中世纪王朝技巧(法语版)

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中世纪王朝
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本指南面向《中世纪王朝》的法语社区玩家。 它将根据大家的反馈和我个人的游戏经验定期更新。指南中的技巧对新手和老手都有帮助。 本指南旨在帮助您充分理解游戏基础,并提供更深入的帮助以优化您的村庄。 由于游戏会定期更新,部分信息可能不准确,如有发现,请随时告知我。 本指南会不断完善,期待大家的反馈,以便我决定是否继续更新。 什么是《中世纪王朝》? 《中世纪王朝》是一款PC平台的策略角色扮演游戏。您将在欧洲中世纪时期的开放世界中展开探索。狩猎、耕种土地、建造房屋,让你的村庄发展成为繁荣的城市,并统治你的领地,在历史上留下自己的一席之地。

《中世纪王朝》由Render Cube开发,Toplitz Productions发行。游戏背景设定在公元800年至1000年间的中欧,具体地点位于波兰某处。

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创建游戏房间 在创建游戏房间时,你可以调整许多参数来选择冒险难度和一些游戏玩法细节。 开始游戏前,请点击【自定义】。

屏幕右侧会显示一个下拉列表,其中包含许多可勾选或调节的参数。 当你用鼠标悬停在这些参数上时,屏幕左下角会出现文本框对其进行解释,因此我不再赘述这些参数。 一些基础知识 快捷键能帮你节省大量时间,建议你记住它们,或者在游戏选项中进行修改以便更好地使用。 游戏初期避免与野生动物(狼、野猪、熊)对抗。它们相当危险,而且通常不会单独出现。获取一把弓,这是击杀这些动物且自身受到较少伤害的最安全方式。 【检查模式】(默认按键为ALT)是你的好帮手。游戏初期它可能没什么大用处,但一旦掌握一些技能,它会让你的生活轻松很多! 记得收集周围的一切东西,无论是地上的木棍、石头还是树枝。所有能收集的东西都很有价值,而且每一个动作都会让你在相应类别中获得技能点。 任务可能看起来重复或枯燥,但尽量完成尽可能多的任务,它们能提升你的家族声望,为你提供技能树和科技点,还能让你获得金钱以及许多其他好处。金钱非常重要,一旦你的村庄建成,你需要缴纳税款、购买动物,通常当你缺少某些无法自行获取的东西时,都可以通过购买获得。 尽快购买一个背包来增加负重,或者一把弓。这两件物品是必不可少的,你很快就会发现负重问题经常出现,而且威胁也无处不在。 NPC在游戏中扮演着至关重要的角色。除了可以加入你的村庄外,他们还有许多其他用途。他们可以帮助你找到售卖你所需物品的商人,甚至是农场动物的商人。他们还会向你透露野生动物的位置以换取金钱,我不建议选择后者。 技能 技能点可用于投资其对应类别的技能。技能点通过完成特定任务获得,通常无需特意关注也会自动增加。 节省时间的黄金法则:始终先将技能树的第一个技能升级到最高级,然后再投资其他技能。 为什么? 每个技能树的第一个技能(称为“某项活动知识”)会使你在该技能树中获得的经验值翻倍。等级3(满级)时,你执行的所有行动都将获得三倍经验值。 当然,游戏后期你可以使用可能性药水重置技能点,以便在达到最高等级后将其分配到有用的技能上。 技能的最高等级为10级。 每升一级,玩家获得1个技能点。 每升2级,玩家额外获得1个技能点(10级时共15个技能点)。

Extraction引用自 Medieval Dynasty:Un arbre de compétences qui détermine votre maîtrise de l'abattage d'arbres, de l'extraction et du creusement.Comment gagner des points de compétence d'extraction ? - Augmenter le niveau de "Connaissances en Extraction" Au niveau 3 cette compétence triple l'expérience de chaque tâche. - Abattre des arbres Et tout ce qui suit, enlever les branches du tronc et le couper en rondins. Les érables sont à privilégier car ils donnent plus d'expériences et de rondins*. * 2 XP pour l'abattage + 2 XP pour les branches + 3.5 XP pour la coupe en rondins. Donne 4 rondins De 6 à 7.5 XP - Miner Les dépôts de pierre dans les montagnes et les minerais présents dans les grottes. 1 XP - Enlever les souches des arbres Une fois l'arbre coupé, il est possible de retirer la souche de ce dernier pour qu'il ne repousse plus avec une pelle. 0.5 XP Chasse引用自 Medieval Dynasty:Un arbre de compétences qui détermine votre maîtrise du combat et du dépeçage d'animaux.Comment gagner des points de compétence de chasse? - Augmenter le niveau de "Connaissances en Chasse" Au niveau 3 cette compétence triple l'expérience de chaque tâche. - Placer des pièges Tous les pièges donnent le même montant d'expérience. 5 XP - Tuer des animaux L'arc, l'arbalète et les pierres de jet sont à privilégier car ils donnent plus d'expérience. De 3 à 5 XP - Dépecer des animaux Tous les animaux donnent le même montant d'expérience. 3 XP - Pêcher Avec une lance simple ou de pêche, tous les poissons donnent le même montant d'expérience. 3 XP Agriculture引用自 Medieval Dynasty:Un arbre de compétences qui détermine votre maîtrise de l'abattage d'arbres, de l'extraction et du creusement.Comment gagner des points de compétence d'agriculture ? - Augmenter le niveau de "Connaissances agricoles" Au niveau 3 cette compétence triple l'expérience de chaque tâche. - S'occuper des animaux de votre village Traire les vaches et les chèvres ou tondre les moutons. 3 XP - S'occuper des champs et vergers de votre village Labourer, fertiliser, semer ou récolter vous rapporte de l'expérience. 1 XP Le type de graines utilisé ne change pas le montant d'expérience gagné. Diplomatie引用自 Medieval Dynasty:Un arbre de compétences qui détermine votre niveau de conversation, de séduction et de commerce.Comment gagner des points de compétence de diplomatie ? - Augmenter le niveau de "Connaissances en Diplomatie" Au niveau 3 cette compétence triple l'expérience de chaque tâche. - Vendre les animaux de votre village Le montant d'expérience varie selon l'animal vendu. Plus l'animal vaut cher, plus vous gagnerez de l'expérience. De 18 XP (Poussin) à 350 XP (Etalon ou Jument) - Finir des quêtes Aider les PNJ vous fournira un certain montant d'expérience. - Vendre des objets Lorsque vous vendez des objets, toute tranche de 10 pièces vous donnera 1 XP peu importe ce que vous vendez. Les items dont le % apparaît en rouge ne donnera aucune expérience. 1 XP * (pieces reçues/10) - Payer les taxes Demander à sa femme de payer vos taxes fonctionne aussi. 10 XP - Offrir des cadeaux Faites plaisir à votre femme, en plus d'augmenter son affection envers vous, vous obtiendrez de l'expérience. 7 XP Survie引用自 Medieval Dynasty:Un arbre de compétences qui détermine votre niveau de survie et de récolte.Comment gagner des points de compétence de survie ? - Collecter Cueillir des baies et des herbes, ramasser de la paille dans les roseaux, récupérer des pierres et bâtons au sol. Toutes ces choses donnent le même montant d'expérience. 2 XP Production引用自 Medieval Dynasty:Un arbre de compétences qui détermine votre maîtrise de l'artisanat et de la cuisine.Comment gagner des points de compétence de production ? - Construire des bâtiments Les montants d'expérience varient selon le bâtiment construit et le matériau utilisé. Etant donné la complexité de ces derniers je ne les afficherais pas, je vous laisse chercher de votre côté si vous voulez les montants précis. Je conseillerai de toujours construire les bâtiments dans le meilleur matériau possible. - Réparer des bâtiments Réparer un bâtiment après un changement de saison, peu importe lequel. 1 XP - Fabriquer des objets Tout ce que vous cuisinez, fabriquez, cousez vous rapporte de l'expérience selon ce que vous faites. Je conseillerai de vous concentrer sur une seule de ces activités étant donné qu'il y a des compétences propres à chacune d'entre elles, vous économiserez des points. Optimisation de l'agriculture Calendrier de plantation Graine Printemps Été Automne Hiver Printemps Été Automne Hiver Betterave Semer - Récolter Semer - Récolter Chou Semer Récolter Semer Récolter Chou Semer Récolter Semer Récolter Carotte Semer - Récolter Semer - Récolter Carotte Semer - Récolter Lin Semer Récolter Semer Récolter Avoine Semer - Récolter Semer - Récolter Oignon Semer Récolter Semer Récolter Pavot Semer - Récolter Semer - Récolter Seigle Semer - Récolter Blé Semer - Récolter Semer - Récolter Blé Semer - - Récolter Les villageois fermiers Les villageois qui travaillent en tant que Fermier à l'abri agricole s'occuperont des champs et vergers autour de celui-ci. Il se peut que l'abri se situe trop loin d'un champ, si c'est le cas, une icône vous le fera savoir. Remarque : Les fermiers sont les seuls villageois ayant besoin d'être sur le lieu de leur travail pour commencer le boulot. Il est donc vivement conseillé de placer leurs maisons proche de l'abri agricole et des champs. Je recommanderai de leur créer un mini-village : maisons, entrepôt de nourriture, entrepôt de ressources et abri agricole tout proche afin d'éviter les longs trajets inutiles. Pour optimiser le travail de vos fermiers : - Veillez à les loger près des champs - Veillez à ce qu'ils aient toujours les outils nécessaires (sacs, faux, houes) - Fabriquez seulement des faux, pas besoin des faucilles elles sont moins efficaces Comprenez leur fonctionnement : Les villageois se lèvent à 7h00 du matin, ils se promènent jusqu'à 8h00 où ils partent vers leur lieu de travail jusqu'à 18h00. Il faut donc qu'ils soient proches de l'abri agricole vers 8h00, de cette manière ils ont moins de trajet. Ils se dirigeront vers le coffre de l'abri agricole qui leur est assigné afin de se changer, prendre les outils dont ils ont besoin et partir vers les champs. Un villageois assigné au rôle de fermier s'occupera des champs étape par étape. 1. Il labourera le champ 2. Il fertilisera le champ 3. Il labourera de nouveau le champ 4. Il sèmera les graines lorsque la saison le permettra Pour les vergers il n'aura qu'à ramasser les fruits des arbres lorsque ces derniers apparaîtront. Le niveau de compétence des fermiers n'a pas d'influence sur leur vitesse de travail pour l'instant. Une remarque qui vous servira si vous souhaitez aider vos fermiers sur les champs : Les fermiers commencent à travailler dans le coin Nord-Ouest du champ. Ils suivent ensuite un trajet en forme de S. (En blanc ci-dessous)

Je recommanderai de faire la même chose de l'autre côté dans le sens inverse afin de ne pas les interrompre et perdre du temps. Petit plus : Les fermiers semblent capables d'atteindre des endroits entièrement clos, ça reste à confirmer et je ne recommanderai pas d'enfermer vos champs sans ouverture. Problème : Le villageois ne fait rien / passe le balai. Explication : Il n'a rien à faire / ne peut pas faire la tâche qu'on lui demande. Solutions : - Vérifiez dans l'onglet de gestion de l'abri agricole qu'il a les outils / ressources nécessaires. - Vérifiez la saison et les graines qu'il est censé semer. Pendant l'hiver il se peut que vos fermiers n'aient pas grand chose à faire tandis que le printemps représente la saison la plus active. Problème : J'ai 4 fermiers mais les 4 ne travaillent pas sur le même champ. Explication : C'est totalement normal, ça fait partie de leur IA. Pour éviter les éventuels bugs qui pourraient causer de gros soucis les fermiers ne peuvent pas accomplir une même tâche sur un même champ au même moment. Pour faire simple sur chaque champ : - 1 fermier qui laboure - 1 fermier qui fertilise ou - 1 fermier qui récolte - 1 fermier qui fertilise Il est rare de voir 3 fermiers sur un même champ mais c'est totalement possible, vous pourrez voir par vous-même qu'ils ont chacun une tâche différente. Bien sûr 2 fermiers peuvent labourer 2 champs différents en même temps. Solution : Aidez l'un de vos fermiers dans sa tâche, plus vite il aura fini, plus vite il passera à la prochaine. Problème : Mes villageois sont coincés près du coffre. Explication : Lorsqu'ils commencent leur travail les villageois vont vers le coffre pour se changer et s'équiper. Il se peut que s'ils y vont à plusieurs ils se bloquent. Solution : Interagissez avec l'un d'entre eux et demandez-lui de bouger. Répétez si nécessaire avec d'autres villageois. Optimisation de l'humeur L'humeur de vos villageois joue un rôle crucial dans leur productivité Des villageois heureux gagneront jusqu'à 20% de performance dans leur métier à 100% d'humeur, c'est pourquoi il est important de veiller à leur bien-être afin d'en tirer un maximum de profit. Seule exception : les fermiers, ils ne gagnent aucun bonus de vitesse dans leurs tâches donc pas de réel intérêt à optimiser leur humeur pour l'instant. Lorsque l'humeur d'un villageois atteint le seuil critique de -100%, il quittera votre village pour toujours. Pour augmenter l'humeur de vos villageois voici les grands principes : Répondez à leurs besoins primaires - Requis Utilisez les meilleurs matériaux pour leurs maisons - +50% Isolez leurs maisons - +50% Assignez-leur un métier qu'ils aiment - +20% Marriez-les - +20% Décorez leurs maisons - +10% Accomplissez les quêtes royales - +5% Répondez à leurs besoins primaires - RequisSans cette étape vous ne pourrez pas augmenter l'humeur de vos villageois, celle-ci déclinera jusqu'à ce qu'ils quittent votre village Construisez des maisons et assignez-leur afin qu'ils puissent se nourrir, boire, se réchauffer et dormir Construisez un entrepôt de nourriture et un entrepôt de ressources près de leurs maisons Remplissez ces entrepôts avec, pour le premier, de la nourriture et de l'eau, pour le second, du bois de chauffage ou tout autre type de bois (possible mais moins efficace) Utilisez les meilleurs matériaux pour leurs maisons - +50%Une maison en pierre avec un toit en planches peut augmenter l'humeur de +50% une fois isolée. Il est donc important de choisir les meilleurs matériaux disponibles, tels que les pierres et les planches, qui ne sont pas rares dans le jeu. Isolez leurs maisons - +50%L'isolation des murs des maisons permet d'augmenter l'humeur de +1% pour chaque point d'isolation au-delà de 50%, jusqu'à un maximum de +50% de bonus d'humeur à 100% d'isolation. En plus d'augmenter l'humeur de vos villageois vous réduirez leur consommation en bois de chauffage. Assignez-leur un métier qu'ils aiment - +20%Si un villageois possède une statistique plus élevée que les autres, les métiers correspondant à cette statistique lui conviendront mieux. Toutefois, si vous avez des doutes, il est possible de vérifier en discutant avec le villageois pour savoir quelles tâches il préfère accomplir et celles qu'il trouve pénibles. En affectant un villageois à un métier qui correspond à sa statistique principale, vous pouvez augmenter son humeur de +2% pour chaque niveau qu'il a dans cette statistique, jusqu'à un maximum de +20% lorsqu'il atteint le niveau 10. Marriez-les - +50%Le fait de se marier augmentera l'humeur des villageois de +10%, et chaque enfant augmentera l'humeur de +5% supplémentaires. Décorez leurs maisons - +10%Chaque décoration ajoutée augmente l'humeur de +1%, indépendamment de son type, jusqu'à un maximum de +10% pour dix décorations. Ajouter plus de décorations n'améliorera pas leur humeur davantage. Vous pouvez donc ajouter des tapis, décorer les murs (intérieurs et extérieurs) ainsi que changer la porte ou encore ajouter des rideaux et des volets aux fenêtres ! Accomplissez les quêtes royales - +5%En validant ces quêtes vous améliorez votre relation auprès du roi, ce qui a pour conséquence d'augmenter l'humeur de vos villageois ainsi que de baisser les taxes que vous devez payer (jusqu'à 15%). Au changement de saison il peut y avoir des événements qui auront un impact sur l'humeur de vos villageois, à vous de faire le bon choix ! F.A.Q. 1. Ce guide sera-t-il un guide complet sur toutes les fonctionnalités du jeu ? Non, je publie ce guide dans mon temps libre afin d'aider les joueurs francophones sur certains aspects. 2. Les informations présentes dans le guide sont-elles toutes sûres ? Il se peut que certaines informations soient incorrectes suite à des mises à jour ou simplement des erreurs de ma part. J'attends vos retours pour corriger tout ça ! 3. D'où viennent ces informations ? De ma propre expérience de jeu et de certaines interrogations qui ont trouvé des réponses officielles sur le discord de Medieval Dynasty. 4. Pourquoi un guide en français ? Même si la majorité des joueurs de Medieval Dynasty comprennent l'anglais je souhaite rendre certains aspects du jeu accessibles à la communauté francophone. 5. Peut-on suggérer des ajouts ? Bien sûr, je vérifierais les informations qu'on m'envoie et si ça me semble pertinent j'ajouterais vos suggestions au guide en espérant aider un plus grand nombre de personnes. 6. J'ai des questions à propos du jeu mais je ne sais pas où les poser. Je vous conseille fortement de rejoindre le Discord de Toplitz, des personnes dédient leur temps à répondre à vos questions tout en vous assurant de la ferveur de ces informations. Un salon français a également été créé sur le serveur, n'hésitez pas à y passer.