
首先,感谢您阅读本指南。《超级鸡马》是一款最多支持4人游玩的平台类派对游戏。本指南将为那些刚开始玩但毫无头绪、不知道该做什么的玩家,讲解一些基本内容! ~开始~ 启动游戏后会显示此画面,点击左键即可进入下一步。


有在线和本地两种模式。选择本地模式会直接前往树屋(「树屋」章节将进行说明),选择在线模式则会显示如下画面。


左侧画面主要功能: 1. 成为游戏主机……移动到树屋。(关于树屋的说明请参见“树屋”章节) 2. 公开设置……可从【公开】【仅好友】【仅邀请】中选择公开设置 3. 标签设置……可设置房间的游玩风格,如【休闲玩家】【硬核玩家】等 4. 加入公开游戏……会跳转到如右侧图片所示的房间列表画面 右侧画面功能: 1. 刷新搜索 2. 地区……可从当前搜索结果中按特定地区筛选,可选地区为【亚太】【欧洲】【美洲】决定好是成为游戏主机还是加入公开房间后,就立刻前往树屋吧! ~树屋~ -上部-

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1 制作人员名单开关:让动物站上并按下开关,左侧背景将显示制作人员名单。 2 游戏模式切换开关:让动物站上并每次按下开关,游戏模式都会切换。游戏模式包括“派对”“挑战”“创意”“自由玩耍”四种。 3 服装变更:让动物站在放置于此的任意摆件前,左键点击即可打开服装界面。※服装可通过游戏过程中偶尔出现的带气球宝箱获取。 4 关卡选择:初始开放的仅有“屋顶”和“农场”。最多15个关卡。【随机】将从已开放的关卡中选择。 ⑤难度调整…详情在「规则设置」章节说明 ⑥规则变更…可在游戏中变更规则。详情在「规则设置」章节 ⑦使用动物的选择…将光标(「上部」图像上方)移至此处的动物前方并左键点击,即可使用该动物进行游戏。在树屋内可使用选定的动物自由移动。初始仅开放【马】【绵羊】【鸡】【狸猫】。其他动物需在游戏过程中从偶尔出现的带气球宝箱中获取。(最大值未确认) 8.玩家名称/所选动物名称显示:会显示参与玩家的名称以及其选择的动物名称。 9.关卡加载器:可以游玩自己创建并保存的关卡。若想立即游玩,关卡会被分配到ABCD中。关于保存和加载的方法,将在“关卡创建”章节详细说明。 10.快速游玩:通过在关卡加载器中预先加载想要立即游玩的关卡,下次只需选择即可开始游玩。 ~游戏流程~ 终于要开始游戏了!经典模式应该是开启“派对”模式中的“派对盒子”状态。 首先需要投票选择想要游玩的关卡(站在每个关卡前的开关上方)。

即使存在未参与舞台投票的玩家,只要房主已选择舞台,游戏仍可直接开始,此时将在20秒后启动。 若仅房主选择了舞台,则以房主所选舞台为准。 若存在未投票玩家,且除房主外还有其他玩家选择了舞台,则从已选舞台中随机抽取决定。

左侧图片显示所有成员都已对一个关卡完成投票(关卡看板上标有箭头)。在此情况下,即便处于如上方图片所示的20秒等待时间状态,计时器也会立即重置,并在3秒后开始。【派对包厢】

争夺物品的样子

游戏开始后,屏幕上会显示类似左图的东西。这就是【派对盒子】! 【派对盒子】里装有平台、障碍物和支援道具,每位玩家需要从中选择一个。 其他玩家选过的物品会从盒子中消失,所以如果有想要的东西,就尽早选择吧! 顺便一提,【派对盒子】的内容会每回合随机更换。不过可以在树屋中预先调整物品的出现频率。 〇障碍物的设置〇

—障碍物设置说明— 当派对房间内所有玩家都选择完物品后,将进入障碍物设置时间。 在此期间,玩家可以自由设置障碍物(障碍物的设置方法将在「基本操作」章节中说明)。你可以将障碍物设置为便于自己到达终点的样式,也可以设置成干扰其他玩家的样式。 当所有玩家都完成设置或经过一定时间后,将进入竞赛时间。 【可破坏设置物】

在派对盒子中出现的物品里,有可以破坏设施的道具。物品越大,爆炸范围越广,能够一次性破坏多个设施。 炸弹和炸药相比,炸弹的范围更广。 利用这一点,可以破坏自己擅长路线上其他玩家设置的障碍物,从而更容易获得点数。 相反,如果有不想被破坏的设施,最好先将破坏道具拿走并在空地上引爆,避免被其他玩家利用。 竞争时间会反映设置时间的状况。各位玩家需要一边躲避障碍物,一边巧妙利用落脚点,以终点为目标前进。关于动物的操作方法,在【基本操作】章节中有说明。

终点位置立有如图所示的旗帜,应该很容易辨认。如果到达终点,在结算时会增加分数。 【分数结算】

查看箭头所指的图像,可以看到不同的颜色划分,它们各有不同的含义。 黑色斜线代表完成目标的玩家可获得的点数。 蓝色斜线是只有一人完成目标时可额外获得的点数。 绿色斜线是获得第一名时可获得的点数。 橙色斜线是每当其他玩家触发自己设置的陷阱时,每次可增加的点数。 除了图像中显示的这些点数类型外,还有其他几种点数类型。 ・无法获得分数的条件


在某些条件下可能无法获得点数。 如果全员未能到达终点,会显示如左图所示的情况,此时无法获得点数。这种情况下,即使有人触发了其他玩家设置的陷阱,设置陷阱的玩家也不会获得点数。 右图的显示我认为是在到达终点过慢时出现的,但有时明明很早就到达了终点也会显示这个,所以我不太清楚具体原因。总之,出现此显示时,包括陷阱在内的所有点数都无法获得。 全员到达终点时会显示相应内容。包括陷阱在内,无法获得点数。 关于胜者的决定:之前图片的分数上写着“胜”,其下方有一条横线。当各回合获得的点数总和达到该位置时,该动物将成为【究极动物】。

←胜利的小鸡 ~基本操作~ 以下是基本操作说明。 树屋/游戏中操作 WASD键…上下左右移动,大多数游戏的基本操作。 空格键…跳跃 Shift键…按住此键的同时按左右方向键可以冲刺。助跑状态下跳跃能跳得更远。 V键…可以在聊天中发送固定语句。(参考「表情动作」) 墙壁跳跃:在本游戏中可以像某款游戏那样进行墙壁跳跃。

抓住墙壁时,输入上方向键会减速,输入下方向键会加速。 同时按下空格键和想要前往的方向键,可以向该方向跳跃(此图中为空格键+A键)。 此外,按住Shift键可以抓住更远的墙壁。 需要注意的是,按住Shift键跳跃时会从墙壁上猛地弹开,如果想停留在原地,只需按下空格键离开墙壁后,再输入原本抓住的墙壁方向的按键即可。(图片中是按空格键离开墙壁后输入D键) 在表情动作游戏中,输入V键可以做出表情动作。

按下V键会在屏幕上显示表情轮盘。在此状态下选择任意项目,表情就会发送到聊天栏中(如图中显示“还差一步!”)。

在放弃游戏中,如果无论如何都无法到达终点,可以放弃当前回合并进入下一回合。 设置时间操作: Q/E键…将物品旋转90度。 左键点击…在原地放置物品。 Shift+Q/Shift+E键…翻转物品。 ~规则设置~ 〇规则装置的使用方法〇

在「树屋」章节中也有出现过,在←图片所示的位置可以进行规则变更。选择左侧类似设计图的装置或右侧标有【终极鸡马】的装置,会决定是打开主菜单还是直接打开规则变更菜单。



-1- -2- -3- 1.主菜单 主要功能如下: 游戏模式变更……可从【派对】【挑战】【创意】【自由游玩】4种游戏模式中进行切换。

游戏模式锁定:在显示“游戏模式”的部分旁边有挂锁图标。点击该图标后,当其他玩家乘坐载具时,游戏模式将不会被擅自切换。 规则变更菜单切换:按2键打开。 树屋选项:可以将自己所在树屋的信息生成代码。其他玩家在启动界面输入该代码后,即可直接进入该房间。 参与玩家状态:当有其他玩家参与时,可以将该玩家从树屋内踢出。规则变更菜单:顶部 主要功能如下: 预设选择:如果觉得自己逐一设置规则太麻烦,可以使用预先准备好的规则。 游戏规则:打开3。 分数设置:可以变更游戏中进球时或触发陷阱时获得的分数数量。 方块出现概率设置:可以在10个等级内调整【派对盒子】中出现物品的概率。如果全是干扰物品的话,可能会导致谁都无法进球,最终所有人都以0分结束游戏,所以建议适度调整。下面图片中只有最左边是不同的物品,其他9个物品请视为相同的东西。










—出现确立阶段— 规则变更…将返回1。 规则保存…将已设置的规则变更保存为数据,下次只需加载即可立即使用相同设置。 规则加载…可加载已保存的设置数据。 3.游戏规则 主要包括: 各种变更…可变更游戏中的规则。关于最后的熔岩和最后的陨石,游戏中经过一定时间后,熔岩会从画面下方上升,陨石会从画面上方落下。个人认为在派对模式中关闭比较好。熔岩 陨石


应用关卡固有规则……部分关卡的道具出现概率是预先设定好的,开启此功能后,你将能够按照自己设定的规则进行游戏。在第3张图片中,光标重叠部分的旁边有一个复选框,【应用固有规则时请取消勾选,不应用固有规则时请勾选】。 树屋内部规则变更显示……当房主修改规则时,其他玩家的树屋界面也会显示该规则变更。推荐规则 死亡跳跃:处于刚死亡的状态时可以跳跃,持续跳跃期间不会被判定为失败,在此状态下到达终点可获得少量积分(积分获取量可在规则设置中调整)。 从缝隙掉落会立即判定为失败。 但移动性能和跳跃性能会显著下降,也无法进行墙壁跳跃(仅能通过冲刺跳跃越过1格单位的台阶或缝隙)。 僵尸:即使死亡一次也能以僵尸状态复活,跳跃性能和移动性能会下降,但可以进行墙壁跳跃。第二次死亡将被淘汰,掉入洞穴会立即淘汰。此外,在这种状态下完成关卡可获得少量积分。



【难度设置】

在左侧图片所示的位置可以进行难度设置。 关于图表的查看方式,从左到右依次为以下情况的得分比例: - 到达终点时 - 只有自己一人到达终点时 - 陷阱(每人) - 获得金币时 - 获得第一名时 按下③或②按钮,可以增减图表横向100%的部分。 站在①②③按钮下方跳跃,即可按下相应按钮。

→的图片是按下③时的画面。它的长度比原来的图表短。如果存在有50%劣势的人,需要完成2次目标后,获得的分数才能和没有劣势的人相同。 →的图片情况下,按下②或①就能恢复到原来的100%。 如果一下子把比例降得太低,建议使用①的重置功能。 ~ 关卡创建~ 这里将说明自己创建关卡时的流程。 1. 将游戏模式设为自由游玩 2. 将关卡设为【空白】(也可以使用树屋上部的关卡,但部分内容无法修改)【空荡】关卡位于下图所示位置。

3.进入关卡 进入【空荡】关卡后,画面如下所示。

4.打开物品栏

光标应该会像左边的图片那样显示,此时按下R键打开物品栏。物品栏仅在【空无一物】关卡有5页,其他关卡则有4页。





4.物品放置 在物品栏中,将光标移至任意物品图标上,左键点击确认后即可放置该物品。

这次我想放置鼠标指针所指的那个物品。放置后的效果如下方图片所示。

5. 游玩关卡 4. 打开物品栏:之前是按R键打开物品栏,现在右键点击或长按G键可以游玩反映设置情况的关卡。

右键点击或长按G键,舞台上会生成你所选择的动物,效果如左图所示。在此状态下,你可以通过实际游玩舞台,确认是否能顺利到达终点。 6.保存舞台 这次先保存舞台,然后返回树屋。

在3号画面按下Esc键,会打开如左图所示的菜单,选择【保存/共享关卡】即可打开下一级菜单。

左侧的图片是本地保存时的菜单。你应该会看到“本地”部分处于高亮状态,不过如果选择“在线”,也可以进行在线保存。本次将以本地保存为例进行说明。 在这个菜单中,需要输入关卡名称和关卡类型(即使在这里设置为派对或挑战类型,在自由游玩模式下也能正常游玩)。 输入完成后,点击“保存本地副本”即可保存关卡。

如果保存成功,会显示“已保存关卡:○○(已确定的名称)”,如上方图片所示。 关卡加载

站在关卡加载器前点击左键,会打开左下角图片所示的菜单。显示着6号保存的数据,点击该数据会切换到右下角图片所示的画面。在此画面选择【快速游戏】,会被分配到ABCD中为空的插槽。


分配完成后会显示如下方图片所示。 由于步骤6中已将关卡类型保存为【派对】,游戏模式会自动设为【派对】。因此,只需将游戏模式重新更改为【自由游玩】,即可开始游玩关卡。

~掉落~ 〇带气球的宝箱〇

在游戏过程中,偶尔会在关卡中出现带有气球的宝箱,里面装有服装或未解锁的关卡。当有玩家触碰该宝箱后,就能获得里面的道具。 不过需要注意的是,宝箱内的道具并非一定由直接触碰的玩家获得,也可能会分配给未触碰的玩家。 因此,请避免发生“那是我的宝箱,你抢了吧!”这类无意义的争执! 【服装变更】从带气球的宝箱中获得服装后,可以在下图所示的位置进行服装变更。这里摆放着四个类似家具的物品,你可以站到任意一个前面并点击左键,此时会打开服装变更界面,选择你喜欢的服装即可完成更换。

这款游戏虽然可以在线游玩,但偶尔会遇到以堵截终点为目的的玩家,所以我觉得和熟人一起热热闹闹地玩会更有趣。目前促销时的最大折扣为50%,不过我认为即便如此它也是一款非常值得一玩的游戏,如果可以的话推荐购买!
2026-02-18 22:00:36 发布在
超级鸡马
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