《足球经理2020》近门柱角球战术

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尽管《足球经理》系列连续多年在定位球方面存在诸多问题,但这并不能阻止我创造出自己喜欢且有效的战术。这次要分享的是近门柱角球战术。 战术设置: 在《足球经理2020》测试版中,我使用奥格斯堡和雷丁时采用了3-5-2阵型。我希望充分利用三名中后卫的优势,因此让他们都担任三个最关键的角色:埋伏近门柱、攻击近门柱和前插。

当你获得巨大成功时 我相信我们都知道那种感觉,就是当你试图在这款游戏中创造和开发某些东西的时候。比如你自己的阵型或打法,一些训练计划或个人训练系统。 而且我们都知道那种能够说出“是的,它奏效了,太棒了”的感觉。 我必须说,我最喜欢在定位球中获得这种感觉。在《足球经理2020》中,这个战术也是如此。

我在《足球经理2019》中最喜欢的战术是六码区传中。所以我在《足球经理2020》中再次尝试了这个战术。我还尝试了远门柱传中战术,因为它连续三代《足球经理》游戏中都非常成功,不仅适用于角球,也适用于任意球。但我想创造一种我知道不会过于强力或存在漏洞的战术。当我的中后卫马特·米亚兹加(在雷丁的单赛季存档中)在5场比赛中打入4球并获得月度最佳球员奖项时,我知道我创造出了非常棒的战术。

关键属性+检查球员角色以修复bug 我的目标不是每场比赛都通过角球进球。我也不想利用定位球和游戏漏洞来作弊。 由于游戏bug,你的定位球战术有时会重置。当你轮换阵容,或者主罚球员状态不佳无法上场时,主罚球员可能会被调整到其他位置。即便你除了调整阵容外什么都没做,战术也可能会莫名其妙地发生变化,就因为“这是游戏设定”。 过去我和大多数人一样——创建好战术,选好主罚球员,然后就不管了。 但随着我玩得越来越久,而定位球编辑器的改进却越来越少,我现在更倾向于在每场比赛前检查一下战术设置。这和罚球手选择正确时的情况一样。因为我宁愿按照自己的想法设置专属的罚球手,也不想因为某些球员的位置错误以及对手无法防守我的球员而让游戏利用这一点。你可以发现明显的漏洞,例如,当你轮换阵容时,你的主要罚球手不在首发阵容中,而定位球设置界面中的罚球手位置是空的。比如原本是中场球员。但与此同时,轮换阵容中的中场球员却在半场线上,并且他仍然被标记为【TK】,但没有具体的指令。

这就导致了一种情况:随机一名球员去主罚角球,而拥有【TK】的球员则处于无人盯防的状态,可以为所欲为。 这种情况和其他定位球相关的漏洞在SI论坛上已被多次反馈,但至今尚未修复。 你可以将其视为一种可利用的优势,但我并不想这么做。 我宁愿在每场比赛前都检查一遍,并为每场比赛进行设置。同样,对于每个定位球战术,我的首要任务始终是为合适的角色选择合适的球员。

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