
列出价格便宜的最佳武器,以及获取和使用方法。本指南适用于在线合作的原版入侵游戏模式。 简介 本指南针对名为“入侵”的在线合作游戏模式制作。在该模式中,你拥有自己的士兵进度:经验值(等级)、资源点(RP)和个人储藏箱。储藏箱用于存放你拾取到的稀有枪支和装备,它们比基础阵营武器更强大。你可以逐步建立自己的武器和装备选择。稀有枪支数量有限,因为死亡后不会重新获得它们!在《红色警戒:战争游戏》中,丢失稀有装备是常见现象。本指南将帮助你增强火力,尤其适合刚入门的玩家。经验丰富的玩家也建议尝试性价比高的装备搭配,这样能带来更刺激且轻松的游戏体验。 获取枪支的途径(概述) 获取武器和装备主要有4种方式: 1) 军械库 你可以通过库存系统用RP在那里购买物品。 可用物品的供应量是无限的。 如果某件武器有库存,死亡后重生时你会再次携带它(少数情况除外)。 军械库的样子:名称 图片 地图标记 军械库


军械卡车


补给象限


军械库内容可分为以下类型: A) 基础阵营武器 常规AI士兵使用的相同主武器,以及基础火箭发射器。 默认情况下,军械库中只有你自己阵营的武器,但通过向军械库出售5件其他阵营的武器可解锁该阵营武器,每次解锁持续4小时。 B) 高级武器(特殊解锁) 包括3种突击步枪、3种单发榴弹发射器、可部署固定武器、肩射多用途突击武器及其他少量装备。 你需要捕获敌方货运卡车并将其移动到你方控制下的军械库建筑。


或者你可以从死去的士兵身上搜刮公文包,然后卖给任意一个军械库。

这两个操作都会解锁一件随机的高级武器/装备(从固定列表中选取),并会在聊天频道中公布。每次解锁持续4小时。 C) 潜行武器(特殊解锁) 包括3种阵营的消音冲锋枪、MK23 SOCOM、APR、黑色行动战术背心。 你从一名死去的士兵身上搜刮到笔记本电脑,并将其卖给任意军械库:

此操作将解锁一件随机潜行装备(将在聊天中通知)。每次解锁持续4小时。 默认情况下,你所在阵营的消音冲锋枪可用。 D) 修复阵营武器 阵营专属的3把手枪和3把冲锋手枪(副武器栏)。 这些武器无法为其他阵营解锁。 2) 击杀并搜刮精英士兵 这些敌人可能携带比军械库提供的更好的枪支。 他们的外观特征:

绿带军官、绿带拆弹精英、灰领军官、灰领拆弹精英。 军官可携带多种稀有武器生成,最常见的是AKS-74U、F2000、XM-8、P90。 拆弹精英可携带多种稀有霰弹枪生成,最常见的是UTS-15。 3) 与玩家交易 这是获取特定稀有武器的最快方式,前提是你拥有RP【游戏内货币】、服务器人数充足,且不索要过于稀有的物品。 交易过程完全手动:在聊天频道达成交易,双方碰面,对方将枪支扔到地上,你放下RP,双方交换位置并各自拾取物品。 若要携带RP,请前往军械库。

并使用金条/美元支付所需的RP数量。 一些注意事项: - 交易基于参与者的善意,对小偷或骗子没有惩罚措施(规则14)。 - 建议在安静且军械库与 stash 位置较近的地方进行交易。 - 避免在拥挤区域进行交易。 - 了解你购买或出售物品的价格范围。本指南将为列出的每把枪提供合理的价格范围。如果有人向你索要高于此处建议的价格,可以寻找更划算的交易。伙计:我有AUG 你:有多少把枪? 伙计:5把AUG 你:买5把 你打开地图,找到伙计的位置以及最佳交易地点。 你携带1500RP前往交易点进行交易。 你:谢谢 伙计:谢谢 4)社区箱子/礼品箱/抽奖 这些途径可以获得非常强力的武器(实际上是顶级的),但由于强烈的随机因素,你无法获取特定物品。因此,我不会在任何武器类别下提及这些获取途径。 箱子是AI士兵掉落的极其稀有的贵重物品。 将箱子卖给军械库可获得随机奖励。

抽奖玩法是从冰淇淋车购买彩票,再将其卖回以获取随机奖励。冰淇淋车在地图开始时有概率生成。

战斗基础(第一部分) 以下是基于突击步枪使用的通用战斗原则。 作为步兵,你应该尽可能快速准确地击中敌人,同时避免自己被击中。 1) 姿势 选择正确的姿势非常重要:它会影响你的枪支精度以及敌方AI能看到你的距离。 从最差到最佳精度排序: 奔跑→行走→站立→蹲下→掩护→卧倒 (也可通过准星大小判断) 选择正确的姿势取决于距离: 中近距离作战时蹲下,中远距离作战时卧倒。这也可能取决于目标的大小: 卧倒的敌人(机枪手)或躲在掩体后的敌人会呈现为较小的目标,需要更高的精度才能命中。 敌人能看到你的距离与你的姿势有关。即使在激烈的战斗中,如果你蹲下或卧倒,也可能不被发现。夜间会进一步缩短敌人的探测范围。 2) 射击节奏 你可以进行全自动射击(直到目标死亡)、长点射(5发以上)、短点射(2-3发)或单发射击。 根据情况和你的枪支属性选择合适的节奏。 每把枪都有后坐力——持续射击时,子弹散布会增大(通过准星大小显示)。 每把枪都有后坐力恢复——影响停止射击后枪支恢复到完全精度的速度。使用突击步枪或冲锋枪时,进行短点射或单发射击,然后等待恢复完全精准度,再再次射击,如此重复。这是常见用法。 全自动和长点射对突击步枪/冲锋枪很少有用,仅适用于近距离场景(0-15米),或向密集的敌人集群射击时。 另一方面,机枪的精准度和后坐力数据非常差(少数例外情况除外),因此全自动和长点射是主要射击方式。 3) 提前瞄准 所有子弹都像具有特定速度的抛射物一样运动,因此如果敌人移动,需要根据距离以及目标的速度和方向调整瞄准。说起来简单,掌握起来难。 4) 有效射程 《红色警戒:重制版》在子弹方面采用基于概率的伤害系统。你不仅仅是击中敌人就行,每一发子弹命中时都会触发其【击杀概率】——这是一个造成伤害的几率。击杀概率是武器的固有属性。 此外,子弹在特定距离外会开始失效,击杀概率会呈线性下降。 这些距离以【衰减开始距离】和【最大射程】(单位:米)表示——它们同样是武器的固有属性。 “好吧,但30米在我的屏幕上到底是多远呢?”只需从军械库中获取望远镜即可。

点击地面任意位置,会显示你与该点的距离(单位:米)。了解自己和敌人的有效射程非常重要。使用霰弹枪或冲锋枪时,你需要比使用突击步枪或狙击步枪时更靠近敌人。(选择最适合地图特点或战场情况的武器)另一方面,敌方霰弹枪手在近距离致命,但在中远距离毫无威胁。步枪手在中近距离危险,远距离则无威胁。狙击手、固定机枪和载具在所有距离都具有威胁,应尽快消灭。5)压制与仇恨敌人可能会对你的射击做出不同反应。A)如果你向他们射击,他们通常会逃跑或寻找最近的掩护。如果他们未再受到火力攻击,几秒钟后便会开始自由移动,通常会朝你的位置跑来。 关于压制火力的两个重要细节: 1. 你的枪械口径无关紧要。 2. 重要的是你射击的位置以及上次压制射击后经过的时间。向士兵所在方向射击一发后,士兵会被压制2-4秒。 如果你想专注于压制,可采用单发射击或2发点射,并瞄准多个方向,对敌人位置进行扫射,且不断重复此操作。 B) 如果你开枪,但未朝着他们的方向,他们会被激怒并迅速前来查看你的确切射击位置。 AI士兵能从很远的地方听到你的声音,其听力范围远大于视野范围。在专注于其他目标时,很容易遭到四处游荡的敌人的突然袭击而被击杀。 6) 掩体 在RWR中,主要有3种防御战术(其中2种已介绍): - 姿势:保持低姿态(降低被探测几率) - 压制火力:阻止敌人前进 - 掩体:掩体能让你在暴露自身较少的情况下射击敌人,并在安全环境下重新装弹。 使用掩体的2种方式: A) 横向掩体 蹲下时贴紧障碍物,按下开火键,你的士兵会自动起身向瞄准方向射击,停止射击时则会再次隐蔽。 这样你会成为敌人眼中体型小得多的目标,虽然并非无敌,但生存能力会大幅提升。 狙击手仍然很危险,近距离的敌人,尤其是霰弹枪使用者,同样具有威胁。如果你被敌人的火力压制得喘不过气,可以先进行短点射,等敌人停止还击后再继续射击,就像躲猫猫一样。敌人的人工智能在你从掩体后探头时会做出反应,但当你躲回掩体后,他们会很快停止射击。 从掩体上方射击有其自身的精度修正,介于蹲姿和卧姿精度之间。

地图中作为一部分的坚固且不可破坏的掩体,包括沙袋、混凝土墙、砖墙、岩石等。


玩家可放置的掩护块拥有生命值,会受到爆炸物的伤害。 垂直掩护: 当靠近建筑物拐角、高墙或岩石时,使用移动键可从掩护后探身。这是一种手动技巧,需要精准操作WASD键,并配合射击按钮的时机。 假设我们面对5名敌人: 一种方法是将1对5的局面转化为一系列1对1的战斗——通过每次只暴露在一名敌人的视线范围内,将其消灭后,再继续探身,依此类推。 另一种方法是从掩护后快速侧身,进行短时间射击,然后在敌人反击前迅速隐蔽。这是在城市近距离战斗中使用霰弹枪时的常用战术。由于你在敌人的视野范围内挑战他们,并且会完全暴露自己的身高,因此强烈建议你穿戴【背心】(护甲)。

建筑物的角落、高墙、巨石等 战斗基础(第二部分) 7)战场意识与站位 即使拥有最好的枪械和出色的瞄准技巧,如果在错误的时间处于错误的位置,你仍然可能轻易死亡。 战场意识基于两点: A)定期检查视野范围的边缘。 如果你将光标放在士兵身上(屏幕中心),你无法看到足够远的各个方向,也就无法有效应对敌人。你需要通过将光标移至视野边缘来扫描战场。以下是在平坦地形中各个方向的视野距离: - 垂直向下或向上看时为33米 - 水平向左或向右看时为51米 - 向斜下左、斜下右方向看时为54米 - 向斜上左、斜上右方向看时为68米 向上或向下看时玩家的视野范围最差。敌方狙击手和载具很容易在你发现他们之前就开始向你射击。因此,最好从左、右或对角线方向接近。 B) 了解视野范围外可能出现的情况。 由于没有战争迷雾,可能会给人一种虚假的安全感。 敌人的听觉范围非常大,远大于你向上或向下的视野范围。你可能检查了两侧,没发现任何东西,射杀了一名士兵,然后突然就有10-15个敌人不知从哪里冒出来向你冲来。敌方载具可能会非常迅速地出现,对你造成毁灭性打击,让你似乎毫无反击之力。 这一切都归结于地图知识:敌方步兵和载具通常会走的路线,士兵的重生点以及载具的重生计时器。 当你的队伍占领更多区域时,敌方的总兵力会被压缩到更少的基地。因此,敌方队伍拥有的基地越少,你遇到的敌人就会越来越多。 站位: 良好的站位建立在了解敌人动向以及队友行动的基础上。 团队合作会让你们更强大。 通常会有一条由80%玩家推进的单一前线,如果你想做出贡献并更容易生存,就加入他们。然而,在某些情况下,将兵力平均分配并推进两条不同战线会更为有利。 8) 你的AI小队 你的AI队友是你手中的另一项工具。 当经验值达到10000时,你最多可以指挥10名AI士兵。

注意:军衔较高的玩家在组建小队时享有优先权:游戏会优先为他们分配AI士兵,甚至可能将你的士兵调给其他玩家。你的军衔越高,就越能更好地保留小队中的士兵。 小队指挥提示:需要记住的主要事项是,当你向某个地方射击时,你所有的AI士兵都会毫无顾忌地朝同一个方向冲去。

在游戏中,你自然要向敌人射击,而敌人会躲在掩体后。你的AI队友会完全暴露身体冲向敌人位置,结果敌人能在几秒内轻松击倒你所有队友。为了避免这样白白浪费队友,你需要小心指挥他们,并让他们采取防御姿态。战斗开始后,当你开始射击敌人时,要迅速右键点击,命令队友原地待命。

让你的小队处于有掩护的有利位置。位置越好,他们在对抗敌人时的击杀/死亡比就会越高。 从战场角度来说,你希望你的小队: A) 与你处于同一战斗线上,共同对抗敌人。 B) 或者将他们部署在你身后一点或侧面,以掩护你的盲点,防备可能悄悄接近你的敌人。 当前线推进时,别忘了让你的小队跟上。 战斗结束后,如果你需要长距离移动,可以右键点击自己,小队就会再次跟随你(默认行为)。 保持小队存活对于占领敌方区域或防御己方区域免受敌人占领的过程特别有用。最后,如果你确实需要士兵们向敌人阵地发起冲锋,或是迅速从战斗中撤退,你需要双击鼠标右键,而不是单击。

这将强制你的队友忽略敌人的压制火力,他们会以最快速度冲向目标点。 固定武器: 你可以部署固定机枪、迫击炮、陶式导弹,并可以通过右键命令AI队友进入操作。

我将详细介绍机枪部署。 对于普通AI士兵来说,这是一种力量倍增器。 在合适的位置,一名士兵在机枪后方就如同队伍中多了一名额外玩家。 2-3挺机枪就能独自击退敌人的整个攻势。 战场通用原则同样适用:部署机枪以覆盖大多数方向,形成战斗防线,且每个阵地不要过度延伸。 利用地形将敌人引导过来,这样单挺机枪就无需覆盖过宽的角度(否则会因旋转速度慢而变得脆弱)。或者简单地部署多挺机枪,形成交叉火力。 当然,机枪阵地的水平掩护也很重要。可以利用地图自带的不可摧毁掩体,或者自行放置掩体块。注意:如果你不想费心指挥你的小队,可以将小队规模减少到0。其他玩家将获得更多士兵来指挥或驾驶他们的载具。 9) 推荐配置选项->控制设置:

部分按键绑定的设置原因: 你应该能够轻松地向任意方向移动(WASD),同时执行以下操作: 【小队命令修饰键】:C(用于载具或引爆C4) 【拾取】:V(物品栏) 【 reload】:鼠标4(侧键) 【 grenade】:鼠标中键 【 knife】:鼠标3(侧键) 【蹲伏】:Ctrl 我倾向于将蹲伏设为按住生效,而卧倒设为切换模式。 选项->调整与技巧:

如果你希望士兵的比例更真实,而不是默认的那种胖乎乎、卡通化的样子,可以复制体素设置。 将后排强度调至最大,以便在高大建筑后方移动时尽可能简单。 选项 -> 偏好设置和指示器:

视线:设置为辅助线和线条模式以最大程度清晰显示子弹的命中位置。 无线电通知:禁用指挥官/游戏通知。 指挥官通知:降低滑块。 在我看来,AI指挥官的消息刷屏让人难以忍受。 关于视线指示器: 当设置为辅助线和线条模式时,线条过于不明显,在战斗中容易被忽略。你可以用自定义版本替换纹理(los.png)。

左侧为默认效果,右侧为模组效果。 打开路径:Steam steamapps common RunningWithRifles media packages vanilla textures 并备份los.png,然后用自定义版本替换。 1. 突击步枪 最通用的武器类别,可能是常规战斗中最强大的武器。 M16A4

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 30 531 0.5 34 67 获取方式 价格(RP) 军械库(绿带) 2 M16A4显然是基础阵营步枪中最出色的,原因很简单,它拥有更优秀的后坐力数据。 更好的后坐力和后坐力恢复意味着更好的持续精准度,换句话说:与其他步枪相比,在相同时间内你能命中更多次敌人。 在中远距离(25-45米),使用单发射击。可能需要多次尝试才能击杀敌人,但你可以非常快速地射出精准的单发子弹。 在中距离(20-30米),使用2-3发点射。在近距离(0-15米)时,使用长点射或全自动模式射击。M16A4也比特殊解锁武器(L85A2、FAMAS G1、SG 552)更好,因为它具备全自动模式,因此用途更广泛。 如果你是新手,至少在仓库中保留5把枪。这样你可以随时在军械库解锁M16A4。解锁后,别忘了买回5把枪并移回仓库。 AKS-74U

弹匣容量 射速(每分钟) 击杀概率 衰减起始距离(米) 最大射程(米) 30 612 0.6 38 52 获取方式 价格(RP) 从精英军官尸体上搜刮 200 与玩家交易 200 冰淇淋车 200 相比基础阵营步枪有巨大提升。 子弹威力强大,衰减起始距离优于阵营步枪,但最大射程较差,导致衰减更为陡峭。不过38-42米的有效射程对于无瞄准镜突击步枪来说已经足够。 后坐力较高,但后坐力恢复也快。 在中远距离(25-42米),使用单发射击或2发点射。只要掌握好射击节奏,在该距离表现出奇地好。冰淇淋车处可直接以200RP购买,且供应无限。冰淇淋车在地图开始时可能会随机出现在某个位置。使用GPS笔记本电脑寻找它,或留意游戏内聊天中其他玩家的提示,例如:ICE在这里。P90

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 50 857 0.57 32 44 获取方式 价格(RP) 从精英军官尸体上搜刮 与玩家交易 150-200 尽管是一款冲锋枪,但其玩法却与突击步枪非常相似,因为它拥有与标准突击步枪(如G36、AKS-74U、F2000)相同的精准度,只是有效射程更短。 P90在近距离和中距离作战时表现极为出色。它不仅拥有威力强劲且有效射程适中的子弹,还配备了50发弹匣和极高的射速。大容量弹匣加上快速的换弹速度,使其非常适合火力压制,甚至比许多机枪的压制效果还要好。在开阔区域,需蹲下接近敌人,以进入33米的有效射程内。 中距离(20-33米)时,进行快速的2-3发点射。 近距离(<20米)时,使用较长连射。 极近距离(<10米)时,开启全自动射击。其后坐力与AKS-74U类似,但后坐力恢复更佳。因此,你可以以极短间隔进行精准的2-3发点射。P90甚至能与最稀有的枪支一较高下。斯太尔AUG

弹匣容量 42 射速(RPM) 488 击杀概率 0.55 衰减开始距离(米) 54 最大射程(米) 90 +1.3倍瞄准镜 获取方式: - 从精英军官尸体上搜刮 - 与玩家交易 价格(RP):250-300 这是一把用于远程战斗的步枪。 如果在中距离(20-35米)作战,M16A4会更合适,更不用说AKS-74U了。 优势: - 弹匣容量大 - 子弹有效射程远且子弹速度快 劣势: - 射速慢 - 后坐力数据非常差 - 子弹击杀概率仅为平均水平 在远程(30米以上)作战时使用单发模式,保持耐心,让准星在射击间隙完全恢复。这是一款不错的经济型远程武器,但如果你想要性能更出色的远程枪械,可以看看SCAR SSR或Stoner 62。G11

弹匣容量 45 射速(RPM) 462(全自动) 击杀概率 0.53 衰减开始距离(米) 40 最大射程(米) 64 +1.2倍瞄准镜 获取方式 玩家交易 价格(RP) 1500 这是一把非常全面的步枪,几乎在所有数据上都是M16A4的直接升级版。 拥有45发大容量弹匣和快速换弹速度。 G11有两种射击模式:全自动和三连发。 1. 全自动模式 后坐力数据非常出色,优于M16A4。 与M16A4的使用建议相同: 25-45米距离使用点射 20-30米距离使用2-3发点射 0-15米距离使用长点射/全自动 2. 三连发模式 将以3000 RPM的射速快速射出3发子弹。但射击间隔时间较长。 此模式下后坐力很低,但后坐力恢复速度也相应降低。 这种射击模式可以将3发子弹组成非常密集的弹群,实际射速可能低于全自动模式,但持续精度略高。 其使用方式与精确射手步枪(DMR)和狙击步枪相似,需蹲下/趴下射击,并在每次点射之间等待精度完全恢复。 2. 机枪 这是一个特殊的武器类别,通常机动性较差,有射击姿势要求,射击精度不高,但具有较高的原始伤害输出(DPS)和较大的弹匣容量。用于防御、突破僵局、操作开放式载具座位。相比其他武器类型,受高延迟的影响较小。 IMI Negev

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 100 779 0.65 40.7 78.1 获取方式 价格(RP) 军械库(灰领阵营) 2 IMI Negev显然是阵营机枪中最出色的,原因在于其更远的有效射程和更高的射速。大多数机枪精度较差,你只能用它们全自动射击,寄希望于子弹散布的随机数足够好。但得益于Negev的高射速和威力强大的子弹,这把枪在击杀敌人时更加可靠。不过,你会很快打空整个弹匣,当大量敌人发起进攻时,你可能会在糟糕的时机陷入换弹的困境。在这种情况下,应专注于节省弹药,用2发点射压制远处敌人,用长连射消灭冲锋或侧翼包抄的敌人。 这挺机枪只能在卧倒或依托掩体时射击(所有阵营的机枪都是如此),使用起来有些笨重。我建议在防御、陷入僵局或担任车载机枪手(如NOXE Ghost APC、Scoprio AXN坦克的顶部机枪位)时使用这类机枪。你也可以携带一把冲锋手枪(斯泰尔TMP),以便在移动中拥有一定火力。 如果你身处开阔地带且需要立即开火,应先停止奔跑,面向目标,然后卧倒。如果在奔跑时同时按下卧倒键,你会做出一个鱼跃卧倒动作——这需要更长的动画时间。 M60

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 100 600 0.71 35 65 获取方式 价格(RP) 玩家交易 1000-1500 M60在数值统计上完全输给IMI Negev。但它属于机枪中的【行走射击】子类,允许在任何姿势下开火。 优点: 单个弹匣内具有很高的伤害潜力 无需卧倒 如果子弹散布随机数良好,这把枪就很不错 缺点: 如果子弹散布随机数糟糕,这把枪就很差 因此,由于子弹散布随机数的影响,M60的表现不稳定,且没有很高的技能上限。 终极100

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 100 667 0.6 51 63.7 获取方式 价格(RP) 玩家交易 2500-3500 另一款"边走边射"类型的机枪。Ultimax的独特之处在于它具有负后坐力和后坐力恢复机制。持续射击时精准度会提升,停止射击后精准度则会下降。 这是游戏中最适合持续射击(倾泻弹匣)的枪械。初始状态下精准度很低,但随着100发弹匣接近打空,精准度会变得相当高。 姿势仍会影响精准度,从卧姿开始射击或进入蹲姿时精准度会更高。在前50发子弹时,你可以边移动边射击,提升精准度,然后在剩余50发子弹时蹲下以获得更高的射击精度。 Ultimax的换弹速度与IMI Negev相当:不快不慢。如果弹夹打空,你可以切换到次要突击步枪模式,切换速度很快,这样你就有30发子弹来保护自己。 子弹数据非常出色:良好的每秒伤害、击杀概率和较远的有效射程。 RPD

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 100 652 0.6 30 70 100 652 0.62 35 70 <- 支架模式 获取方式 价格(RP) 玩家交易 2500-3500 RPD有两种模式:普通模式(允许行走射击)和支架模式(需要卧倒或依托掩护才能射击)。 1. 支架模式是该枪的主要卖点。此模式下子弹最大散布减小,意味着作为机枪,其全自动射击时相当精准。尽管击杀概率、衰减距离和射速仅为平均水平,但在中距离和中远距离下的火力依然相当致命。两脚架模式在弹链供弹机枪中拥有最快的换弹速度(PKM换弹动画)。这对于应对敌人的突袭或在进攻时保持压制非常有利。 2) 普通模式适合需要长距离奔跑(移动速度更快)、进行小规模冲突或近距离战斗时使用。但要注意,普通模式在弹链供弹机枪中换弹速度是第二慢的(M240换弹动画)。 2. 机枪(第二部分) WB-II微型机枪

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 1000 1875 0.5 30 72 获取方式 价格(RP) 从精英军官尸体上搜刮 与玩家交易 1000 机枪中最高的原始伤害输出,在近距离和中距离能非常可靠地快速消灭敌人。 强大的火力甚至可以压制那些从掩体后探头的敌人。 虽然子弹最大散布范围比普通机枪和突击步枪更大,但极高的射速使得枪械的不稳定性几乎可以忽略不计。 1000发的巨大弹匣能够牵制或击退整支敌军,而 reload 速度与IMI Negev相当。WB-II最适合大型战斗、打破僵局、夺取敌方最后据点,也适用于有大量垂直掩体的城市战斗以及中近距离作战。对于载具(如NOXE Ghost APC、Scorpio AXN坦克)的顶部炮手位而言,它也是性价比最高的选择。 弱点: 移动速度非常慢。 副武器槽应携带冲锋手枪(如Steyr TMP)。手持冲锋手枪移动,战斗时切换至WB-II。 当需要在无掩体的开阔区域推进前线时:保持低姿,始终蹲下,手持手枪移动,在25-35米的距离内接近敌人以进行有效射击,同时尽量不被发现。切换至WB-II消灭部分敌人,然后换回手枪,向前移动一段距离并重复此过程。注意:装备EOD装甲搭配迷你炮虽然看起来很酷,但在90%的战场环境下都是新手陷阱(会受到移速和潜行减益)。建议携带三件II型战术背心。 过热问题:除非需要近距离自卫,否则要避免迷你炮过热。通过最佳压制火力控制敌人移动,并利用掩体在长时间连射间隙让枪械冷却。 无法越过部分掩体射击,且不能卧倒:许多水平掩体无法让WB-II越过射击,但垂直掩体总是有效的,而且该枪械在探头射击并在交火中击败敌人方面表现出色。 WB-II有相当高的操作上限。定位、掩体使用、潜行以及近距离战斗中的快速反应能力,能让你成为一股不可阻挡的力量。 Stoner 62

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 30 652 0.7 52.8 77 +1.4倍瞄准镜 获取方式 价格(RP) 搜索精英军官尸体 与玩家交易 1000-2000 与典型机枪有很大不同。 它实际上是突击步枪和狙击步枪的混合体,并具备一些火力支援功能。 与普通突击步枪相比,Stoner 62的站立和蹲姿精度较低,但卧姿和掩体后精度更高,可与狙击步枪相媲美。许多机枪都要求你必须卧倒才能射击,但使用斯通纳62时,你可以选择卧倒或依托掩护,以极快的速度消灭大量敌人。 该枪拥有出色的后坐力数据、威力强大的子弹、良好的射速、1.4倍瞄准镜以及多用途性。 对于30-60米的远距离,卧倒或躲在掩护后,以最高精度进行单发射击或2发点射。 对于20-30米的中距离,你可以采用蹲姿消灭敌人,进行2-4发点射。蹲姿的精度虽然不佳,但子弹威力强大,足以弥补这一不足。不过,为了减少消灭每个敌人所消耗的子弹和时间,最好还是使用卧姿或依托掩护。如果敌人从多个方向袭来,避免长时间卧倒。 对于0-15米的近距离,通常不建议卧倒。距离越近,你应该进行越长时间的连射。在极近距离时,可蹲下射击或站立/行走射击。斯通纳62在具有长视线和平坦地形的地图上表现出色,但凭借高伤害输出,在近距离也表现不俗。由于精度高,该武器的上手难度较高,但容错率也不错。 3. 霰弹枪 霰弹枪属于高风险-中等回报类型的武器。 相对而言,霰弹枪是较弱的武器类别之一,不适合新手使用。你需要掌握战斗基础,并对操作有极高的精准度,才能让霰弹枪发挥价值。 它们的弱点是有效射程短,这要求你必须进入敌人的 detection range,而敌人AI在近距离战斗中非常凶猛,除非你操作完美并穿着防弹衣。霰弹枪的优势在于近距离的高额瞬时伤害和高弹匣总伤害,理论上能在15米以内的距离一击消灭敌人。借助掩体逐个击破敌人,让你能自信地突破城市区域。SPAS-12

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 8 80 0.62x6 21.6 26.1 获取方式 价格(RP) 军械库(灰领) 2 泵动式霰弹枪,拥有强大的射击威力,但弹匣容量较低且弹丸散布较大。 射速较低,因此利用掩体非常重要,以便有时间安全地进行武器换弹。使用水平掩体时操作简单,使用垂直掩体时,需探头射击一发后立即隐蔽,重复此操作。 QBS-09

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 10 150 0.59x5 19.8 27.5 获取方式 价格(RP) 军械库(Brownpants) 2 半自动霰弹枪,射速优秀,但霰弹威力较弱。综合性能优于SPAS-12。通常近距离两发即可确保击倒一名敌人。UTS-15

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 14 80 0.65x6 23 27.5 获取方式 价格(RP) 通过搜索EOD精英敌人的尸体 与玩家交易 100 UTS-15是SPAS-12的大幅升级版。弹匣容量更大,单发消灭敌人的可靠性更高。大容量弹匣让你能够在近距离清除大量敌人,成为进攻的有效先锋。 注意:UTS-15在奔跑射击时弹丸散布更大,蹲下射击时散布更小(准星大小会显示这一点)。 贝内利M4

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 12 180 0.65x5 23.5 30.1 12 180 0.65x5 19.8 34.2 <- 带消音器的备选模式 获取方式 价格(RP) 通过搜索EOD精英的尸体 与玩家交易 300-400 贝内利M4是QBS-09的大幅升级版。 它是近距离战斗(<20米)中最全面且性能出色的霰弹枪。 拥有高射速、大容量弹匣和强大的射击威力(比UTS-15略弱),同时弹丸散布相对密集。使用贝内利M4霰弹枪可以在短时间内造成最高的冲击伤害(在霰弹枪中),在突袭敌人阵地时能消灭敌人。半自动的特性还能让你在奔跑射击时不会减速,而泵动式霰弹枪在手动上膛时会降低移动速度。Jackhammer

弹匣容量 10 射速(RPM) 240 击杀概率 0.6x3 射程衰减起始距离(米) 31.4 最大射程(米) 49 获取方式: - 从EOD精英敌人尸体上搜刮 - 与玩家交易 价格(RP):500-800 全自动霰弹枪,采用弹匣供弹。其玩法更接近短射程突击步枪或P90,有效射程和每秒伤害(DPS)相近。该枪精度尚可(弹丸散布密集),后坐力恢复良好,因此在20-35米的中距离射击时,应控制射速,单发点射并留出足够时间恢复精度。在近距离战斗中,快速的2发点射通常足以可靠击杀一名敌人。Jackhammer通常比P90弱,原因是其弹匣容量较低(弹匣总伤害更低),且精准度较差,导致中距离击杀敌人的可靠性较低。Jackhammer的DPS(每秒伤害)不错,但也算不上出色。 3. 霰弹枪(第二部分) AA-12 Frag

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 爆炸半径(米) 弹丸速度(米/秒) 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 20 200 爆炸型 8 1.8 75 75 75 获取方式 价格(RP) 玩家交易 500-800 自动霰弹枪,发射破片弹(微型手榴弹)。 这是一把特殊的武器,需要特定的玩法才能发挥作用。 AA-12破片弹的威力水平与AKS-74U/汽锤霰弹枪相当,可能略高一些。 优势: 直接伤害高,可秒杀无甲士兵,且能确保击晕穿防弹衣的敌人(EOD防爆服敌人除外)。 命中必定造成伤害(击杀或剥离一层防弹衣),无衰减。最大射程为75米。 一个弹匣具有很高的潜在伤害。 拥有良好的射速,适合近距离击败敌人。 若敌人聚集在一起,一发子弹可消灭2-3名敌人。 缺点: 射击精度不高。 projectile速度较慢(75米/秒,标准为100米/秒)。 reload速度慢(AA-12动画)。 使用方法: 将其当作射速更快、后坐力恢复更快的DMR/狙击步枪使用。依靠直接命中,因为 blast radius过小,无法像榴弹发射器那样使用。 无论如何,在90%的情况下都不要使用全自动模式。 对于中远距离(30-50米),采取卧姿射击,以足够的时间间隔连续发射单发子弹,以恢复完全精度。通过练习,你会找到节奏,甚至无需紧盯准星。中距离(20-30米)时,应蹲下射击,但卧倒仍能提升精准度。使用点射,在后坐力完全恢复前可以稍快射击。 近距离(0-15米)时,更快点击开火键,或在极近范围内使用全自动模式。蹲下或行走时射击。如果奔跑中开启全自动射击,第一发子弹会完全失去准度。 4. 狙击步枪 中远距离战斗的精准武器。 狙击步枪比其他武器类型更具决定性,通常拥有1.0的击杀概率(或接近此数值)和良好的精准度。因此,其技术门槛较高,你的水平取决于瞄准技巧。相比其他武器类型,狙击步枪更容易受到高延迟的影响。 德拉贡诺夫SVD

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 10 80 0.9 101.8 129.5 +1.45倍瞄准镜 获取方式 价格(RP) 军械库(Brownpants) 4 半自动狙击步枪。 相比其他阵营的栓动狙击步枪,它更优秀且实用,这得益于更高的射速、更好的后坐力恢复和更快的换弹速度,同时拥有完全相同的精度。 击杀概率略低于1.0,但0.9仍然相当可靠。 在远距离(30米以上)时,不要连续射击,让准度在射击间隙恢复。卧姿在超远距离时有助于获得完美精度。在中距离(20-30米),你可以在准度完全恢复前稍微加快射击速度。但对于卧倒的敌人,仍需要较高的准度。 在近距离(<15米),你应该尽可能快速连射。但不要在移动时射击,保持蹲姿或至少站立不动。使用SVD时移动速度相当快,对于瞄准和网络延迟较好的玩家来说,它在常规战斗角色中很容易超越M16A4。 SCAR SSR

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 20 120 1.0 81.6 136 +1.5倍瞄准镜 获取方式 价格(RP) 通过搜索精英军官尸体 与玩家交易 500-600 半自动狙击步枪。 相比德拉贡诺夫SVD是明显的升级,使用技巧相同。更高的射速和更大的弹匣让你在近距离作战时更加从容。 5. 榴弹发射器 榴弹发射器是爆炸性武器,可击杀掩体后的敌人。对于被己方队伍压制的步兵集群非常有效。你也可以摧毁可部署的掩护块和敌方载具,但这可能需要一些时间,因为它们不是反坦克武器,爆炸伤害相对较低。RGM-40 Kastet

弹匣容量 射速(RPM) 爆炸伤害 爆炸半径(米) projectile speed (m/s) 1 N/A 70 6 120 获取方式 价格(RP) 击杀榴弹兵(棕色裤子)后搜刮 军械库(解锁货运卡车/公文包后) 25 单发榴弹发射器。 凭借最大的爆炸半径,它很可能是阵营同类武器中最出色的。缺点是 reload speed 较慢且 projectile range 略短——与GL06完全相反(GL06也是一个不错的替代品)。 爆炸伤害可一击击杀无甲敌人,或击穿一层护甲。 推荐副武器:廉价的冲锋手枪(如Steyr TMP)用于自卫和快速移动。 XM-25

弹匣容量 射速(发/分钟) 爆炸伤害 爆炸半径(米) projectile速度(米/秒) 4 35 45 4.2 40 +1.2倍瞄准镜 获取方式 价格(RP) 玩家交易 1000-3000 空爆榴弹发射器。 发射的榴弹会在目标上方空中爆炸。射击时,榴弹几乎沿直线飞行,落点就是瞄准的位置,只是高度略高一些。 XM-25能完全无视敌方步兵的水平低矮掩体,轻松击杀大多数掩体后的敌人。只需直接瞄准低矮掩体后的敌人即可。 爆炸伤害可一击击杀无甲敌人,或击穿一层防弹衣。推荐副武器:MP7、黄金沙漠之鹰。 6.消音武器 用于秘密行动的武器。 消音武器不会因声音吸引仇恨。但当你向敌人小队射击时,仍会惊动该小队,小队中的敌人会尝试前进并探查你的位置。 因此在潜行时,有三种战术方法: A)不击杀,避免战斗 B)开始射击并迅速消灭所有敌人 C)开始射击并压制所有敌人,阻止他们移动 同类型和价格的消音武器通常比非消音武器弱得多,其每秒伤害和有效射程都更低。它们在常规战斗中表现不佳(极少数情况除外),不应在与主力相同的前线使用消音武器作战。你最好进行侧翼包抄、渗透并摧毁固定武器、防空(AA)设施,或者窃取/伏击敌方载具。QCW-05/MP5SD

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 50 706 0.35 23 37 获取方式 价格(RP) 军械库(Brownpants/笔记本解锁) 4

弹匣容量 射速(发/分钟) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 30 652 0.4 24 40 获取方式 价格(RP) 军械库(绿带/笔记本解锁) 4 在3款阵营消音冲锋枪中,QCW-05和MP5SD表现更优,各有优势。 对比来看: MP5SD的子弹更优,击杀概率为0.4,而QCW-05为0.35。不过两者都比敌人使用的基础非消音武器弱很多,因此应尽量避免被发现和遭到射击。 QCW-05拥有更大的弹匣容量,每次 reload 能造成更多伤害。50发的弹匣对于压制(群体控制)非常有利。QCW-05的射速略高,这缩小了其在近距离的DPS差距。MP5SD的换弹动画非常快,俯卧姿势下也是如此。大多数步枪和冲锋枪在俯卧时换弹速度很慢,会使用特定的俯卧换弹动画。使用MP5SD时,你在俯卧换弹时被发现的可能性要低得多。 消音冲锋枪的准确度与普通突击步枪相同,但有效射程要低得多。 在中距离(15-30米),应进行单发射击或2-3发点射。可能需要几次射击才能消灭敌人,但你拥有良好的准确度,并且通过使用迷彩服或黑色行动背心,你应该能保持不被发现。 在近距离(0-15米),可以进行全自动射击或长点射。但不要期望在同等条件下能战胜已警觉的敌人。KRISS Vector(短剑冲锋枪)

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 25 845 0.42 28.6 44 获取方式 价格(RP) 从精英军官尸体上搜刮 与玩家交易 400-500 KRISS Vector在击杀概率、有效射程和射速(适合近距离每秒伤害)方面相比阵营的消音冲锋枪有很大提升。其主要缺点是弹匣容量低,但如果玩家能正确进行潜行且不过度扩张,这一点影响不大。如此高的射速使得单发射击较为困难,因此中距离应坚持2-3发点射。VSS Vintorez

弹匣容量 20 发 射速 300 发/分钟 击杀概率 0.8 衰减开始距离 78 米 最大射程 120 米 配备 1.3 倍瞄准镜 获取方式: - 从被击杀的精英军官身上搜刮 - 与其他玩家交易 价格(RP):400 - 500 VSS 狙击步枪是消音武器类别中极为强大的步枪,即便与非消音武器相比也相当致命。它具有较远的有效射程、威力强大的子弹、良好的后坐力数据以及较大的弹匣容量。其缺点是初始精度较低。为缓解这一问题,在 25 米及以上距离时应采用卧姿射击。VSS 支持全自动射击,但在中远距离时不要连续扫射,应以足够慢的速度进行点射以保持精度。副武器手枪 手枪和冲锋手枪可装备于副武器栏位。 当你携带榴弹发射器、慢速射击的狙击步枪或仅能卧姿使用的机枪时,这类武器在自卫或近距离战斗中非常实用。 斯泰尔TMP

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 30 666 0.5 27 39 获取方式 价格(RP) 军械库(仅限灰领) 3 全自动冲锋手枪,价格便宜且性能尚可。在其他阵营的同类武器中表现最佳。 中距离精度较差,因此应像机枪一样进行长点射或全自动射击。 在近距离和近中距离表现出色,与标准阵营突击步枪不相上下。 斯太尔TMP无法为绿方或棕方阵营解锁,仅在灰领军械库中可用。在仓库中保存5-8把枪以备后用。 MP7

弹匣容量 40 射速(RPM) 759 击杀概率 0.55 衰减开始距离(米) 27.5 最大射程(米) 49.5 获取方式:从普通士兵尸体上搜刮(极低刷新率)、玩家交易 价格(RP) 800-1000 全自动冲锋手枪。是斯泰尔TMP的巨大升级,在中距离甚至能击败许多突击步枪。MP7有一个独特特性:全自动射击时(准星最大状态下)仍保持相当不错的精度。 在中距离末端(27-35米),使用3发点射。 在近距离和近中距离(0-25米),使用长点射或全自动。 沙漠之鹰黄金版

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 8 200 0.9 48.3 71.3 获取方式 价格(RP) 玩家交易 400-500 这是一把适合远程的半自动手枪,基本上就是一把口袋版的德拉贡诺夫SVD狙击步枪。 远程射击时别忘了蹲下或趴下。 8. 副武器装备 副武器栏的各种支援装备。 SMAW

携带容量 3 射速(RPM) N/A 爆炸伤害 400 爆炸半径(米) 3.5 projectile speed (m/s) 75 附加 1.5倍瞄准镜 获取方式 军械库(通过货运卡车/公文包解锁) 价格(RP) 7 这是可从军械库购买的最佳反坦克武器。其他来源有一些更好的火箭发射器,但它们的供应有限,属于收藏品。因此SMAW是反坦克用途最实用的选择。SMAW相比阵营火箭筒有巨大提升,原因如下: - 可携带3发火箭弹,而非2发 - 更高的单发伤害 - 更好的精准度 - 配备优质瞄准镜 - 更快的火箭弹速度 因此,建议在仓库中储备30-50个SMAW,以确保随时可用。当军械库解锁后及时补充。 使用火箭筒对抗载具的技巧: 摧毁坦克/装甲车/轻型载具主要有两种方法: A) 远程打击: - 待在敌方载具的探测范围之外 - 保持蹲伏状态,可携带1件黑色行动背心,在夜间使用 - 载具的视野范围很长,比未装备瞄准镜的AI士兵更远从左侧、右侧或斜向接近敌方载具,切勿从正上方或正下方直接接战(战斗基础中有说明)。 不要停留在敌方载具行驶的道路或路径附近,它们可能会突然出现并瞬间将你击杀。 发射火箭弹会产生后坐力(准星变大),且后坐力消退缓慢。如果立即发射另一枚火箭弹,精度会很差。完全恢复精度需要3-4秒。 B) 利用掩体近距离伏击: 使用垂直掩体(建筑物、大型岩石)躲避载具的视线。 当载具炮塔转向其他方向时,探出掩体发射1枚火箭弹,然后迅速躲回。 坦克炮塔旋转速度最慢,装甲运兵车稍快,机枪炮塔旋转最快。不要低估车载机枪。SMAW也可用于摧毁可部署掩体、固定武器(机枪、陶式导弹发射器)以及击杀敌方精英单位,尤其对装备霰弹枪和盾牌的EOD精英单位效果显著。医疗包

携带容量 移动速度加成 2 +6% 获取方式 价格(RP) 军械库 1 用于救治受伤队友。也有助于提升移动速度,在你携带笨重的主武器(且不太需要冲锋手枪)时非常实用。 不过要小心,你很容易好心办坏事。不要一发现受伤队友就立刻冲过去。请先确认: 敌人数量和压制情况,他们是否正在突破防线; 该区域内的队友,他们能输出多少火力来控制敌人。 使用医疗包是一个漫长的过程,敌人很容易冲过来用子弹或手榴弹将你们两人都击杀。通常情况下,继续战斗、忽略伤员(即使你有医疗包!)、稳固或推进前线往往更有利,这样伤员可以爬回来,由AI士兵或其他玩家救治。或者干脆流血致死,然后重生并更轻松地取回装备(此时你负责守住前线)。 所以我认为大多数玩家不应该选择医疗兵,三分之一到四分之一的玩家担任医疗兵就足够了。你可以用“ SMAW ”或“掩体部署”来代替医疗包。几名“ SMAW ”使用者能通过快速摧毁敌方坦克来避免很多麻烦,防止坦克碾压过来,迫使你放弃那些携带稀有枪支的伤员和死者。 大型扳手

携带容量 4 移动速度加成 +3% 车辆生命值恢复 150(每个扳手) 获取方式 补给车 价格(RP)4 这是为喜欢载具的玩家准备的,包括司机和炮塔炮手。 在《红色警戒:战争前线》中,你有三种修理载具的工具:小扳手、大扳手和焊枪。 焊枪是最好的,但它是稀有掉落物(价格昂贵),而且如果你死亡就会损坏。 大扳手是第二好的,其平均修理速度比小扳手快40%。司机的典型装备是副武器栏携带4个大扳手,背包里携带6-8个。 大扳手只能从补给车获得,补给车会在部分地图预先生成,不过你也可以花费350 RP空投一辆。我建议在你的仓库中保留50-60个大型扳手,这样会很方便。部署掩体

携带容量 移动速度修正 生命值 2 -40% 495 获取方式 价格(RP) 军械库 10 补给箱 10 空投信号 40(2个物品) 这是一种简单的掩体部署,但在合适的地点和时机可能会改变战局。 子弹无法摧毁它,只有爆炸物或载具可以。它很高,当你在掩体上方射击时,敌人很难击中你。 从战略角度看,它在两种情况下很有用: 在需要占领并守住中心点的地图上。 当你突破强大抵抗并需要巩固战果时。 在合作服务器中,情况可能两极分化。在防御地图中,玩家会在地面部署大量掩体,有时甚至到了荒谬的程度,这反而可能对敌人有利。但在普通地图上,陷入僵局时却连一个掩体都不会部署。 9. 次要装备 - 可部署武器 可部署武器拥有强大的火力,通常应由AI操控,这样可以让玩家腾出手去执行其他任务。机枪部署

弹匣容量 射速(RPM) 击杀概率 衰减开始距离(米) 最大射程(米) 生命值 N/A 522 0.7 43 73.5 90 获取方式 价格(RP) 军械库 70 最便宜且用途最广泛的固定武器。非常适合防御或在进攻中稳定优势。 通常,你希望机枪由AI士兵操作。 [更多内容请查阅战斗基础 - 8) 你的AI小队] 拖曳部署

弹匣容量 射速(RPM) 爆炸伤害 爆炸半径(米) projectile速度(米/秒) 生命值 N/A 12 720 3.5 40 270 +1.8倍瞄准镜 获取方式 价格(RP) 军械库(通过货运卡车/公文包解锁) 250 这是一种专门的反坦克固定武器,在有敌方载具不断重生的防御型地图(如警戒岛、干旱飞地)中非常有用。 它虽然有些小众,但在合适的位置能发挥惊人效果。要为它提供长视线,瞄准道路直线方向,以避免攻击快速移动的载具时脱靶。放置一些掩护方块,并命令AI进入陶式导弹发射架。 大黄蜂部署

弹匣容量 射速(RPM) 爆炸伤害 爆炸半径(米) projectile速度(米/秒) 生命值 N/A 17.1 390 6 138 270 +1.65倍瞄准镜 获取方式 价格(RP) 军械库(通过货运卡车/公文包解锁) 350 大黄蜂是可部署的最强大固定武器。它能高效消灭步兵和载具,可越过障碍物进行远程攻击,单个大黄蜂能覆盖120°的广阔角度。主要用于防御,搭配AI炮手效果不错,但由玩家操控炮手能带来更多优势。其效果在一定程度上取决于你的团队或固定机枪能否提供足够的压制火力,以阻止敌人前进并使他们聚集。 移动中的载具很可能会躲避“大黄蜂”的火力(当AI操作“大黄蜂”时),因此你应该将“大黄蜂”隐藏在不可摧毁的掩护物后面或建筑物顶部,或者改用陶式导弹(用于反载具防御)。 10. 投掷物 手榴弹

携带容量 爆炸伤害 爆炸半径(米) 4 101 6 获取方式 价格(RP) 军械库 2 补给箱 2 搜刮阵亡士兵 简单、廉价且高效,操作上限高。 爆炸半径达6米,可击杀无甲士兵或击穿两层防弹衣。 投掷速度极快,作为主武器的辅助手段,效果优于下挂配件或副武器。 《红色警戒:战争革命》中的敌方AI在近距离战斗中十分危险。手榴弹是在近距离和中近距离安全消灭敌人的理想选择,无需暴露在直接火力下。不要节省手榴弹,获取和购买都非常容易。你甚至可以在【藏匿处】存放20-30枚手榴弹,以便有更多地方补充。 手榴弹可以克服很大的高度差——你站在建筑物底部时,可以将其扔到屋顶上。而榴弹发射器做不到这一点。 手榴弹还能扔到相当远的距离,你会感到惊讶的。 C4

携带容量 爆炸伤害 爆炸半径(米) 3 2400 6 获取方式 价格(RP) 军械库 20 补给箱 20 这种投掷物适合更有经验的玩家。它可以伏击敌方载具,有时也能对付精英士兵,尤其对携带霰弹枪和盾牌的EOD精英有效。C4可以从建筑物顶部投掷,用来引爆聚集在下方的敌人。 单个C4可以摧毁任何载具(除了暗猫载具)。 要伏击载具,需了解它们通常的移动路线,并配备一把移动速度快的武器。当听到有载具接近时,出去并在其可能经过的路径上放置C4,然后躲藏起来(同时可能需要躲避 incoming fire),当载具进入6米爆炸半径时引爆。 引爆C4可以点击它,但我推荐使用【小队指令修饰键】+【手雷】的组合键。 C4也是摧毁敌方建筑的主要方式(干扰器、防空炮、监狱巴士和监狱门),还可以用来移除金属围栏。 11. 护甲(背心) 能够防御子弹和爆炸伤害的身体护甲。 这里提到的背心是一次性物品,受损后直接丢弃并购买新的。你可以穿戴一件背心,背包中最多可携带两件背心且无负重惩罚(当背包负载超过20%时,你将开始损失移动速度和精准度)。背心类型II

层数 移动速度修正 背包负重 3 -5% 8% 获取方式 价格(RP) 军械库 40 该护甲从1000经验值解锁,即使是拥有超过100万经验值的老手也最常使用它,原因很简单,它获取广泛且没有明显弱点(只有小幅移动速度减益)。 背心有3层。它可以承受2次伤害而使你不受伤害,但在第3次伤害时,背心会被摧毁,你会受伤。 子弹造成的第一次伤害会剥离一层护甲,但不会使你眩晕。此时你的护甲在HUD上会显示为这样:

子弹造成的第二次伤害会剥离另一层护甲并使你眩晕。你的护甲外观将如下所示:

如果你再次被子弹击中,防弹衣将被摧毁,你会受伤并倒地。

如你所见,II型背心的防护能力并不强,但你可以通过在背包中携带备用背心来弥补这一不足,并在战斗中快速更换。 想要生存,就要像躲避瘟疫一样避免被击晕。如果在中近距离战斗中你的前两层防护被打掉,基本就可以认为自己已经阵亡了。敌人甚至有时间泡杯咖啡、看看报纸、给妈妈打个电话,然后再扔一颗手榴弹送你上路。 当第一层防护被打掉时,要尽快用背包里的新背心替换。按住【物品栏】键(即“拾取”键),然后点击新背心即可。这个过程很快,你甚至可以在跑动中完成。手榴弹或迫击炮弹会剥离2层防弹衣,因此只有当你的二级防弹衣处于完好状态时,你才能承受爆炸。 在仓库中保存20-30件防弹衣,这样你就能在地图上更多地点进行补给。 关于新玩家的RP花费注意事项:虽然不断购买和更换损坏的防弹衣可能成本较高,但无需担心,只需获取更多RP即可。主要有三种方式: - 当你的阵营正在占领区域时身处该区域; - 搜刮贵重物品并将其出售给军械库; - 如果你自己不需要,也可以出售从精英士兵身上搜刮到的稀有武器。 黑色行动防弹衣

第一层 移动 速度修正 探测 范围 背包 负重 2 +2% 夜间-25% 8% 获取方式 价格(RP) 军械库(笔记本解锁) 40 补给站(笔记本解锁) 40 这是一种更专业的护甲,适用于: 潜行行动,与迷彩服搭配使用; 常规战斗,与二级战术背心搭配使用; 快速高风险玩法,仅搭配黑色行动背心。 黑色行动背心的防护力弱于二级战术背心,尤其对爆炸物的防护——一枚手榴弹或迫击炮弹即可将你秒杀。 第一层可吸收一次子弹伤害且不会使你眩晕,这使得该背心在近距离战斗中成为二级战术背心的不错替代品。夜间时,你移动速度更快(提升7%),且被侦测范围减少25%。 夜间被侦测范围减少是主要优势。在常规战斗中,这让你能够: 更激进地接近敌人位置;在敌人甚至还没发现你的情况下,用致命火力和手榴弹消灭敌方步兵。 更有把握地摧毁载具:在未被发现时发射SMAW(肩射多用途突击武器),或使用C4炸药/EMP手榴弹进行伏击。 配装示例 以下是优化的通用配装。它们可以根据特定情况进一步微调。 混合搭配,尝试找到你喜欢且有效的配装。 常规战斗,步兵








重型武器,机枪手




掷弹兵


工程师,防御者,小队领袖


司机,机械师


特战行动,潜行


2026-02-20 13:00:13 发布在
RUNNING WITH RIFLES
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