
建造城门进阶指南 简介 城门是任何城墙的薄弱环节,在《帝国时代2》中也不例外。本指南将教授如何建造简单有效的城门布局,以及一些更通用的防御工事建造原则。 如果你不想建造复杂的防御工事,只需按照以下方式建造城门即可。我认为这是第三优的布局。无需建造塔楼或其他建筑,只需建造城门即可继续游戏。 但如果你想建造坚固的防御,请继续阅读。

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首先,你需要了解冲车。它们可能会在前期被快速造出,从而毁掉你的一天。升级后的冲车具有溅射伤害,能够一次性摧毁多层城墙。因此,一定要在城墙层之间留出空隙。 【 gatekeeping 】(第二道城门) 为了应对城门处的冲车突袭,在城门前建造一个击杀区域。可以微操一对投石机来击溃城门处的任何早期突袭。这是第二强的布局,也是最灵活的。

大门前的开阔区域不仅仅是一个杀戮地带。通过大门的单位容易受到攻击,因为它们会聚集在一起并阻碍其他单位的移动。杀戮地带为你提供了在相对安全的环境下排列阵型的空间。如果受到攻击,你可以将反击单位移至前方,并将高价值单位通过大门撤退。 你还需要在大门后方保留一片开阔区域,以便排列军队通过大门。如果敌人有骆驼军队在等着你,你可能希望先派出长矛兵,而不是侦察骑兵。 要么造炮,要么失败 要构建最坚固的防御,你需要了解 trebuchet( trebuchet)和 bombard cannon( bombard cannon)。 实际上,最坚固的大门布局需要你拥有 bombard cannon( bombard cannon)。理论上你可以用 trebuchet( trebuchet )代替加农炮进行防御,但这需要更多精力且非常不可靠。

终极攻城武器—— trebuchet 能够摧毁所有防御工事,只是需要时间。 应对 trebuchet 至关重要。它们的最大射程为16、17或19。在建造防御前,务必确认你面对的是哪种射程范围的 trebuchet。 Bombard Cannon

火炮既是友军也是敌人。它们的射程超过任何防御工事(条顿城堡和土耳其的防御工事除外),如果不派遣单位出击,很难对其进行反制。 另一方面,通过合理的城墙布局,你自己的火炮可以保护基地免受 trebuchet( trebuchet)的攻击。火炮的最大射程为12、13或14,要清楚自己拥有的是哪种。 缺点

若要用加农炮保护建筑,你必须将其放置在距离最内侧城墙至少【敌方 trebuchet 射程 - 你的加农炮射程】格的位置。这个距离范围从2格(土耳其文明对抗16射程的 trebuchet)到7格(12射程的加农炮对抗鞑靼文明的 trebuchet)不等。 Trebuchet 展开大约需要10秒(日本文明除外),摧毁一个 trebuchet 需要3发加农炮炮弹,所以建议配备3门加农炮。 如果 trebuchet 在展开前被摧毁,它将造成0伤害。如果没有任何 trebuchet 得以开火,你的村民就无需浪费时间进行修复。 还有一些细节需要记住: 斜向城墙比正交城墙更长,因此在被摧毁时会留下更大的缺口。斜向城墙成本更低,但效果较差。视野控制是胜利的关键——前哨站价格低廉,不占用人口,还能提供极佳的视野。 Almost Perfection (#1 Gate) 废话不多说,最强的大门布局,简单又有效:


这两个例子均假设使用13射程的加农炮对抗17射程的 trebuchet( trebuchet 为中世纪抛石机,此处保留原词)。 是否应该让城门本身暴露在 trebuchet 的无干扰攻击下,取决于你是否担心被敌人突袭。 【杀伤区】至少应宽4格,而超过6格则可能超出防御单位的射程,这样杀伤效果就不太理想了。 你不需要设置多层“气闸式”城门。如果敌人试图冲击敞开的城门,其实对你有利,因为这正是杀伤区设计的应对目标! 结论 坚固城门布局的三个关键概念都与留出开放空间有关: 1. 杀伤区是城门前的一小块开放区域。 2. 需将建筑设置在远离城墙的位置,为加农炮留出可供射击的开放空间。第三,你需要在城门后方留出开阔空间来调动部队。 最后,永远记住防御工事的存在是为了控制地图。向前放置城堡,建造前哨站,用围墙困住敌人!保持进攻姿态!
2026-02-19 22:00:16 发布在
Age of Empires II: Definitive Edition
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