非生即死:如何在《黎明杀机》中扮演幸存者?

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黎明杀机
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本指南旨在帮助新手玩家了解幸存者阵营的游戏特点。这里提供了关于游戏所有阶段(包括终局游戏)的详细指南,还有关于初始技能点和装备选择的简要建议,以及解决某些关键情况的方法。 游戏机制简介 双方的任务都很复杂,需要一定的技巧和能力,但既然你选择了我的指南,那我们就来谈谈选择幸存者阵营的相关内容。该阵营的主要优势在于人数:开始公开匹配时总是需要4名幸存者(他们既可以单独行动,也可以组队——有语音沟通的小队会给对手带来不小的麻烦)。但事情并非像乍看起来那么简单。为了进行一场完整的逃生者对局,需要: 1. 在地图上启动5台发电机(固定刷新7台) 2. 为大门供电并打开大门(固定刷新2扇) 3. 在大门启动后的2分钟内从大门逃生或从地窖逃生【可选】 4. 帮助其他逃生者逃生【可选,取决于你的游戏风格】 *取决于游戏的结局类型(但始终对最后一名未被淘汰的逃生者开放)杀手)。 别忘了,这段时间里会有四名猎手一直追击你,想躲起来可没那么容易。让我们来看看如何按计划行动吧:) 不用跑太远,我们来聊聊发电机。 寻找发电机 进入地图后,你的首要任务是修理发电机,发电机的数量会显示在屏幕左下角当前玩家列表的上方。为了让您更容易找到发电机,请留意屏幕上方——可修理的发电机指示灯总会微微闪烁(已启动的发电机指示灯则是常亮状态)。可能会出现哪些问题?在复杂地图(例如:贝德汉姆幼儿园、拉里纪念学院、吉迪恩肉联厂、哈登菲尔德)中找不到发电机。 关于这些地图,首先要提到的是:搜索房屋、房间(对于吉迪恩肉联厂来说是双层铁门),由于空间封闭,通过灯光来寻找发电机会非常困难。此外,它们中的大多数仅支持一到两名幸存者,这使你陷入危险境地。

提示:部分地图上存在固定发电机(修复它们可获得成就),其刷新位置固定且不会改变。例如:迈耶索夫家二楼的发电机、吉迪恩卫生间的发电机、净化教堂地下室的发电机、克罗特斯·普伦精神病院二楼的发电机等。 还有什么可以帮助新手寻找发电机? 地图

这是所有幸存者的通用物品,可在角色技能树中用游戏点数购买,或在对局中的宝箱内直接找到。其作用是在短时间内高亮显示地图上特定范围内的特殊物品。关于地图的详细说明,您可以在游戏中查看。地图优点 - 不占用技能槽(可与“似曾相识”“侦探直觉”技能搭配使用) - 可高亮显示发电机,还能显示图腾、宝箱、钩子、大门、地窖,若安装额外插件,还能将这些信息共享给其他逃生者 地图缺点 - 若你已熟悉地图布局,它会占用一个可放置更有用物品的槽位(例如急救包、工具箱或钥匙) - 手持时可见,可能会意外暴露你的位置杀手,当你在开阔地带躲藏时 经常出现在箱子和蛛网中,价格相对便宜 有使用时间限制+可能会丢失(如果杀手拥有“富兰克林之死”技能) “似曾相识”技能 也是所有幸存者的通用 perk(但在随机等级出现)。其机制如下:从游戏开始,你就能看到距离最近的3个发电机的气场,持续30/45/60秒,并且每次地图上任意发电机被启动后也会触发。该效果没有冷却时间,这对新手玩家非常友好,也有助于记住不同地图上发电机的刷新位置。

提示:“似曾相识”对新手的另一个好处是,它能帮助追踪当前的发电机,避免将最后三台发电机留在容易被杀手控制的所谓“三角区域”,从而增加修理难度。 什么是技能检定以及如何触发? 修理发电机离不开技能检定(游戏中大多数其他行动也是如此)。他们常常喜欢在最不合时宜的时刻出现,让我们的游戏体验大打折扣,而且说实话——有些杀手的技能就是专门为此设计的。 那么,什么是技能检定呢?这是一种快速反应事件,通常会伴有声音提示:首先你会听到一个短促的声音信号,接着屏幕上会出现一个小圆形区域,里面有一个小小的【安全区】和一个移动的指针。你的任务是在指针正好位于该区域时及时停下它。如果技能检定失败,杀手就会收到你位置的通知。

注意:“安全区域”分为两种类型——良好和优秀。两者的区别仅在于优秀反应区域的范围要小很多,命中该区域可使当前进程速度提升5%。但所有技能都需要经验积累,所以如果您在初期只使用“良好”的技能判定也没有问题。 可能会出现哪些问题?完全无法通过技能检定。这种情况下,有一个简单的方法加上“技师”和“追踪可疑者”这两个技能可以帮到我们。 那么,所有玩家迟早都会用到的一个方法就是——点击修理发电机。其核心在于开始修理1-2秒后停止,如此循环重复,直到发电机完全启动。事情并不复杂,但建议你不要沉迷,因为通过技能检定的能力对你以后会有用。

“技师” 对于想要学习使用发电机的新手来说,这是一个非常有用的技能。其核心效果很简单:修理发电机时产生的噪音范围减少8米,并且当技能检定失败时,你有30/40/50%的几率不会导致发电机爆炸。

注意:若要解锁此技能(30级),你需要付费DLC【Spark of Madness】中的角色 Feng Min,或者等待其在【圣所】中出现。 【追猎疑犯】 这个技能我非常喜欢,建议新手密切关注。其效果如下:每在杀手的恐惧范围内停留15秒(但未处于追逐状态),你将获得1个代币(最多4个)。每个代币可将良好的反应检定转化为完美反应检定。这不仅能加快你的修理(治疗、破坏)进度,还能绕过杀手的【毁灭】技能(见下方杀手技能)。此外,它还有助于判断你与杀手的距离远近。有些敌人的恐惧效果,例如【猎手】或【梦魇】,有时可能会被错误地触发。

注意:要解锁此技能(40级),你需要付费DLC【The Saw】中的角色侦探泰普,或者等待他在秘密圣所中出现。提示:工具箱的特殊附加品可以暂时提升你的技能检验成功率(顺便也能加快修理速度)。修理并非易事[2]。游戏中用于增加技能检验难度的技能共有4个,而用于减速的技能有5个。但即便是它们也可能给你带来诸多麻烦。下面我们来具体分析: a) 它们会干扰你的技能检定 【腐蚀:死亡】 在彩色段位中,这个技能很快就会成为最常见的技能之一,杀手们用它来拖延修复进度。该技能的机制如下:5个图腾中会有1个被注入腐蚀效果(这个图腾会发光),在该图腾被破坏前,腐蚀效果会一直生效。当她激活时,良好的技能检定会使修理进度回退3/4/5%,而出色的技能检定则会保持修理进度不变。 如何判断该 perk是否激活? 技能检定区域会呈红色。首次通过检定时会显示故障名称,屏幕右侧会出现一个小型图腾标志(直到图腾被摧毁)。良好的反应检定会导致发电机冒烟并回退进度。 如何应对?找到并破坏图腾(最好能破坏),通过接触或出色的反应测试来启动发电机。

【腐蚀:猎手摇篮曲】 这并非技能检定中最热门的 perk,但如果对其掉以轻心,后果会很严重。其运作机制如下:5个图腾中会有1个被注入腐蚀(该图腾会发光),腐蚀效果持续到该图腾被破坏为止。当腐蚀图腾处于激活状态时,杀手每将一名逃生者挂上钩子,就能获得5个代币。获得代币后,技能检定的提示音效会大幅提前响起,甚至可能完全消失。如何判断 perk 是否激活? 技能检定区域不会发生变化。首次通过技能检定时,会显示诅咒名称,同时屏幕右侧会出现一个小的图腾标志(直到图腾被摧毁)。技能检定的提示音会比平时更早响起。 如何应对? 找到并摧毁图腾,最好在它完全生效之前。

【恐惧降临】 该技能不绑定图腾,在整场对局中持续生效。其效果很简单:当你处于杀手的恐惧范围内时,技能检验触发概率提高10%,且【安全区域】缩小40/50/60%。 如何判断该 perk 是否激活? 在右下角,你的 perk 图标旁边会出现一个更小的(红色)该 perk 图标。技能判定区域显著变小。

“过载” 这是杀手常与“威慑气场”搭配使用的热门技能之一。当杀手破坏发电机后,你返回进行修理时,会触发一次即时反应判定,该判定只有一个极小的完美判定区域。若你未能通过这次技能判定,修理进度将回退5%。 如何判断该技能是否激活? 遗憾的是,此技能没有任何提示。

为了让修理不那么容易 [3] б) 减慢你的进度 死亡恐惧症 幸存者最“喜爱”的技能。每有一名受伤、濒死或被处刑的队友,所有人都会受到12/14/16%的治疗和修理速度惩罚。

如何判断 perk 是否激活? 在右下角,您的 perk 图标旁边会出现一个更小的、带有该 perk 图像的图标。所有行动条会变为红色,进度明显减慢。 如何应对? 尽量让自己和整个队伍保持满血状态,不要忽视治疗。否则,【耐力】技能会有部分帮助。摇曳之光 技能更新后,在游戏中出现频率显著提高。每当非执念者被钩子钩中(且执念者存活)时,杀手将获得一个代币,每个代币使你的团队行动速度受到【2%/2.5%/3%】的惩罚。代币数量最多可达到9个。

如何判断技能是否激活? 在右下角,您的技能图标旁边会出现一个更小的该技能图标。所有行动条会变为红色,且进度明显变慢。 如何应对? 寄希望于狂热状态尽快结束,同时尽量减少自己上钩的次数。此外,【耐力】和【挺身而出】技能或带有修理/治疗速度加成的物品也能提供部分帮助。 ______________________ 烟盒里的刻痕 杀手将受害者吊死后,其附近40/50/60秒内的发电机故障会使其当前进度减少25%。之后进度倒退将以正常速度进行。

如何判断技能是否激活? 检查发电机在被杀手破坏后的当前状态。如果破坏产生的火花不仅有黄色,还有红色,那肯定是【厄咒】技能。 如何应对? 不要让“危险”的发电机处于未启动状态。如果你和队友一起启动这类发电机,尝试吸引并引开杀手(让队友可以继续完成启动)。深渊介入 比赛开始时,实体将封锁3个发电机,持续时间为80/100/120秒,并且会为杀手标记这些发电机(显示为白色高亮)。

如何判断 perk 是否处于激活状态? 发电机被实体的触须缠绕,无法进行修理。 该如何应对? 在地图上仔细搜索并开始修理可使用的发电机,而不是等待 perk 解锁被封锁的发电机。 ______________________ 惊吓震颤 当杀手抱起幸存者时,所有发电机会被封锁16秒,并且杀手会被白色气场标记。该技能每100/80/60秒可激活一次。

如何判断技能是否处于激活状态? 当杀手将幸存者扛在肩上后,发电机立即被实体的爪子封锁了。 如何应对? 封锁状态的持续时间并不长,但当队友倒地时,最好不要停止修理“危险”发电机。之后等待技能的冷却时间结束,可能会彻底改变游戏的结局。 拯救普通队员德怀特 修理发电机的时间可能会在你不知不觉中流逝。尤其是在完成前面的步骤后,你可能会完全专注于提升技能检定的命中率,但【不要忘记留意其他玩家的状态图标】!当你为团队拿下又一个据点时,可能有人正通过吸引杀手来为你争取宝贵的时间。所以迟早,我们都得扮演起救援者的角色。

关于钩子救援需要了解什么? 首先,钩子救援分为两种类型:安全救援和紧急救援。我们将依次分析每种类型,并思考哪些技能会有所帮助。安全救援:我们所说的安全救援首先是指在以下情况下将队友从钩子上救下:我们的范围内没有心跳声,视线范围内没有杀手,并且我们确定杀手不会在几秒钟内返回(例如,杀手已转向新的目标或正在地图的其他区域检查发电机)。这是幸存者最有利的局面,因为我们有足够的时间扶起受伤的队友。此外,为了鼓励此类救援行为,设计了通用技能【我们能行】:当你从钩子上救下队友后,其他幸存者的治疗速度会在30/60/90秒内提升100%。 如何判断该技能是否激活?a) 若你已选择该 perk:其图标将变为激活状态,并显示剩余持续时间,图标会按顺时针方向逐渐变暗。 b) 若队友拥有该 perk:在右下角你的 perk 图标旁,会出现一个较小的相同 perk 图标。

被迫救援是最难的情况之一,如果你对自己的能力没有信心,并且手边没有合适的技能(即【借取时间】),我不建议冒险尝试。在何种情况下可以认定为救援:杀手未离开钩子/面向受害者/位于钩子后方,或处于足够近的距离(8-16米,能听到持续的恐惧音效),以便在你前去救援同伴时能立即返回。

注意:在这种情况下,那些拥有快速移动或能瞬间将你打入濒死状态技能的杀手尤为危险。例如:食人魔、乡巴佬(锯杀)、迈克尔、鬼脸(积攒阶段)等等。其中一些杀手喜欢装作与你保持“安全”距离,然后突然折返。可能的“强制救援”情况 第一种:你拥有技能“窃取时间”(俗称“怀表”),并且完全确定没人能来得及妨碍你救下队友并独自逃脱。 该技能的效果是:每当你在杀手的恐惧半径内从钩子上救下队友时,该队友将获得15秒的短时间“免疫”任何攻击的效果。如果它受到攻击,不会进入濒死状态,只会激活【深度伤口】效果,随后会启动10/15/20秒的计时器,在此期间需要成功为自己治疗。 如何判断该 perk是否激活? 屏幕右侧中间会出现一个小型状态提示和带有perk名称的图标。其状态会逐渐减少,显示剩余多少秒可以激活。激活后,屏幕会变得更暗,状态栏左上角会出现一个计时器进度条。

第二种可能的情况:另一名救援者在尝试从钩子上救下幸存者时被(杀手)拉开。这种情况下,你会有极短的时间,需要果断救下同伴(杀手发现你后,可能会改变主意并放下当前的受害者)。

第三种方案只适合最勇敢的利他主义者:交换(你拯救队友,但代替他被钩住)。只有在你确定获救的队友能够逃脱(如果你没有怀表),并且你是第一次或最后一次被钩住的情况下,才进行交换,其他情况下请让其他队友进行救援。

拯救普通士兵……还是自己? 如果命运给你开了个残酷的玩笑,这还不是世界末日——永远要寄希望于当前的团队。不要试图独自从钩子上跳下来!声称的4%成功率保证你成功跳跃的概率,远低于第二阶段。通常在明显的劣势情况下会尝试跳下去(例如:所有玩家都已倒地/被挂上钩子,或者你是最后一个且肯定没人会来救你)。 我们可能会被挂上钩子多少次?(最好一次都没有) 第一次被挂上钩子。玩家有3次逃跑机会,倒计时1分钟进入第二阶段(如果队友未能及时解救,玩家将自动进入第二阶段,再次被吊起时会死亡)。 第二次吊起(实体的审判)。玩家需要通过特殊按键与实体“对抗”1分钟。若没有队友帮助或倒计时结束,玩家将自动进入第三阶段。最终处决(献祭)。玩家无法进行任何操作,会播放实体捕获身体的动画。

有时候会遇到队友不急于救你的情况。为了避免这种情况,一些幸存者发明了一套非语言手势:当被挂在钩子上时,幸存者可以上下挥手(按住跳跃键但不要按到底),以此表示杀手已经离开安全距离,他们正在等待救援。但通常,为了给自己和队友(尤其是和随机玩家一起游戏时)降低游戏难度,新手会选择一个名为【血之纽带】的优秀技能。当拥有该技能的玩家被挂上钩子时,钩子会在地图上显示所有存活玩家的位置以及杀手的位置(若杀手距离钩子8/12/16米范围内),这有助于整个团队评估局势并选择最佳的救援策略(例如,当杀手正在守尸或离钩子非常近时)。此外,该技能为通用技能。

自救者天助——溺水之人需自救。若你完全没有耐心,或不想让其他玩家因救你而获得分数,游戏中已加入特殊技能【解脱】。激活该技能的条件是:安全救下另一名幸存者。此后,当你首次被挂上钩子时,将拥有100%的自救机会,但是(!你会受到【虚弱】效果影响,并且在100/80/60秒内无法恢复生命值。

注意:若要解锁此技能(35级),你需要来自付费DLC【Shattered Bloodline】的角色亚当·弗朗西斯,或者等待他在【秘典】中出现。对于喜欢冒险的玩家,还有另一种选择,但它并非总能确保独立逃脱——通用技能【滑溜肉】(P.S. 记得用幸运祭品来增加成功率)。使用它可确保你在首次被挂上钩子时获得3次额外的下钩尝试机会,并且能使你从猎人陷阱中挣脱的概率提高15/20/25%。 如何避免被挂上钩子,或者至少尝试一下呢? 不可能一直修理发电机(不过确实存在这样的漏洞)。游戏中,杀手可能会毫无征兆地从任意玩家切换目标盯上你。即使他之前在地图的另一部分追逐受伤的人,或者无视你十秒前在发电机旁的忙碌,你也要时刻保持警惕。如果真的遇到这种情况,不必惊慌——有一些简单的技巧和技能可以帮助你在这种情况下获得最大的收益。 欢迎来到板区——或者说,关于板区你需要知道的一切

木板是我们在追逐战等场景中的最佳帮手。它们通常位于狭窄通道(例如:幼儿园走廊、净化神庙的墙壁之间)或两个小型物体之间(例如:石滚子、水泥块、树木之间)。 重要的是要记住,地图上的木板数量是严格有限的。如果你放下木板且杀手将其破坏,它将不会再恢复。所以请明智地使用它们。与板条箱的互动策略 a) 适用于所有玩家的最常见场景 你启动发电机后,发现杀手正朝着你移动。在这种情况下,成功逃跑的关键在于你们之间的初始距离。当距离达到约16米时,就该寻找板条箱进行撤退了。

接下来该怎么做? 新手最常见的错误就是立刻放下木板。这绝对不应该做。没有放下的木板可以让你和杀手周旋很长时间:当你绕着木板跑时,杀手会一直等着木板被放倒,同时还会试图追上你。 提示:游戏中的木板分为安全木板和非安全木板(强烈不建议使用后者)。圆圈直径的主要区别在于:如果圆圈非常小,杀手很快就能追上你并必定命中(例如:两个小型混凝土块之间的木板)。如果你不确定木板是否安全,可以在追逐开始前绕着它跑一圈,评估一下圆圈的直径。 你迟早会和杀手并驾齐驱:杀手的速度总是比幸存者快(这就是初始距离很重要的原因)。这意味着被击中的风险会提高。为了让你更容易明白杀手几乎要追上你——请注意你的背部。每个杀手都有红色的光效,光效覆盖的范围越大,你们之间的距离就越近。简单来说,红色光效就是放下木板的信号。在这之后可能会发生两种情况: a) 如果你反应迅速,木板会将杀手困住几秒钟,这能让你有时间躲藏起来或跑到下一个木板处。 b) 如果你稍有迟疑或错误判断了距离,杀手会击中你,但之后也会被挡住。

提示:当你处于健康状态时,尽量少用木板,受伤时它们会更有用。同时不要忘记,在比赛中你不是一个人:为你的队友保留木板。 有些杀手不会立即破坏木板,这对我们也很有利。策略和最开始一样简单:我们继续绕圈跑,但现在要采用更长的轨迹。你可以从一侧跑动,也可以跳过翻倒的木板(直到杀手决定破坏它为止)。一旦杀手开始破坏木板,就迅速移动到下一个安全地点。 乙)“高尚的拯救者”场景 乍一看,这对新手来说可能显得极其困难,但关键在于技巧。你需要在正确的时间出现在正确的位置,也就是离倒地队友不远的地方。了解到翻板的常规能力后,你需要好好动动脑筋,弄清楚钩子会把队友带到哪里去(或许甚至会是地下室)。之后,我们要从翻板的另一侧占据位置,确保出现翻板按钮,但又不会被发现。当杀手经过她身边时,按下按钮就能拯救某人的生命。瞧,你真棒!

当然,这种方法也需要一定的技巧。比如,可能会过早放下木板。有些杀手会预料到这种陷阱,在最后一刻决定后退或直接绕过木板。但为什么不学学呢? 如果在追逐开始时我就慌了神,不知道该往哪里退怎么办? 最近游戏中加入了新角色凯特,她的技能可以让追逐过程变得更轻松。她的第一个技能【独特机会】会以黄色高亮显示你周围20米范围内所有可能的逃生路线。若你使用其中任意一条路线,技能将进入30/25/20秒的冷却时间。 第二个技能【与我共舞】在你快速翻越障碍物或从柜子中跳出后,会隐藏你的痕迹,持续3秒。正确使用时,有助于隐藏身形并悄悄离开区域,从冲刺切换为步行即可。其重新充能时间为60/50/40秒。

注意:若要解锁这些技能(30级、35级),您需要付费DLC【Curtain Call】中的角色凯特·丹森,或者等待它们在【秘典】中出现。 如何避免上钩,或者至少尝试一下?[2] 无论看向何处,到处都是窗户 窗户是我们在木板之后的另一种逃生选择。它们出现的频率甚至更高:在围栏、房屋、砖箱等处。它们可以重复使用,无需丢弃,也不会损坏,但……它们很容易让你陷入困境。

第一:在追逐过程中,如果翻越窗户超过3次,窗户会被实体封锁(仅针对逃生者)。 第二:杀手可以翻越窗户(这对于木板来说是完全不可能的),并且可以通过【表演】技能自行封锁窗户。 第三:翻越窗户的速度总是不同的(包括翻越和跳过动作),而且杀手可以透过窗户攻击你。提示:窗户自然也分为安全窗和非安全窗。安全窗指的是跳出后能让你与敌人拉开最大距离的窗户(例如:房屋二楼的窗户、大型建筑的窗户),或是位于大型箱子里的窗户(例如:在谷仓、带有安全板条箱的砖箱等)。 哪些技能能帮助我应对窗户? 为了更轻松地应对窗户,你可以尝试【灵活】和【轻盈落地】这两个技能。它们的工作原理:

【灵活】技能允许你在跳出窗户或翻越木板后,以当前移动速度的150%加速奔跑3秒。但请注意:该技能会导致60/50/40秒的疲劳状态,期间无法再次使用。 此技能属于 feng min(详见“让修理没那么简单[1]”章节)

【轻盈着陆】会在任何高度跳跃后(可与两层楼高度的跳跃叠加),使你当前移动速度提升150%,持续3秒。该 perk还会导致60/50/40秒的疲劳状态,并暂时无法使用。 这是角色妮娅·卡尔森的通用perk,在30级解锁。追逐战最终建议:不要害怕受伤状态——这还不是世界末日。我多次亲眼见到,受伤真的会让玩家陷入瘫痪:他们开始跑得更慢,或者干脆躲在角落里,直到被抓住(如果已经躲过了追逐的话)。这种行为往往会恶化整个团队的整体状况,因为玩家在浪费时间(而不是修理发电机或拯救队友)。而且,如果你受伤了,只要仔细留意杀手的动向和安全的撤离路线,你完全可以安然无恙地跑很久。 如果实在无法避免紧张情绪——那就在游戏中带上急救包。棕色的或者带有额外充能强化的黄色急救包,对你来说应该是轻而易举就能获取的。一般来说,玩家需要治疗2到4次(如果不是对抗军团或任何拥有【死亡恐惧症】的杀手)。此外,使用急救包治疗比使用【自我疗愈】技能快得多(该技能可能会占用更有用的 perk 槽位),而【弗兰克之死】在新手段位中出现的频率太低。

不要把杀手引向正在修理发电机的人。对任何玩家来说,最糟糕的情况就是杀手盯上正在做事的人。许多木板和窗户都位于发电机附近,但并非全部。如果你听到修理的声音,并且有选择去向的机会,就把杀手引到离修理者更远的地方。让他们尽可能多地、尽快地修好发电机,这符合你的利益。不要像躲避火灾一样逃避追逐。我不是让你冲到地图中央,吸引杀手只追着你跑。有时候确实需要躲起来,安全地把队友从钩子上救下来,或者等杀手检查完你的发电机后再回去修理。但如果你有机会把杀手引到自己身上(给正在被追的队友喘息机会,或者把杀手从正在修理发电机的队友身边引开),那就抓住这个机会。这种经验是不会多余的。你和整个团队跑得越好,整体获救的几率就越高。

游戏结局[1] 死亡并非结局,地图上有两个出口,且两者都极具情境性。总体而言,此阶段的游戏玩法很大程度上取决于我们在整局游戏中与团队的配合情况,以及杀手的操作水平。当最后一台发电机启动时,我方存活人数达到2人及以上,这是最佳局面:一人可以负责开启大门,另一人吸引杀手注意力,第三人掩护队友等。总之,每个人都各司其职,存活的队友越多,逃生就会越轻松、越迅速。但先别急着高兴。 首先,杀手的注意力会从发电机上迅速转移到大门。修复完成后不要立刻贸然冲向他们。最好先悄悄靠近(确保能看到整个区域),等敌人搜索完这片区域并前往检查第二个出口时再行动。

提示:不要完全打开大门,以免触发崩塌(游戏结束前有2分钟倒计时)。确保其他玩家也能离开或位于大门附近(崩塌时你将没有足够时间营救他们或寻找【NOED】)。最好将大门保持99%的开启状态,必要时再拉动把手。 其次:修理最后一台发电机时,往往会触发杀手的终极技能【厄运:无处可藏】(俗称“NOED”)。如果在大门通电后,地图上还留有任何一个空图腾(通常共有5个),该厄运就会“附身”到这个图腾上。借助它,杀手的移动速度会提升2/3/4%,成功的攻击会立即让幸存者进入濒死状态。因此,尽量在比赛的最后阶段之前破坏空图腾。 第三:可能还会出现三个阻碍你逃生的技能——【记住我】、【嗜血之眼】和【怨恨】。 技能【记住我】与【执念】密切相关。每当杀手在游戏中攻击她时,会使大门开启时间增加4秒(最多增加至16秒)。大门开启进度条会呈红色闪烁,且增长过程极其缓慢。这个技能经常在游戏结束时给幸存者开一个恶劣的玩笑。

如果你好不容易能打开大门,最好立刻出去,否则“血腥看守”可能根本不会放整个队伍出去。如果你们中有人运气不好,在大门打开时被挂钩,大门将会被封锁30/40/60秒,而且如果你靠近出口或就在出口内,你的气场会暴露。我认为“憎恨”是最卑劣的技能,因为有时它的“持有者”可能会攻击完全无辜的玩家。然而,这个技能却非常常见。该技能的机制如下:每启动一个发电机后,“持有者”会看到杀手,而杀手会看到所有幸存者。在最后一个发电机启动后,“持有者”可能会被一击击至濒死状态并被杀死。

游戏结局[2] 无人存活至最后一台发电机,你是唯一的幸存者。不难猜到,这对我们来说是最糟糕的情况。90%的情况下,这会以死亡告终。而逃脱本身也取决于一系列因素:启动了多少台发电机、大门如何生成、地窖生成在何处、杀手是否看到了地窖、谁有幸先找到它、杀手此刻是否正在追你等等。

然而,当你拥有钥匙时,一切都会改变。 钥匙是一种非常稀有的物品,它允许你随时打开地图上的舱口(前提是地图上已经存在舱口)。钥匙对所有幸存者通用,可以用角色技能树中的游戏点数购买,偶尔也能在对局中的箱子里找到。打开舱口后,如果没有安装特殊强化,钥匙就会消失。 舱口是如何生成的?无论已启动的发电机数量多少,【地窖】始终对最后一名幸存者开放。不过,若想提前在地图上找到地窖,它必须先物理生成。这遵循“5事件规则”:只需将被击杀的人数与已启动的发电机数量相加。若结果等于5,地窖就会在地图上生成,可通过视觉或地图追踪找到;若小于5,地窖会稍后出现,此时无法找到。两种可能的逃跑场景 a) 我们没有钥匙 这种情况下的逃跑直接取决于上述因素和运气。我强烈建议从游戏开始就记住大门的位置。如果你发现大门彼此相对且距离较近,或者呈直角(∟),那么即使四名玩家都坚持到比赛结束,这也是不太好的布局。面对移动速度极快的杀手(护士、树精等),几乎不可能发现他们。不过,我们可以尝试这样做:

第一种方法:等待杀手关闭舱口,检查我们的大门后前往另一扇门,然后迅速开门。如果运气好,两扇大门的生成位置相距较远,这就是必然能成功的逃脱。 第二种方法:舱口刚关闭,在第一盏红灯亮起前就打开大门,然后跑去将另一扇门完全打开。 需要注意的是,如果杀手使用【低语】技能,这两种方法都可能失败。该数据 perk 在逃生者位于杀手 48/40/32 米范围内时激活。此外,关闭地窖时可能会激活【NOED】,前提是你之前没有破坏它。 b) 我们有钥匙 剩下的事情就简单了:装备好钥匙,大胆地去寻找吧。

第一种方法:如果杀手不在附近,就跳进敞开的舱口。 第二种方法:杀手站在舱口上等我们——直接跳下去(他抓不到我们)/先攻击他,然后再跳。 第三种方法:杀手当着我们的面关上舱口/已经关上了——用钥匙迅速打开舱口。 是否有提高逃脱几率的技能? 奇怪的是,即使是这种情况,开发者也准备了几个简单的技能。也就是【苏醒】和【留在身后】。这两个技能都非常具有情境性,不过后者逐渐能和钥匙配合使用。那么这个技能的加成效果是什么呢? 技能【苏醒】会在所有发电机启动完毕或杀手关闭地窖后,在128米范围内为你高亮显示两扇大门的电闸。同时,开门速度会提升5/10/15%,并且开门者的气场会向其他幸存者暴露。

注意:若要解锁此技能(30级),你需要拥有付费DLC【猛鬼街】中的角色昆汀·史密斯,或者等待其在【秘密圣所】中出现。

【遗落身后】技能会在你距离逃生地窖24/28/32米范围内且是比赛中最后一名存活的逃生者时,揭示地窖的气场。 注:要解锁此30级技能,你需要拥有免费DLC【Left Behind】中的角色威廉·比尔·奥弗贝克,或者等待该角色在秘典中出现。 注:社区观点可能与作者观点完全不同。本指南反映了我对新手生存玩家最佳游戏玩法的看法。为避免不必要的争论,请不要发表攻击性评论或强加自己的“正确”观点(欢迎提出修改或改进内容的建议),否则您将被列入黑名单,评论也会被删除。请在自己的页面上进行争论。指南中的所有媒体内容均来自我的个人档案,部分内容是在【击杀好友】模式下与各位好友一同录制的,在此特别感谢他们。

更新:本指南将不再更新,原因是由于EAC的(无根据的)错误,我被永久封禁,而开发者方面未给出任何解释。