《战锤40K:星际战士2》行动模式构筑

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Warhammer 40,000: 星际战士2
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游戏各职业与武器的配装指南 简介 在行动中取得成功,更多取决于玩家的游戏技巧,而非行动开始前选择的配装。但团队中精心设计的配装能提供缓冲,避免一系列操作失误导致任务失败。本指南旨在提供多种职业与武器配装方案,确保玩家所选用的增益效果能够协同生效。 战术职业 战术职业在游戏和剧情中均属于均衡型职业。它能在近战、近距离、中距离乃至远距离有效作战,无论是应对数量众多的敌人,还是单个高威胁目标,都能胜任。此外, Auspex 扫描能力是战术小队的强大支援技能,时机恰当的使用能将危险局面转变为轻松任务。 第一列、第二列和第三列 每隔一列都有你想要选择的组合,但你携带的主武器将决定第一列、第三列以及在较小程度上第二列中的哪些特长最为有效。武器 栏1 栏2 栏3 自动爆弹步枪 Krakken穿甲弹 视配装而定 帝皇之怒爆弹步枪(无榴弹发射器)、组合热熔枪和爆弹卡宾枪 Krakken穿甲弹 视配装而定 稳定瞄准 爆弹步枪和重型爆弹步枪(带榴弹发射器)以及 stalker爆弹步枪 平衡分配 视配装而定 帝皇之怒重型爆弹步枪(无榴弹发射器)和精准爆弹卡宾枪 平衡分配 视配装而定 稳定瞄准 等离子焚化器 等离子充能 通用性 帝皇之怒热熔步枪和火焰喷射枪 平衡分配 通用性 帝皇裁决 化身

平衡之选,正如战术职业本身一样。这套专长选择避免了让战术职业的效能偏向任何特定方向。不考虑所选武器的情况下,这能让玩家在所有射程和面对所有类型敌人时都保持有效作战能力。这套配装意味着没有理由囤积手雷,每次使用Auspex扫描时都可以扔出一到两颗,甚至在不进行Auspex扫描时也能使用。需要注意的是,集中火力(Concentrated Fire)在对付更灵活的敌人时可能有风险。它们的传送、冲锋和飞行能力可能会使其脱离Auspex的扫描范围。 HVT Killer

将你的 Auspex 扫描留到对抗极限级和终结级敌人时使用。用常规方法消灭少校级和次要级敌人。在更高难度下,会有更多极限级敌人向你袭来,此时这种打法的实用性会提升。对抗终结级敌人时,如果你先使用 Auspex 扫描,然后立即投掷 Krak 手雷甚至热熔炸弹,可以对其造成大量伤害。注意,臭名昭著的生物炮在进入炮击模式时头部会有护盾保护。 近战专精

这套构筑专注于近距离战斗。主武器选择近距离武器(自动爆弹步枪、爆弹卡宾枪、热熔步枪、火焰喷射枪或组合热熔枪),用它来削弱米诺里斯集群并在近战前消耗较强敌人。米诺里斯敌人较弱,即使没有获得近距离瞄准加成,也能轻松用近战攻击消灭它们,因此只需对较强敌人使用Auspex,无需为后续战斗保留。

敏锐无疑是战术职业目前最佳的威望专长,也是最早解锁的专长之一。虽然它可能不适用于部分武器(对于热熔枪、火焰喷射器和充能等离子焚化枪的射击是否有效存在疑问),但对于能受益的武器而言,它能显著提升造成的伤害。坚韧和抗性专长可增加生命值和医疗恢复效果,这总是很有用的。最后需要在熟练补给者和紧急充能之间做出选择。帝皇之怒专长意味着,弹药经济性较差的武器可以借此弥补这一缺陷,而弹药经济性良好的武器从熟练补给者处获益有限,因此在我看来紧急充能更胜一筹。 突击 突击职业是一种高速的玻璃大炮型职业。突击兵没有主武器,因此在远程战斗中比其他职业更弱。他们的手枪主要用于施展枪斗术,不过如果你无法靠近敌人,也可以用它来阻止敌人呼叫支援。喷气背包是一个强大的工具,它不仅是快速移动的有效方式,还能让玩家以强力的先手攻击开启近战。枪斗术

跳跃背包也可用于闪避。该功能几乎总是被地面猛击所掩盖,但通过最大化枪械打击伤害,并让跳跃背包闪避提供多种加成,跳跃背包闪避成为首选用法。注意,【火焰之翼】专长具有误导性,你必须通过闪避撞击对手才能实现完美闪避(向敌人方向闪避)。这可能需要一些时间适应,但能让突击兵对敌人造成大量单体伤害。此流派首选的副武器是重型爆弹手枪(最大化单体伤害)或等离子手枪(对主要目标周围的敌人造成伤害)。近战武器方面,选择 fencing 武器,以便你能在格挡时使用强大的枪械打击。马力欧

像星际战士那样尽可能贴近马力欧的玩法。战斗中,只要喷气背包可用就随时使用。【地面猛击】算作充能攻击,因此充能时【过载】和【坚韧】特长会生效,这意味着即便是毒液炮也无法将你从空中击落,让你有时间完全充能地面猛击。瞄准能击中最多敌人的位置,尤其是米诺里斯敌人,这会让你恢复技能充能以便进行更多跳跃,同时获得手榴弹来造成更大范围的破坏。地面猛击造成的伤害受突击兵近战武器的每击伤害影响,因此最具协同效应的防御类型优先级为:格挡>平衡> fencing。武器本身并不那么重要,因为游戏中加入了修正机制,使得不同的近战武器(不包括变体)在使用地面猛击时造成的伤害大致相同。动量

这是三种构筑中最简单的一种,其行为模式最为标准。跳跃背包用于开启战斗,其余操作就是射击和近战。【弹药充足】专长能降低失去 momentum 的难度,近战伤害加成让你无需任何装备或技能技巧就能更轻松地用近战有效击溃敌人。【职责荣耀】意味着当你完成最后一次近战终结技后,用于加入下一场近战的地面猛击将会更加强力;而如果 momentum 被打断,【防御机制】专长将帮助你更容易部分或完全恢复 momentum。

这些专长中最出色的是肾上腺素激增,尤其是在它被加强到格挡时也能生效之后。务必选择这个专长。第二好的是天谴之锤专长,它以前是职业专长,这一点显而易见。另外两个专长质量大致相当,可以根据个人偏好选择。如果你使用格挡武器,那么精准瞄准应该放在最后,因为你不会进行那么多次枪械打击,但改善突击兵的主要短板是个不错的提升。 先锋 先锋与突击兵职业相似(都是快速的玻璃大炮),从背景设定来看,是最新类型的星际战士。抓钩发射器的功能与突击兵的跳跃背包相当类似,但限制更多。它无法用于闪避(不过通常这并不重要),而且感觉不如地面猛击强大,但与突击兵不同的是,先锋兵拥有主武器,这使得他们的射击更加灵活有效。我认为先锋兵类似于战术职业,对各种射程和敌人都很有效,用韧性换取了敏捷性和伤害潜力。终结他

这套配装旨在最大化利用抓钩发射器进行终结技的效果。当你有两次抓钩使用次数时,你可以随意使用其中一次,但要始终保留一次备用。这意味着,当你将敌人击至可终结状态时,你可以使用抓钩发射器对其发动终结技,这会对附近敌人造成伤害,为你提供针对远程伤害的防御 buff 以维持战斗,并补充抓钩发射器的使用次数,以便终结下一个对手。对于这套配装,建议你的主武器选择具有良好射程的武器(不是普通的爆弹卡宾枪或热熔步枪)。至于近战方面,这套配装的核心专长将强化你的壁击、格挡和闪避能力,让你能以防御姿态与对手战斗。注意:如果你对马约里斯级或更高等级的敌人使用锁定功能,该敌人身上会出现一个三叉标记。每当敌人失去三分之一生命值,标记的一个叉就会消失。利用这一点可以判断敌人何时生命值低于三分之一,此时即可使用抓钩发射器终结敌人。正当防卫玩家

这套配装旨在最大化抓钩发射器的固有威力。通过尽可能提升你的下潜踢伤害,你将能把它用作先手攻击或战斗中的突袭手段,快速消灭大量敌人,同时还能获得额外的手雷/炸弹使用次数。使用一把合适的远程武器消灭远处的马约里斯级或更高等级敌人,以强化你的下一次下潜踢攻击,然后用它对付下一个危险的敌人。当抓钩发射器无法让你近身时,移动靶和内心之火将帮助你充能技能。由于这套配装会导致你的抓钩发射器大部分时间处于冷却状态,【冷酷决心】将让你更快地消灭敌人,尤其是在你用掉抓钩发射器的最后一次充能靠近敌人之后。猎人

猎手的职责是锁定并消灭特定敌人。首先确定一个主要目标,比如具有强大远程火力的敌人,或是周围有大量泰伦虫族(Terma)/ hormagaunts的泰伦战士。然后使用抓钩发射器贴近目标。由于这套Build的战斗思路会导致你专注于单个目标,【近距离战斗专注】能帮助你抵御敌人为阻止你猎杀而发动的远程攻击,【敏锐反应】则能让目标更难摆脱你的纠缠。【战斗准备】能让你在消灭当前目标后更轻松地转移到下一个目标。【 collateral damage】和【 tip of the spear】可以让你在猎杀目标的同时对其护卫造成伤害,如果队友有空,也能更轻松地协助你围攻目标。威望特长

战场感知是首批威望特长中最强的之一。当敌人靠近时(他们肯定会靠近),能够对其造成更高伤害将让你能更有效地爆发击杀他们。至于你的下一个特长,坚韧是不错的首选,因为在游戏中拥有再多生命值都不为过,而启动恢复和恢复特长能帮助你弥补先锋职业较为脆弱的缺点。 壁垒 壁垒职业就像是职业中的“移动堡垒”。该职业没有主武器,因此其远程能力不如拥有主武器的职业,并且也缺乏突击和壁垒职业的机动性工具。然而,在单纯的近战 combat 中,壁垒职业的表现超越其他任何职业。得益于巨大的盾牌,壁垒者能比其他任何职业承受更多攻击。壁垒者的特长可分为两组,通常彼此之间没有直接的协同作用。壁垒者的特殊能力是放置战旗,战旗会产生一个光环,为附近的所有盟友恢复护甲。战旗本身就是一种很好的应急手段,能让团队在其持续期间几乎难以被击退,而其他升级则能将其转变为一种长期的治疗能力。 电葬

【电力葬礼】能让你的壁反和格挡成为攻防一体的强力手段。其核心机制围绕【防御优势】展开,当你成功完美壁反或格挡时,会生成一个不对自身造成伤害的电击区域。其他技能则用于进一步增强该伤害,并在你因失误失去护甲时提供自动触发的应急效果。近战武器方面,除非你对自己的格挡能力有绝对自信,否则建议选择 fencing 版本。这套Build与【英雄雷霆战锤】搭配效果极佳,后者在蓄力攻击时会留下电击区域。 坦克

通过堆叠减伤专长,壁垒职业可以成为近乎无法撼动的【石墙】,能够冲向一群敌人并吸引它们的仇恨,为队友争取击杀敌人的喘息空间。这是一个与其他流派不同的简单思路,但只要配合默契且团队协作紧密,一个优秀的坦克会带来显著的回报。 坚守阵地

如果你和你的小队打算坚守某个位置,那么“坚守”流派是你的不二之选。通过尽可能延长战旗的持续时间,并结合其他持续时间越长效果越好的增益,在你的战旗效果下的小队会成为敌人难以撼动的噩梦。 Savior

著名的救赎者流派能将战团旗帜转变为强大的治疗工具,通过适当的配置可以让团队恢复至满血。将一个或多个敌人打入处决状态,然后将旗帜放置在战友附近,就能让生命值所剩无几的阿斯塔特恢复满血。如果盟友身负致命伤且已使用兴奋剂,战团旗帜与兴奋剂配合可清除该致命伤。最后,若倒地的阿斯塔特被敌人包围无法被复活,只需将旗帜插在他身旁即可让他重新站起,或许可以先将某个敌人打入处决状态,这样他也能恢复全部生命值。 护盾不是武器?

著名的斯巴达战士打造盾牌并非仅为防御,而是将其设计成致命的攻击性武器,本Build正是要效仿这一点。点选所有强化盾牌的技能后,盾击将能击退敌人,为枪械连击创造机会,同时还能提供45%的近战伤害加成以消灭剩余敌人。由于此Build能让壁垒职业在拥有护甲以及刚使用过盾击时获得击退免疫效果,因此使用该Build的壁垒将变得极难被敌人阻挡。 是时候抡起锤子了

拿起雷霆之锤会使壁垒失去护盾,但作为补偿,壁垒的大部分护盾增益效果将应用于雷霆之锤的柄击。这为战斗开始提供了强大的爆发伤害,让星际战士能在一次非蓄力攻击中对单个敌人造成重创并清剿小怪。Prestige

尽管壁垒是一个以近战为主的职业,但与其他构建近战流派的职业相比,他对弹药的需求更高。由于壁垒难以快速清理地面敌人,没有弹药的壁垒不太可能阻止敌人呼叫支援,也无法用近战攻击击中飞行敌人,因此【辅助装填】应该是首选的技能。至于接下来的选择,【强力射击】、【旗手】和【精湛防御】都是不错的后续技能。【强力射击】可以弥补壁垒的主要短板,【旗手】能确保紧急使用章节旗帜时不会被打断,而【精湛防御】是一个非常强大的技能,可用于帮助章节旗帜快速冷却——这一点至关重要,因为章节旗帜的冷却时间很长。

不过,如果你确实喜欢使用装备雷霆之锤的壁垒者,那么可以放弃精通防御,转而选择超载。 狙击手 狙击手是一个略带潜行能力的职业,这要归功于其迷彩披风。它可以用来消灭敌人中的难缠目标,或者营救被击倒的星际战士。这个职业的名称具有误导性,狙击手职业并非必须狙击敌人,而且由于游戏特性,它的潜行操作也并非十分突出。话虽如此,无论该职业如何构筑,狙击手都非常擅长锁定单个目标并将其快速消灭。第三列专长并不特定于任何构筑,而是会根据主武器来选择,具体选哪个就无需我多言了。狙击手的职业技能是迷彩披风,它能使你对敌人隐形,并使你的下一次攻击获得巨大的伤害加成。迷彩披风的运作方式是技能充能随时间填充,激活时会消耗该技能充能,直至充能耗尽或玩家主动将其关闭。使用它的最佳方式是尽快用一次攻击来结束它的效果,或者反复开关披风,以确保它能被再次使用。

这套配装最符合该职业的名称。此Build结合了螺栓狙击步枪或激光步枪,大幅提升远程伤害,并且在爆头击杀时额外恢复迷彩披风充能,使狙击手能对强大敌人造成高额单发伤害。紧急超载和持续隐蔽是一些次要的额外加成。 刺客

刺客流派以战斗匕首为主要武器。使用迷彩披风可以快速接近重要敌人,例如极端者敌人或重要的马约里斯敌人,并蓄力暗影突刺,对其造成大量甚至致命伤害。若目标附近有其他敌人,伏击 perk 会将他们击晕,以便你对其追加攻击。成功完美闪避后,借助闪避 perk,你将获得短暂窗口施展一次免费的潜行暗影突刺。选择格挡类武器,以充分发挥伤害倍率效果。闪电卡宾枪可用于短点射来消灭无法接近的敌人、恢复争夺中的生命值、击杀叛徒星界军,或在无法以隐蔽暗影刺杀发起战斗时削弱敌人。精准射手

精准射手是现实中的一种军事角色,其职责是作为火力小组的一员,为小队提供远程支援火力。与其他两种作为单独行动人员的职业不同,精准射手会支援小队的其他成员。不要使用迷彩披风对目标造成重击,而是在你处于负面状态或生命值危急时,通过快速开关披风来恢复状态。只有当小队成员倒下时,才长时间开启迷彩披风,这样你就可以安全地前去营救他们。主武器选择 stalker 栓动步枪、instigator 栓动卡宾枪或 marksman 栓动卡宾枪,这些武器与卓越模式搭配效果极佳,能让你获得大量可投掷的 grenades。由于精准射手的定位是与敌人保持距离,因此优先获取一些破片手榴弹或震撼手榴弹来投入战斗。 威望等级

【多面精准】能让主武器弹药消耗变得几乎可以忽略不计,这对于【爆弹狙击步枪】、【激光步枪】和【潜行者爆弹步枪】这类存在弹药续航问题的武器尤其有帮助。当你担心主武器弹药时,只需切换副武器对付几个次要敌人即可。【帝皇恩赐】是极佳的第二选择,因为如果你在紧急情况下激活【迷彩披风】,无敌效果能确保这次紧急激活按预期发挥作用。【坚定信念】和【精准聚焦】是剩余技能中不错的额外选择。 重型 在【原铸星际战士】出现之前,重型单位被称为【毁灭者】,这是一个统称,指星际战士的重型支援步兵,无论他们装备何种武器。原铸星际战士推出后,毁灭者被拆分为可使用各种重武器的单位类型。重型单位拥有比其他任何单位更强大的主武器,因此擅长以远程火力将敌人炸成碎片。然而,这种更重型的装备代价是没有近战武器,使得重型单位在近战中比其他任何单位都更脆弱。重型单位的独特能力是重型姿态,在此姿态下,重型单位使用武器瞄准,提高射速并减少后坐力和散布,但会增加被击晕的 vulnerability 且无法闪避。重型战士的特殊能力是钢铁光环,它会生成一个八分之一球体形状的伤害吸收护盾,护盾底部指向重型战士所面对的方向。部分构筑还能将其用作攻击性武器和进攻性增益。与其他职业不同,重型战士的特长构筑与其装备的主武器相关联。重爆弹枪

重型爆弹枪是一款出色的全能DPS武器,可应对从海量敌人到重型目标的各种情况。由于重型爆弹枪擅长快速消灭大量次要敌人,因此这套配装选择了所有能在达成击杀连携时触发的专长。其他专长旨在进一步提升DPS,而战略站姿专长则让玩家可以选择承受较弱的攻击,以持续造成伤害并恢复损失的生命值。 重型等离子焚化炉

重型等离子焚化器是重型武器中的重炮。其主要用途是发射充能射击,仅在对付少量次要敌人时使用普通射击。重型等离子焚化器升温迅速,借助热能强化,通过控制射击节奏,你可以确保增益效果激活而不会使武器过热。重型等离子焚化器存在弹药经济性问题,因此辅助弹药将帮助你回收部分弹药。最后,在对付过于接近的敌人时使用重型等离子焚化器存在风险,这时就需要灵活性——如果敌人靠近,切换到副武器将其击倒。地狱火手枪是不错的副武器选择。 遗物重型等离子焚化器

遗物重型等离子焚化器将重型等离子焚化器从一门加农炮转变为自动榴弹发射器,牺牲了单发伤害以快速消灭聚集的敌人。由于这一变化,使用重型等离子焚化器时应更像使用重型爆弹枪那样。但普通射击仍会造成可能波及自身的范围伤害,因此当敌人过于接近时记得切换武器。地狱火手枪是不错的副武器选择。 多管热熔枪

多管热熔枪的作用类似一把巨型霰弹枪,因此要靠近目标才能充分发挥其威力。坚韧技能能让近距离作战的危险性降低一些,而多才多艺技能意味着,若遇到难以接近的敌人或需要阻止的增援呼叫,你可以切换到副武器(不要使用火焰喷射手枪)来攻击该敌人。装备和标志性专长旨在相互配合,除非战斗结束,否则让铁光环能量耗尽,通常不要保持满充能状态。注意,帝皇之护和帝国之怒的描述中提到“消耗所有能量”,这指的是铁光环自行关闭时,而非手动关闭或因敌人火力而崩溃时。 火焰加农炮

火焰加农炮与多管热熔枪类似,都是近战武器,但它并非爆发伤害武器,而是专注于持续伤害的制空武器。与大多数武器不同,使用它时无需进入重型姿态,因为当前配装下进入重型姿态除了提升精准度外并无太多收益,而火焰加农炮并不需要精准度。你也可以通过短点射来节省弹药,让持续伤害效果逐渐消耗敌人生命值。有关通用性和铁光环的信息,请参考上文多管热熔枪部分的内容。 重型爆弹步枪

重型爆能步枪是重型武器中的异类。它不会过热,采用弹匣供弹。不过,与其他武器相比,重型爆能步枪具有射程优势,能比其他任何武器更有效地消灭远处的敌人。如果使用重型爆能步枪,我建议选择带瞄准镜的远程配件,以发挥其相较于其他主武器的主要优势。 威望等级

辅助装填是一个出色的专长,因为重武器兵是非常需要弹药的职业,该专长能帮助你保持弹药充足。它说明会恢复一个弹匣,但对于非弹匣供弹的武器,会改为恢复你总弹药量的20%。决斗者和不屈意志能在敌人近身时帮助你生存,而坚定信念则能在你的护甲失效时帮助你存活。 科技战士 科技战士拥有许多其他职业没有的独特特性。首先是伺服枪,它用于执行科技战士的枪械打击。枪械打击的威力基于伺服枪,而非玩家的手枪。虽然这意味着枪械打击的威力较弱,但也意味着其动画不会被打断。第二个独特特性是【塔兰图拉哨戒炮塔】,当队伍中有【技术军士】时,地图上会放置若干座【塔兰图拉哨戒炮塔】,技术军士可以激活这些炮塔,使其射击敌人,直到弹药耗尽或被摧毁。若弹药耗尽,炮塔可重新激活。技术军士的技能是激活他们的【伺服枪】来扫射敌人。这非常简单,但还能实现更多功能。当伺服枪激活时,技术军士会像其他职业一样进行【枪林弹雨】攻击,这会使枪林弹雨造成更高伤害,但会伴随一个可被打断的动画。 【爆破专家】

爆破专家专长围绕手榴弹展开。通过点选所有强化手榴弹(从技术层面讲是强化装备)的技能,并让伺服枪补充手榴弹,玩家可以在投掷手榴弹并使其爆炸后激活伺服枪来回收该手榴弹,同时也能在更危险的时刻(例如遭遇大规模敌潮时)投掷多枚手榴弹。 Percussive Maintenance

【敲击维修】是一个专注于近战的Build,证明了尽管技术军士是好学的类型,但他们仍然是星际战士,能够与其他人并肩作战。该Build点出了技能树中所有的近战增益,以及【战场修复】,这样紧急兴奋剂的激活会更加有用。此Build的最后一个方面是伺服枪的使用方式。【无情齐射】意味着技术军士在伺服枪激活时能轻松站稳脚跟,而且得益于【等离子强化】、【增强弹药供给】和【致命范围】,伺服枪的持续时间会很长。 【炮塔大师】

你将同时扮演炮塔并激活强化炮塔。这套Build包含所有【塔兰图拉】增益效果,结合伺服枪和自身射击,你能对单个目标造成大量伤害,通过密集火力将其快速消灭。当敌人距离至少20米时,这种打法效果尤其显著。 威望

【连锁爆头】是不错的首选技能,它能通过些许精准操作来叠加伤害增益。之后,【狂怒枪击】和【防御姿态】是第二和第三顺位的良好选择。【狂怒枪击】是出色的进攻性技能,因为无论你的build如何,敌人都会近身进行 melee,这意味着你需要进行格挡和招架。【防御姿态】很有帮助,因为被敌人包围是不可避免的。最后,强化你的兴奋剂可以作为一个不错的收尾perk,作为补充考虑。 关于团队perk的说明:细心的人会注意到,这些build在选择团队perk时完全不考虑其他玩家。相反,会选择对玩家自身build有帮助的利己选项。进行匹配时,这不算太大问题,因为你并不清楚游戏为你匹配的队友使用的是什么构筑。但当互相了解彼此构筑的好友一起游玩时,与其选择构筑推荐的特长,不如挑选一个能与整个团队更好协同的团队特长。 主螺栓武器 自动螺栓步枪

自动爆能步枪是一把各项属性均衡但无突出优势的武器。它后坐力较低,因此在持续射击时能保持精准度,与其他爆能类武器相比,它在近距离和远距离作战中表现都相当不错。由于它可以穿透敌人,因此能够轻松消灭爆能手枪可能难以应对的大量敌人。对付精英敌人时,别忘了瞄准头部。如果你拥有帝皇之怒专长,就选择精准度更高的武器变体,否则就选择弹药储备量更大的。装备单次触发的精准磨砺专长后,腰射时的精准度会比瞄准射击时略高一些,因此在战斗中可以利用这一点来保持战场态势感知。 爆能手枪

闪电卡宾枪有一个独特特性,即对10米或更近范围内的敌人造成50%额外伤害。它是近距离单体目标的优质DPS武器,但这是以牺牲其他所有方面为代价的。由于其基础状态下无法穿透,它无法像其他射速较低的武器那样快速消灭米诺里斯集群;而在远距离时,由于固有的低精准度和高后坐力,大部分射击都会脱靶。它可能需要一些时间来适应,但闪电卡宾枪有一个有趣的特性:为其装备唯一可用的【精准磨砺】专长后,腰射时的精准度会高于瞄准状态。利用这一独特特性,在战斗中保持态势感知。此外,它没有爆头加成,因此瞄准躯干以获得更多命中。选择哪种变体取决于个人偏好,精准变体有助于略微弥补远程武器的弱点,而弹药变体则意味着 dps(每秒伤害)不太可能因需要重新装弹而中断。神射手爆能卡宾枪

神射手栓动卡宾枪是改装后的栓动卡宾枪,它变成了一种易于控制且精准的武器,射速取决于你按压开火键的速度。它最直接的对比对象是潜行者栓动步枪,神射手栓动卡宾枪拥有更好的弹药经济性和清剿集群敌人的能力,但牺牲了远距离瞄准敌人的能力。再次强调,不同型号之间的选择就是在精准度和弹药供应之间做抉择。精准度型号会提高爆头倍率,意味着消灭敌人所需的射击次数更少,因此是更好的选择。 栓动步枪

爆能步枪是战术职业可用的另一把“全能但不专精”的武器。它在所有射程下都具备精准度,尤其擅长精准爆头,但在快速造成大量单体伤害方面表现欠佳,且腰射时精度较差,在近距离被敌人包围时这会成为问题。 现有变体中,玩家可在火力、精准度、弹药储备和热熔附件之间选择。该武器的弹药经济性不错,因此提升弹药储备的优先级可能不高。至于火力,只要瞄准头部,精准度变体带来的更高爆头加成实际上比单纯提升火力能造成更多伤害。这样一来,就剩下精准度和热熔附件可供选择了。火力在各种情况下都表现出色,而组合热熔枪配件则弥补了爆弹步枪在被敌人包围时的弱点。配备榴弹发射器的爆弹步枪

如果你选择这样做,可以放弃对爆能步枪的任何强化,转而选择带有榴弹发射器附件的型号。关于爆能步枪的大部分说明也适用于带榴弹发射器附件的型号,但区别在于如何使用榴弹。优先选择目标,虽然榴弹发射器可以用来对付小型敌人集群,但除非能击中集群中的中型或更高级别的敌人,否则并不值得。当中型敌人聚集时,使用数枚榴弹是相当值得的,两三枚榴弹可以同时让三四名中型敌人进入可处决状态。单个大型和终极敌人也值得使用榴弹发射器。 爆能狙击步枪

爆能狙击步枪的弹药储备有限,因此在对抗大量敌人时效果不佳,但它在精准打击单个优先目标并对其造成大量伤害方面表现出色。其圣物版本是一个极佳的选择,几乎超越其他同类武器,即便弹药储备较少,但命中头部可回复一发子弹,这在对抗泰伦虫族时尤为有效,因为它们通常拥有较大的头部。如果你已获得【多面精准】声望专长,那么英雄级爆能狙击步枪的低弹药问题几乎可以忽略不计。 重型爆能步枪

重型爆能步枪是一把强大的战斗步枪,能够在中距离以可控连射精准命中目标。虽然在这方面可能不是最出色的,但面对大量次要敌人集群或大型目标时,你可以按住扳机进行扫射。不出所料,为了发挥其最大威力,你应该瞄准头部,否则武器的效率会大幅下降。在变体方面,可选的属性包括精准度、爆头倍率(附带瞄准镜)、伤害和 reload 速度。除非你想获取其 perk 点数,否则不要选择 reload 速度,其他选项都是不错的选择,很难选错。 英雄级重型爆能步枪 英雄级变体的重型爆能步枪与爆能步枪一样,配备了一个榴弹发射器。适用于螺栓步枪榴弹发射器的所有内容在此同样适用。至于特长,应从扩展弹匣系列开始,而非猎头者系列,并且不要选择精准猎手特长。 煽动者螺栓卡宾枪

煽动者是一把优秀的输出武器,凭借高额的爆头伤害以及连射特性带来的良好可控性,使其成为中远程对付单个敌人的利器。不过,煽动者在面对米诺里斯集群时会显得吃力:首先,连射特性意味着除非牺牲精准度进行扫射,否则容易对米诺里斯敌人造成过度杀伤;其次,如果这些集群敌人靠近,由于没有全自动模式,将很难将它们压制。在武器变体方面,我会选择精准度变体。提升的爆头伤害比伤害变体的单纯伤害增加更有优势,这意味着你能获得更高的伤害和更精准的射击,而不只是单纯增加伤害。英雄变体在远程表现欠佳,但在近距离时每轮连射能造成更高伤害。奥库勒斯螺栓卡宾枪(Occulus Bolt Carbine)

奥库鲁斯与煽动者最为相似,它牺牲了部分马约里斯伤害能力和更高的伤害输出,换取了在对抗米诺里斯集群时更高的效率和效果。和煽动者类似,其出色的爆头能力使得爆头变体成为最佳选择。 潜行者爆能步枪

潜行者是一把半自动战斗步枪,能够精准命中头部。它拥有多种弹药再生专长,以及战术和狙击专长提供的加成,这意味着它可以在远处消灭大量敌人。潜行者最擅长的是通过持续的爆头来消灭马约里斯及更高等级的敌人。如果你拥有帝皇之复仇或通用精准专长,选择伤害变体;如果没有,则选择弹药变体。 主武器-重武器 重型爆弹枪

重型爆弹枪是一款出色的全能型输出武器,可在任何距离应对大量敌人。它甚至能快速恢复受争议的生命值,让你恢复的生命值超过受到的伤害。不过,面对较重型目标时,弹药供应确实会成为问题,尤其是当这些目标距离较远时。在型号选择方面,需要在精准度、伤害、散热速度、弹药量以及遗物版之间做出选择。遗物版拥有更高的每秒伤害,并扩大完美格挡窗口,但代价是过热更快。重型爆弹枪的精准度相当差,所以你会觉得不得不使用精准度型号。 重型等离子焚化炉

重型等离子焚化炉是可用重武器中的重型加农炮。其主要用途是发射充能射击,仅在对付少量次要敌人时使用普通射击。它能在较低难度下一击消灭精英敌人,在较高难度下也能大幅削减其大部分生命值。一旦将其加热至一半,你可以控制射击以完全避免过热。如果敌人过于接近,切换到你的副武器,其范围攻击不会伤害盟友以防止恶意行为,但会对发射它的玩家造成伤害。重型等离子焚化炉弹药效率不高,因此请选择弹药变体。 遗物【战损重型等离子焚化炉】

遗物战损型重型等离子焚化器将重型等离子焚化器从一门加农炮转变为自动榴弹发射器,牺牲单发伤害以快速消灭集群敌人。通过同时射击和散热,该武器可以长时间射击而不会过热。再次提醒,若敌人过于接近,请切换至副武器。多管热熔枪

多管热熔枪的作用类似一把巨型霰弹枪,因此要靠近目标才能充分发挥其威力。它的大部分特性都与热熔步枪相同。与热熔步枪不同的是,多管热熔枪通过瞄准确实能获得收益,因为其专长会提供瞄准和射速之外的加成,而且它对付单个目标时表现也还不错,不过在这种情况下,你可能还是会想掏出爆弹手枪或等离子手枪。多管热熔枪的弹药效率较差,所以弹药变体可能是最佳选择。不要将它与炼狱手枪搭配使用,否则你将无法消灭远处的敌人,也无法阻止敌人呼叫增援。 火焰加农炮

火焰加农炮与多管热熔枪类似,都是近战武器,但它并非爆发伤害武器,而是专注于持续伤害的制空武器。与火焰喷射枪不同,瞄准火焰加农炮有一个小优势,即能增加射程,因此如果你擅长判断距离,可以瞄准稍远的敌人,当敌人靠近时则使用腰射。你也可以短点射来节省弹药,让持续伤害效果逐渐消耗敌人生命值。由于火焰加农炮的弹药效率较高,建议选择散热速度选项。不要将其与地狱火手枪搭配使用,否则你将无法消灭远处的敌人或阻止敌人呼叫增援。 其他主武器 激光步枪

闪电狙击步枪可能更擅长消灭单个目标,但激光步枪的多功能性却出人意料。它是一款远程反精英及更高等级敌人的武器,如果你获得了致命效率专长,它就会变成一款能对抗所有敌人的武器。该武器确实存在一些弹药效率问题,因此在获得通用精准声望专长之前,请使用弹药变体;获得该专长后,射速变体和伤害变体都是不错的选择。射速版本有一个隐藏加成,即它会减少射击充能时间,这意味着敌人躲避的窗口更小。 热熔步枪

热熔步枪的功能类似传统霰弹枪,发射近距离冲击波,对前方所有目标造成较低伤害。它可能需要一些时间来适应,但你只需腰射使用该武器。虽然它可以瞬间击杀大多数次要敌人,并对聚集在一起的高威胁敌人造成大量伤害,但对付单个目标时表现很差。要对付单个主要敌人或更高级别的敌人,可能需要清空整个弹匣甚至更多,因此你需要切换到其他武器来对付它们。话虽如此,清理成群敌人能让你有机会对付更强的敌人,这意味着为它占用一个武器槽可能是值得的。如果你拥有帝皇之怒 perk,选择射程变体,否则选择弹药变体。 等离子焚化炉

等离子焚化器用于击杀精英单位和终端输出。它也可用于快速恢复被争夺的生命值。许多适用于重型版本的规则同样适用于此版本。不过,由于战术型拥有【帝皇之复仇】特长,因此无需选择弹药变体,而是选择火力变体。 焰爆枪

火焰喷射器与热熔步枪类似,都是近战武器,但它并非爆发伤害武器,而是专注于持续伤害的区域压制武器。和热熔步枪一样,瞄准它的收益不大。你也可以通过短点射来节省弹药,让持续伤害效果消灭敌人。火焰喷射器的弹药效率很高,所以选择散热速度变体。 副武器 爆弹手枪

爆弹手枪最适合清理附近的次要敌人。面对更强的对手时,它可以削弱敌人。【荣耀圣物】是最佳变体选择,其3发点射非常适合触发获得爆头增益的特长。重型爆弹手枪

重型爆弹手枪的伤害输出可与部分主武器相媲美。与爆弹手枪相比,它以弹药储备为代价换取了更高的伤害和爆头加成。重型爆弹手枪拥有游戏中最强的枪械打击伤害。至于选择哪种变体,英雄型、精准型和火力型都是不错的选择。如果你玩突击兵或壁垒兵,且主要用手枪来阻止敌人增援,那么英雄型重型爆弹手枪会是个好选择。 地狱火手枪

微型热熔枪,它可以消灭一群小型敌人或击退一些大型威胁。一个好方法是先射出弹匣中的单发子弹,然后进行近战。地狱火手枪的一个独特缺点是,其枪械打击有最大射程,离开这个射程后,枪械打击标记就会消失(回到射程内也不会重新出现)。地狱火手枪与远程、低射速武器或像等离子武器、狙击步枪和 stalker bolt rifle 这类在近距离会对自身造成伤害的武器搭配效果很好。但它与没有主武器的职业(突击和壁垒)或其他近战武器(热熔枪和 pyre)搭配效果很差。 新爆燃手枪

新沃kite手枪是一种特殊武器。它发射一道持续的光束,没有扩散和后坐力。光束还会加热目标,直到目标发生爆炸,对目标及其附近的任何物体造成伤害。由于孢子地雷、绞杀荆棘和邪教徒的生命值都较低,它也是摧毁这些目标的高效武器。沃kite手枪对付米诺里斯敌人时非常吃力,需要持续命中弱点才能将其击倒(不过如果能做到这一点,效率会极高),但它确实能大幅削减那些在爆炸前不会死亡的更强敌人的生命值。新沃kite手枪恢复争夺生命值的能力很差,恢复速度非常慢。爆炸会提供大量的生命值恢复,但这很难实现。我建议选择伤害变体。等离子手枪

等离子手枪是对抗远程精英敌人的优秀武器,可用于打断敌人的增援呼叫,还能通过充能射击消灭小型敌人集群。再次强调,仅在面对少量小型敌人时使用普通射击。它拥有游戏中第二强的单体枪械打击伤害,同时也会对目标附近的敌人造成伤害,因此对于侧重枪械打击的build,该武器可以与重型爆弹手枪相媲美。最佳变体选择是提升弹药容量的那一款。 近战武器 近战武器有三种防御类型:格挡型、平衡型和 fencing 型。平衡型和 fencing 型武器在完美格挡时会击晕周围敌人,并使被格挡的敌人进入可被枪械打击的状态。击剑类武器拥有更大的完美格挡窗口,而平衡类武器能在更大范围内击晕敌人,且基础属性最高。格挡类武器在成功施展完美格挡时会施加一个增益效果。一层增益效果会使下一次近战攻击获得临时的近战伤害提升。两层增益效果则会让下一次近战攻击产生爆炸、恢复一格护甲值,同时也会获得临时的近战伤害提升。就武器类型而言,击剑类偏向防御风格,格挡类更具攻击性,而平衡类则如其名,较为均衡。高水平玩家通常更倾向于使用格挡类和平衡类武器,这是因为他们对攻击时机了如指掌。关于格挡武器,在被小型敌人围攻时会处于劣势,但将其与普通闪避结合使用可以帮助减少受到的伤害。链锯剑

链锯剑在几乎所有方面都是一种中庸的武器,无论是对抗一群小型敌人还是与大型敌人决斗,使用起来感觉都差不多。这是一种简单高效的武器,使用上没有什么特别的技巧。 战斗匕首

战斗匕首拥有可无限连击的独特特性。其操作上的独特之处在于,轻按即可发动轻攻击和重攻击。按住按键可以在两种连击之间切换,之后若不再按住,就会持续使用按住时发动的攻击类型。例如:轻击(轻按)→轻击(轻按)→重击(按住)→重击(轻按)→轻击(按住)→轻击(轻按)。战斗匕首虽被定位为决斗武器,但因其挥舞速度极快,对付大量敌人时也能有出人意料的表现。它最大的弱点是攻击距离较短,这会让敌人有更多机会发动攻击。 万机神之斧

与传统的普通重攻击不同,万机神之斧拥有特殊能力,玩家可以像步行 lance charge(长矛冲锋)一样向前冲锋。传统重攻击只能在连击结束时使用,这意味着需要先进行一些轻攻击。在常规使用方面,万机神之斧的长度使其能够进行非常大范围的挥砍,可一次性击杀大量次要敌人。 动力斧

动力斧的独特特性是,在成功施展完美格挡或格挡后,动力斧会获得能力增益(游戏内称为【力量姿态】)。因此, fencing 变体比格挡变体更受青睐。除了这一独特特性外,动力斧是一种速度极快且可连击的武器,你可以用它一直砍到力竭为止。 动力拳套

动力拳套最独特的能力是每次充能攻击都会释放一道痛苦冲击波。这在面对敌人排成一列冲向你的战斗开场时尤其有效。不过,如果你被敌人 swarm 包围,这种锥形攻击的效果就会大打折扣。轻攻击动作过于迟缓,除了对付单个敌人外几乎没什么用。掌握充能攻击的时机(无论是部分充能还是完全充能)是使用动力拳套最重要的部分,有时你会发现两种充能都无法实现,这时就只能通过闪避来取消充能。 动力剑

动力剑独特之处在于拥有两种模式,每种模式都有不同的连击,可通过按住近战按钮以及其他一些更复杂的方式切换模式。默认模式为速度风格,该模式下攻击速度更快,但攻击范围较窄。这使得速度风格成为对付单个目标时的高伤害武器。其连击的最后一击会产生具有更远范围的冲击波。另一种模式是力量风格,在此模式下,剑身上会发出更强的光芒,攻击速度较慢但挥动范围更广,能够劈砍大量敌人并击退其中许多,这会使次要敌人倒地,此时进行枪械攻击可恢复一格护甲。这两种模式让动力剑成为了一把用途广泛的武器,如果能很好地控制主动模式,它将成为你应对各种情况的绝佳手段。 雷霆之锤虽然速度较慢,但正如其体型所示,很少有东西能承受它的一击。这把武器拥有高效的轻攻击和重攻击。优秀的玩家会根据情况灵活运用这两种攻击方式,但不可避免地,玩家会更倾向于使用轻攻击或重攻击中的一种。

与其他武器相比,轻攻击的挥舞速度相对较慢,但通过连续的毁灭性挥击,无论是单个还是多个敌人都能造成重创,并且可以轻松挥击到敌人的盲点。唯一的缺点是挥击范围较小。上述配装正是为轻攻击设计的。

若允许将余震重攻击(从常规状态下挥出)完全充能,它将以一记强力挥击摧毁所有被击中的目标。如果敌人不给你充能至3级的时间,仍可使用充能前期阶段对其造成伤害。另一种充能攻击是地面猛击,可在轻攻击或冲刺攻击后使用。冲击范围内的次要敌人会被碾碎,其余敌人会被击倒以便进行枪械攻击,而主要敌人的防御会被打破并受到大量伤害,尤其是在你后续跟进另一记攻击的情况下。这套第二种Build侧重于重攻击。