
这里我们来讨论一种用于快速便捷通过最大尺寸迷宫的算法。 关于无人机通过迷宫功能的程序代码 创建maze_finisher模块 1. 新建一个代码窗口。 2. 为其命名,例如maze_finisher。 3. 在其中粘贴以下代码: maze = [] for i in range(get_world_size()): maze.append([]) for j in range(get_world_size()): maze[ i ].无法识别或无法翻译,已删除。无法翻译的跳过无法识别或无法翻译,已删除。奇怪物质,物质) 路径 = 广度优先搜索() 对于路径中的每一步: 移动(步骤) 采集() 函数调用 现在为主要代码创建一个新窗口并将其粘贴到那里: 从迷宫完成器导入完成迷宫 清除() 种植(实体.灌木) 物质 = 获取世界大小() * 2 ** (已解锁数量(解锁项.迷宫) - 1) 使用物品(物品.奇怪物质,物质) 完成迷宫(10) 运行 1. 保存两个窗口。 2. 运行主脚本。 3. 无人机自身: * 探索迷宫 * 计算最短路径 * 按要求次数完成迷宫 * 收集奖励 无人机迷宫通过功能的程序代码 创建迷宫完成器模块 1. 创建一个新的代码窗口。 2.请将其命名为例如maze_finisher 3. 在其中插入以下代码: maze = [] for i in range(get_world_size()): maze.append([]) for j in range(get_world_size()): maze[ i ].append({ 'visited': False, 'walls': {North: False, East: False, South: False, West: False} }) DIRECTIONS = [North, East, South, West] DX = {North: 0, East: 1, South: 0, West: -1} DY = {North: 1, East: 0, South: -1, West: -1} substance = get_world_size() * 2 ** (num_unlocked(Unlocks.无法翻译的跳过无法识别或无法翻译,已删除。调用函数 现在创建一个新窗口用于主代码,并在其中粘贴以下内容: from maze_finisher import complete_maze clear() plant(Entities.Bush) substance = get_world_size() * 2 ** (num_unlocked(Unlocks.Mazes) - 1) use_item(Items.Weird_Substance, substance) complete_maze(10) 运行 1. 保存两个窗口。 2. 运行主脚本。 3. 无人机将自动: * 探索迷宫 * 计算最短路径 * 按所需次数通过迷宫
2026-02-18 13:00:27 发布在
编程农场
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