
《怪物猎人:世界》系列新手入门基础 什么是MHW以及它为何受欢迎 MHW是一款支持4人合作的PVE游戏。其游戏模式极为成功,被众多游戏所借鉴,但拥有15年历史的原作至今仍未被超越。 游戏的核心玩法是4人组队狩猎(或捕获)怪物。这一过程被设计得尽可能多样化且充满乐趣。怪物本身拥有多种不同的攻击方式和可被不同方法破坏的身体部位。战斗分为三个阶段——正常、亢奋和疲惫,这些阶段会交替出现并影响战斗进程。

战斗过程还会受到玩家武器选择(共14种枪械)、装备以及所使用道具的影响,例如陷阱、闪光弹、毒肉、火药桶等。 为狩猎增添多样性的另一个重要因素是环境。怪物不会像几乎所有游戏中的 Boss 那样待在封闭的房间里,而是会在地图上自由移动,并利用地形来达到自己的目的。就像猎人可以利用地形对抗怪物一样,例如,可以向怪物推落岩石或触发自然陷阱。此外,小队狩猎的目标怪物很少会独自在地图上徘徊。地图上通常还会有其他几只怪物,而且这些怪物往往比狩猎目标更强大。这些怪物可以用来造成伤害(如果它们开始争夺领地的话),也可以用臭弹驱赶,或者组队刷取。所有这些元素让《怪物猎人:世界》的狩猎变得丰富多彩,即使玩家一次次去讨伐同一只怪物,也会迎来全新的、独一无二的冒险。顺便一提,该游戏首次登陆PC平台,但这意味着其操作设计完全偏向手柄。它的操作方式让人联想到《黑暗之魂》或《合金装备5》。 游戏会推出小型免费DLC(例如纹理包,可通过Steam下载),还有一些限时或常驻的游戏内活动。下一个大型DLC将于2020年在PC平台推出,它不仅会新增一个包含新怪物的区域,还会更新游戏中的所有怪物,并为现有武器添加新功能。 城镇与NPC 猎人中只有一个城镇,但居住在其中的NPC将帮助你培养角色、推进剧情,并解锁更多可狩猎的怪物。幸运的是,几乎所有重要的NPC都住在城市的一楼,所以你不需要走很远。 我们从资源中心开始。

你需要经常和这些人打交道,他们会提议讨论【订单清单】【调查任务】和【待配送物品】。下面按顺序说明。 【订单清单】是一组6个任务,你可以在狩猎期间完成。比如一些简单的任务,像“采集蜂蜜”“采集蘑菇”“敲碎骨堆”。

任务确实很简单,但奖励非常有用。完成这些简单的操作后,会获得装甲球体,这是升级装甲所必需的。所以最好始终保持6个任务处于激活状态,并从资源中心领取奖励。 调查本质上是你在这款游戏中的主要任务。调查是用于刷怪物的任务,它们不会推动剧情发展,但能让你从怪物身上获得更多资源。同一只怪物可能存在多个不同的调查任务,这些任务有着不同的条件和额外奖励。例如,在30分钟内或15分钟内击败怪物,就能获得更多奖励。即便是刷小型昆虫,通过调查任务来进行也更为划算。城市中不同NPC的头顶经常会出现感叹号。与这些NPC对话后,你会接到将某些资源运送到资源中心的任务。不要低估这个订单,完成运送后,你会显著提升该NPC对你的好感度。

这些有用的送货任务会在你冒险时自动完成,只要你把遇到的东西都捡起来就行,但找到的物品还是需要送到资源中心。送货任务本质上是城市发展的一部分,所以你可能会想尽快完成它们,以解锁NPC的新功能。环保小组依然位于城市的1楼。

这个坐在书堆上的男人会更新你的猎人手册,里面描述了各种怪物的信息,记得时不时查看手册(菜单->手册)。

在他们附近住着一位植物学家。他会为你种植各种植物和培育昆虫,这样你就不用一直去野外采集了。

建议你去订购一些【蜂蜜】,它是许多强效药水的原料,包括你会大量使用的【超级药水】。旁边就有个商人。

它并不像看起来那么有用,药水会自动用找到的草药和蜂蜜制作,不过你可以从他那里购买陷阱套件。陷阱由套件和虫子(花匠可能会为你培育)制成,或者可以用其他材料代替虫子制作其他类型的陷阱。陷阱的用途我稍后再讲。 同一层还住着一位对剧情很重要的NPC。

当需要时,会通过标记指引你去找他。还有几个有趣但不太重要的非玩家角色(NPC),你会在游戏过程中逐渐了解他们。 可以使用电梯前往其他楼层。

二楼有一个工坊,在这里你可以用从野外带回来的资源制作你的盔甲和武器。为了击败越来越强大的怪物,你需要不断升级盔甲和武器,但它们的升级方式有所不同。 盔甲的升级比较简单,它需要用盔甲球体来升级,盔甲球体可以通过完成任务清单和调查任务获得。游戏中存在2个等级(后续更新将加入第3个):您初始的低等级和高等级。 任务有以星级表示的相对难度,1-5星为低等级,6星及以上为高等级。完成剧情任务后,您将解锁高等级。 总体而言,除了总体难度外,等级之间的区别在于:在高等级下,您可以获取与低等级相同的所有资源,以及许多其他更稀有的资源。你会遇到所有熟悉的怪物,还有许多新怪物。 装备的制作分为低阶和高阶。用低阶素材在低阶装备区制作的装备,仅能帮助你过渡到高阶阶段,之后便不再有用。任何高阶装备都比低阶装备更好。所以你可以用珠子强化1套低等级的 armor,但制作其他套装并用珠子强化它们是没有意义的。 不过,武器的情况就不同了。 低等级武器可以通过怪物掉落的资源来升级,之后还能在高等级时使用。武器有完整的升级路线,具体如下

在【强化】界面中,可将初始打造的铁质或骨质武器锻造成更强的武器,这些武器带有不同的效果。每次攻击时,这些效果都会有一定几率触发,因此攻击频率高的武器能从这些效果中获得更大收益。而攻击频率低但威力大的武器,更适合堆叠纯伤害,即便没有效果加成。不过,这已经属于更进阶的攻略内容了。在三楼你会找到厨师猫。

食物能为你的下一个任务提供有益的增益效果,包括增加生命值、攻击力和防御力。猫咪和其他所有NPC一样可以通过完成它们的配送任务来升级,以便它们的食物能提供更好的增益效果。 不必在每次任务前都去3楼找猫咪,在任务期间也可以在营地进食。不过,有些剧情任务的起始点距离营地较远,在开始剧情任务前,建议先去猫咪那里一趟。 以上就是新手需要了解的主要NPC。当然,游戏中还有其他NPC,但你可以在游戏过程中自行探索了解(可以查看关于小猪的指南)。 武器选择 关于武器选择的指南非常多。在给出相关链接之前,我先说说我个人的几点看法。要了解某把武器是否适合自己,需要先弄清楚它有哪些攻击方式(可以查看攻略或阅读游戏手册),并至少参与几场实战。只有亲自体验过武器,你才会知道它是否合心意。 更换武器是《怪物猎人:世界》 gameplay 的一部分,你甚至可以在狩猎期间进入帐篷更换武器。 《怪物猎人:世界》的战斗设计为一名怪物对抗四名猎人。这意味着在很多情况下,你的角色会比你在熟悉的单人游戏中感觉更慢。当你挥舞大型双手武器时,可能会觉得怪物的移动速度比你和你那把慢吞吞的武器要快。使用慢速武器需要你了解怪物的行为模式并掌握良好的攻击时机。

这是在单人游戏时的情况,而在组队游戏时,任何武器的手感都会有所不同。 如果怪物被你的三名队友之一吸引了注意力,或者其中一名队友爬上了怪物,而怪物正试图把他甩下来,那么同一把又长又慢的剑就更容易劈向怪物。 另一方面,你在单人游戏中可能喜欢的武器,在组队游戏时可能会显得不那么有吸引力。关于所有武器 具体的连招 合作模式还是非合作模式 对于那些想加入游戏的玩家来说,一个常见的问题是:可以单人游玩吗? 答案总是——可以。 从技术上讲这是真的,但有一个细节——单人游玩难度要大得多。我总觉得,《怪物猎人:世界》那九万的在线人数中,大部分玩家并非喜欢给自己的游戏体验增加难度,而更像是追求一种相对轻松愉快、带有几分休闲性质的娱乐。无论是单人游玩还是组队合作,过不了多久你都会遇到能把你击败的怪物。只不过,单人模式下,这类怪物在剧情初期的低等级阶段就会出现;而在多人合作模式中,则要到剧情接近尾声的高等级阶段才会遇到。正如我所说,《怪物猎人:世界》的战斗采用1只怪物对抗4名猎人的模式。这只强度适中的怪物会持续攻击一名玩家,迫使该玩家进行防御,同时另外3名玩家则会对这只怪物展开攻击。那么,作为被虐的玩家,单人游玩时基本就靠你自己了。虽然单人模式下怪物的伤害和生命值会降低,但它还是会不断用攻击打断你的行动,除非你确切知道如何躲避这些攻击。 开发者当然知道单人玩家的难处,所以会有一只猫(帕利科)一直跟着玩家。猫可以吸引怪物的注意力并治疗玩家,但在这里你只能指望并非最聪明敏捷的AI发善心。

与其指望这只不靠谱的小猫,不如寄希望于随机遇到的人。 说到人,召集他们参加任务其实很简单,只需发出求救信号(SoS),比如可以通过快捷菜单(R1)来操作。另外,在任务公告板选择任务时,也可以加入他人的求救信号(SoS)。

一些简单的任务可以单人完成,但不要花几个小时尝试独自击杀某个怪物,因为在【合作模式】中,你可以轻松地第一次尝试就击败它,同时通过旁观来记住它的攻击方式。每个人都可以选择自己的游戏难度,如果你想体验【黑暗之魂】风格的挑战,就去单人挑战强大的怪物。而【合作模式】则更适合娱乐和放松。在那里,你可以通过观察其他玩家来学习游戏的各种细节。 派遣任务: 派遣任务可通过遍布全城的公告板,或通过坐在猫咪旁边的向导进行。 任务选择菜单的样子如下。

剧情任务 - 有时可能不会出现新任务,尽管剧情尚未结束。通常这意味着需要与NPC对话,或在特定区域完成一些任意任务,直到下一个未知怪物的调查进度条填满。不可重复 额外任务类似于开发者设计的挑战,其核心是在游戏中每种生物只击杀一次(大量小型生物的击杀和资源收集可以重复)。 调查任务是玩家通过资源中心的NPC自行创建的刷取任务。这些任务会提供额外的资源奖励,如果你需要某些资源,这会很有用。也就是说,通常情况下都有用。 事件——限时任务,会时不时出现然后消失。 远征——前往无特定目标且无时间限制区域的行动。通常来说,通过调查来获取资源会更划算。在探险中,你可以寻找剧情线索,或在移动靶上练习武器,还能收集矿石。 特殊任务:剧情接近尾声时,会出现某个奇怪的留胡子的角色。 初始任务 《猎人》中有许多不同的简化生活的小机制,针对这些机制有单独的指南。我会讲讲你需要知道的最基本内容。 移动方式:按下左摇杆。开个玩笑。你选择了某个任务并出现在营地附近,如果你准备与任何稍有挑战性的敌人战斗,请务必执行以下操作: 1) 确保你身上有食物提供的增益效果。如果没有,直接在营地内找到帐篷旁篝火周围的石头,靠近后即可进食。不知道选哪种食物的话,就选能提供更多生命值的。 2) 前往营地内的箱子,从中获取免费补给。那里通常会有3个医疗包、3块烤肉和30瓶饮料。除了饮料外,其他物品都会在任务结束时被收回,所以优先使用这些物品是有意义的。治疗药水自然是用于治疗的。而烤肉则更巧妙一些——你的角色有耐力条,它会因饥饿而逐渐减少,这时你就需要吃点东西,这些烤肉就能派上用场了。你也可以自己制作这样的肉,杀死大型食草动物,从中获取生肉,在旋转菜单中使用烤肉叉来煎制,尽量在音乐结束时将肉从烤肉叉上取下,以获得煎制完美的牛排。

即使是空瓶子也会有用。收集到的草药会自动与你背包中的瓶子结合,转化为生命药水。如果你收集到了蜂蜜,这种药水就会变成超级药水。药水可以在战斗中饮用,但需要一定时间,你可以在饮用药水时跑动。 你可以进入帐篷更换装备,将物品从背包中取出,或者将箱子里的物品放入背包。如果不在战斗状态,你可以随时通过地图传送回营地。 另外,在《怪物猎人:世界》中,近战打击类武器会损失锋利度。你需要使用磨刀石定期对其进行打磨。 好了,增益效果已施加,箱子也已整理完毕,现在你需要找到目标怪物。 为此,你要寻找怪物的痕迹,这时你可以使用导虫。发光体(Светлячки)会照亮你周围所有有用的物品,注意左下角的文字提示,当你在地图上移动时,那里会显示周围有用物品的信息,包括怪物的踪迹。 找到并调查怪物的踪迹,这会填充你的怪物知识条。知识条越高,你需要找到的踪迹就越少,怪物就会越快显示在地图上。最终,通过收集同一头怪物的大量痕迹,你将能够仅凭一个痕迹就发现怪物(在多人模式中,你的狩猎伙伴会帮你找到怪物)。提醒一下,要召唤他们,可以通过轮盘菜单发送求救信号。 沿着怪物的痕迹追踪,最终你会遇到它。 初期的怪物对你来说基本没有威胁,即使不了解武器的使用方法,随意按攻击键也能击败目标。但情况并非总是如此,所以最好查看一下武器指南或至少游戏内的攻击描述。 可以杀死怪物,但捕捉它们更有利。这样你会获得更多奖励、更多研究点数,甚至能更快结束战斗,因为通常当怪物剩余约25%生命值时就可以进行捕捉。你需要判断怪物是否准备好被捕获,以下是特征: 1) 你将怪物打得足够严重,以至于它开始一瘸一拐地向自己的巢穴方向移动(它会在那里睡觉并恢复体力) 2) 屏幕左下角显示的怪物脉搏几乎变成一条直线 3) 小地图上的怪物图标旁显示骷髅头 要捕获怪物,你需要陷阱和麻醉炸弹。陷阱由NPC在1楼出售的陷阱工具和另一种材料(如虫子、蜘蛛网等)制作而成。 还需要麻醉炸弹,其由睡眠草和一种蘑菇制作。缺少的材料可以向1楼的植物学家订购。 将陷阱放置在虚弱的怪物返回巢穴的路径前(或当怪物在巢穴中睡觉时),然后投掷麻醉炸弹,直至成功捕获。无论何种情况都可以捕捉怪物,即使任务要求是“击杀”。“追踪”怪物也意味着击杀或捕捉。不过,是消灭还是放过它们,由你决定。

你可以在地图上标记位置(或怪物),之后会有光点为你指引方向,这对导航非常有帮助。以上就是游戏初期需要了解的基本内容,其他知识我认为你在之后的游戏过程中会逐渐用到。
2026-02-23 03:01:37 发布在
Monster Hunter: World
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