有消息称,这款备受期待的Steam新掌机最初定价曾瞄准Steam Deck的789美元档位。尽管近年来电子元器件价格持续处于历史高位,但最终公布的价格还是超出了许多玩家的心理预期。

在接受Digital Foundry采访时,Valve工程师皮埃尔-卢普・格里费表示,团队的核心目标是让设备触达更多玩家。他强调,硬件本身是连接玩家与游戏的载体,而非盈利核心。从产品定位来看,“定价自然是越便宜越好”。不过,他并未正面回应,如果未来内存短缺问题缓解,设备是否会降价。

另一位硬件团队工程师亚赞・阿尔德哈亚特则坦言,团队对短期内降价并不乐观,无法向玩家承诺降价很快到来。他指出,整个行业都面临着同样的成本压力。团队当然希望产品价格更亲民,但成本问题在短期内难以解决。

据悉,AI数据中心的快速扩张推高了内存价格,叠加全球通胀因素,游戏硬件成本普遍上涨。美光CEO近期预测,本轮内存短缺将持续至2027年,2028年才会逐步好转。尽管定价偏高,Valve方面仍认为该产品具备不错的性价比。




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