋。 导电子弹对于基于弱点的配装非常值得使用。其他配装无法充分利用它,因此选择速战速决。 超频概述

轻量化弹匣基座 朱可夫(Zhukov)获得不错的增益

自定义弹壳 默认的朱可夫弹鼓拥有超大弹匣容量。正如前面所提到的,其缺点可以通过选择T2.B来弥补。

冷冻地雷对地面敌人有强大的群体控制效果,其轻微的DPS削弱被冻结伤害倍率的提升所完全弥补。

内置雷管:侦察兵最强的超频,这玩意儿能秒杀一切。不过对付弱小敌人时不值得使用。

气体回收:侦察兵副武器槽的“迷你转轮机枪”。它将朱可夫的攻击重点从弱点转移到纯粹的身体射击。武器配装

默认配装 ⠀⠀⠀⠀这是一把高度专注于弱点攻击的武器,拥有不错的射程。其伤害加成可通过IFG手雷、带电击效果的主武器或眩晕清道夫轻松触发。

低温地雷建造 查看本指南,它对低温地雷的使用方法的解释比我能做到的要好得多。

内置引爆器构筑 非常简单直接:你射击,它们消失。不过值得一提的是,你需要对敌人的血条造成伤害才能施加引爆器效果。

气体回收改装:由于其高额的直接伤害(和破甲)加成,气体回收超频让朱可夫冲锋枪的身体射击变得可行。搭配IFG手雷、冰冻手雷或友方的冰冻钻探机,你就能很好地清理一波波敌人。此外,选择5级A天赋是可行的,如果要对付 dreadnought(无畏舰),我更倾向于在4级C天赋选择更多弹药。
尼尚卡 闪电鲨 X-80 武器解析 修改树总览

个人偏好:信息素飞镖是强大的通用群体控制技能,只需瞄准坦克型敌人即可;化学爆炸能增强清场能力,但由于死亡动画较慢,需要一些操作准备;电击飞镖能让螺栓鲨自身的磁力轴生效,即使面对 dread 也不例外,若命中两次直接电击,还能对单个敌人造成强大的持续伤害和减速效果。 默认和 boltkin 流派选择宽头飞镖,其他流派则选择增加箭袋容量。 稳定臂带是我的首选,它还能减少换弹时间,不过强化弓弦也不错。 这完全取决于个人偏好,具体要看你是否打算用飞镖直接击杀虫子,以及你的普通/特殊飞镖是否可回收。磁力轴可以增加我们的伤害并为螺栓添加追踪效果,但对于大多数超频来说,强效特殊螺栓更有价值。至于女妖模块,它的适用范围相当狭窄。 超频概述

快速开火:基础型闪电鲨的不错强化

专家:增加特殊弹药数量和效果持续时间,如果你需要的话。

冰冻螺栓相当不错,能在远距离释放小型冰冻手雷。不过要确保你的主武器兼具清场和单体伤害能力。

火焰箭:如果你能在施加群体控制(例如使用信息素罐时)将敌人聚集在一起,它就能进行高效的清场。但遗憾的是,其效果相当不稳定,尤其是在多人游戏场景中。

【锥头箭】你可以一击击杀 grunt,不受地形影响。虽然弹药效率不如霰弹枪,但对地形的适应性更强。

三叉戟齐射:高额伤害且拥有相当不错的射程。只是不要用它对付压制者,对付帝王蟹时,尽量在发射前触发磁力竖井。武器配装

默认配置 擅长消灭特定高价值目标,同时携带非常有用的特殊弹药。需要注意的断点包括:对咕噜、劈砍者、酸液喷射者和马特拉虫群的身体射击;对守卫和三颚虫的弱点射击。

冰冻箭流派 使用冰冻箭压制优先目标,或将其与信息素飞镖组合以冻结一群敌人。大多数敌人一箭即可冻结,而护卫者需要两箭,繁殖者则需要三箭。显然,仅靠冰冻箭无法冻结 Bulk 或 Dread。

火焰箭流派 使用IFG、信息素飞镖或信息素罐来控制虫子,同时让它们着火并使火势蔓延。如果一切顺利,你将能够进行可观的清场。此外,你无法用它点燃敌对科技单位。

锥头箭加点方案 非常简单:只需向一群 grunt( grunt 指低级杂兵)射击,注意不要击中任何不希望击中的目标。

三叉戟齐射配装 非常简单直接:你只需用它来清除那些值得开火的威胁(任何生命值极高且不是压制者的目标)。别忘了提前触发磁力轴。 资源 大量指南、技巧、视频和教程,助你学习更多知识并提升游戏技巧。 通用资源 维基 游戏指南 游戏玩法指南:基础与进阶 完整职业、武器配装及特长指南 补给礼仪与技巧 生物信息 维基生物页面 游戏内科学 LazyMaybe的矮人科学 沙盒实用工具模组伤害文本模组 护甲破坏漏洞汇总 哲学随笔:攀登 Bosco使用技巧 - 利用它的灯光侦察洞穴中的矿物和水蛭。 - 使用它的冷冻火箭冻结生成器、吐球怪、典狱长、马特拉斯等。 Bosco的功能 任务资源 任务类型 莫克石采矿指南 寻蛋指南 救援行动指南 现场精炼指南 管道铺设指南(现场精炼) 深潜数据表如何更快进行深潜任务 任务准备 任务准备:第一部分 霍克斯IV:地壳之下 | 任务准备第二部分:技巧与特长 稀有遭遇 OMEN歼灭指南 克洛洛克暴君指南 BET-C指南 其他 取消动画指南 为何会被三颚怪击中 合作思维 帮助还是不帮助? 如何快速 deposit 职业资源 第五赛季变化 深岩银河第五赛季:超频详解 全职业通用技巧 五级危险等级的最佳护甲升级 五级危险等级的最佳特长 五级危险等级的移动和实用工具 各职业如何对抗复仇者 其他配装 卡尔:时刻准备着指南(过时版本) 钻探机职业指南 钻探机思维解析 工程师职业指南 工程师思维解析 枪手思维解析 侦察兵职业指南 侦察兵思维解析 高阶玩法 2000场钻探机任务实战解析 钻探机:毁灭者 2000场工程师任务实战解析 工程师:封锁者 2000场枪手任务实战解析 枪手:防御者 2000场侦察兵任务实战解析 侦察兵:空灵者 钻探机 钻机使用指南 地堡机制解析 C4炸坑技巧 斧头取消硬直 E.P.C.薄 containment field 指南(过时版本) 工程师 虫子驱逐指南 炮塔甩动技巧 非IC PGL配装工业破坏 逃课技巧 平台工程师 使用过载助推器应对复仇女神 机枪风筝技巧解析 对抗索道蹲点 侦察兵 侦察兵机动性指南 霰弹枪指南 悬停时钟指南 冰冻地雷指南 M1000经典断点 M1000 EFS超频断点 游戏调整 跳过开场动画 更好的后处理 优化设置 更新日志 2026-01-29 将指南图片更新为第六赛季标志。 添加我的模组合集以简化游戏模组部分。 在游戏设置部分添加优化设置指南。

2026-02-16 19:00:10 发布在
深岩银河
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