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彭博社:索尼或推迟PS6至2028-2029年,任天堂考虑上调NS2售价

2026-02-16 20:01:15
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

据彭博社消息,索尼或推迟PS6至2028-2029年发布,任天堂考虑上调2026年推出的Switch 2售价,二者均未回应置评请求。此次变动与AI需求激增引发的内存结构性短缺有关,内存厂商转产企业级产品,推高了消费级硬件成本。

据彭博社援引知情人士报道,索尼正考虑将次世代PlayStation主机发布时间推迟至2028年甚至2029年,此举将显著改变该公司在硬件世代更替间维持玩家参与度的精密布局。索尼代表未就置评请求作出回应。

此次传闻的延期正值更广泛的供应链压力影响科技产业之际。彭博社同时指出,任天堂正考虑对2026年新近推出的Switch 2主机进行提价。该公司在2025年新系统首发后推动了强劲的市场需求,同时带动了存储卡的销售增长。任天堂代表同样未回应置评请求。

行业压力似乎与全球内存市场状况紧密相关。该领域正面临因人工智能数据中心需求激增导致的结构性短缺,据估算这些设施消耗了全球约70%的高端DRAM产能。向高带宽内存的转型(其晶圆产能需求远超标准DDR5)已促使三星、SK海力士和美光等主要制造商将生产重心从消费级部件转向企业级产品。

其影响已蔓延至多个领域。据报道三星已将内存价格上调60%,而64GB DDR5套件现价已与PS5主机相当。包括戴尔、惠普与华硕在内的PC制造商开始提价高达30%,部分中端系统因内存相关成本增加而额外承担100美元支出。美光亦宣布计划在2026年第二季度前关闭其消费级品牌"英睿达",以专注于企业级内存产品。 据报道游戏硬件制造商正在此背景下重新评估产品发布时间。彭博社指出,若过早推出次世代主机,对组件价格的担忧可能导致其售价高昂至难以接受。尽管美国与亚洲地区有新制造工厂正在建设,但分析师认为实质性产能可能需至2027年末或2028年方能实现。在此之前,硬件制造商似乎将在受限且成本高昂的环境中艰难前行。

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