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《点击英雄》法语指南

2026-02-20 07:00:07
发布在点击英雄
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AI智能总结导读

这是适配12.0版本的《点击英雄》法语指南,覆盖从新手到百万区域的玩法,含英雄升级、飞升、超越、佣兵、氏族等玩法技巧,还提供术语对照表,适用于多平台玩家。

《点击英雄》法语指南。从第一个怪物到第100万区域。为新手和专家解释所有术语。兼容12.0版本更新和Unity移植版,适用于电脑、笔记本和主机。 简介 《点击英雄》是一款“放置类”游戏,大致可定义为当你不玩时游戏仍会自动运行的游戏。有点违反直觉的是,《点击英雄》一开始需要你大量点击鼠标,以获得在你离开时让游戏自动运行的权利。你击败怪物并升级,直到无法继续为止。然后你重新开始,只是这一次你会比第一次装备得更好,能够走得更远,而且花费的时间会少得多。你的第一次可能需要一些时间,但很快游戏节奏会显著加快,快到即使你让游戏运行5天,只要每天检查一次,仍然能获得新区域。《点击英雄》在Steam、安卓和苹果应用商店均有提供。主机平台上有一个旧版本的《点击英雄》,但该版本不会再更新。

1级到130级 当你加载第一个世界时,先点击前方道路上的第一批怪物,途中升级辛迪以提高你的点击伤害,然后切换到希尔维斯开始使用每秒伤害(DPS)。随着你在各个区域的推进,你会发现怪物需要更长时间才能被击杀,但击败每个怪物后会获得更多金币。随着英雄的解锁,继续升级他们。至于升级方式,当英雄的升级是个人每秒伤害加成时,购买其第一次升级;或者当升级花费相对于总金币几乎可以忽略不计时,再回来升级。当条件允许时,你可以将它们全部升级到200级,以获得所有强化效果并变得更强,因为乔艾尔和迈达斯分别提供额外的伤害输出和金币。

荣耀英雄 击败100区的百夫长 Boss后,屏幕右下角会出现一个带弹跳效果的礼盒。礼盒内有一位荣耀英雄等待着你。成为荣耀英雄的角色是随机的,且会为其所在的英雄提供额外50%的每秒伤害(DPS)。每击败一个10区倍数的 Boss(例如:110区、120区、130区等),你都将获得一位荣耀英雄。强烈建议在游戏初期(200区之前)不要过于关注荣耀英雄。游戏初期获得的英雄之魂数量无法抵消更换英雄荣耀状态所需的成本。所以,目前不要在意你获得的荣耀英雄,就把他们当作免费的额外输出。 击败130区的 boss 最终,你会到达一个游戏进度开始严重放缓的阶段。很可能是在你购买了玻瑞阿斯之后,并且处于150到160区之间的某个位置,160区是游戏中的第一个难点。不过,建议在击败130区后进行飞升,因为这是200区之前最后一个必定出现的欧米茄 boss。夜之神(以及他之后的所有英雄)并不适用于前期过渡。北风之神和夜之神之间的巨大差距是故意设计的,在游戏初期,你根本买不起它。而且它也不是那么划算,一旦购买,它会造成极高的伤害,但当你把它升到120级左右时,它就会开始显得乏力,有点像北风之神在最后一次升级后的情况。你的第一批英雄在达到1000级左右时会很快再次超越它。同样,下一个英雄更贵,当你第一次看到它时,你不应该去获取它。这就是为什么“荣耀者”在任何时候都既不高效也不必要。

Première Ascension Vous devrez acheter la dernière mise à jour d'Aménophis afin de faire l'ascension. Avant de faire l'ascension, assurez-vous d’augmenter tous vos héros. Vous obtiendriez 1 AH (âme de héros) pour chaque 2000 niveaux de héros au total, qui sera la source de la plupart de vos AH (âmes de héros) en début de partie. Ce que vous voudrez faire, c'est avoir un total combiné d'au moins 12 000 niveaux de héros, ce qui équivaut à 6 AH. Une fois que vous avez entre 12 et 16 AH, vous êtes prêt à faire l'ascension avec les AH que vous venez de gagner laborieusement, qui seront ensuite appliquées à votre prochaine course. Les aînés Félicitations. Maintenant que vous avez fait l'ascension et que vous avez quelques AH sous la main, vous aurez remarqué qu'un nouveau quatrième onglet est apparu. C'est l'onglet aînés. Chaque AH donnera +10% de DPS, mais on peut les depenser sur des ainés pour avoir encore plus de potentielle. Comme nous ne pouvons pas nous permettre tous les aînés, nous nous concentrerons uniquement sur les aînés qui donnent un bonus en jeu inactif ; soit Aplutar, Libertas, Mammon, et Mimzy. Achetez les quatre et répartissez AH entre eux de manière égale. Gardez de côté un nombre d'AH égal au niveau d'Aplutar plus un, au carré. Donc chaque un des quatre devrait être au niveau 1 ou 2 avec une dizaine de AH non-dépensés. Jouer de style inactif Le style inactif est recommandé avant de pouvoir s'offrir tous les aînés et avant de pouvoir acheter des autoclickeurs (AC). Ce style est également recommandé pour les joueurs sur portable et sur console, car la progression se poursuit lorsque le jeu ne se joue pas dans une fenêtre ouverte. À chaque course, votre objectif doit être de vaincre le boss de la zone 130, puis de continuer aussi longtemps que vous pouvez battre le boss sans trop d'effort. Notez que vous pouvez utiliser les compétences "surtension" et "détecteur de métaux" (ainsi que "coup de coeur" et "purificateur d'air") sans perdre votre bonus d'inactivité. Bien utiliser vos compétences vous permettra de progresser un peu plus loin à chaque fois. Répétez jusqu'à ce que vous atteigniez la zone 300. Si vous avez suffisamment d’ AC, vous devez passer à un style actif, qui est plus puissant. Alors qu'un style inactif n'utilise pas les compétences, un style actif utilise toutes les compétences (et perd le bonus inactif). Un style hybride utilise des compétences en fin de transcension. Les compétences Les compétences sont le mécanisme offrant des bonus de dégâts ou de l’or. Elles se débloquent dans l'ordre suivant : Tempête de clics (1), Surtension (2), Coups de veine (3), Détecteur de métaux (4), Clics d’or (5), Rituel noir (6), Super clics (7), Coup de cœur (8), Purificateur d'air (9). Les compétences ne sont importantes que vers la fin d'une ascension et sont mieux utilisées comme; Coups de veine (3) + Clics d’or (5) + Coup de cœur (8)+ Purificateur d'air (9) afin d'utiliser les capacités les plus puissantes (3) et (5) deux fois. Après avoir attendu la durée de la première vague de (3) + (5), utilisez toutes les compétences pour un maximum de dégâts et de gain d'or jusqu'à ce que vous échouiez un boss ou que vous n'ayez plus de compétences à utiliser. (1) doit être utilisé aussi souvent que possible à la fin de l'ascension, en étant le plus puissant de tous. Le rituel noir (6) est très faible et n’est jamais rentable. Bien plus tard dans le jeu, certains aînés augmentent la durée de la compétence et diminuent le temps de recharge. Lorsque la durée est supérieure au temps de recharge, la compétence est dite "infinie" et restera activée tant que le joueur la rafraîchira dans la période d’usage. Toute compétence qui peut être maintenue de cette manière doit l'être dès que possible. Les rubis Les rubis peuvent être gagnés auprès des « Clickables » (le poisson orange qui apparaît à l'écran), des clans, ainsi que des mercenaires. Les joueurs sur portable peuvent également regarder des publicités. Il est préférable de les dépenser d'abord sur 2 cliqueurs automatiques (AC), puis 2x dégâts (facultatif), 3 AC supplémentaires, et après cela, vous économisez pour les bonds de temps et les ascensions hâtives. (Ce qui ne seront utilisés q’après la zone 50K +). Pour des informations plus détaillées sur la façon de dépenser les rubis, voir ci-dessus. https://discord.com/channels/998325911063633980/998326140320088184/1007538834923327538 Les mercenaires Les mercenaires sont une source de ressources, notamment : des âmes de héros, des rubis, plus de mercenaires, des compétences et des reliques (des cadeaux, mais uniquement pendant l'événement de Noël). Ils gagnent un niveau une fois toutes les 24 heures de quêtes et ont 20 % de chances de mourir toutes les 24 heures de quêtes. Ils peuvent être ressuscités avec des rubis (ou des vies supplémentaires pour certaines). En général, la meilleure quête est presque toujours des rubis, à l'exclusion des quêtes de recrutement et de cadeaux de Noël. Plus d'informations, y compris des calculs sur les meilleures quêtes et quand faire revivre les mercenaires : https://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/ahupf4/ch1_single_mercenary_strategies_for_quests_revive/ Les clans Les clans se déverrouillent après avoir passé le niveau 50. Les clans permettent aux membres de lancer des attaques quotidiennes en attaquant un boss "immortel". On gagne des âmes de héros et des rubis en récompense lorsque le boss soit vaincu, et améliore la classe de son choix pour leur infliger encore plus de dégâts. Les classes sont chacune identiques et ne fournissent qu'un bonus de dégâts de 1,25x les jours où l'immortel serait faible pour cette classe. Il est fortement conseillé de rejoindre un clan, car c'est le moyen le plus simple de gagner des rubis. Les clans existants recrutent de nouveaux membres dans les lieux suivants : https://www.reddit.com/r/ClickerHeroesRecruit https://discord.gg/8nCRdYM https://discord.gg/playsaurus Jouer de style actif Sur ordinateur, si vous n'avez pas encore les moyens d'acheter tous les aînés, mais que vous avez acheté un ou deux AC, il est avantageux de passer à un style actif, ce qui est plus puissant. Le style actif utilise les compétences et l’aîné Juggernaut, avec le nombre de clics donnant un coup de pouce "combo" au DPS. Placez un AC sur le monstre à attaquer. Après avoir progressé à travers les différents héros, un deuxième AC peut être placé sur le héros le plus puissant pour permettre le nivellement automatique lorsqu'on ne surveille pas activement le jeu. Après avoir acheté l’aîné Juggernaut, gardez AH non dépensés = (niveau Juggernaut + 1) ^ (5/2). Ne cherchez pas les autres aînés jusqu'à ce que vous atteigniez 300 et que vous transcendiez. Tout AC ultérieur doit également être placé sur le monstre afin de donner plus de clics par seconde. Il faut savoir que le jeu est limité à 60 cps, tempête de clics compris, il n'y a donc pas grand besoin de plus de 5 AC au total. Les héros Outre les principaux héros DPS (Shiro, Atlas et au-delà), le joueur peut niveler les héros suivants à ces certains niveaux afin d'obtenir leur maximum d'avantages sous forme de compétences et d'améliorations pour augmenter le DPS, l'or gagné et cliquez sur dégâts: Cindy - 25 (les améliorations passées qui ne font que multiplier ses dégâts, pas vos dégâts de clic), Sylvus – 100, Jackie – 100, Martin – 100, Joëlle – 100, Léon – 75, Alexa – 100, Melisandre – 100, Azimut – 100, Sakram – 100, Gregoire – 100, Midas – 125, Frigor – 125, Abaddon – 75, Amenophis - 50 (150 lors de la préparation de l'ascension), Ragnar – 100, Aphrodite – 100, Shintatobe – 100, Kaiser – 50, Boreas – 75. Noturnus n'est pas recommandée avant la première transcendance, vous devez donc ignorer cette héros jusqu'à ce que vous transcendiez. Jusque-là, nivelez les héros du Power5 (Sylvus, Jackie, Oceane, Shiro ou Erwan). Elever chacun des cinq au niveau 1000, où ils obtiennent un gros bonus de dps. Choisissez ensuite le héros avec le plus grand nombre de glorifications et concentrez-vous sur ce héros jusqu'à ce que vous atteigniez la zone 300 et transcendez.

La transcendance Félicitations pour avoir abattu le boss de la zone 300 ! La transcendance est encore plus puissante que l'ascension, et donne âmes d’aîné (AA) ainsi que Puissance transcendante (TP). Cependant, vous perdrez des reliques, des niveaux de héros, des âmes de héros (sacrifiées à tour de rôle pour AA), des glorifications non achetées et vous recommenceriez au premier zone (votre meilleur zone atteinte –MZA - est enregistré). Votre première transcendance devrait être faite dès que cela est déverrouillée après avoir battu le boss de la zone 300, Ensuite, vous transcenderez après avoir obtenu une certaine quantité d'âmes d’aîné dont les guides des différents liens ci-dessous vous informeront en ce qui concerne la valeur certaine. En utilisant cette calculatrice pour l'allocation d'AA et l'optimisation de la transcendance, vous pouvez savoir quand, approximativement, vous transcenderez ainsi que de combien d'AA vous gagnerez :https://driej.github.io/Clicker-Heroes-Outsiders/ . N'oubliez pas de transcender en cochant la case « respec » puisque les niveaux des Bannis peuvent être supprimés pour quelques-uns et ajoutés ailleurs. Les Bannis - Comment dépenser les âmes des Aînés Les Bannis peuvent être considérés comme l'équivalent des aînés pour la transcendance. Les âmes d’aînés peuvent être dépensées pour divers bonus en nourrissant des Bannis. Certains alimentent les anciens et augmentent leur valeur, mais d'autres ont des fonctions distinctes, y compris le DPS direct. [Version 1.0e9] Console Nom Bonus Coût Xyliqil +x% d'augmentation de l'efficacité des bonus inactifs 1 AA Chor'gorloth -x% Plafond du coût aînés (Niveau de Chor / 10) Phandoryss +x % de puissance transcendante 1 AA * niveau suivant Borb +x% plafond de récompense d'âme transcendante 1 AA Cheuvlac +x% d'augmentation de l'efficacité de Salomon 1 AA [Version 1.0e11] Normale Nom Bonus Coût Xyliqil + x % d'efficacité de tous les bonus d'inactivité ((niveau 1,5 - 1) * 100) % (niveau actuel) + 1 Chor'gorloth x% Coût aînés ((1 - 0.95niveau ) * 100)% (niveau actuel) + 1 Phandoryss +x% DPS +100% par niveau 1 par niveau Cheuvlac +x% AH Omegas (niveau2 * 1000)% (niveau actuel) + 1 Borb +x % d'efficacité de Kumawaka +12,5 % par niveau (niveau actuel) + 1 Rhageist +x% d'efficacité d' Åtman +25% par niveau (niveau actuel) + 1 K'Ariqua +x% d'efficacité des Bubos +50% par niveau (niveau actuel) + 1 Orphalas +x% d'efficacité de Chronos +75% par niveau (niveau actuel) + 1 Sen-Akhan +x% d'efficacité de Dora +100% par niveau (niveau actuel) + 1 Certains de ces Bannis sont nécessaires au début du jeu, tandis que d'autres deviennent plus utiles plus tard. Il est important de suivre les conseils du calculateur et de "respec" à chaque fois. Les mathématiques derrière la calculatrice peuvent être trouvées ici https://docs.google.com/spreadsheets/d/17bP_ZUMUca-glPNch2L_w1jxsR8G60_aDDuvwXt-tD8/edit?usp=sharing Héros glorifiés (encore) Avant la transcendance, il était conseillé aux joueurs de monter de niveau celui des Power5 avec le plus de glorifications. Après la transcendance, les joueurs devraient avoir suffisamment de AH pour commencer à déplacer toutes les glorifications vers le héros qui sera le plus efficace. Normalement, c'est Shirô - le samouraï masqué. Lorsque Shirô sera au niveau 2425, vous pourrez vous offrir Atlas. Montez Atlas au niveau 725, puis déplacez toutes les glorifications vers lui. Ensuite, quand Atlas sera au niveau 1500, vous pourrez vous offrir Terran. Montez Terran au niveau 1000, puis déplacez toutes les glorifications vers lui. Les prochains héros suivent le même schéma. N'oubliez pas - le niveau d'abord puis déplacez les glorifications après. Le tableau complet des héros le plus efficaces se trouve ici https://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/868uh3/10e11_hero_gilding_chart/ Quelques faits intéressants : - Les héros de Nocturnus à Astrëa sont appelés "rangers" d'après les Mighty Morphin Power Rangers. - Les héros de Chiron à Wepwa sont appelés les bêtes. - Après la troisième amélioration de Wepwa, Joëlle devient le héros le plus puissant - Après la quatrième amélioration de Wepwa, Midas devient le héros le plus puissant - Pendant un certain periode, Wepwa et Gog alternent entre qui est le plus puissant, mais de nombreux joueurs ne prennent pas la peine de changer de glorifications pour ce "tango". Calculateur de progression https://driej.github.io/clickerheroes-endgame/ Cette calculatrice est une sorte de planificateur pour l'avenir de votre transcendance actuelle. Fabriqué par U Qubit64 et modifié par u Driej, il utilise plusieurs formules et vous donne les ~250 prochaines ascensions que vous feriez. En plus de fournir votre Max Zone pour l'ascension, les niveaux de héros que vous aurez, la zone max pour les bonds dans le temps, et plus encore, cela ne prend que votre compte AA et non pas à une sauvegarde ou à bien d'autres choses. Cette méthode de planification d'une ascension afin d'exécuter efficacement une chaîne d'Ascensions hatives ou simplement de savoir combien d'ascensions il vous reste est extrêmement facile et simple à comprendre lorsque vous utilisez la calculatrice. (Notez que son utilisation nécessite au moins 100 LogAH) Le calculateur de timelapse de Driej https://driej.github.io/Clicker-Heroes-Timelapses/ Lorsque l'on considère l'utilisation des bonds dans le temps, consulter ce lien peut faire gagner beaucoup de temps, ainsi que vos rubis. En atteignant 50K HZE, il est considéré comme efficace de commencer à dépenser un minimum de rubis sur les bonds dans le temps (on peut attendre un peu plus longtemps en fonction de son niveau d'activité). Désormais, vous devrez garder un œil sur les rubis pour le coût des deux Bonds dans le temps (TL) et ascensions hâtives (QA) , là où vous en avez fait assez sans gaspiller les rubis. Le calculateur, ne nécessitant que quelques entrées ou une sauvegarde, vous indique quand économiser vos ressources mais aussi quand les dépenser et la quantité dans laquelle il est le plus efficace de le faire. Ascensions hâtives (QA) La même calculatrice de Driej vous dira quand utiliser QA au lieu de TL. Alors que le bonds dans le temps est quelque chose à regarder à 50K environ, l'ascension hâtive n'est pas vraiment bonne à faire jusqu'à 285K. L'ascension hâtive n'est que plus efficace que les sauts dans le temps lorsque le coût en rubis des TL dont vous avez besoin dépasse les rubis pour acheter un QA. L'utilisation de QA est meilleure de 285K à 1M dans les zones (elle plafonne à la zone 1M autour de 1e19384 HS). Il faut au minimum 2600 rubis pour aller du départ de Cadu+Ceus à Yach3 ou zone 1M. Les restrictions qui peuvent s'appliquer aux TL ne jouent pas vraiment un rôle dans les QA. Les ascensions hâtives vous accordent simplement la quantité moyenne de AH que vous devriez avoir par rapport à votre zone et vous la donnent dans cette zone, ce qui signifie qu'il n'y a plus de réinitialisation à la zone 1. Ainsi, le style actif ou inactif n'a pas d'importance, ni grand-chose d'autre au moment du QA, mais bien sûr, vous devez vous assurer que ce serait généralement le bon moment pour monter avant d'en utiliser un. Note que toutes les améliorations de Cadu sont pour son frère, Ceus. Étant l'aîné, ses améliorations se situent à un niveau inférieur et ont des effets inférieurs à ceux des améliorations respectives de son frère. Toutes les améliorations de Ceus sont pour son frère, Cadu. En tant que cadet, ses améliorations sont d'un niveau supérieur et ont des effets plus importants que les améliorations respectives de son frère. Après la zone 1 million Après la zone 1 million, le QA ne fonctionnera plus, il faut donc compter à nouveau sur TL. À ce stade, la puissance transcédance sera proche du maximum de 25%, il n'est donc plus nécessaire de transcender pour augmenter ceci. La seule raison de transcender est lorsque d’avantage d'AA sont nécessaires pour booster Borb afin de maintenir 2 MPZ. Vous constaterez que vos ascensions prendront plus d'une journée, même en utilisant des timelapses de plus d'un mois. Les transcensions deviendront désormais de plus en plus rares, peut-être tous les six mois ou tous les ans en temps réel. Utilisez le calculateur de progression pour prévoir votre progression. Jaune signifie que l'ascension se termine avec plus de 2 monstres par zone. Le rouge signifie que vous dépassez 2 monstres par zone avant même d'atteindre la progression maximale inactive (et le TL max). Bonne route ! Glossary / Glossaire ```Abb. Anglais Traduction Fr Sam The Masked Samurai Shirö, le samouraï masqué Seer The Great Forest Seer Erwan, le druid des forêts DK Dread Knight Nocturnus, le gardien Noir Potato Phthalo Phyllis, la gardienne verte Banana Orntchya Gladeye, Didensy Banana Carottane, la gardienne orange Wep Wepwawet Wepwa. le licomme foufou Rangers Heroes Dread Knight to Astrea Heros Nocturnus à Astraë Beasts Heroes Chiron to Wepwawet Heros Chiron à Wepwa Elementals Heroes Tsuchi to Madzi Héros élémentaires Tsuchi à Madzi Brothers Cadu/Ceus Frères Cadu/Ceus Ace Scouts Rose, Sophia, Blanche, Dorothy Les Sentinelles d'As Morg Morgulis l'ainé de la mort Siya Siyalatas "Aplutar", l'ainé de labadon Lib Libertas l'ainé de la déliverance Nog Nogardnit l'ainé de la modératation Frag Fragsworth "Vespa", l'ainé du courroux Sol/Solo Solomon "Salomon" l'ainé de la sagesse Pony Ponyboy Cheuvlac AS Ancient Souls Âmes d'aïné FC Forge Cores Charbons de Forge HS Hero Souls Âmes de héros (AH) EDR Energize + The Dark Ritual + Reload Coup de coeur + Rituel Noir + Purificateur d'air FANT First Ascension on New Transcendence Première Ascension sur la Nouvelle Transcendance SANT Second Ascension on New Transcendence Deuxième Ascension sur la Nouvelle Transcendance FATGAS First Ascension That Gives Ancient Souls Première ascension qui donne des âmes anciennes HZE Highest Zone Ever Meilleure zone atteinte (MZA) QA Quick ascension Ascension hâtive TP Transcendent power Puissance transcendante AC Auto Clicker Autocliqueur OoM Order of Magnitude Ordre de grandeur PBC Primal Boss Chance Chance d'Oméga TCC Treasure Chest Chance Chance d'obtenir un croque-trésor MPZ Monsters per Zone Monstres par zone ZPH Zones Per Hour Zones par heure TL Timelapse Bonds dans le temps CS Click Storm Tempête de clics (1) PS Power Surge Surtension (2) LS Lucky Strikes Coups de Veine (3) MD Metal Detector (4)Détecteur de métaux GC Golden Clicks Clics d'or (5) DR (The) Dark Ritual Rituel Noir (6) SC Super Clicks Super clics (7) E Energize Coup de cœur (8) R Reload (9)Purificateur d'air ER Energize + Reload Coup de coeur + Purificateur d'air (8+9) ``` Acknowledgements / Remerciements The majority of this guide was translated from the english guides by U DarkDragon and U Kibble42. Much use was made of the https://clickerheroes.fandom.com/wiki/ClickerHeroes_Wiki and the https://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/ as well as the official Discord server; https://discord.gg/playsaurus I owe a great deal of thanks to the clan members and friends who proof-read the manuscript before publication. And, of course, all this would not have been possible without Playsaurus.[playsaurus.com] La majorité de ce guide a été traduite des guides anglais par U DarkDragon et U Kibble42. Le https://clickerheroes.fandom.com/wiki/ClickerHeroes_Wiki et lehttps://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/ ainsi que le serveur officiel Discord ont été largement utilisés ; https://discord.gg/playsaurus Je dois un grand remerciment aux membres du clan et aux amis qui ont relu le manuscrit avant sa publication. Et, bien sûr, tout cela n'aurait pas été possible sans Playsaurus.[playsaurus.com]

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