
《SurrounDead》初期生存策略:助你度过前几天 游戏开局难度较高。你只有基础衣物和一把刀,任务就是搜寻物资以求生存。这主要是一个单人沙盒游戏,包含AI感染者、AI匪徒、AI士兵和AI野生动物。你几乎可以在任何地方建造,也能前往任何地点。存在污染区域,若无适当防护装备进入会导致死亡。游戏内有20多种可驾驶车辆,它们具有不同的速度、油耗和储物空间。 一旦拥有装备、武器和基地,生存会变得轻松。但当你仅以一把刀开始时,迅速掌握制作和探索技能将为你提供生存与发展的工具。

规则1:在游戏初期,避免与感染者、野生动物和土匪接触。你的衣物没有任何防护作用,小刀也威力微弱且效果不佳。你还缺乏绷带等医疗用品来治疗伤势。 记得按J键打开日志,查看技能和任务标签,获取属性信息和技能树。日志中还有一个时间显示,如果你没有夜视仪或手电筒在黑暗中视物,这一点非常重要。夜晚从19:30开始,6:30结束。

你的出生地点也是随机的。在0.7e版本更新后,出生点分布在地图各处的道路沿线。不过游戏中有多种出生可能性,因此我们只能提供一些基本原理和建议,但每一局游戏的体验都是独特的。由于这是一个开放世界,你可以前往任何地方,所以存在很多随机性。 如果你发现自己被大量感染者包围,可以跳上或爬上汽车或货车的车顶。你可以在车顶上用刀刺向他们的头部。 如果你遭到土匪袭击,朝着一群感染者跑去可以让你有机会摆脱追赶你的土匪,因为感染者会分散他们的注意力,并且会干扰试图从背后向你射击的土匪狙击手的瞄准。树木也能起到类似的作用。但不要停下躲藏,他们的追踪不只是依靠视线,而是要蛇形跑动,而且由于你没有装备,你的移动速度比土匪奔跑者稍快。

游戏开始时,你需要更好的武器、带储物格的衣物以及有容量的背包。这些物品可以在建筑、房屋、谷仓、汽车旅馆和露营地中找到,具体能找到什么是随机的。你初始只有8个物品栏位,这显然不够用。选择带走什么、留下什么是个难题,但你必须找到背包,而且越大越好。 如果没有枪,子弹就毫无用处。幸运的是,找到枪后,它会在工具栏中占据专门的位置,不会占用你的物品栏空间。初期,食物、水和医疗用品是优先考虑的,开锁器也很有用。不过,找到一把像样的近战武器也能帮助你度过最初的几天。如果能一物多用就更好了。例如消防斧;既能消灭感染者,也能砍木头。 主要问题在于,物资更好的地方通常也有感染者在游荡。这是一个典型的两难困境:你需要更好的装备来消灭僵尸,但为了获取装备,你又不得不穿过感染者聚集的区域。

如果你找到任何书籍,请立即阅读。它们会增加你的技能点并帮助你升级。游戏世界中有很多书籍,但如果你希望提升特定技能,安全区里有一位专门的书商出售相关书籍。

同时也要留意能增加储物槽的服装。把初始的零储物槽裤子换成带8个口袋槽的重型牛仔裤,你应该明白意思。记得把旧裤子撕成布料,再制作成破布。最终,初始衬衫会升级成带18个口袋的派克大衣或军用夹克,棒球帽会变成军用制式战斗头盔。夜视仪最终可以安装在头盔上。 物品栏界面左侧是所有重要的装备槽,你可以通过它们自定义玩家角色,以及角色在游戏世界中的防护和互动功能。要始终寻找更好的服装,尤其是带有防护功能的服装,也就是护甲。

武器槽位设置相当简单明了。两个长武器槽位,可装备步枪、霰弹枪、狙击步枪、突击步枪。请注意,同一把拾取到的武器可能在伤害和暴击效果上有不同的属性值。务必查看具体数值,相同的枪并不总是拥有相同的属性,记得进行比较。手枪槽位可装备手枪、信号枪或短管霰弹枪,沙漠之鹰手炮也是可选武器之一。 第四个槽位是近战武器,包括砍刀、武士刀、消防斧、 cleaver。建议持续升级以获得最强的近战武器。 武器槽下方是功能工具槽位。当你找到这些工具时,将它们放入这些快速访问的特殊槽位中,每个工具的用途都显而易见且易于理解。 工具包括: 手电筒 望远镜 GPS 指南针 钓鱼竿 手电筒需要电池才能使用。只需从物品栏中拖动即可装备。 望远镜可帮助你远距离标记并瞄准敌人。 GPS会在游戏地图上显示你的箭头位置。 指南针会在屏幕上显示东南西北等基本方向。 鱼竿则能帮你钓取食物。 而第一个空槽位是用于放置投掷物的,比如燃烧瓶、手榴弹、噪音制造器等。

如果你看向屏幕底部,会发现有专门的6、7、8号快捷键,这是用来放置医疗绷带、急救包和辐射药片以便快速使用的。如果你开始流血,要立即用绷带包扎。如果因坠落伤害摔断了腿,就使用夹板。如果防毒面具失效,服用辐射药片来抵消其影响。 填满这些快捷栏需要大量搜寻物资。周围的行李箱可能会提供衣物。游戏中有将衣物撕成可用布料的选项,一定要这么做。布料有很多用途,包括制作抹布、绷带和睡袋。垃圾桶里会有可以搜寻的物品。

有时在汽车碰撞或车辆残骸附近会有一堆堆板条箱。记得到处检查。 加油站有汽油罐和车辆修理工具包。如果你看到一辆汽车的发动机舱冒出浓密的黑烟,那辆车是可以驾驶的。你需要添加汽油并修理发动机。能否找到汽车取决于你的随机出生点、你决定行走的随机方向,以及每次开始游戏时车辆位置的变化。随机性很强。加油站还有食物和含有资源的一堆堆垃圾。

关于物品栏槽位的简要说明 如上所述,你只需将想要使用的物品拖放到快捷栏和物品栏中的【空】槽位即可。 这里的关键词是【空】。 例如,如果你的裤子槽位已被占用,当你尝试将更好的裤子拖入该槽位时,会看到一个红色的大轮廓,且物品不会进行【交换】或更换。 这款游戏的机制更贴近现实,你不能直接交换物品,让它们神奇地完成更换。你必须先移除或放下当前穿戴或使用的物品,使槽位变为空状态,然后才能添加新的武器或服装。这只是游戏的设定方式,没什么大不了的。但现在你了解了这一点,游戏体验会更顺畅。面具滤芯、电池、武器弹匣、外套、近战武器和鞋子的操作方式相同:丢弃旧物品,腾出空位,即可容纳新物品。 说到武器,你需要用子弹装填正确的弹匣才能让枪支正常使用。然后将这些装满子弹的弹匣放入你的背心或护甲口袋中。如果你有多个已装填的弹匣,按下R键时,游戏会自动寻找当前使用枪支适用的其他装满子弹的弹匣,并将空弹匣替换为可用的满弹匣。空弹匣会被放入你的背包,请确保背包有足够空间,否则它会掉落到地上。现在用新子弹装满空弹匣,然后将它们放回背心槽以备后续使用。这与现实中的操作方式很接近。 自然而言,如果你想按R键给枪换弹,你的背心槽里应该有多个装满子弹的弹匣,这样在使用时就能快速更换。空弹匣通常会被放到背包存储空间,所以要确保背包里有足够大的空位来容纳它们。战斗间隙,用子弹重新装满这些弹匣,并将它们放回背心槽。 另外,营火的价值也值得一提。将4块木柴和8块石头组合,就能制作出营火。把营火放置在地面上,它会永久燃烧,并且能阻止僵尸和各种生物的后续刷新。如果你清理完一整片区域并希望保持这种状态,营火会非常有用。 拿起斧头砍树的操作相当简单直接,但找到正确的石头资源节点则没那么明显。不过一旦你知道它们的样子,就会更容易找到。这类节点有一个较大的中央岩石露头,周围环绕着3-4个较小的岩石资源节点,你需要敲击这些小岩石来获取石头。 你可以使用镐或冰镐来敲击那些呈绿色的小型资源节点。如果你的背包有空位,柴火和石头都会立即放入你的物品栏。如果没有空位,它们会掉落在地上,请注意寻找。

现在你已经知道如何生火了,这可能是你在广阔的僵尸荒野中探索时最重要的改变游戏规则的技能。我通常会在基地中心放置一个营火,以确保僵尸不会在我的存档点生成。

关于游戏存档的简要说明 我有20款不同的游戏,每个游戏都有不同的角色和探索进度,因为我的孩子们也喜欢玩游戏。 所有这些游戏的存档都很正常。有些游戏已经玩了250到300个游戏日,所有物品、已发现的地点、储物箱和载具都能正常保存,没有任何问题。 这是我使用的方法。菜单中的存档功能有点反直觉,但如果你用这个方法,存档就能正常工作。 一个重要的注意事项:在设置菜单中关闭自动存档。所有累积的存档只会占用存档文件夹空间,最终会让游戏运行变得非常缓慢,因为游戏需要加载菜单中的所有存档,而且你的系统也会耗尽存储空间。如果你不让游戏自动创建存档,就不会有问题。 使用快速保存来创建新的游戏存档。这会生成一个新的唯一名称(通常带有日期),并保留所有细节,该存档将成为当前文件夹。 如果你想在游戏中途或退出时保存,使用保存按钮来更新存档。当前存档会保存在同一个当前文件夹中。 如果你选择加载其他游戏存档,该存档将成为当前游戏文件夹,直到你再次更改。这种方式虽然有些繁琐,但确实有效。 快速保存会创建新的游戏文件,而普通保存会覆盖现有文件夹。我不知道这种设置是否与语言有关,请不要迁怒于告知者,我只是在说明情况。友好拾荒者 - 乐于助人的NPC 荒野中还有其他对您不构成威胁的人类,他们就是友好拾荒者。他们通常拥有一个小型营地,营地里有可用的篝火、烹饪区和基础制作台。他们也会携带枪支进行自我保护。

如果你发现自己正被想要杀死你的东西追赶,就把它们引向这些友方单位,让它们帮忙。无论是狼、熊、土匪还是感染者,这些NPC都会替你对抗威胁。

无论是需要烧水还是烹饪生肉,这些营地位置在你刚开始游戏时会很有帮助。

请注意,友好拾荒者不会对你抱有敌意,除非你主动攻击他们。不要误撞到他们的狗,他们对此可不会客气。

未来应该会增加与这些非玩家角色(NPC)的互动。看看他们会如何发展会很有趣。在他们附近搭建自己的基地帐篷,这能在游戏初期为你提供高水平的保护。

在拾荒者营地添加你自己的睡袋。

在拾荒者营地添加你自己的帐篷。

按M键打开地图 - 寻找指南针和GPS 创建自定义角色后,你会被投放到地图中,但你并不知道自己在地图的具体位置。大多数出生点位于地图的右上角区域,也就是东北部。使用地图的一个好处是,已发现的地点会在地图上高亮显示。例如,如果你在游戏中出生后看到一座废弃房屋并跑过去,该地点就会被游戏记录为已发现,其位置会在地图上高亮显示(按M键打开地图)。 发现第二个地点后,你就能知道自己在地图上的位置和大致方向。 游戏世界中有一个道具可以帮助你确定确切位置,那就是GPS。一旦你找到其中一个并将其添加到工具栏,你的位置将由一个向前的白色箭头指示。 第二个道具是指南针,它会显示北、南、东、西的方向。由于这些道具是随机生成的,你找到并利用它们的速度会有所不同。 当你同时拥有这两个道具后,你就会知道自己的位置,进而确定想要前往的方向。至少在获得一些身体防护和能快速杀死 undead 的武器之前,尽量避开它们。 地图中央三条河流交汇处有一个山谷安全区。

刚开始时,安全区是个不错的起点。但不要太安逸,游戏的精彩都在安全区之外。拥抱危险,去探索吧。

地图东北部还有埃尔伍德镇。这里有数十个可供探索和扎营的地点。镇上还有一座锁着的房子,里面有一些未被触碰过的箱子,你可以去找找看。食品店的屋顶是扎营的绝佳位置。

回归传统方法——扫视地平线寻找出路 获取GPS装置或指南针可能需要一段时间。如果出现这种情况,当你不知道自己身在何处,也不知道该往哪里去时,就扫视地平线寻找出路。你可以留意一些事物,它们可能会为你指明前进的方向。寻找地平线上的地标。 无线电塔有一个存放着物品的通讯中心。

同时要注意烟雾。土匪营地篝火产生的烟雾是潜在威胁的明显迹象,这是危险的信号,远离该区域有助于你生存。除非你有装备应对威胁,否则请保持距离。

即便是小型建筑的屋顶也能帮助你改善视野。例如,这里就有两个匪营的明显迹象。如果你朝着那个方向前进,就会遭遇匪徒。而且,匪徒有时会在某个区域巡逻,并四处移动以寻找威胁。

选择爬山以获得更高的地势和更好的视野,可能会帮助你发现值得探索的地方,比如路边远处的那家药店。火警瞭望塔在这方面也很有用。

当你从地图上的一些地点解锁图标后,就可以参考你在出生区域内相对于污染区域的位置。这些污染区域在绿色草地中以棕色圆圈标示,会因辐射中毒迅速导致死亡。你需要防毒面具和辐射药片才能抵御其影响,否则请避开这些区域。

埃尔伍德镇的高楼大厦在树林间若隐若现。关于城镇,有一点需要记住:人口密集区域的感染者数量会更多。 从主柏油马路延伸出去的土路,几乎总能通向值得探索的地方。 风车和水塔通常与农场相连。遗憾的是,目前大型风力发电机只是随风转动。这种情况未来可能会改变。不过,从出生点朝着发电机的方向前进,你肯定能找到一些感兴趣的物品。但一定要小心行事。

整个山谷都能听到巨大的爆炸声,通常爆炸之后就会有消息称一架直升机在山谷中坠毁。前往寻找这些坠机地点是值得的。和土匪营地一样,坠机地点会升起浓浓的烟雾。

山谷中至少有两架C-130运输机残骸,都位于主干道上,从远处就能看到。那里有很多东西可以搜寻。

从远处就能看到这家购物中心。

天线塔使用视线传播,通常建在山顶,能够俯瞰周围区域。利用这一点,看看它是否能为你提供前进的方向。

希望你能清理第一个基地,并将其作为后续的据点,直到找到更好的地方。

装备等于防护,武器等于生存机会。你的生存机会将取决于你找到的资源。你能携带的东西越多,制作保命物品的机会就越好。有枪却没有子弹是没用的。有枪却没有消音器只会暴露你的位置,引来一大群敌人。近战武器则更安静。

砍刀、武士刀均为长柄刀具。 消防斧兼具武器和伐木工具的功能。 镐头兼具武器和采石工具的功能。 务必留意武器的生命值伤害数值,数值越高,制止力越强。 找到一把短柄斧和一把镐头,前者用于收集木柴,后者用于开采石头,它们也能有效对付僵尸。找到后记得将它们装备到第4武器槽位。

第四个近战武器槽位可能需要经常更换,具体取决于你是要自卫还是寻找木材和石头等资源。要始终随身携带斧头和镐子,以收集足够的石头和木柴来制作营火。 夜视镜和防毒面具都有不同的等级品质。夜视镜的顶级品质是绿色色调和大视野范围。

有助于夜间驾驶,以及寻找那些让游戏变得有趣的稀有资源。

自从最新更新后就没见过火箭筒了,但还有榴弹发射器,造成的破坏效果也差不多。

追逐空投——快速获取资源的途径。一架C-17重型运输机从机尾舱门投下货物,板条箱依靠降落伞坠向地面。包裹上冒出彩色烟雾。

绿色=装备和武器 红色=医疗用品 蓝色=饮用水和即食食品 它们可以投放到地图上的任何位置,但由于概率问题,最常落在地图中心。空投会落在道路、屋顶、河流、感染城镇、尸潮之中,以及荒野中的几乎任何地方。

如果你的工具栏上有GPS,地图上会显示空投区域的指示。当你收到“空投即将到来”的通知时,按M键。

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拥有载具能帮你更快到达目的地。不过要是听到天空中有飞机声,记得抬头看看,留意它是否在你附近投下物资。这是快速获取装备和补给的好方法。 红色=医疗物资

绿色 = 装备和武器

蓝色物资包 - 即食口粮和饮用水

关于钥匙卡的简要说明 在游戏世界中,你偶尔会找到钥匙卡,它们可能藏在箱子里,也可能在你击败的敌人尸体上。这些钥匙卡可以打开门,通常是通往地堡、机库以及限制区域的门,里面往往有更好的战利品。 目前钥匙卡分为0级、1级、2级和3级,其中0级最为常见。 在155天的游戏时间里,我收集了大量钥匙卡,并且每个主要污染区都至少去过2-3次,因此已经使用了许多钥匙卡进入那些地堡。 当前库存: 10张【蓝色3级】钥匙卡 35张【橙色2级】钥匙卡 120张【黄色1级】钥匙卡 182张【白色0级】钥匙卡 钥匙卡的分布情况符合预期。更高等级的钥匙更为稀有,也更难获取。

最初,钥匙卡上会标注它们所能打开的门对应的地点名称。我认为这是一个更有趣的设计选择,因为当你找到一张写着“OIL RIG”(石油钻井平台)的钥匙卡时,你就会去寻找石油钻井平台。“Creek Prison”(克里克监狱)的钥匙卡也是如此。这是一种游戏设计上的激励手段。

只是想提醒你,如果你发现它们,记得保存。它们可以放进钱包或公文包,并且随着游戏进程会变得很有价值。通常你不需要购买它们,因为它们就在游戏世界中。例如,你会在FOB布拉沃的地面基地区域找到钥匙卡,可用于进入布拉沃地堡区域。和往常一样,污染区域是大多数好东西等待被发现的地方。 找到载具,或购买高尔夫球车 步行移动可能会很乏味,而且地图相当大。如果你找到载具,移动会安全和轻松得多。可驾驶的载具引擎会冒出浓密的黑烟。当你走近它时,如果可以驾驶,会显示高亮文本,给你进入的选项。

地图上最多可以有20辆载具,不过它们的位置是随机的。载具通常会出现在铺装道路上,或者连接主要道路的小型泥土支路上。有些玩家反馈说,在游戏中连续好几天都找不到载具,但载具确实是存在的。如果你很难找到载具,可以花费7500美元购买一辆高尔夫球车,这样就能开车四处寻找下一辆车了。 载具商人位于地图上唯一一座可用的桥梁附近,他那辆亮黄色的跑车很容易被发现。

最近的载具经销商升级区域

车辆商人以固定价格出售游戏中几乎所有可用车辆。你还需要一个车辆修理包和一罐汽油才能让汽车持续行驶。现在,高尔夫球车是价格最低的,而且速度快得离谱,可以帮助你换乘更好的车。缺点是,这种车的生命值非常低,而且几乎没有强度,要避免碰撞,否则它撑不了多久。

突击车、悍马和皮卡车是需要花费金币购买的快速载具选择。

除了速度快之外,高尔夫球车在爬坡和山地行驶方面也特别擅长。

重要提示:车辆在河水中的表现不佳,就像现实世界中一样。即使是悍马,在水中也会熄火。请小心驾驶。

警察总部的地下室里还有一辆特警装甲车。记得带上两个额外的汽油桶和车辆修理包,因为启动门的发电机也需要汽油。

通常会有废弃车辆的地点:阿尔法前哨站附近、天文台附近、赛道附近、谷物谷附近、无线电通讯基地附近、港口附近、克里克监狱附近、布拉沃前哨站附近、里奇兰附近。 祝你好运。另外请注意,车辆需要由你驾驶一段距离,游戏才会认定你已认领它。这意味着:你需要给车辆加油、修理它,然后再驾驶一小段距离,以注册为你的车辆。之后,你放在车内的物品才会被保留。 如果你只是把东西放进车里但不移动它,或者不修理它,游戏会认为它未被发现,并在保存后重置,而且在你下次开始游戏时,车内的储物空间将会是空的。特此告知。你可以获取全部20辆载具,若将它们开回基地,每一辆都能稳定用于存储,并且会一直保留放置在其中的物品。但尽量将它们停放在平坦地形上。载具在每次重新生成时往往会轻微移动,在斜坡上这种移动会相当明显。记住所有载具都有存储功能,设有存放战利品的槽位。

有时将它们放在方便的位置,可以省去随身携带战利品的麻烦。这辆救护车装载着从药店搜刮来的药品。仔细想想,要跳出固有思维。 如果你找到了悍马…… 拖曳车辆 全新功能:现在游戏中可以拖曳车辆了。 当你驾驶着带有拖车挂钩的车辆,发现另一辆车时,你可以倒车使两车保险杠相接,选择【拖曳车辆】选项,然后开始行驶。只要保持合理速度并避开障碍物,拖曳功能就会如预期般正常工作。
饥饿与口渴——时刻需要关注的游戏机制。 饥饿和口渴是本游戏的重要组成部分。你需要定期进食和饮水。 问题在于,寻找食物可能很困难。即便找到了食物,比如一罐豆子,没有开罐器也无法打开食用。 要时刻留意开罐器。 蓝色空投会提供大量即食口粮和水壶,还有汽油桶和威士忌瓶,可用于制作燃烧瓶。

还有其他食物来源。山谷里的兔子和鹿数量很多,它们尤其容易被车撞死。一定要收集这些死去的动物来获取生肉,然后可以在任何有营火的地方烹饪,包括安全区和拾荒者营地。

另外请记住收集并保存空水瓶和水壶,你可以在河流和湖泊中重新装满水。但你必须使用净水片或在篝火上煮沸水,才能使其可以饮用。

每个安全区和独行商人营地都有一口水井为你供水。如果你背包里有空瓶子,可以装水,也可以直接喝个够。记住,装瓶的水需要净化。

赚钱 - 向商人出售物品 游戏中有上百种不同的赚钱方式。 搜寻物品并将其带到安全区卖给商人是一个赚钱的好选择,你可以用这些钱购买真正需要的东西。山谷安全区有2个商品商人/交易商、1个提升技能的书籍销售商和1个资源交易商。该区域还有一个黑市商人,可以将现金兑换为信用点。

出售方法非常简单。你点击商人,会出现互动选项,可进行购买或出售物品。

接着你会看到【商人商店】的物品栏界面。查看可用商品,将武器或衬衫等物品拖放到商人的物品栏中是标准的出售方法,而从商人商店中取出物品并放入自己的物品栏则是购买操作。 交易时,金钱的存放位置可以更加灵活。如果你在顶级物品栏槽位(即最上方的八个槽位)中有钱包,那么金钱会存放在钱包里。否则,出售物品所得的金钱通常会存放在裤子口袋中(如果你有裤子口袋的话)。

所以要在你的顶级装备栏留出空位,并在裤子或夹克口袋里腾出空间,然后尝试出售物品。 枪口和瞄准镜等枪械配件占用空间小但收益高。即使是智能手机、卫生纸这类小杂物也能堆叠起来卖钱。 你也可以砍树或钓鱼,但砍树的收益远非最高。商人通常不会为制作材料支付高价。 出售你不需要的武器,一天内轻松赚取10-12k。记得进入设置菜单关闭商人资金上限,这样他们才有足够的钱收购你的物品。然后将这些钱兑换成游戏货币,你就可以从冰淇淋车商人等专门商人那里购买高等级的传奇武器。 如果你收集了一天的木材、废金属或石头,就建造一个或全部三个制作台,然后制作房屋组件、保护基地的栅栏或存放宝贵资源的储物箱。 这就是游戏的核心:资源的利用与管理。

其他主要交易区域是拾荒者安全区和坠毁飞船安全区。拾荒者安全区可能位于三个不同位置中的一个。

还有,永远记得在安全区域抚摸狗狗。

拾荒者安全区和主安全区一样设有商人,此外还额外配备了一个特殊角色:定居点官员。这位身着考究制服的角色是一名任务发布者,相当于人工智能版的任务笔记本电脑。你需要支付一定费用获取情报信息,之后可以选择去寻找机密武器箱,或是清剿土匪营地或郊狼士兵营地。

备选拾荒者区域位置,设有防御炮塔以阻挡感染者。该区域还配备了制作站和水井,这些实用设施都能帮助你生存下去。


一般规则是,只使用商人出售你积累的物品来赚钱。他们的售价是你卖出价格的8倍,而且他们出售的所有东西在游戏世界中都能找到。有几个例外情况:火药很难找到,建议购买;黑色步枪箱非常有用,建议购买;还有钓鱼背心,不是用来穿的,而是为了在背包中整理收纳物品。 记住,安全区通常是禁止建造区域,但你可以在区域外围不远处建造营地。把载具停在安全区营地前总是个不错的选择,可以展示你探索的战利品。

特殊商人 - 冰淇淋车、军用卡车和流浪商人 这两个商人会随机出现在地图上的多个可能位置,通常在路边,很难找到。 但他们出售传说级别的装备和武器,并且通常收取黑市商人的兑换信用点。1000美元=1信用点 冰淇淋商人 小丑面具

军事商人 匿名

例如,大型郊狼背包售价35信用点,相当于35,000美元。

游戏中还有一位流浪商人,他过去曾售卖传奇武器和装备,但在最新更新后开始提供更多普通物品。未来这种情况是否会再次改变,我们拭目以待。不过,如果你看到一个背着大背包的人在看你,那他就有东西可以交易。

这是流浪商人的新外观,已于2025年6月更新

山谷中有多少商人/小贩?大约15个左右。 这是个合理的问题,让我们来数一数。这里说的是每个拥有独立库存的商人个体。有些是综合商人,主要售卖装备和武器;有些售卖制作资源;还有些售卖技能书、载具和任务物品。 安全3区有商人,这些是大型营地,每个营地有3到4个商人,总共7到8个。 然后是独立商人,就是那些在加固拖车里售卖物品的人,共有3个。 还有一个专门售卖载具(轿车和卡车)的商人,共1个。 有一个冰淇淋车商人,会移动到不同位置,共1个。 有一个军用卡车商人,会移动到不同位置,共1个。此外,游戏中至少有两名【流浪商人】——这些步行的商人会在安全区过夜,并在白天沿道路行走。 总体算下来,游戏中任何时候都至少有15名【商贩/商人】。 另一个重要信息是:【流浪商人】有时会对其出售的商品提供更优惠的价格。 找到那三名【独立商人】颇具挑战性,他们位于地图的外围区域。

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一个位于地图南部的乡村地带,在FOR Bravo和机场的中间位置。

单个商人在拖车中售卖商品。每个这类独立安全区商人区域还提供一个制作台和一口水井。

更新:主谷安全区新增了一个医疗商人,出售绷带等物品。这是一项有用的新增内容。现在共有16个商人,或许还会更多。

背包与分类容器 寻找和使用背包是管理资源并确保在需要时拥有所需物品的最佳方式。 《Surroundead》具有嵌套功能,允许你将一个背包放入另一个背包中,从而增加可用于分类物品的槽位。此外还有专门用于存放食物、 crafting材料和弹药的额外容器,可帮助你分类资源。 你可以在设置中关闭此嵌套功能,以获得更真实的体验。这取决于你的选择。不过,能够在背包里套背包再套背包,携带数千件物品的感觉既自由又令人难以置信。未来可能会为物品添加重量计算系统,这将减慢移动速度。一定要查看背包的容量以及配置。有些背包可能有40个格子,但如果全都是小口袋设计,你可能就无法把步枪放进去。部分较长的狙击步枪需要7格长度才能容纳。还有一些不同类型的游戏背包。

在游戏玩法方面,如果有资源排序选项,可以使用该功能。游戏中有专门的容器用于存放弹药和武器配件、医疗用品、食物、工具和修理包以及制作资源。 郊狼大型背包有76个槽位。

最好的4格储物物品之一是渔夫背心。4格等于24格储物空间。

另一种是步枪箱,它的空间大小基本相当于一把冲锋枪,却能收纳4把长枪、配件或多把手枪。 永远记得在你的背包和裤子口袋里留出空位。商贩给的现金和空弹匣都会存放在这里。空位能确保它们不会掉到地上。 以前有一种大型实验室背包,有84个格子,是金色传说品质,尺寸为7x12=84格。这种背包在游戏之前的版本中可以获得。 现在有一种紫色实验室背包,尺寸更小,共有65个储物格,但如前所述,它有较小的侧袋,非常适合整理物品,不过有时较长的狙击步枪很难放进去。

袋中袋系统可以将嵌套发挥到极致,甚至有人会觉得这很荒谬。你完全可以把100个背包层层嵌套在一起,每个背包都装满战利品,留到之后带去商人处出售,或是在你的基地中整理。

关于帐篷的简要说明——游戏中的最佳装备! 这是什么?帐篷怎么会是游戏里最棒的装备呢? 首先,你可以把它放在任何地方,比如前面提到的拾荒者营地、野外,或者就在你找到它的地方旁边。 帐篷还能让你在相对安全的环境中过夜。 它还提供存储空间,而且容量相当可观。只要是你自己在某个位置“放置”的帐篷,存档后它就会一直留在那里,里面的物品也会保持原样并可以取用。但更重要的是,它提供了颜色编码功能,你可以按照自己的方式来整理存储空间。

蓝色帐篷用于存放食物和水, 红色帐篷用于存放医疗用品, 黄色帐篷用于存放汽油和装备, 绿色帐篷则用于存放武器装备。 你并非必须使用这种颜色编码系统,但使用它确实是个不错的选择。 游戏后期会有更多其他储物方式,但通常在游戏的第一个小时内你就能找到一个帐篷。找到帐篷后一定要放置它,尤其是当你的个人储物格不足时。当你有更大的携带容量后,可以随时回来取回它,它会在整个游戏过程中为你所用。随着你获取的物品增多,开始在这些帐篷里存放你找到的必需品,比如第二个GPS、指南针或Vector冲锋枪,它们之后可能会派上用场。

建造你的家庭基地营地 无论你占据现有的房屋、仓库、消防站、火警瞭望塔还是地下掩体,你的基地营地都是你存放物品的地方。 选择中心位置非常合理。靠近安全区的地方可以让你轻松接触到那里的商人。

其他玩家决定他们更愿意靠近【兴趣点】位置,因为这些地点有找到最佳潜在装备的可能。

选择权在你手中,你几乎可以在地图上的任何地方建造基地。可以是山顶、河岸、路边,也可以是加油站的屋顶。 在你选择的位置制作并放置营火,这是阻止感染者在你所在区域生成的方法之一。然后使用建造制作台,制作基地标记旗并将其放置在你的基地中。这会在你的地图上添加一个图标,显示你的基地相对于地图上其他所有事物的位置。

有些地点比其他地点更实用。你还需要在你的行动基地放置制作台,这样你就能制作储物容器并将其放置在营地中,用来存放你收集到的所有资源和装备。

在高处有一些有利位置,比如城镇里食品店的屋顶。选择权在你手中。

无论你是想在野外搭建营地,还是搬进已建好的建筑或地堡,选择权都在你手中。

记住,空投在地图中心区域出现的频率通常更高。

如果你选择了一个已建成的地点,有时你无法将其清理干净,只能利用现有的空间。我们是幸存者,要想办法解决。

由于你可以在任何地方建造或占据任何已建造的空间,选择权完全在你手中。靠近城镇,资源丰富;靠近污染区,传奇物品众多;靠近安全区,方便与商人交易。位于地图中央,则前往其他任何地点的驾驶距离更短。好好想想吧,如果你把基地建在地图的边缘,就必须开车到另一边。而把基地设在中间某处,前往任何其他地点的驾驶时间都能缩短一半。 目前,感染者无法攀爬、突进和跳跃,不过这一点日后可能会有所改变,因此将基地建在屋顶上是个不错的安全选择。如果你在城镇中建造基地,就能以此为中心开始掠夺可用资源。看门狗是可选的。

有些人喜欢将地下掩体作为基地,地图的不同区域都有空掩体。这个特定的掩体位于东侧。每个空掩体都缺少前门,你可以用建造工作台制作前门。记得也要放置营火,确保该区域不会生成僵尸。添加发电机可为照明提供电力。

隐藏储藏桶,蓝色,部分埋在地下。这些桶分布在地图各处,不易找到,但在不同的游戏进程中会重新出现。它们的位置是随机的,因此可能在一局游戏中存在,而在下一局中消失。桶内通常装有各种装备、武器、即食口粮和药品。

留意它们出现在各个地点,包括农舍和谷仓、河流与栅栏旁,以及岩石和树木附近。

而有时,在你最意想不到的地方,它正漂浮在水面上。

如果你开始记录这些桶的位置,最终就能进行寻桶之旅。我曾在这些桶里偶然发现过3级蓝卡。稀有且必要。

请留意这些额外的储物桶,它们并非总是显而易见。

偶然发现这些东西总是值得的。我在路边找到了这个。

必备工具 - 断线钳、钢丝钳、开罐器、开锁器 有一些小型工具会决定你能否打开枪械柜。断线钳和钢丝钳可以帮助你撬开枪械柜和储物箱。

开锁器是打开保险箱和上锁房门的必需品。开锁技能可在日志菜单中升级,消耗技能点即可提升。

开罐器,用于打开食品罐头以便食用。 寻找这些工具,保存并使用它们。记住,这些切割工具会随着使用时间而磨损,最终需要更换。要始终收集并储存它们,以备日后更换。

一些武器储物柜,通常是那些位于撬锁门后的储物柜,搜索时会直接打开,但其他储物柜则需要使用断线钳或钢丝钳才能撬开。请储备一些这类钳子,因为它们在使用过程中会磨损。

值得探索的地点 - 无特定顺序 有不少地点能提供更多更好的武器和装备。部分区域受到污染,需要更高等级的防毒面具才能进入,而且这些地方会有大量感染者聚集,你需要将它们清除。手榴弹、燃烧瓶、火箭筒和榴弹发射器能在这方面提供帮助。 实验室

第二实验室

你需要在实验室中找到发电机,为设施供电以打开更多的门。

石油钻井平台

天文台

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警察总部



度假酒店


你甚至可以登上酒店的屋顶,只要你自己制作一些楼梯,就能从那里俯瞰整个世界。

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已编辑

地图最高点

码头港口

海岸线

地图上目前尚未完成的核区域

溪流监狱

从高处俯瞰世界。虽然需要一些努力,但玩家可以通过一些反重力跑酷爬上建筑起重机。

不过,爬上输电线路铁塔,那可就是另一层面的巧妙操作了。

死亡选项。 在游戏中,你最终会死亡,这很正常。 游戏的设置菜单中提供了处理这种情况的多种选项: - 你是否会失去所有已收集的物品? - 你是否会失去所有技能和经验进度? - 你是在固定地点重生还是随机地点重生? - 你是否想开启永久死亡模式,增加游戏风险? - 你是否想加载之前的存档? 这些都是可供选择的选项,请根据你的游戏风格选择最适合的。并且在这个悲剧性的终点,游戏会向你展示你的各项数据。

你很可能会开启多次游戏,调整各种变量,并尝试在这些新参数下生存。 在玩家菜单中,你可以勾选【死亡后保留物品栏】选项。

如果你没有选择【保留物品栏】选项,想要取回武器和装备就必须前往你的死亡地点。

从玩家的尸体上搜刮物品确实有点令人不适,但游戏就是这样。它为你提供了各种选择,而这些选择将帮助你决定自己的游玩风格。

请注意,死亡地点仅会保留到下一次生命开始。这意味着你必须在重生后立即去取回你的物品。你不能关闭游戏并期望它在之后的某个时间仍然存在。这不是一个漏洞,而是游戏的设计方式以及存档编码的结果。如果你希望有所不同,那就自己制作游戏吧。各种各样的游戏设计决策都是这样做出的。 此外,如前所述,死亡地点的物品仅会保留到下一次游戏进程。因此,你需要尽快找到并从你倒下的角色身上取回物品,但如果该地点仍然存在威胁,无论是感染者还是人类敌人,你都必须非常小心。如果你在收集上一次的物品前死亡,那么你这次死亡时身上没有物品,而当你第三次重生时,上一次死亡掉落的物品将会永久消失。 我知道,这个世界就是这么残酷无情。你得习惯。我只是想让你知道游戏就是这么设定的。再说一遍,这不是bug,这只是游戏重置和保存的机制。现在你了解了。 为这种情况创建藏匿点是很合理的做法。你可以在游戏中发现的一些重生点放置帐篷,这样你新重生的角色就能快速装备起来,去挑战死亡地点可能出现的敌人。 记住,在外面一定要小心,尤其是狼。有时候我们会觉得自己无敌了,然后突然,残酷的现实就会降临。你可能在第200天和第1天一样死去。 我个人最喜欢的设置是开启“失去物品栏”选项,但保留技能点,并且死亡后随机重生(没有睡袋重生),这样每次重生都会随机出现在新的起点,只带着一把刀和空物品栏重新开始。只有当玩家找到GPS后,才能获得最初“死亡地点”的坐标,然后前往回收之前尸体上的装备。要知道,第一次杀死玩家的东西仍然在那里,威胁依然存在,玩家必须先提升等级、重新准备装备,才有机会夺回丢失的背包、武器和其他装备。如果你玩过《腐烂国度》,这就像是你的小队中有另一名成员负责回收你的装备。所以你没有丢失世界进度,但个人玩家进度已暂时停止。 废弃高级补给箱 废弃高级补给箱是清理某个区域的特殊奖励。它们分布在所有大型兴趣点位置。 有些很容易找到,比如建筑物的屋顶,有些则不太显眼,比如在阳台上,甚至还有些隐藏在普通平房的客厅里。 屋顶

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如果你击败了某个区域的 Boss,那里很可能会有一个高级箱子。查看地图并将鼠标悬停在 POI 图标上,它会显示该箱子是否已被找到。 地下区域 - 地铁、下水道和隧道 那里会很暗。确保你有一把信号枪和最高品质的夜视仪。地铁入口是一组从街道延伸下去的楼梯。

地铁系统在地下相互连接,你可以通过地下快速前往各个城镇。

在地下也能找到特殊箱子

工厂附近还有一个通往地下下水道区域的垂直梯子入口。正如你想象的那样,下面有很多感染者,也有很多不错的战利品。

计划日后在此处添加更多信息,或者可能会推出另一篇进阶指南。 防毒面具 游戏中提供的大多数防毒面具都不足以让你在污染区域停留足够长的时间进行充分搜刮,而且辐射会迅速降低你的生命值。 金色传奇防毒面具拥有最佳属性,能够抵消这些负面影响。 找到一个,或者购买一个。这对于污染区域来说是绝对必要的。

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更多随机事件 你可以设置与士兵郊狼和土匪的随机事件触发数量。这些事件会在不同地点发生。游戏默认设置会触发以下事件:直升机坠毁、废弃卡车劫持、失踪车队、郊狼调查以及土匪营地位置。

这些事件地点最多可能出现8名敌方战斗人员。使用你的望远镜来识别目标,因为一旦你与目标交火,他们会尝试从侧翼包抄你。

在拥有防弹衣、狙击步枪和突击步枪之前,不要与这些敌人交战。

如果你在战斗中获胜,奖励将有助于你长期生存。在任何你清理过的区域都放置一个制作好的营火,这将有助于保持该区域的安全。

废弃卡车劫案通常有全副武装的匪徒在附近。你必须先解决他们。

然后获得可回收的战利品作为奖励。

医疗撤离帐篷也是一个随机事件。可能在某次游戏中出现,下次却不会。如果它们可见,玩家可以找到一些有用的医疗用品,以及一大群感染者,包括大型 brute 变种 Boss。

另一个随机事件是暴风雪,积雪会在地面上短暂留存。记得在深雪中跋涉并留下你的足迹。

另一个随机事件通常会通过HUD消息提示:一架直升机在山谷中坠毁。该区域通常会有一些感染者需要处理,不过这些对你来说应该不成问题。

内容持续更新中,敬请期待。 游戏中新增了随机生成且位置随机的巨型强盗营地,内有15-20名强盗。每次游戏的营地位置都不同。该营地通常设有高耸的警戒塔、冒着浓黑烟雾的营火以及巡逻的强盗,内部还有丰厚的战利品。

拾荒者安全区 - 随机友军营地。 以下是拾荒者安全区的四个潜在位置,但在任意一次游戏流程中,只有一个位置会作为拾荒者营地开放。每个拾荒者安全区位置的营地都有独特外观,入口处设有炮塔以防御游荡的僵尸。其中三个安全区位于铺装道路上,一个位于 dirt road(土路)。 未来若发现更多此类位置,将进行添加。 拾荒者安全区设有物资商人,同时还有聚落官员,后者会提供获取传奇武器的特殊任务,以及针对郊狼营地和土匪营地的悬赏任务。玩家向官员支付2500美元以获取情报,官员会为你标记随机生成事件的地图位置。你必须立即完成该任务或寻找容器,因为若你登出或重启游戏,该任务将会消失。 拾荒者安全区#1

拾荒者安全区2号

拾荒者安全区3号

拾荒者安全区4号

关于和平模式的简要说明:标准模式通常是默认难度设置。 和平难度只是一个设置,它会将大量AI滑块“归零”,因此不会生成这些类型的AI,其中也包括土匪和郊狼士兵,所有相关设置均被归零。如果你觉得游戏有难度,这个设置始终是一个选择。本指南默认你未更改任何设置,正在游玩标准默认模式。 不过,你可以进入难度设置,手动调整各种游戏参数至你舒适的水平。例如,你可能只适应普通僵尸,作为玩家你可以轻松应对并逐个消灭它们。不过那些移动迅速的冲刺僵尸,你可以将冲刺僵尸和狂暴僵尸的生成倍率设为零,僵尸 Boss 也是如此,这样你就只会遇到普通僵尸了。你还可以调整它们的伤害率和生命值,从而让它们更容易被击杀,至少更易应对。 花些时间在难度设置里,按 Esc 键,选择相关选项,如果你愿意的话,可以拖动滑块进行调整。根据你的设置,游戏可以变得更简单或更难。 你可以将僵尸的速度从标准的 1 倍调低到 0.7 或 0.8 倍,也可以改变僵尸被击倒前能承受的伤害量,或者它们对你造成的伤害量。所有这些变量都可以在难度设置中进行微调,以便你找到适合自己游玩风格的平衡。 如果你一直死亡,这里有一些建议。 根据你设置的游戏难度等级、初始出生点的随机性、选择向左、向右或直行的运气,以及在随机生成的战利品箱中找到的物品,游戏可能会很简单,也可能会很困难。游戏中生存时间越长,难度就会越低。尸潮信标 - 掉落战利品的感染浪潮 有一种名为【尸潮信标】的物品,放置并激活后,会从该区域生成8-10波僵尸,难度逐渐提升,其中包括一些大型首领。击杀僵尸会掉落战利品,信标在完成整个循环后也会掉落战利品。

目前游戏中没有其他一些游戏里常见的夜间尸潮机制,该机制尚未实装。不过游戏会定期推出包含新功能的更新,所以未来有可能会加入。 是否值得入手无法给出确切答案,但经常能看到许多玩家在游戏中投入400-600小时的游玩时间。尸潮信标肯定是其中部分时间的消耗原因。你甚至可以用它们来刷弹药,因为生成的感染者通常会掉落子弹和其他物品,而生成的BOSS则会定期掉落武器和装备。不过总的来说,这只是一个包含地堡/地牢以及各种可探索地点的沙盒游戏。由于未提供游戏官方中文名称,无法按要求优化标题。以下是更新内容: 0.8版本更新内容(2026年2月) 1. 新增感染机制: - 玩家会受到感染,感染会在体内逐渐扩散,最终导致死亡,除非使用【治愈药剂】抵消效果。 - 治愈药剂为注射器形式,可在安全区的基础制作台合成。 - 合成需要两个稀有材料:空注射器和感染样本,两者均可在游戏世界中获取。 - 当屏幕左侧出现垂直进度条时,表明玩家已被感染。若不使用治愈药剂,进度条将持续增长,1-2小时内玩家会死亡。 2. 难度菜单优化:可调整游戏内几乎所有设置,玩家可根据自身需求将游戏调整为简单或困难模式。在基地或载具中备好治疗物品。

另一个选择是医疗补给空投,它们确实存在,值得花时间去搜寻。 0.8版本还对大量物品的常规掉落进行了重新平衡。现在弹药更难找到了。由于玩家们抱怨游戏太简单,所以我们将整体难度略微提高了一些。 去看看FOB布拉沃的更新吧,看起来很酷。 新增了一种载具,是警车,不过它目前是基于旧款越野车打造的,可能还需要一些调整。它开起来相当快。 新增了一个荒野小屋地点,俯瞰着东河。 尚未找到死亡区域和受辐射的核反应堆,它们可能仍处于某种建设阶段。 此外,还加入了几种新的独特僵尸。掷弹兵看起来像戴着头盔的士兵,行为模式类似《我的世界》里的爬行者。当玩家进入其激活范围时,它会开始发出哔哔声,然后爆炸。好处是,这通常能消灭附近的一些其他僵尸;坏处是,如果你处于爆炸范围内也会死亡。 另一种是尖叫者,本质上是个警报器,会把其他僵尸吸引到你的位置。你已经被警告过了。
2026-02-19 07:00:31 发布在
SurrounDead
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