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新手指南 倒地保护机制解释

2026-02-19 07:00:19

AI智能总结导读

这是一篇面向高达VS系列纯新手的Steam指南,参考MBON中文Wiki撰写,重点解释倒地保护机制,介绍了倒地值的累积、重置规则,以及觉醒对倒地值的影响等内容,还提及新手易困惑的武装伤害衰减、COST OVER条件达成问题。

写给纯新手的内容,主要参考MBON中文Wiki。我本人也是第一次写Steam指南,排版可能不太好。 写这个指南的理由:经过多方面了解,对于没玩过高达VS系列的玩家来说,有以下3个系统难以理解: 1. 倒地保护:为什么这么快就把对方打进倒地保护了?倒地保护是怎么触发的?被小玲打半天都不会进入倒地保护,我随便打几下对面就倒地保护了,小玲太强了吧。 2. 不同武装命中目标会使目标短时间内防御提升:这个教程里没有提到,我自己也没有特别注意,但应该是存在的。比如小玲的百裂拳派生打到最后每下只有1伤害,风的豆豆枪伤害从22左右衰减到个位数,这些都是因为这个机制。 3.我已经遇到不少新手卡在教程中让对方COST OVER的条件一直无法达成。 倒地值介绍: 在受到连续攻击时,角色会持续累计倒地值,达到一定数值会强制倒地,此时角色的锁定标记会变为黄色。强制倒地期间角色是无敌的。 这个叫做【倒地值】的内部数值会在每一次被攻击时做加法运算,当数值达到5时,角色就会强制倒地。 倒地值并不会一直累积,在受到攻击后一定时间内如果没有继续受到攻击就会重置。这一点我们在训练场右上角可以看见。 准确来说是受到攻击后的3秒内不再遭到攻击就会重置倒地值,在被击飞的过程中也不会停止3秒的计时。也可以利用这个特性在对手强制倒地之前停下攻击,等倒地值重置后再继续进攻,这类技巧一般被称作【放生】。 但在觉醒时,角色攻击的倒地值会减少10%,相当于敌人的倒地值提升到了5.55,攻击会更不容易让对面倒地,故而觉醒时火力会大大上升。 主动重置倒地值的行动:强制倒地之后主动起身、强制倒地之后受身觉醒。 因此不要再在你吃了一堆伤害还满觉醒时起身了。本来都要进行保护了,起身之后倒地值重置,又可以挨更多的打。

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