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行尸走肉 章节构想

2026-02-25 05:31:50
发布在黎明杀机
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导读

网友构想《行尸走肉》DLC章节,杀手可选尼根、阿尔法、贝塔,分别设计了他们的武器与技能方向;幸存者选定瑞克·格莱姆斯和卡尔,还设想了瑞克的技能创意;地图选用监狱,并构思了细节设计。

我喜欢《行尸走肉》,虽然这只是个白日梦,但我真希望他们能制作一个《行尸走肉》的DLC章节。 杀手可以是尼根、阿尔法或贝塔。 幸存者当然是独一无二的瑞克·格莱姆斯(还有卡尔)。 地图用监狱。 杀手 本章节的杀手可以是尼根、阿尔法和贝塔。 尼根:

尼根是个狠角色,他真的能把一些幸存者打得很惨。他的基础武器会是露西尔,那根缠满铁丝网的棒球棍。我实在想不出他的技能是什么,但开发者们应该能搞定。他的技能有很大潜力,可以设计得有创意一些。看过剧的人都知道他的处决动作会是什么样的 ;) 另外,就像评论里有人提到的,他的恐惧范围音效可以用“救世军”的哨声,就像女猎手的摇篮曲那样。 阿尔法:

阿尔法是低语者的领袖,该组织是一群戴着僵尸面具以融入环境的幸存者,为了生存不择手段。阿尔法是一位极其严厉的领袖,任何违反她规则的人都会被她斩首。她允许组织内存在性侵行为,婴儿如果不停哭闹就必须被留给僵尸,等等。 阿尔法的武器是她的大刀。 她的能力可能是使用短管霰弹枪,或者她可以释放僵尸群攻击幸存者,若幸存者被咬伤就会感染。如果幸存者不清除僵尸病毒,就会死亡并变成僵尸,进而寻找美味的幸存者作为食物。 她的处决动画可以是用钢丝将人斩首,并在撕裂幸存者喉咙时在其耳边低语。在处决(mori)之后,她可以像剧集和漫画中那样把头颅插在长矛上。当幸存者路过他们死去同伴的头颅时,这会成为一个很酷的细节。 只是一些想法…… 测试版:

贝塔是阿尔法的得力助手。贝塔体型庞大,看起来比阿尔法更具威胁性。如果他是杀手,他的能力应该和我设想的阿尔法类似。我记得他的主要武器是漫画里那种大型砍刀(如果我没记错的话)。贝塔非常可怕,所以他也会是个不错的杀手。 幸存者 这甚至都不该有争议,显然会是瑞克(还有卡尔!) 幸存者:瑞克·格莱姆斯

瑞克·格莱姆斯是我电视史上最爱的角色,所以我超希望能在游戏里看到他。而且最好能给他设计不同的服装款式,因为他穿什么都帅(第五季的夹克、第七/八季的衬衫、警长副警长制服)。 我没太多时间构思他的技能,但你们也可以发挥创意。 或许他的某个技能可以和他的柯尔特蟒蛇左轮有关?比如每局比赛能向杀手开一枪?那肯定超棒。

卡尔·格莱姆斯

有人指出瑞克可以轻松对抗尼根、阿尔法或贝塔。所以尽管我希望瑞克能成为幸存者,但卡尔成为幸存者会更现实。卡尔是个坚强的孩子,有瑞克·格莱姆斯这样的父亲对他的成长很有帮助。卡尔也非常勇敢,能够做一些风险极高的事情,不像其他人(可以围绕这个特点设计一个技能)。卡尔会是一个很棒且有趣的可玩幸存者。 地图 本章的地图可以有很多不同的选择,因为剧中出现过很多地方,但我希望在本章看到的一张地图是监狱。这是一个巨大的建筑群,有两个牢房区和一片大场地。 监狱:

(没找到剧里监狱的合适图片,所以用了漫画里的那张) 这张地图也可以加入一些很酷的细节,比如外面大门上有僵尸把手伸进来之类的。

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