中文教程

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Rusty's Retirement
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欢迎纠错。 这是一篇中文游戏教程。 介绍 这是一篇比较基础的中文新手教程。 作者教程 在菜单版本号旁边有个问号,点击可以查看作者写的快捷键、图标信息、灯泡蜂等信息,大家可以先去看看。

作物存储 按顺序介绍一下菜单内的功能。 菜单第一项:作物存储

作物会有各自的解锁条件,将鼠标移动到未解锁的作物上即可查看。

满足条件后,未解锁作物的右下角锁会变成绿色,代表可以解锁。

作物界面上的数字代表仓库内积攒的数量,这里的158代表仓库内有158个土豆,右下角是收获时给予的备件数量,可以直接理解成金币货币。

每种作物都有不同的种植属性,关于各图标含义,作者已在前面的问号部分进行讲解。 需要注意的是,以莴苣为例,其显示需浇水4次。若在生长期未能及时浇水,成熟时间将超过4分10秒。经粗略计算时间差推测,作物处于干枯状态时会停止生长,直至浇水后才恢复生长。因此建议大家多制作几个浇灌机器人,或者在后期拥有艾克的工坊后,对机器人进行大幅升级。

有时候,会生成巨型作物,可以多次点击收获,收获的数量大概9-15个,你也可以不管它,放在那里装饰。 4月27日,作者不小心将巨型金色南瓜生成率调成了100%,随后十分钟修复了这一点,巨型金色南瓜仅作为稀有装饰物,无法收获,可以用搬运田地或铲车清除。 金色南瓜是稀有装饰,生成几率1/4096。

铲车:用于铲除地里的作物,且不会返还费用!

放大镜:显示农田中作物的名称

房屋建设 菜单第二项:房屋建设

农田:三种农田平均每个格子的价格相同,开垦的土地越多,下次购买新农田的价格就越高。 植物盆:其实就是一格土地,但可以用来装修,让外观更好看。 机器人:你的好帮手!分为灌溉机器人、收获机器人、生物燃料机器人。 每种机器人都需要占据2个格子,各自的工作范围不同,并且需要充能,充能会消耗1个生物燃料,空闲时会处于挂机状态,不消耗生物燃料。

充能的收获机器人 灌溉机器人能够在工作范围内自动为农作物浇水,不过速度稍慢。我用两个灌溉机器人来照料5块4x4的田地,感觉有些忙不过来,所以建议多制作几个。需要注意的是,灌溉机器人不会自动产生水源,必须在其工作范围内设置一口水井。但在部分带有水域地形的地图,例如第二张地图的小溪,灌溉机器人也会前往小溪打水。 收获机器人会自动帮你收割农作物并送入仓库。即便仓库不在其工作范围内,收获机器人也会背着农作物前往,但这样会耗费大量时间,因此建议还是在工作范围内设置一个仓库。生物燃料机器人的作用范围较小,但只需在其范围内放置一个仓库和一个生物燃料精炼器即可。它会从仓库中取出作物并放置到生物燃料精炼器上,以生产生物燃料。 若仓库中存在多种作物,生物燃料机器人会随机选择农作物进行处理。 生物燃料精炼器在采摘蔬菜时会自动获得对应价值的备件,但不会产出信息显示的生物燃料。若要获得生物燃料,需在生物燃料精炼器上放置三种不同的作物,中间的图案代表生产进度,完成后作物会消失,并获得三种植物价值总和的生物燃料数量。 这些工作都将由拉斯蒂和机器人们负责完成。

正在工作的生物燃料精炼器 仓库用于存储货物,所有仓库互通。你可以在农田旁放置一个仓库,让机器人将蔬菜存入其中;在远处的空地上再放置一个仓库,然后让机器人从仓库中取出作物并放置到生物燃料精炼器上。

单独放置的仓库 水井用于装饰和供灌溉机器人打水,点击它会溅起点点水花,占地4个格子。 长凳介绍中写着是拉斯蒂用来休息的,但实际上空闲的NPC们都会坐上去,十分可爱。

坐在长凳上休息的福比克 铲车和作物的铲车作用相同。 搬运功能可将房屋、机器人、农田等搬运到另一个地方,但需要时间。拉斯蒂和哈库会逐步进行搬运,距离越远,所需的搬运时间就越长。 需要注意的是,移动农田时,农田上的种子会消失。

哈库的房子和拉斯蒂的一样,会承担所有工作,【劳动力+1】,占地面积为4x4。

哈库的房子 索内的商店目前会售卖一些装饰品,后续是否会增加新物品暂未可知,贩卖内容详情请参考下文的装饰详细介绍。

皮涅的房子里,皮涅会帮你统计农场信息。

统计页面 福比克的房子中,福比克会解锁养蜂系统,详见下文养蜂详细介绍。

皮涅和福比克的房子 艾克的工坊可以用来升级机器人,提升效率。需要哈克亲自前往升级机器人,升级期间机器人无法工作,也无法移动。我好想看他坐在凳子上的样子。

在散步的艾克 斯莱特的谷仓中,斯莱特会挖掘化石,化石可用于购买动物,详情如下文动物介绍。

正在挖掘化石的斯莱特 斯普伦克的房子可以帮你播种种子,有了它就能实现全自动化种植。默认情况下,它会种植最新解锁的种子,但你可以通过在田地上放置斯普伦克的标牌,来规定每块地种植的作物种类。 需要注意的是,目前斯普伦克只有在一整块田地都是空白时,才会去种地。

萝卜标牌:这块地只会种植萝卜 升级: 菜单第三项:升级艾克的工坊。建造完成后会解锁升级功能。 可以花费生物燃料和备件提升机器人的速度和容量,但相应地,每次充能所需的生物燃料也会增加。 建议在资金充足时直接升级满,前期效率较低。

装饰 菜单第四项:装饰由索内的商店解锁,贩卖的装饰品内容包括:斯普伦克的标牌、机修工(一些金属装饰品)、高大花木、浆果灌木、岩石、蘑菇、树桩等。 需要注意,装饰只能用铲车清除,没有搬运功能。

设置 菜单第五项:设置。其他选项无需特别说明,重点介绍专注模式。在专注模式下,所有生产时间会变为原来的2倍,例如原本1分钟成熟的作物,会变为2分钟成熟,这是为了让玩家能安心处理其他事务的模式。 养蜂 菜单第六项:养蜂。通过福比克的房子解锁养蜂系统,这是与种地完全不同的玩法。 养蜂分为两个类型:灌木和建筑。 灌木不需要田地,可直接种植在草地上。其成熟时间较长,但能产出更可观的生物燃料,并且无需多次种植和浇水,一株灌木可持续生长出浆果。 在灌木附近放置蝴蝶屋和蜂巢可以加快灌木浆果的成熟速度,浆果需要由专门的浆果机器人采摘并放入仓库。

灯泡蜂巢:空中飞舞的灯泡蜂会聚集在浆果灌木附近,将采集的蜂蜜带回蜂巢。蜂巢会显示一个小进度条,当进度条充满后,点击蜂巢,福比克就会走过去采摘其中的蜂蜜,直接获得生物燃料。

可以收获的蜂巢 蝴蝶屋生成8只蝴蝶,可以加快浆果灌木生长,但这个建筑既没有标注加成数值,也没有显示加成范围,其效果让人难以理解。 浆果机器人和收获机器人功能类似,但只能采摘浆果,只要工作范围内有浆果和仓库就能正常工作。

搬运浆果的浆果机器人 目前存在一个问题,灯泡蜂们可能会集中飞到一些没有蜂巢的地方,附近没有浆果灌木吸引它们回来的话,蜂巢就会停止工作……解决方法也很简单: 每隔8格左右的距离放置一个浆果灌木,灯泡蜂们就可以顺着灌木飞回蜂巢,但灯泡蜂的飞行速度实在是太慢了,这样做效率不高,更推荐直接长条形放置灌木,每隔一段距离放置一个蜂箱,这样全图的灯泡蜂都能被吸引到。

正在通过浆果灌木将灯泡蜂们引诱回来工作 动物 菜单第七项:动物,由斯莱特的谷仓解锁。虽然这是一个新的动物系统,但实际上是农田系统的附属功能。

到处跑的小动物 整个动物系统的最终目的是生产肥料,肥料可使作物生长速度提升25%,效果持续1小时。目前我4个动物提供的肥料,给10块4x4的土地施肥绰绰有余,还积累了不少多余肥料。

施了肥的土地 动物目前只有两种,牛和猪,但花色有很多,花色只影响外观,动物需要喂食才能到处排泄粪便。

一地的粪便 动物食槽是动物们吃食的地方,需要先建造一个动物食槽,才能放置动物,一个食槽提供6个动物位置,占地3x3格。 食槽机器人从仓库内拿取食物,放置在食槽内给动物吃。1.0.4更新后不会喂食浆果,1.0.6更新后会在可用的作物中,选择最便宜的3种作物喂食。 食槽机器人会从最低价的4种作物里随机抓取,如果中前期高价作物产出不高的话可以匀出来一些田专门种养殖用的作物。

正在喂食的食槽机器人 粪便机器人会收集其范围内的粪便并将其回收到堆肥厂。由于动物会四处游走,它们的粪便分布范围会特别分散,请注意粪便机器人的放置位置。

移速升满的粪便机器人 肥料机器人钻地施肥,工作范围很大。

肥料机器人 堆肥厂粪便机器人会将拾取的粪便丢到堆肥厂内变成化肥,肥料机器人工作时不需要取化肥这个步骤。 肥料和化石的数量显示位置说明:只会显示在动物系统页面的最后面。 目前化石的刷新存在异常,总是生长在田地里,顶掉作物。在养了2头牛、2头猪并积攒82个化石后,化石不再刷新;当花费33个化石购买第5个动物后,田地里立马刷出了新的化石。

肥料和化石的数量 统计数据 菜单第八项:统计数据板块,可查看农田种植的作物种类、游戏总时长等趣味数据。 优先事务清单 菜单第九项:优先事务清单调整板块,可设置拉斯蒂和哈库的工作优先级,最上方板块优先级最高。 其他 非菜单内的内容: 点击房子上的齿轮,多次点击可增加1个备件。 解锁所有地皮后,将解锁下一个地形。 退出游戏前记得点击保存,该游戏中作物和机器人仅在在线时工作,退出后不会产生任何收益。 若需切换横屏与竖屏,目前只能通过新建存档时选择来实现。想要将房子从最左边移动到最右边,但右键移动地图会取消搬运?试试右键搬运时,鼠标中键拉动地图吧! 在高分辨率显示器游玩时,游戏会占据大量电脑性能,只需在设置-图形里,取消垂直同步,将按需渲染设置为3即可解决该问题。 如果游戏卡在奇怪的分辨率视角,建议尝试按R或T键。 启动游戏若黑屏无法操作,请浏览游戏本地文件,右键游戏启动器-属性,找到兼容性,勾选【禁用全屏优化】即可。每张地图的最左面会出现一个黑色的电脑,多次点击会出现一个坐标,这是一个彩蛋,可以召唤一个隐藏NPC,但这个NPC没有用处还会破坏田地。