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《坎巴拉太空计划》视觉增强模组指南

2026-02-18 19:00:12
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导读

这是一份《坎巴拉太空计划》1.12.5版本的视觉增强模组指南,介绍了Scatterer、体积云EVE-Redux、视差模组等多款优质画质模组,还提及荣誉模组及安装方法,助力玩家提升游戏画面表现。

一份模组指南,其中推荐了《坎巴拉太空计划》中众多能让游戏画面变得出色的视觉模组 【核心视觉模组】 本指南旨在以简洁的方式,向不熟悉或新接触游戏的玩家介绍和展示适用于《坎巴拉太空计划》最新版本(1.12.5)的部分大型画质增强模组,让玩家无需花费大量时间四处搜寻就能找到它们。 部分模组可能需要依赖其他模组才能正常运行,如有此类情况,我会在主要模组页面链接上方列出所需的依赖项。现在有许多不同的模组和模组包都能实现类似的目标,例如《Astronomer's Visual Pack》的某些方面,但我觉得这里列出的模组确实是各自领域中最出色的,它们是: 1) Scatterer Scatterer为拥有大气层的天体(甚至水下!)添加了逼真的大气散射效果,它为这些天体增添了色彩,让人一眼就能清楚地看出它们拥有大气层。其光线弯曲效果非常出色。它还通过阴影、太阳耀斑、改进的水体以及对基础游戏更有意义的改动来增强光照效果。 原版与Scatterer对比:

Mod页面: (blackrack的Scatterer)(运行Scatterer所需的配置文件也在其中) 2) 体积云(EVE-Redux) 该Mod正如宣传的那样,为有大气层的天体引入了体积云,以及伴随的天气系统,如降雨和闪电,在个别情况下还有沙尘暴或火山烟雾! 总的来说,这真的非常棒,开启和关闭该Mod的效果简直天差地别。

Jool的内部

“沙尘暴浪潮”会定期席卷整个 Dres( Dres 是《坎巴拉太空计划》中的一颗行星,中文通常音译为“ Dres ”或意译为“ Dres 星”,此处按规则保留原词),你也可以从太空中实时观察这一现象。

然而,与这里的其他模组不同,体积云是一个付费模组,需要通过Blackrack的Patreon订阅才能获取。虽然这有点让人难以接受,但它的价格确实不高。如果你仔细寻找的话,确实有其他免费获取体积云模组下载的方法……但我可没告诉你这些,我对此一无所知。3) 视差模组 Gameslinxs的视差模组,尤其是新的“Continued”版本,表现非常出色。它为坎巴拉星系注入了更多生机,大幅翻新了几乎所有行星和卫星,使它们的外观更加精致,表面也充满了有趣的地貌特征和构造。如果你愿意,还可以开启碰撞选项,这能为特定地点的着陆准备和管理增加另一层深度。 视差模组的一大优点是支持自定义,你可以调整散射数量、光照等设置。视差效果的唯一缺点是,没错,它通常比较耗费资源(不过你可以调整设置),如果你的电脑或网络速度较慢,安装过程会花费不少时间,最后一点是,散射效果可能会遮挡或隐藏一些原版功能,比如可收集的岩石之类的东西,所以如果你要执行 Mun 岩石收集任务,最好关闭或调低散射效果。 对比:原版 VS 开启视差效果(从太空视角)

(内容无法识别,已删除)

鲍勃在 Dres( Dres 是《坎巴拉太空计划》中的一颗行星,中文通常音译为“ Dres ”,此处按规则保留原词)上翻滚过岩石

还有更多! 模组依赖: (KSP Burst) (Kopernicus) 模组页面: (Parallax Continued) 【荣誉提及】 这些是可以添加到核心模组中的一些点缀,你可以根据自己的喜好混合搭配。 以下顺序不分先后,随机排列: Distant Object Enhancement:增加可查看物体的距离,且可自定义,还能在行星位置显示点和文本。在太空中能看到所有行星的位置,这是个不错的小细节。它还会使天体周围背景中的星星变暗,为太空增添了更多真实感,这就是指南中一些后期截图里星星消失的原因。截图中的光点可能有点难以看清,但在游戏中你会看得更清楚。

(遥远天体增强,作者:Lisias) TUFX和/或延迟渲染:TUFX提供后期处理效果,可增强视觉表现并允许设置自定义配置文件,让游戏呈现你想要的外观。 延迟渲染是另一种后期处理工具,能显著提升表面的反射率、光泽度以及整体外观,效果明显且令人满意。

延迟渲染依赖项: (Shabby) (Harmony) 延迟渲染 Github 页面: (LGhassen 与 JonnyOThan 开发的延迟渲染) TUFX 依赖项: (安装包中已包含的 Module Manager) TUFX 模组页面: (Shadowmage 开发的 TUFX) Restock 模组替换了大部分(如果不是全部)部件,以提供更高质量或更详细的版本,部分部件的改动程度较其他部件更大。 (两艘相似小型飞船的对比,分别使用原版部件和 Restock 部件)

Restock 模组依赖:(模组管理器) Restock 模组页面:(Nertea 制作的 Restock) Waterfall/RealPlume 等模组会将尾焰替换为更美观或更真实的效果,有多种此类模组可供选择,你可以挑选任意喜欢的使用。

Realplume 模组依赖: (模组管理器) (Realplume) RealPlume 模组页面: (Zorg 制作的 RealPlume) Waterfall 模组依赖: (模组管理器) Waterfall 模组页面: (Nertea 制作的 Waterfall) PlanetShine 会为航天器底部添加明显的、与天体颜色一致的光泽,例如下方的朱诺。

Mod页面: (Papa_Joe的PlanetShine) Firefly添加了非常酷的再入大气层和空气动力学效果

Mod依赖: (模块管理器) Mod页面: (Firefly by MirageDev) (----呃..我该怎么再次进行模组操作?----) 你有两个可能的选择,你可以使用模组程序CKAN来为你完成安装,或者你可以手动安装它们。 (说实话,我不确定这些模组是否都在CKAN上,因为我不使用也不愿意使用这个东西,但我建议你自己安装)。 记住:如果CKAN失败,手动安装始终是一个选项,有时它可能是唯一的选项。手动安装时,你需要在系统上的《坎巴拉太空计划》目录中找到GameData文件夹,它的位置可能如下:【C: Program Files (x86) Steam steamapps common Kerbal Space Program GameData】。你只需将想要安装的模组主文件夹放入GameData中,然后重启《坎巴拉太空计划》即可,至少对于这里展示的所有模组都是如此。如果模组似乎无法正常工作,请记得检查模组的依赖项!问题很可能出在这里。我发现一个奇怪的问题,指南中的图片在点击时会显示无效URL界面。不确定是否所有人都遇到这种情况,但如果想仔细查看图片,仍然可以点击左上角的链接在另一个弹窗中查看。

完整模组列表 如果你不想滚动太多内容,这里是完整的模组列表: Scatterer Black Racks' Patreon Parallax Continued Distant Object Enhancement Deferred Rendering TUFX Restock RealPlume Waterfall PlanetShine Firefly 请注意,这些模组仅面向图形方面,更大的模组社区还能提供更多内容,比如行星包、新部件等等。如果你有任何模组或一般性建议,欢迎在评论区提出!

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