

亲爱的少年:
见字如面,先给大家拜个年!过去的这一年,我们心里最想说的一句话其实很简单——谢谢你们,一直在。
《逃跑吧!少年》已经上线快8年了,我经常问自己一个问题:一款游戏,究竟靠什么走到今天?不是更新很多的内容,更不是数据。而是当结束一天的生活,在无数次的、无数的选择中,你选择点开了他……谢谢你们,把宝贵的时间,交给了我们。
我知道,每个人来到《逃跑吧!少年》的理由都不一样。有人是因为玩法好玩,有人是因为身边的朋友推荐,有人是在某个假期偶然遇见。
这一年里,我们看了无数真诚的、长长的建议;也看过很狠的吐槽,但字里行间能看出是真的在乎;也有人隔了一段时间,因为那句“逃跑不倒,陪你到老”回来。说实话,这些都深深记在了我们心里。你们的欢笑、争论、认真、失望、期待,共同构成了这款游戏真正的样子。
作为这款游戏的制作人,我深知有很多的“不尽如人意”,有些地方进步得太慢,有些选择让人犹豫,有些问题,本可以更早被解决……寒假版本刚刚上线,原本是满怀期待希望给大家体验诚意满满的内容,却问题频出,让我们自己也措手不及;我们很惭愧,但深知任重道远,必须全力以赴。
新的一年,我们想做的事情其实不复杂:给大家带来更多好玩有趣的玩法内容,把体验做得更顺畅;真正地倾听你们的声音,更快地回应你们的期待;不辜负你们每一次“我再玩玩看”的选择。
我们打算把这款游戏好好的、长久的做下去。我们会陆续和大家沟通我们的版本内容,也会更积极和大家交流收集建议,希望你——依然愿意在某个晚上点开他,依然觉得“和大家一起玩逃跑,挺好的”。再次谢谢你们,选择回来。
新的一年,我们会继续努力,把这份陪伴,做得更值得。祝你和身边的人新春快乐,游戏里外都能多一点开心~祝我们能一起奔跑向前。
谨代表全体项目组成员敬上
2026-02-17 05:45:45 发布在
逃跑少年聚集地
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