高效自动化木材种植

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护核纪元
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如何让每个钻头的木材产量提升10倍,每个种子的木材产量比传统建造方式提高50%!已部分更新适配0.4.0和1.0版本。 1.0正式版说明: 下方展示的农场仍然能良好运作,许多指南细节仍然适用。但它不再是空间或钻头利用效率最高的设计,且设置过程略显复杂。 遗憾的是,目前我无法更新本指南。不过Dakon的视频中展示了一种效果相近且更易设置的设计,后续还有一个视频对我的设计和该设计进行了对比!

对于那些对理论最大值感兴趣的玩家:通过考虑每个树根残桩并确保其生长能延伸到2个钻头,从而至少能在2个位置交替作业,每个钻头的效率可以显著提高。这是18个月前的截图,并非最优解,且仅推测仍具有参考意义。

《沉没之海》0.4.0版本更新内容: 此设计仍然运行良好。不过,开发者的改动意味着相比之下,更多基础设计不再那么薄弱。游戏改动可能仍在调整中。因此,完整的指南更新需等待后续补丁说明和游戏内测试。 根据补丁说明,当前已更改的内容如下: 1.【树根一次生长一块,但更频繁】:因此,此建造不再会(大量)同时出现木材生长。但它们的出现频率会更高,大致能达到平衡。 2.【可以在电子工作台制作台锯,允许玩家将木材切割成木板】:根农场的自动化系统可以直接为台锯供料。1木材可制成1木板,目前木板每个售价1硬币。一个比制作箱子更好的刷钱方法。 未在更新说明中提及的内容: • 树根现在可以在沙地上生长,但不能在野生草地上生长(正如我的另一个建筑所示,太可惜了)。 • 珊瑚木现在可以在新的沉没之海生物群系中找到,也可以被制成木板。它可以在海洋生物群系(海滩)的沙子中播种和生长,生长机制与普通树根相同。 • 树根种子(在0.4.1版本中)在首次浇水后2分钟就会长出木材,即完全长成之前(这是一个bug)。 • 在某些情况下,树根可以在现有木材的相邻位置生长出木材。 感谢Mz!本指南是在Mz的热情允许下创作的,基于他们的关键见解(如下1、2b和5)以及在详细指南中展示的建筑。 (接近)最佳设计:

每小时可产出约590单位(0.4.2版本中,在屏幕显示状态下,由Snow81测量)。以下是操作和建造的重要细节: 关键要点: 1. 多个根桩(带叶子的部分)可以连接并通过共享的根系网络(木质枝干)生长。 这个技巧能让多个根桩轮流生长到钻头前方的同一格中。而未连接的根桩若尝试生长到同一格,会相互阻挡,导致永远无法在那里生长。 这也大幅减少了每个根种子所需的昂贵钻头数量,使玩家能更早建造出生产力更高的自动化木材农场,且只需使用少量猩红矿石和铁矿石。当玩家拥有多余的矿石和钻头后,这种巧妙设计仅用于减少空间占用,并可能提升游戏性能(减少卡顿)。 (2)阻止根系生长: (a)根系**永远无法**在石质地表、野生草丛、平台(或空隙)上生长。因此,可将这些材料放置在钻头和其他设备下方以确保安全。我最初是在Kytros的视频中看到这一点的。 (b)根系之间会相互阻挡,无法生长到同一个钻头上。因此,要确保每个钻头的根系仅从一个方向生长。

(3) 根桩会在5格半径范围内产生新的生长。如同真实植物一样,它们只能延伸连续的枝干网络,且只能在合适的地面类型(泥土、黏土、草皮)上生长,且该区域需无障碍物。 (4) 每个根桩的生长大约每5分钟触发两次,通过两个独立的5分钟生长计时器实现。这些生长无法共享同一位置。 (5) 钻头可以排列起来相互传递收获的木材,从而无需使用传送带。这种方式节省空间,但成本节省不多,还能防止意外收集和堆积小型木虫。 建造步骤: (A) 在地面上规划好你希望根系生长的区域。 用沙子、石头、野生草丛、平台或完全不铺设地板的方式包围该区域。用临时放置的木地板、地毯或其他能阻挡根系生长且无需近战攻击即可轻松移除的地板覆盖物,遮盖住预留用于种植更多种子的区域(近战攻击可能会损坏脆弱的根系)。 在当前版本中,沙边界内的尺寸为宽9格、高6格,并设有用于放置钻头的凹槽。 【B】从外侧边缘的单个临时树桩开始培育共享根系网络! 两个根系网络永远不会合并。除非偶尔出现故障(例如从远处返回时),但这些情况可能无法控制。

(C)仅当种子的所有相关侧面都被根系网络包围后,才能种植额外的种子。 种子生长后,新增的根桩将有助于加快共享根系的生长速度,从而无限扩展网络范围,想扩展多远都可以。在当前版本中,可以通过在右侧添加更多根桩列来实现。如果移动机械臂和箱子,也可以在左侧添加。 将根桩列向下延伸超过所示的4个,不会增加任何额外的生长速度或木材产量!另外,记得在种植后给根种子浇水,这样它们就能在地面变干之前完成生长(与蔬菜不同)。 (D)请非常小心地保护根系的主干! 一次意外的破坏就可能意味着必须摧毁并重新生长断裂处下游的所有部分。因为两个根系网络永远不会相连! 一旦你建立了其他树桩,就用铲子安全地挖掉临时的起始树桩。然后用坚固的墙壁或整格的空气/水间隙来保护主根。我用栅栏来举例说明。

(E)在所有种子都放置好后,添加你的钻头。 如果你没有很多钻头,中间的那些应该是优先选择。处于更多树根桩范围内的钻头会产出更多木材。我已按重要性从高到低为它们编号。添加更多钻头会有收益递减效应,具体数值见下文部分。

此构筑可以很简单地扩展:通过增加额外的宽度(向右扩展)。或者通过镜像构筑来加倍,这样可以共享相同的主干结构。这能使其安全放置,避免意外碰撞。但如果你想看清它,照明可能会是个问题。或者你可以像Mz的指南所示,共享一条中央电源线。

当然,这种设计同样可以镜像翻转以反向运行,即从左到右。或者旋转后上下运行。 完成的参考图像:

性能对比(基于0.3.8版本): 我的旧存档(在0.4版本中已完全损坏)规模几乎大了4倍,包含20个根种子/树桩、40个钻头,每小时仅产出约483木材。

这算是一种偏装饰性的建造方案。但我之前认为它已经接近最优了,因为经过测试证实,单个树桩双向生长的产量和单向生长(即1颗种子对应1个钻头)是一样的。 我同时测量了指南中的建造方案和我之前设计的方案的生产速率,以确认游戏中不同配置下的条件没有变化。

(测试基于《核心 keeper》抢先体验版0.3.8版本) 因此,这种Mz建造方式的每个钻头生产力提升了9.8到16.4倍,具体取决于所使用的钻头数量!(即最佳方案是在中间位置仅使用1个钻头。) 这么多木材的用途?! 即使是普通的木材农场设计,也能产出足够的木材,供你在探索等活动中合理地建造平台和火把。那么,对于额外的大量999堆叠木材,还能做些什么呢……? 提升制作技能等级:获取大量木材,然后按住按钮(甚至可以挂机)制作平台、火把、木地板(均为1木材制作1个)。或者制作维基上列出的其他纯木材物品。经验值似乎是按每次制作点击(或等效的长按时间间隔)授予的。刷钱方法:在存储箱前添加一到两个锯木厂,并额外配备一个机械臂。木板只需消耗1个木材,在0.4.2版本中目前每个售价为1金币。 箱子是提升锻造等级和将木材转化为现金的最资源高效方式:5个木材可兑换1个古老金币。不过基座和工作台也能各产出1个金币,但会消耗更多木材。注意,木质盔甲和工具无法堆叠,因此出售起来会非常麻烦。 废料:木质镐和 shovel(4个木材制作1个)在下次更新后应该能再次分解为废料零件,用于修理更有价值的物品。不过这不会消耗太多木材。 其他想法……? 历史附加内容(自0.版本起已失效)Mz的趣味建造方案:通过精心在单个钻头的范围内布置尽可能多的根种残桩,以最大化其木材产量(建造说明可参考其指南)

• 角色【鲁特】在长时间远离后回归时的快速追赶式成长(可能是导致破坏性成长故障的原因之一)