无限并非极限

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Slay the Spire
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自由游戏无限模式指南 无限模式是“自由游戏”中一个相当受欢迎的游戏模式,它允许玩家在通关第三幕后携带所有卡牌、遗物和药水返回第一幕。与之相对的是,随着玩家实力的增强,尖塔生物的力量也会提升,它们变得更耐打且攻击力更强。该模式下的游戏有其独特之处,我想向大家介绍一下。 防御 通关无限模式的关键在于理解两个核心要素。你的防御和攻击必须与你遇到的敌人的力量增长成比例。在一段时间内,通过收集更多的【 artifacts】并将卡组优化到最佳状态,确实能够同步提升攻防,从而承受住敌人的攻击。但天平的倾斜在第3-4回合就已对您不利,而要通过第6-8回合则变得几乎不可能。 即使拥有能让您在第一回合通过洗牌获得最大防御的卡牌和遗物组合,您最终还是会失败,因为: 【时间迷宫】这一诅咒遗物会限制您每回合最多只能打出15张牌。即使你能在15张卡牌内集齐最高999点护甲,迟早也会遇到造成伤害超过这个数值的生物。

战斗的第一步似乎在暗示…… 唯一能保证存活且不受伤害的方法就是虚无状态。我们将利用这一点。 游戏中只有两张卡牌能提供虚无状态——静默牌组中的【幽灵形态】和第二幕事件中获得的以太卡牌【幽灵化】。它们能将所有受到的伤害完全抵消,降至1点。问题仍然在于,你可能根本没有足够的时间在无形状态下击杀生物。因此,需要以某种方式无限维持无形状态。 拉托诺斯(Latonos)牌组中的卡牌可以提供帮助——这是一种成对武器,能够复制我们的关键天赋。通过复制【幽灵形态】卡牌,你甚至可以在最猛烈的攻击下毫发无损,还能一脸无聊地刷着手机上的社交网络。他们根本奈何不了我们。

攻击 在了解防御之后,我们来转向攻击。总体而言,如果拥有【灵魂外观】和【双持匕首】的组合,基本上可以不用为攻击操心,因为即便是拥有数千生命值的 Boss,也可以用标准攻击招式来解决,但这会非常耗时且极其枯燥。因此,我们需要寻找其他方法。实际上,可用的方法并不多,而其中只有一种是最高效的。带有【催化剂】和【力量涌动】技能的核心,是目前所有组合中持续时间最长且效率最低的。首先是因为需要在牌组中至少塞入三四张卡牌。其次是由于部分 Boss 拥有移除核心以及烧毁催化剂本身的能力。不过总体而言,这种流派是可以通关的。

使用【超越自我】卡牌提升力量。卡组中可搭配【恶魔形态】类卡牌、【火焰】天赋或【弱点】技能。由于强化版【超越自我】不会消耗,因此能在较短时间内叠加至最大力量值。

仪式匕首会在第二幕的邪教徒事件中掉落。当然,在这种情况下,通关的重点就是要用这把匕首来消灭尖塔中的怪物。如果持续用这种方式击杀怪物,匕首的伤害会比尖塔中几乎所有生物的生命值增长得更快,不过 Boss 除外。但即便是第二幕的 Boss,在匕首经过长时间强化后,也能被一击秒杀。它与双持匕首搭配效果极佳,双持匕首能够复制这把出色的短刀,同时也能与力量卡牌配合。请注意,使用双持匕首时,短刀不会在处决后增加伤害,无论是使用复制的短刀还是原版短刀都是如此。

灼烧是“通关”无限模式的最佳卡牌。策略是在所有可能的地方持续强化这张卡牌。缺点是游戏初期伤害相当低。优点是从长远来看能达到最高伤害值。此外,这张卡牌比获取“仪式匕首”要容易得多。

“仪式匕首”和“灼烧”是两张卡牌,在特定的构筑下,甚至可以一击消灭最耐打的 Boss。如果牌组较小且有抽牌或“双持武器”卡牌,就可以从牌库中完全移除所有非攻击牌,因为在这种情况下,游戏会在一回合内结束。 其他卡牌 需要一定数量的补充卡牌。这方面主要看个人喜好和玩家的运气。这里要单独提一下【搜索】卡牌,它能以强化效果直接抽两张需要的卡牌(通常是成对的武器和灵体外观)。 第一回合过后,防御卡牌会因为无用而逐渐被弃掉,直至归零。 神器 下面列出无限模式中最重要的神器。

符文金字塔 重要卡牌,能轻松等待手中同时出现【成对武器】和【灵魂外观】

世界喇叭 很难高估在篝火处移除卡牌的重要性。这是一张非常关键的卡牌,因为从某个时刻开始,你需要在每回合后从牌组中移除三张诅咒卡牌。而回合结束后商人处移除卡牌的费用不会重置,这使得移除卡牌变得越来越昂贵。

微笑面具 删除卡牌需要花费50金币的固定金额。作为世界喇叭的替代方案

游戏道具:非常重要的神器,能够在游戏开始时替换任何发到手中的卡牌。尤其在大约第4回合后是必需的,此时起始手牌中会出现诅咒卡牌。需要提醒的是,这些诅咒卡牌是初始卡牌——即它们总是最先出现,让人无法获得所需的卡牌。

急救包 允许打出非游戏状态卡牌。这是我们卡组对抗对手【垃圾信息】的战斗神器,多次发挥了作用。

石化贝壳 防止战斗中的首次生命值损失。在游戏初期效果尤为显著,此时你尚未收集到所有遗物,也未调整好卡组。能避免因抽不到【灵魂形态】和【双持武器】而陷入的常见困境。

多莉之镜 复制地图。通常复制的是充能后的【仪式匕首】或【灵魂形态】

准备背包:开局额外获得两张卡牌,永远不会多余。

钨钢棒 减少受到的伤害1点。与无形状态搭配使用效果极佳

奥里哈鲁根 线轴的类似物。如果没有它,则提供6点防御。防御1点力量的攻击

针线 4个装甲几乎能完全保护角色免受所有伤害。类似于奥里哈鲁根和法杖

哲学石 为敌人提供1点力量,为我方提供能量。由于是通过无形状态进行游戏,生物的额外力量毫无作用。因此,这是提供能量的最佳卡牌。

堵塞之焰/堵塞之闪电/堵塞之龙卷风:允许选择在游戏开始时就能获得的攻击/技能/天赋。因此这些遗物非常适合【灵魂形态】【灼烧】【仪式匕首】【双持武器】等卡牌。重要提示!绝对不要为其他卡牌选择它们——这种情况下你将无法删除与该类型遗物相关的卡牌。

彩虹碎片 集齐不同角色卡牌组成卡组的必备神器

哥布林之角 这是一个在拥有超轻卡组和【灼烧】卡牌时非常出色的循环神器。当将这张卡牌升级到能彻底消灭任何生物的状态时,只需借助哥布林之角就能循环使用这张卡牌。这种情况下,可以完全从卡组中移除复制和抽牌的卡牌。 实用建议:在第二轮之后,尽可能地精简卡组。你将不再需要护盾,某些情况下甚至不需要闪避。 不要拾取能提供额外卡牌的遗物,例如【工具箱】。经过无尽尖塔的多轮战斗后,你完全可以组建出精简且高效的卡组。此外,这样做还能缩短每轮的战斗时间。同属此类的还有在销毁时提供或保留卡牌的遗物,例如【干树枝】【奇怪的勺子】,以及 Boss 遗物【痛苦印记】【召唤铃铛】。 在使用【焚烧】卡牌进行游戏时,绝对不能拾取禁止锻造的遗物【融合之锤】,该遗物由 Boss 掉落。从第四轮开始,需要积极寻找能够让我们相对轻松地每轮移除三张诅咒卡牌的 artifacts,这些诅咒卡牌是由有害 artifact【傲慢】带来的。这类 artifacts 共有两个——【微笑面具】和【世界之笛】。最好规划经过商人的路线,并预留资金,以防这些卡牌出现在商店中。如果找不到这些神器中的某一个,你会在几轮内因为移除诅咒而破产。 第三幕有一个非常讨厌的事件【坠落】。如果你的牌组很小,这个事件可能会让你失去一张关键卡牌。尽量避开第三幕的问题,并使用神器【堵塞的火焰/闪电/龙卷风】。使用它们后,卡牌将无法被移除。