
《恐鬼症》全成就指南[54/54]:包含成就描述及获取建议 内容包括:噩梦及以上难度的鬼魂特性、末日黄金奖杯获取建议、所有三级装备说明、诅咒物品信息等。产品及其相关信息仅可通过名为ivkhnva的账户在Steam上发布。

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若要在指南中快速查找内容,请使用快捷键Ctrl+F,然后输入所需成就的名称。祝您游戏顺利!

免责声明:遗憾的是,由于Steam社区指南的特性,图片可能会消失。很抱歉,但我对此无能为力:每次都因为这种事更新指南会让人很沮丧,希望您能理解。您可以在评论中告诉我图片消失的情况,我会尽力而为。 工作经验

完成你的第一个合约。成功完成你的第一份任务,在日志中正确确定并指明其类型。当你完成上述所有操作并离开地图后,你将获得此成就。我认为,如果你在网络大厅中游戏,要获得该成就,团队中至少有一名成员需要活着返回并能够离开地图。如果此时你死亡,但在日志中正确识别了鬼魂类型,任务仍会被判定为完成。

要查看已完成的合约数量,请按Esc键,进入【统计】页面(右上角按钮),然后在右侧找到【正确识别幽灵数】一栏。该栏对应的数字即为已完成合约的准确数量。

完成10份合同。要完成【新手】成就,你需要成功完成10个订单,正确识别出鬼魂。详见成就Work experience。要查看已完成的契约数量,请按下Esc键,进入【统计】界面(右上角按钮),然后在右侧找到【正确识别的幽灵】一栏。该栏对应的数字即为已完成契约的准确数量。

完成50份合约。成功完成50个订单,正确识别鬼魂。详见成就Work experience。 要查看已完成的合约数量,请按Esc键,进入【统计】页面(右上角按钮),然后在右侧找到【正确识别鬼魂】一栏。数字对应的就是已完成合同的准确数量。健身房的老大

完成100份合约。成功完成100个订单,正确识别鬼魂。参见成就Work experience。 要查看已完成的合约数量,请按Esc键,进入【统计】页面(右上角按钮),然后在右侧找到【正确识别的鬼魂】一栏。其对面的数字即为已完成合约的准确数量。Challenger Approaching

完成每周挑战模式

游戏中除了常规难度【业余/中等/专业/噩梦/疯狂】外,还存在专业难度的额外强化版本——一种特殊模式,它类似一种挑战,可能会改变幽灵或玩家自身的行为(例如,减慢或加快其中一方的速度),或者禁止使用恢复理智的药片、香薰等物品。更多详情可在我的指南(遗憾的是仍在开发中)中了解。 选择此模式需在地图难度设置区域进行。 该模式有时间限制,玩家需在7天内完成挑战,时间结束后挑战将更新并具备其他条件。每个挑战的必要条件是在条件中指定的地图上完成任务(例如,下方可以看到是格拉夫顿农舍)。需要在该地图上完成3次成功的任务,正确识别出鬼魂(无需完成面包车内白板上的额外任务)。完成3次这样的成功任务后,你将获得5000美元。可以在难度选择白板上查看挑战的剩余时间。

成功完成首个挑战即可获得该成就。Rise to the Challenge

完成5次每周试炼模式。完成5个挑战。详见【Challenger Approaching】。Taking All Challenges

完成10次每周试炼模式。完成10个挑战。详见【挑战者逼近】。Bare Essentials

解锁所有一级装备。游戏中存在装备等级系统:例如,初始温度计和3级温度计在速度和便利性上有所不同(前者是模拟水银温度计,后者是数字温度计等)。要获得此成就,你需要解锁所有一级物品——在16级时将解锁最后一个可用装备。以下是当前游戏内所有装备及其价格和三个等级解锁条件的表格: 装备名称 | 价格 | 1级解锁条件 | 2级解锁条件 | 3级解锁条件 ---|---|---|---|--- 激光投影仪 | $65 | 始终可用 | |

29级,3000美元

60级,3000美元

EMP探测器 45美元 常年有货

20级,3000美元

52级,4500美元

笔记本 40美元 常年有货

23级,3000美元

63级,3000美元

收音机 50美元 常年有货

27级,3000美元

54级,3000美元

温度计 30 始终有货

36级,3000美元

64级,3000美元

紫外线手电筒 35美元 现货供应

21级,3000美元

56级,2000美元

摄像头 50美元 常年有货

33级,3000美元

61级,3000美元

十字架 30 级 8

37级,4000美元

90级,20000美元

灯具 15美元 等级12

47级,3000美元

79级,10000美元

手电筒 30美元 常年有货

19级,3000美元

25级,3000美元

头部装备 60金币 等级13

49级,10000美元

82级,10000美元

打火机 10美元 12级

41级,500美元

57级,750美元

香气 15美元 14级

42级,3500美元

85级,15000美元

运动传感器 100 5级

45级,2500美元

74级,8000美元

指向性麦克风 50美元 等级7

31级,3000美元

72级,5000美元

相机 40美元 等级3

25级,3000美元

70级,5000美元

盐 15美元 等级9

43级,2500美元

68级,5000美元

平静 $20 等级16

39级,2000美元

77级,5000美元

装备名称 价格 1级要求 2级要求 3级要求 声音传感器 80美元 等级11

32级,3000美元

58级,1500美元

三脚架 25 等级10

34级,5000美元

62级,3000美元

交易工具

解锁所有第二级装备。收集所有第二级升级的库存物品。参见【Bare Essentials】。Fully Loaded

解锁所有第三级装备。收集所有第三级升级的库存物品。参见【Bare Essentials】。 【Extra Mile】

完成50个额外任务。每次进入新合约时,在货车内的黑板上会有三个额外任务列表,你需要完成50次才能获得该成就。

成为超自然现象的目击者:耳边突然出现呼吸声,同时伴有悬浮的雾气;鬼魂显现并静静站立;鬼魂显现并走向玩家;鬼魂使房间内的灯泡爆炸。 拍摄鬼魂:条件不言而喻,不一定非要在狩猎时拍摄,也可以在超自然现象发生时进行。使用EMP探测器检测鬼魂:需要在鬼魂与环境互动后(无论是门被打开还是画作掉落),EMP探测器至少显示2级。 使用运动传感器检测鬼魂:将运动传感器放置在鬼魂所在房间的出口处,在鬼魂尚未离开该房间时,传感器迟早会触发(你会听到独特的声音,并且传感器会亮起以确认鬼魂)。在幽灵附近点燃香薰:重要的是在幽灵当前所在的位置点燃,因为它并不总是待在自己的房间里。仔细听,也许我们的幽灵此刻正在某个地方弄出声响,比如打翻盘子。点燃香薰时,需要与幽灵保持3/4/5米的距离(具体取决于香薰的等级)。此外,我们的鬼魂是“猎鬼”和“驱邪师”的混合体,它讨厌吸烟者,因此有人吸烟后它总会开始猎杀,所以请务必小心! 使用十字架阻止鬼魂的方法:将十字架扔到鬼魂所在的房间,一旦你看到它的模型发生变化,看起来就像被鬼魂吃掉的十字架,这就意味着你完成任务了。使用定向麦克风捕捉幽灵声音:拿起定向麦克风,将其开启并随身携带移动,直到听到源自设备的幽灵特征声音(如某种噼啪声、肺结核般的呼吸声、散步中哈巴狗的呼吸声等)。建议待在幽灵所在的房间内。当幽灵追击目标时,用香薰惊吓它:当幽灵追赶你时,点燃香薰,这样可以暂时让它失去行动能力,你就能趁机逃脱。 让幽灵熄灭光源:随身携带蜡烛并将其放置在幽灵所在的房间,它迟早会将蜡烛熄灭。小心怨霊(Onrё): 躲避正在追捕你的幽灵——这个任务经常无法完成,原因很简单:幽灵可能没有看到你,因此并未开始追捕你,尽管看起来追捕已经发生,而你也离开了藏身处。所以,为了以防万一,请备好香,确保幽灵注意到你并朝你这边过来。然后你可以用香熏它,并在此时躲藏起来。当狩猎结束后,你将完成此任务。 达成25%的平均理智:任务本身已说明(若组队游玩,需确保团队总理智低于25%)。处于黑暗中,捕捉超自然现象,使用诅咒物品。不知道这算不算bug,但更新后我们躲在掩体的黑暗中无法降低理智了,可能现在要在黑暗中降低理智必须处于安全区外。Chump Change

花费1美元。游戏内设有物品商店系统。例如,在赛道中你需要不断消耗香薰,可在【大厅】看板右侧的商店补充香薰储备。你需要在商店花费你的第一美元。用于升级装备等级的花费同样计入此成就系统,该系统会统计你花费的总金额。

若要查看您花费的总金额,请按下Esc键,进入【统计】界面(右上角按钮),在右侧找到【已花费金额】一栏,其对应的数字即为准确的消费总额。Fat Stack

花费10000美元。在商店总共花费10000美元。参见【Chump Change】。 要查看您总共花费的金额,请按Esc键,进入【统计】页面(右上角按钮),然后在右侧找到【已花费金钱】一栏。该栏旁边的数字即为准确的花费总额。 Cash Cow

花费50,000美元。在商店总共花费50,000美元。参见【Chump Change】。 要查看您的总花费金额,请按Esc键,进入【统计】页面(右上角按钮),然后在右侧找到【已花费金钱】一栏。该栏对应的数字即为准确的花费总额。 Break The Bank

花费100,000美元。在商店总共花费100,000美元。参见【Chump Change】。 要查看您的总花费金额,请按Esc键,进入【统计】页面(右上角按钮),然后在右侧找到【已花费金钱】一栏。该栏对应的数字即为准确的花费金额。 No More Training Wheels

完成训练。

完成教程。进入游戏后,在界面上,从上往下数第三个位置,在网络模式选择按钮下方,有“教程”模式。完成教程即可获得成就。它们来了

成为骚灵独特能力的见证者。要获得该成就,需要在你位于骚灵附近时(详见“Poltergeist Discovered”),它使用其独特能力:同时将多个物品抛向空中。为了促使这种现象发生,你可以在房间里(或者如果你知道幽灵当前的位置,就在其附近)放置尽可能多的物品,然后等待。【诱饵】

在多人游戏中被女妖杀死。要成为美味的猎物,必须是你在多人游戏模式中被女妖选中并杀死(关于这个幽灵的更多信息,请参见【Banshee Discovered】)。此成就必须在多人游戏中完成!

毁灭战士已击败

在游戏开始的第一分钟内被恶魔杀死。从进入房屋后的一分钟内死于恶魔之手。在下方指南(详见【Demon Discovered】)中可以了解到,这个幽灵极具攻击性,可能在最初几秒钟就开始攻击。例如:这个成就非常稀有:首先,你需要让恶魔刷新,这概率是1/24,而且同时它还得释放技能(以100%理智值开始狩猎),这也不常见。这些因素加在一起让这个成就变得如此稀有。我个人建议,首先在自定义难度设置中选择特殊(参见在“Director”中对其进行如下设置: 模板(右上角)– 选择“噩梦” 在“玩家”项中滚动至“奔跑”– 设置为无限,玩家速度选择150 在“幽灵”项中选择幽灵速度150,移动频率设为低,完全取消房间切换(显示为横线),然后向下滚动并将安全周期设为0。在“合约”选项中,滚动到最底部,在最后一栏将诅咒物品设置为镜子。上述设置能让你更快接近幽灵,前提是该幽灵为恶魔且其狩猎开始得较晚。注意:不要将理智值设为零!幽灵的技能必须在角色理智值为100%时触发。选择被诅咒的镜子来查看幽灵房间,然后直接进入该房间,通过相机观察幽灵。

然后一定要选择小地图,这样非法赛车手就不用跟着你在整个精神病院跑3个小时了。另外我强烈建议在这个成就中除了初始配备的物品外不要携带任何其他物品,因为你必须在这个成就中死亡,拜托。不过,如果你的等级允许,带上三级摄像头(详见“Bare Essentials”),因为它上面一直有从游戏开始计时的计时器。通过这个摄像头留意时间,一旦显示1:10,就可以离开建筑。索尼卡的建议:当你刚进入房子时,打开摄像头的夜视功能并在房间里跑动,查看是否有幽灵火焰。如果立即看到,无需等待到指定时间即可离开房子,你遇到的不是恶魔——恶魔绝不会以幽灵火焰作为线索。用于检查时间的摄像头替代品是第二代定向麦克风。如果需要的话,可以在进入游戏时带上它。 最后一个建议,在游戏设置中将【语音识别系统】选项切换为【Vosk】,将【语音】选项切换为【English】,然后应用这些设置。现在,当你进入地图时,从最初几秒开始就对着麦克风大喊“Kill me!”(游戏中按V键说话)。这可能会加快【恶魔】秘密技能的触发,但并不能保证加快成就的解锁,因为正如上文所述,每次遭遇中【恶魔】出现的概率比帕拉尼克小说中主角直接获得好运的概率还要低…… 总之,我们前往【纠缠森林】的常规流程如下: 1. 加载游戏后,拿起第三类相机和钥匙,从货车前往房屋,同时通过顶部相机监控时间。 2.飞向镜子,盯着它看整整一秒钟(如果你很熟悉地图的话,不需要更长时间),收起镜子然后前往幽灵房间。 3. 在那里通过相机检查幽灵,如果它在漂浮——重启游戏。 4. 如果没有灵球,在它的房间里站一分钟,像小可怜一样大喊“杀了我!”。 5. ??? 6. 该死的八小时后:收获! 顺便说一下,成就名称暗指知名游戏系列【毁灭战士】中著名的主角——摇滚毁灭者,也就是【毁灭战士】屠戮者。

完美执行

完成完美游戏。要达成此成就,需获得完美调查奖励。每次完美调查可获得2500美元奖励,因此不仅为了成就,专注于此也十分划算。达成完美调查需满足:完成厢式货车公告板上的所有3个额外任务。更多详情请见【Extra Mile】。正确识别鬼魂并在日志中记录,同时找到所有可用证据(专家及以下难度为3个,噩梦难度为2个,疯狂难度为1个)。关于鬼魂的更多详情可在下方指南中查看,或通过Ctrl+F搜索并输入鬼魂名称查找。 找到并拾取遗骨。遗骨有时可能会出现bug,卡在难以触及的地方,甚至完全陷入纹理之中。在这种情况下,只有重启地图才能解决问题,所以请尽可能优先执行此操作。 用像美味白兰地一样的三星照片填满日志的每个插槽(10张照片):骨头、幽灵、烧焦的十字架(最多4张照片)、脏水(最多4张照片)、互动(触摸门、敲窗户、扔画)、脚印。可以尝试用三星级盐晶照片填满幽灵出现的日志(显然,用幻影是行不通的)。我不确定这是否是必须的,因为有时即使我满足了所有先前的条件,日志中也都填满了三星照片,却并未获得完美游戏的成就。不过为了以防万一,如果你无法获得该成就,尽量让所有照片都具有独特性,避免重复。另外建议不要专注于拍摄鬼魂,因为很容易搞砸完美的一局,拍到2星甚至没有星级的鬼魂照片。如果你的日志中哪怕有一张照片低于3星,就可以认为这次完美调查失败了。顺便说一下,成就名称本身可能是在致敬传奇格斗游戏系列【真人快打】,该系列的一大特色就是在战斗结束时,如果玩家未受伤害且迅速击败对手,就会出现“Flawless victory”(“完美胜利”)这句台词。

察ćź

创建你自己的难度。嘿,导演,别再拍了,他却对着镜头笑得像瞄准了目标一样。要获得此成就,需要设置并保存自定义难度。为此,你需要在单人游戏中创建大厅(或多人游戏,但你必须是主机),然后在难度选择区域向右滚动到底,直到看到【特殊1】难度(2/3 - 数字无关紧要)。在下方你会看到一个带铅笔的方形图标,点击它即可修改任何你想要的参数。完成后,点击应用。这就是你的成就。


逃脱大师

逃离 revenant。revenant(更多信息见“Revenant Discovered”成就)以远超玩家的移动速度著称。装备芳香剂,站在你将要逃入的掩体旁,向上帝祈祷,希望你的反应不会让你失望。如果您在获取该成就时遇到困难,或者不想为此花费太多精力,用户Maxtar的这个绝妙建议可能会对您有所帮助:有一个方法可以简化【Escape Artist】成就的获取。首先需要创建自定义难度,具体设置如下: 1) 将玩家速度调至最高 2) 将幽灵速度调至最低 3) 在诅咒物品中选择音乐盒 4) 将理智值设为零 接着启动Tanglewood地图,在儿童卧室获取音乐盒,并在车库使用(以便有更大的移动空间)。一旦你与幽灵周旋结束且狩猎状态结束,就跑向货车完成任务。如果你的角色不是【 revenant 】,则重复此过程直至成功。另一位名为【 Курису Акай 】的评论者的建议或许能帮到你:关于成就【 Escape Artist 】,从【 revenant 】手中逃脱可以更简单。一旦确定是【 revenant 】,就准备好躲藏地点,并在那里放置备用的香,当然最好不要放在幽灵所在的房间里。准备好计时器,了解当前地图和难度等级下狩猎的持续时间。在你准备躲藏的位置附近或该位置等待,一旦狩猎开始就启动计时器并躲藏起来。如果怀疑幽灵已经看到你躲藏的位置,就点燃香薰,具体视情况而定。然后,当狩猎还剩大约15-10秒结束时,根据脚步声判断位置,手持香薰走向幽灵,最好拿两个香薰。一旦意识到幽灵已经注意到你,立即使用香薰。视情况也可以躲藏。最好让幽灵处于较远位置,而你位于走廊或大房间内,以增加及时反应的机会。通常一块香薰刚好够用一整局狩猎,但为了以防万一,要是计算失误了,还是得备个备用的。 我第一次玩就在第一张地图的专家难度下解锁了成就!对了,可以在掩体附近使用3级盐来减缓幽灵的速度!同样的技巧也可以在狩猎快结束时用来拍摄幽灵照片!补充一下,那个盒子可以在蓝色墙壁的儿童房里找到。


还有第二种方法,是我个人推荐的,但需要三级盐(装备详情参见【Bare Essentials】)。显然,开发者添加这个成就是为了炫耀“飞升”更新,魔法盐就是在该更新中加入的。关键在于什么呢?三级盐这个物品能在幽灵踩到它时显著减慢幽灵的速度。获取该成就没有任何限制,这意味着在战斗中可以不择手段。进入同一个【Tanglewood】地图,选择低难度(或者在自定义设置中开启大量掩体),在走廊里撒上这种盐,因为它会占据从墙壁到对面的整个通道,引诱幽灵踩进去,等它被盐影响后,躲藏起来即可。 有关创建自定义难度的信息,请参考成就【Director】。 【Devoted】

完成10个每周任务。

Когда вы заходите в игру, в меню, в нижней части доски справа, можно заметить две колонки, одна из них является списком еженедельных заданий, который обновляется *барабанная дробь* раз в неделю. Выполните в общей сложности 10 таких, и достижение у вас в кармане. Корректно определите тип Призрака: правильно определите призрака на контрактах в общей сложности 15 раз. Соберите кости: в общей сложности соберите 15 костей. Достигните целей контракта на [Название карты]: Выполните 12 заданий на указанной карте. Карта выбирается случайным образом и отличается для каждого игрока. Зарабатывайте бонусы за идеальное расследование: сыграйте 5 игр со следующими условиями: правильно определите тип призрака, выполните все 3 задания, соберите кость и заполните все ячейки для фотографий (10 шт.) фото с 3 звёздами. Подробнее см. "Flawless Execution". Зарабатывайте отличные бонусы за расследование на сложности кошмар или выше: Сыграйте 3 игры с множителем вознаграждения х4 (сложность кошмар+) или более при соблюдении следующих условий: определите правильный тип призрака, выполните все 3 задания, соберите кость и заполните все ячейки для фотографий фотографиями с 3 звёздами. Подробнее см. "Flawless Execution". Заработайте опыт: необходимо заработать в общей сумме требуемое количество опыта, указанное в меню. Задание накопительное. Зарабатывайте деньги с контрактов: необходимо заработать в общей сумме требуемое количество денег, указанное в меню. Задание накопительное. Уловите паранормальный звук через направленный микрофон: вооружитесь на контракте направленным микрофоном и отправляйтесь в комнату призрака. Там, включив прибор, поводите в разные области комнаты микрофоном, рано или поздно вы услышите характерный звук - это прибор засёк паранормальный. Требуется уловить подобным образом звуки 15 раз. Обнаружьте призрака с помощью датчика движения: аналогично предыдущему заданию берёте датчик движения, идёте к комнате призрака и ставите 2 таких на выходе. Проходя через каждый, призрак будет засечен оборудованием. В общей сложности необходимо 30 раз, чтобы датчик засёк прохождение через него призрака. Переживите фазы охоты: 30 раз переживите фазу охоты призрака. Сделайте 3-звёздочные фотографии шагов: в общей сложности нужно сделать 50 трёхзвездночных снимков шагов призрака. "Зарядите" гиги-за-шаги на полу ультрафиолетовым фонариком (просто светите пару секунд на отпечаток, пока он не станет крайне четким) и сделайте фото максимально близко к объекту. Для удобства можно рассыпать соль, пройдя по ней, призрак оставит возле соли следы в форме пяток, видимые под ультрафиолетом. Чтобы не пропустить их, советую, расположить все кучки примерно в одной области, и кинуть в её центр светящуюся палочку. Сделайте 3-звёздочные фотографии призраков: в общей сложности сделайте на 3 звезды 15 снимков призрака. За один контракт засчитывается только 1 фото, так что вам придётся 15 раз создать контракт ради этого задания. Сделайте 3-звёздочные фотографии: в общей сложности сделайте 50 трёхзвёздочных фотографий: проще всего копить это задание на фотографиях соли, по которой прошёлся призрак, поскольку за одну катку можно сделать 6 таких снимков, к тому же фотографировать их на 3 звезды проще всего, вдобавок к фото кучек можете успеть сфотографировать и отпечатки после каждой соли. Также советую делать снимки двери, как только призрак её тронул – засчитают взаимодействие. Можно ловить и отпечатки на двери, предварительно "зарядив" их ультрафиолетом. Используйте проклятые предметы: в общей сложности активируйте или используйте полностью проклятые предметы 50 раз. Это значит, что у вас обязательно должна пройти анимация поломки/использования проклятого, например: зеркало/доска Уиджи разобъется, кукла вуду истратит все свои иглы и т.д. Ниже расписаны все проклятые предметы. Можно попробовать ускорить выполнение в 2 раза: создаём свою сложность (подробнее см. "Director"), в которой указываем в настройках контракта для спавна 2 проклятых предмета на карте сразу. Заюзали, восстановили рассудок, вновь заюзали проклятый. Выполните ежедневные задания: 15 раз выполните ежедневные задания. См. "Dedicated". Завершите режим Испытания на [Название карты]: Сыграйте в особом режиме Испытания на указанной карте три раза. Подробнее см. "Challenger Approaching". Проклятые предметы – это предметы, которые используются для взаимодействия с призраком или вызывают его появление. Название Описание проклятого предмета Доска Уиджи Предмет, при помощи которого можно пообщаться с призраком, путём задавания вопросов, но за каждый вопрос вы будете терять определённое количество рассудка. Сперва нужно использовать доску, чтобы на ней появилась планшетка, и можно задать следующие типы вопросов: "Какая твоя комната?", "Где ты?" я бегу за тобою, разрываясь с мечтою "Сколько тебе лет?", "Где кость?", "Как ты?". Если положить ЭМП рядом с доской, то оно выдаст 2-й или 5-й уровень ЭМП (если такая улика есть). Если на вопрос не хватает рассудка или вы не сказали в конце работы с доской "До свидания", доска ломается и начинается проклятая охота. Музыкальная шкатулка Представляет собой маленькую деревянную музыкальную шкатулку. Может быть поставлена на пол путём нажатия кнопки F. При активации начинает проигрывать мелодию, и можно будет услышать как призрак подпевает под неё. Если призрак далеко, то его можно только услышать, а если призрак окажется в 5 метрах от шкатулки, он материализуется и начнёт к ней приближаться. Если призрак дойдёт до шкатулки, либо если игрок бросит шкатулку в активированном состоянии, призрак начнёт проклятую охоту. Кукла вуду Проклятый предмет, при использовании которого одна из игл воткнётся в куклу. Каждая воткнувшаяся игла заставит призрака взаимодействовать с окружением и отнимет 5% рассудка. Эти принудительные взаимодействия могут показать улики, такие как ЭМП 5 уровня, взаимодействие призрака с блокнотом, создание силуэтов в лазерном проекторе и прикосновение к дверям, окнам и выключателям света для получения отпечатков рук. Если игла втыкается в сердце куклы, то начинается проклятая охота, и отнимается 10% рассудка. Если на использование куклы игроку не хватает рассудка, то в куклу воткнутся сразу все иглы. Зачарованное зеркало Проклятый предмет, который обычно висит на стенах в коридорах. При использовании показывает комнату, в которой призрак бывает чаще всего. Пока вы смотрите в зеркало, ваш рассудок быстро понижается. Если у вас 0% рассудка, зеркало треснет и начнётся проклятая охота. Интересный факт: подсвечивает область карты, которую показывает в зеркале. Источник: https://www.youtube.com/shorts/qxq4ON1o3RQ?feature=share Карты таро Представляет собой колоду из 10 случайных карт Таро. Эти карты либо помогают игроку (восстанавливают рассудок до 100%, воскрешают мёртвого игрока), либо же наоборот вредят (снижают рассудок до 0%, мгновенно убивают игрока). Обезьянья лапа Представляет из себя руку с биркой. Способна исполнять ваши желания. Каждое желание имеет как положительный эффект, который вы ожидаете, так и негативный эффект. Количество желаний зависит от сложности, сколько отгнутых пальцев, столько и желаний. Невозможно загадать одно и то же желание несколько раз. Dedicated

完成30个每日任务。

该成就与前一个类似。进入游戏后,在菜单右侧的面板上会看到两列内容,其中一列是每日任务,每24小时更新一次。总共需要完成30个此类任务: 【在商店购买物品】:实际要求购买3个物品,而非1个。 【拍摄幽灵照片获得3星评价】:可以在幽灵以实体形态出现的灵异现象期间完成。尽可能把相机靠近它,就像那些烦人的记者围着又一个突然走红的破明星一样。 完成合约目标:从货车公告板上总共完成6个合约任务。 猜测鬼魂类型:怎么,猜这个对你来说很难吗?寻找骨头:一只忘记把骨头埋在哪里的秋田犬在屋子里到处乱窜,你迟早会发现头骨、股骨或类似的东西。按下“E”键捡起骨头。如果运气好,你的地图上有通灵板,可以问它“骨头在哪里?”。鬼魂会拼出房间名称。使用完通灵板后别忘了说“再见”来告别。没人喜欢没礼貌的人 :) 通过照片获得超过50美元:通过拍摄照片累计获得50美元作为奖励。可通过多个合同完成。 通过占卜板获得答案:诅咒物品会随机出现在地图上,如果运气好遇到占卜板,拿起它向鬼魂提问。比如“你多大了?”等。关于诅咒物品的更多详情可查看上文的“Devoted”。道歉不被计入完成度。 通过收音机获取答案:如果你的鬼魂将收音机作为线索,那么当你通过收音机向它提问并听到特定回应时,此任务将被计入完成。 让鬼魂穿过盐堆:事实证明,需要在一天内让鬼魂总共穿过10堆盐。 在中等难度地图上游玩。中等大小的地图是【Maple Lodge Campsite】和【Prison】。 进入游戏:完成3个合约。 与其他猎人一起游戏:进入在线大厅并与其他猎人至少完成一个合约。 达到0理智值:你已经不是人了,说真的:你可以在房子里的黑暗中徘徊一段时间,然后使用诅咒物品。 度过狩猎阶段:很简单——在幽灵狩猎后活下来。使用初始物品生存:使用初始装备成功完成一个任务,即不从仓库添加任何物品。初始物品包括:激光投影仪、EMP探测器、笔记本、收音机、温度计、手电筒、摄像机、紫外线手电筒。此成就无难度限制,因此你也可以在“新手”难度下完成。

达到声望等级I

获得第一个声望等级。为此需要达到100级并将其重置:你的个人资料卡上会在普通等级旁出现一个罗马数字,表示声望等级。例如IV-69。《恐鬼症》的老玩家在涉及工具和等级系统的更新后将直接获得第一个声望等级。声望重置后,你的等级、金钱和物品都将清零。如果你熟悉《收获日2》中带有恶名等级的等级系统,那么你肯定明白我在说什么。总共有20个声望等级(XX)。顺便说一下,前五个声望徽章也是Steam中【相位徽章】的前五个等级。

II

获得【声望等级II】。达到第二级声望。更多信息请查看成就“I”。

达到声望 III。获得第三级声望。更多信息请查看成就“I”。 Bronze Hunter

获得青铜级天启奖杯。如果您在成就系统添加前已获得该奖杯,进入游戏后将自动解锁此成就。

获得青铜成就【Apocalypse】,该成就需要在自定义难度(有关自定义难度的更多信息,请参见“主管”)下,以6倍 modifiers 通过单人合约“阳光草地”。此外,在完成过程中,你必须拍摄到鬼魂照片,并完成货车任务板上的所有任务。这个成就是费力且耗时的,所以请准备好耐心和一些能提高判断力的东西,因为你在现实生活中也会开始失败。为了节省时间,我建议直接通关24倍难度的启示录模式,因为所有之前的奖杯(铜杯+银杯)都会自动发放给你。更多信息请参考【Gold Hunter】。Silver Hunter

获得银色奖杯【世界末日】。如果您在成就系统添加前就已获得该奖杯,那么在您进入游戏时将自动解锁此成就。

获得银杯成就【Apocalypse】,该成就要求在自定义难度(有关自定义难度的更多信息请参见“Director”)下,以10倍 modifiers 完成单人任务“阳光草地”。要成功完成挑战,还必须拍摄幽灵照片并完成货车任务板上的所有3个任务。更多信息请参见“Gold Hunter”。

获得金色奖杯【世界末日】。如果您之前在成就系统添加前就已获得该奖杯,那么在进入游戏时将自动解锁此成就。

获得黄金奖杯【Apocalypse】,该奖杯通过在自定义难度下(有关自定义难度的更多信息,请参见“主管”)以15倍 modifiers 完成单人合约“阳光草地”获得。要成功完成挑战,还必须拍摄幽灵照片并完成货车任务板上的所有3个任务。这个成就可以说是真正最困难的,因为这需要你数百小时游戏中积累的所有关于幽灵的技能和知识。 自定义难度15倍倍率的设置建议如下:


初始理智等级 - 0% 镇静剂效果 - 0% 理智下降速度 - 200%(就像完成这个成就时一样..) 奔跑能力 - 已禁用 玩家速度 - 50% 手电筒持有 - 已禁用 死亡时物品丢失 - 开启 幽灵速度 - 150% 幽灵移动频率、灵活性等 - 高 房间切换频率 - 高 互动次数 - 低 给予频率(SgBash,你好!- 超自然事件概率:低 - 友好幽灵:极其友好(已禁用) - 狩猎间隔/安全时间:0秒 - 狩猎持续时间:最高 - 线索数量:0 - 物品布置时间:0 - 天气:挑战带来的糟糕心情(尤其是在房车和房屋外)
掩护数量 - 0 默认开启的门数量 - 高 活动监视器 - 关闭 理智监视器 - 关闭 游戏开始时的电表 - 关闭 地图上显示电表 - 否 简单来说,对于游戏中所有预设选项都选择该选项,即可获得15级难度。本次挑战的一个不错的奖励:如果你每天早上从窗户都能看到精神病院,并且已经厌倦了这个景象,那么很快这一切就会改变,你将能够在早上从窗户欣赏到自己家的景色。 建议在跑步时带上以下物品: - 所有4根蜡烛。既可以用来检查,也可以用来替换手电筒。是很好的光源。 - 相机,因为要成功完成挑战需要拍摄幽灵的照片。十字架,用于在幽灵说出“想要浪漫”并传送到你身边时进行防御。将其放置在隐蔽处附近。 至少携带一个打火机,也可以多带几个以防丢失。 运动传感器,用于监控幽灵的移动。建议放置在你选择的隐蔽处附近。使用时,它也是一个不错的光源。用于检测班西的指向性麦克风。原则上,用它还能听得稍远一些,在这么大的地图上,这无疑是个显著优势。此外,你可能还会遇到与指向性麦克风相关的任务。 用于检测米拉日的盐。(但这是极端手段,非常危险。) 显然,要收集全部4个祝福。 荧光棒。一种极佳的光源,可在前往掩蔽处的路上撒下,以便更好地从远处观察幽灵。

当然,你需要重新开始游戏地图,以尝试获得最适合当前挑战的任务,以下是这类任务的列表: 点燃幽灵附近的香薰——显然,在调查过程中我们无论如何都必须这样做,因为幽灵会非常活跃地追捕我们。 给幽灵拍照——这同样是完成挑战的必要操作,所以这个任务能一举两得(或者说我们会因此被干掉 :с)。使用运动传感器捕捉鬼魂——这也是一个相当容易完成的任务。 在鬼魂狩猎时逃离它——这也是一个非常好的任务,因为我们肯定需要鬼魂的照片,显然,拿到照片后,我们就会逃离它。不建议反过来做: 成为超自然现象的目击者——这是非常危险的任务,最好避免此类情况。使用定向麦克风捕捉鬼魂的声音——同样可以获得3.14个【滋迪勒伊】。 用十字架阻止鬼魂——这一点存在争议,如果鬼魂已经传送到你身边,或许能起到一些作用,但无法保证效果。为了完成这个任务而特意带着鬼魂进入鬼屋房间,我是不会这么做的。使用EMP探测器探测超自然现象也是一项极其危险的任务,可能很快就会导致你丧命。记住,良好的任务组合已经是成功的巨大可能性。因此,不要嫌麻烦,重新开始地图,直到获得至少三分之二的“安全”可执行任务。理想的组合是:拍照、使用气味干扰并逃离,因为在挑战过程中,所有这些操作都会自然完成。

若要在没有线索的情况下确定鬼魂类型,可以查阅我的指南中更下方的内容,其中有对每种鬼魂的描述,包括其“特性”和验证方法。例如,幻影不会在盐上留下脚印,拟态即使在没有线索的情况下也必定会产生鬼火, revenant移动速度极快,obake在狩猎时会改变外观等。有几种类型你肯定无法检测到,它们是:马拉(其特性与灯光开启有关——我们的护盾无法生效)、幻影(理论上可行,但你真的需要上述那种用盐进行的麻烦且不准确的检测吗?)、幽霊、仁(你无法开启护盾,而检测该类型需要护盾)、暗影(无需多言……)健康值已耗尽),苦恼(唯一有效的验证方式是带有激光投影仪的线索——显然,我们完全没有线索)。在我看来,最简单的是: revenant(你可以通过速度分辨出来),phantom/obake(两者的技能都与狩猎有关,你能一眼认出它们)。关于掩护物,有一个很棒的视频,里面演示得非常清楚。可惜是英文的,但内容本身已经足够明了。该作者还有一个很棒的视频,比较了加速幽灵和它们的正常速度,通过这个视频可以轻松了解速度型幽灵。 Banshee Discovered

成功识别你的第一个班西。在任意难度下成功确定鬼魂为“班西”并完成任务,且无人死亡。 歌唱的塞壬,她用歌声吸引自己的猎物。众所周知,她会先选择好猎物,然后再给予致命一击。 ——日志 线索 梦魇验证
激光投影仪
紫外线(门上、窗户等的印记,脚印痕迹)
幽灵之光。携带定向麦克风在幽灵活跃区域游荡:有机会听到从设备发出的刺耳尖叫。如果听到此类声音——则必定是班西(Banshee)。遗憾的是,此方法效果不稳定,因为该内容包含不适当及不文明表述,无法按照要求进行汉化处理。如果我们的实验对象没有选择你,那么你基本上可以跟着幽灵走,而它不会注意到你。

banshee尖叫示例: 【成就】Phantom Discovered / 幻影

成功识别你的第一个幻影。在任意难度下成功识别出“幻影”类型的鬼魂并无人死亡完成任务。 幻影是一种能够附身于活人身上,对周围人施加恐惧的鬼魂。它们最常通过通灵板被召唤出来。 ——日志 线索 梦魇验证
激光投影仪
紫外线
收音机。该收集品的特点是极度害羞:它完全不想被拍照,因此最简单的验证方法就是尝试拍摄幽灵。如果日志中记录了你拍摄到了幽灵照片,但照片上却看不到幽灵,并且拍摄后幽灵模型完全消失(如果是在狩猎过程中拍摄的,狩猎可能会继续),那么这一定是【幻影】。在活动期间也可以这样判断,声音不会消失,只有那个小家伙的模型会消失。此外,在狩猎期间,这个幽灵比其他幽灵闪烁得更频繁:它的模型只出现1-2秒,其余时间幽灵都是不可见的。幽灵闪烁示例:Demon Discovered / Демон

成功识别你的第一个恶魔。在任意难度下正确识别出“恶魔”幽灵并成功完成任务且无人死亡。 恶魔是你可能遇到的最危险的幽灵之一。众所周知,它会无缘无故地发起攻击。 ——日志 线索 梦魇验证
记事本
紫外线
零下温度。恶魔与安卓是所有幽灵中最具攻击性的,其在理智值70%时就可能发起攻击。此外,它的攻击间隔比其他幽灵短约5秒(普通幽灵的攻击“冷却时间”约为25秒)。安全的检测方法是放置十字架。恶魔是唯一能触及距离常规圣物作用范围远50%的圣物并使用它的幽灵:一级圣物作用范围为4.5米(原为3米);二级圣物为6米(原为4米);三级圣物为7.5米(原为5米)。此外,香味也是一个很好的检验方法,因为它牵制具有攻击性的幽灵的时间比其他物品短得多。给这位“小蛋糕朋友”上香并计时,如果它在60到90秒内发起攻击,那么这就是【恶魔】;否则,如果多次尝试都没有得到预期结果,那就不是它。 早期猎杀【恶魔】的示例: Deogen Discovered

成功确认你的第一个摄魂怪。在任意难度下正确识别出鬼魂“摄魂怪”并成功完成任务且无人死亡。 摄魂怪常年笼罩在无尽迷雾中,多年来一直是幽灵猎人的谜团。 ——日志 线索 梦魇测试
记事本
收音机
激光投影仪。它开始追击的时间相当晚,大约在理智值降至40%左右时。与其他敌人相比,其显著特点是靠近玩家时移动速度极慢。当它远离玩家时,能达到惊人的3米/秒速度,但一旦贴近玩家,就会变成移动缓慢的“蜗牛”,速度仅为0.4米/秒。不过非常不建议躲避它:它总是知道你在哪里,所以你只能在桌子/沙发等家具旁躲避它。收音机也可能是隐藏的检查点,是这种梦魇的必要线索。你会听到沉重的呼吸声,就像和一个有10年烟龄的朋友通电话一样。记住:

德欧根的呼吸声示例(无线电中) Goryo Discovered / Горё

成功识别你的第一个【戈尔】。在任意难度下正确识别幽灵【戈尔】并成功完成任务且无人死亡。 当【戈尔】穿过激光投影仪时,只有通过摄像机才能看到它的轮廓。 ——日志 线索 梦魇验证
紫外线
电磁脉冲5级(EMP 5级)
激光投影仪。这种幽灵在梦魇难度下必定带有“激光投影仪”线索,但要看到该线索,必须从幽灵所在房间撤退。不过这并非必须:可以携带摄像机,通过摄像机仔细观察激光投影仪——如果在摄像机中看到轮廓,而房间内并未出现,则该幽灵必定是【幻影】。通常在噩梦难度下,鬼魂会非常频繁地更换房间,但【哭泣之灵】会一次性选择好自己的位置并永久固定,永远不会离开它的栖息地。你可以在房间出口处安装运动传感器,以额外确认【哭泣之灵】的位置。 【哭泣之灵】在激光投影仪上的出现示例: Hantu Discovered

成功识别你的第一个寒狱幽魂。在任意难度下正确识别出“寒狱幽魂”幽灵,并成功完成任务且无人死亡。 寒狱幽魂是一种罕见的幽灵,喜欢寒冷环境。寒冷会使该幽灵变得更加具有攻击性和强大。 ——日志 线索 梦魇验证
紫外线
幽灵之火
负温度。低温是进入梦魇状态的关键线索。在低温环境下,鬼魂的移动速度可能达到玩家的两倍。但如果房间内温度较高,鬼魂的移动速度反而会比玩家慢。可以在鬼魂狩猎期间留意其移动速度:例如,当鬼魂离开低温房间进入温度更高的区域时,它的速度可能会减慢。它不包含发电机,而且比其他物品更容易关闭。 在狩猎时,极难注意到它嘴里会冒出寒气。使用夜视功能更容易发现,例如在达到82级时装备头部特殊装置。 Jinn Discovered

成功识别你的第一个吉恩。在任意难度下成功识别出幽灵“吉恩”并完成任务且无人死亡。 吉恩是一种领地型幽灵,当自身受到威胁时会发起攻击。它也以拥有相当快的移动速度而闻名。 ——日志 线索 梦魇验证
紫外线
电磁脉冲5级(EMP)
负温度。家里的电永远不会断。如果发电机被关掉了——那就是你的灯神在罐子里拉了屎。

看到玩家时会加速。在常规状态下(未发现我们),其移动速度为幽灵的普通速度,但发现我们后会急剧加速,移动速度超过玩家。其特点是在靠近我们至距离不足一米时,反而会急剧减速(当然不像摄魂怪那样,但你会注意到),这让我们可以从它身边逃脱。 幽灵狩猎时的行为: mare discovered / 玛拉

成功识别你的第一个玛拉。在任意难度下成功识别“玛拉”幽灵并在无人死亡的情况下完成任务。 玛拉是所有噩梦的源头,在黑暗中会变得更强大。 ——日志 线索 噩梦检测
记事本
幽灵之火
收音机。暗影非常不喜欢待在光亮处,所以如果你的幽灵打开了房间里的灯——就模仿瓦拉克,大喊“知道了,知道了,这就关掉”。基本上幽灵会非常频繁地关闭发电机和灯光。这也可能成为一个令人不安的信号,可以说,red flag - there is ƒаg(请不要翻译)。一种特殊的“闪烁”(立即/延迟1-2秒)也是玛丽的独特证明:如果你打开房间的灯,而鬼魂在同一时间将其关闭(可以特意在4米内有活跃的单独鬼魂时关灯),那么你可能遇到的就是玛丽。在超自然现象期间,玛丽比其他鬼魂更常损坏光源(比如灯泡烧坏等)。别担心,你不会错过的,这真的很可怕。当灯光关闭时,他会开始捕猎,理智值阈值为60%,但如果灯光开启,阈值会降低到40%。玛丽玩开关的搞笑行为就是最好的例子。Moroi Discovered

成功识别你的第一个梦魇。在任意难度下成功识别“梦魇”幽灵并完成任务且无人死亡。 梦魇从坟墓中复活,以活人的能量为食。它们会诅咒受害者,解除诅咒的方法只有使用解毒剂,或者尽可能远离幽灵。– 日志 线索 噩梦测试
记事本
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收音机。收音机是我们【莫罗基】的关键线索,使用它通话后,你会受到诅咒(类似 Людmurik 的语音干扰),即使你在面包车里,理智也会持续下降。此外,通过定向麦克风听到鬼魂的声音也会受到诅咒。可以通过服用提高理智的药片来消除类似情况。 狩猎时使用香薰能使幽灵的眩晕时间延长一倍,通常眩晕时间为12秒。 此外,狩猎时幽灵的速度也会取决于理智值。理智值越低,速度越快。因此,聆听不同理智值下幽灵的脚步声可以作为一种特殊的判断方式。为此请保存几包药片。Myling Discovered

成功识别你的第一个缪林。在任意难度下正确识别出鬼魂“缪林”,并成功完成任务且无人死亡。 缪林是一种非常活跃且健谈的鬼魂。有传言说,在狩猎期间它们会安静下来。 ——日志 线索 梦魇测试
笔记本
紫外线
EMP 5。比其他类型更频繁地向定向麦克风发出声音。大约在理智值过半时开始狩猎,狩猎期间它的脚步声无法被听见,只有当它距离玩家12米时才会被察觉。其开始干扰你的电子设备的距离(为稳妥起见,请携带简单的苏联手电筒)为20米。你可以找个地方躲起来,在自己身边放个手电筒(千万不要拿在手里——这会让鬼魂知道你的位置)。当你看到手电筒开始闪烁,但还没听到鬼魂的脚步声时,就可以判断遇到的是【穆林】了。由于这个特性,经常会发生一些有趣的情况,玩家会在没听到脚步声的情况下,直接冲向穆林的怀抱。Obake Discovered / Обакэ

成功识别你的第一个欧巴克。在任意难度下成功识别鬼魂“欧巴克”并完成调查且无人死亡。 欧巴克是可怕的变形者,能够呈现各种形态。它们有时会化作人形来吸引猎物。 ——日志 线索 梦魇验证
幽灵之火
紫外线
EMP 5。必须提供一个关于紫外线梦魇的线索。 我们的犬灵并非普通的变形者,大约有16%的概率会留下六指爪印。 在狩猎过程中偶尔会改变幽灵模型——请仔细观察幽灵。 是唯一有概率在触碰门后不留下可见紫外线爪印的幽灵。其他以紫外线作为证据的幽灵,如果触碰过门,就一定会在门上留下痕迹。遗憾的是,拟态者也会模仿这种特性,因为它的证据中也包含紫外线,所以不要被误导,一定要确认遇到的不是这个家伙。 Oni Discovered

成功识别你的第一个“它们”。在任意难度下成功识别出幽灵“它们”并完成任务,且无人死亡。 “它们”喜欢在攻击前尽可能地恐吓受害者。它们的物理形态经常可见,守护着自己的死亡之地。 ——日志 线索 梦魇验证
激光投影仪
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EMP 5。如果在客人活动期间看到有云朵状物体朝你飘来,并伴有急促响亮的呼吸声,就可以轻松排除它们。它们到底是什么东西,这家伙(指某种实体)从来不会引发这种类型的超自然现象。 唯一一种其外观(即模型)几乎能被玩家持续看到的鬼魂。在狩猎期间闪烁频率比其他所有鬼魂都低。在狩猎过程中,幽灵偶尔会改变外观形态——请密切关注幽灵。 当有大量人员在场时,它会变得活跃,用物品攻击玩家。此外,它以幽灵形态显现的概率比以影子形态显现的概率更高。幽灵显现时,会对当时在其附近的人造成严重的理智值伤害。 幽灵在狩猎期间长时间保持可见形态的示例:Onryo Discovered

成功识别你的第一个怨灵。在任意难度下成功识别“怨灵”并无人死亡完成任务。 怨灵常被称为“愤怒之灵”。它会从濒死的受害者体内夺取灵魂来复仇。已知该鬼魂害怕火焰,并会尽力远离火焰。 ——日志 线索 噩梦验证
幽灵之火
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收音机。这种幽灵非常频繁地吹灭蜡烛。实际上,它在噩梦难度下的识别秘诀就与这一特性有关。如果在此之前它还没有吹灭过任何蜡烛:准备三根蜡烛和熏香。绝对不要携带十字架。在那个家伙所在的房间点燃所有三根蜡烛并等待。一旦最后一根蜡烛熄灭,狩猎就会开始。第二种可能更安全的验证方法或许是已经包含十字架的方式。在房间里放置2个十字架,每个十字架旁各放两根蜡烛。每当鬼魂吹灭其中一根蜡烛时,就重新点燃它。如果在很长一段时间内没有十字架被(鬼魂)吃掉,并且鬼魂仍在房间里——那你遇到的肯定是【御灵】:在狩猎时,只有十字架或蜡烛能救你,但这两个物品永远无法同时生效。 《恐鬼症》的开发者和《失忆症》的开发者曾争论过谁的游戏更恐怖。这么说吧,《失忆症》的开发者来玩《恐鬼症》:同样会精神失常,同样要躲避各种怪物——总之,没什么新鲜的。 现在《失忆症》的开发者进入《恐鬼症》,看到:坦格伍德街的房子里,暗室中,安里盘腿坐着,手里拿着三根燃烧的蜡烛。 安里: - 屁股洗了吗? - 洗了。 安里默默吹灭了蜡烛…… Poltergeist Discovered

成功识别你的第一个骚灵。在任意难度下成功识别“骚灵”并在无人死亡的情况下完成任务。 骚灵是最著名的鬼魂之一。它以能够操纵周围物体来恐吓受害者而闻名。 ——日志 线索 噩梦检测
记事本
紫外线
收音机。我们的吵闹鬼非常喜欢对玩家发脾气,四处乱扔东西。它扔东西的距离比其他鬼怪更远,频率更高,而且原则上甚至可以同时扔多个物品。 在狩猎期间,它有100%的概率每隔半秒扔一次东西,所以你可以在狩猎前在地上摆放各种物品,比如鞋子、杯子之类的,形成一种特殊的路径(不是白色的那种)。当狩猎开始时,让幽灵沿着我们的地毯走。原则上,你会知道自己是否遇到了吵闹鬼。为了更安全地进行验证,可以把物品堆成一大堆,然后等待吵闹鬼同时把堆里的所有物品都扔出来,因为它是列表中唯一会这么做的。不过不要过度堆积物品,因为每个被扔出的物品都会消耗你的理智。理智值扣除量按以下公式计算:丢弃物品数量×2。因此,很容易意外引发猎杀。请务必小心! 2024年1月9日吵闹鬼更新:此前若幽灵投掷笔记本,则意味着该幽灵一定不是吵闹鬼,因为吵闹鬼只有在书写时才会与笔记本互动。这使得玩家能轻易排除吵闹鬼。遗憾的是,更新后,所有幽灵,包括我们的朋友,都可以扔笔记本了,所以现在不能根据这个特征来排除吵闹鬼。更重要的是,它现在可以同时扔笔记本并在上面写字:请保持警惕,如果它扔了笔记本,一定要检查上面的记录。 吵闹鬼同时投掷多个物品的示例: Raiju Discovered

成功识别你的第一个雷兽。在任意难度下成功识别出幽灵“雷兽”并完成任务且无人死亡。雷兽——以电流为食的恶魔。虽然雷兽总体上较为平静,但当它们力量过剩时可能会变得激动。——日志 线索 梦魇验证
电磁脉冲5(EMP 5)
幽灵之火
激光投影仪。 【Hellдзю】的独特特性在于其对电子设备的敏感性:例如,在房间内若有开启的手电筒、相机等设备,它的移动速度会提升至2.5米/秒。此外,在此类房间中,它的狩猎行为会更早开始,从65%的进度触发,而非通常的50%。 【Heavenдзю】需要在15米的距离内才能破坏你装备中的电子设备,而普通幽灵的该距离为10米。幽魂发现

成功识别你的第一个 revenant。在任意难度下成功识别“revenant”幽灵并完成任务且无人死亡。 revenant 是一种残忍的幽灵,会胡乱攻击其受害者。不要被它欺骗,当它休眠时,移动速度较慢;但在狩猎时,它可以移动得非常快。– 日志 线索 噩梦测试
笔记本
幽灵之火
零下温度。唯一来自圣彼得堡的幽灵——总是在巡逻。狩猎时,如果玩家未被 revenant( revenant )发现,它的移动速度会明显慢于玩家。但如果被发现,这家伙的速度会提升至3米/秒,所以要时刻携带香气(它开始狩猎时理智值为50%)。 Shade Discovered / xyeТень

成功识别你的第一个影子。在任意难度下成功识别出“影子”幽灵,并在无人死亡的情况下完成任务。 影子以害羞著称。有证据表明,如果附近有人,影子会停止所有超自然活动。 ——日志 线索 噩梦验证
笔记本
电磁脉冲5(EMP 5)
零下温度。日志描述没有骗我们:影子确实是一个非常害羞的幽灵,因此要在100%理智的状态下获得本类型本就稀有的访客事件是不可能的。而狩猎从35%理智时开始。此外,暗影更偏爱独处的人,因此,如果你独自在房间里,从她那里获取任何“生命迹象”的难度会很高,甚至会让你对这种徒劳的尝试产生自豪感。作为一种验证方法,你可以随身携带一支蜡烛,它能防止你的理智在被动模式下下降,然后观察在理智高于35%的情况下,是否会按照上述条件对你发起攻击。如果至少有两名玩家位于与智慧之影相同的房间内,智慧之影将无法开始狩猎或触发访客事件/互动(笔记本除外)。需要注意的是,在访客事件中,智慧之影是所有幽灵中最少以物理形态出现的,它会向玩家展示一团烟雾——类似半透明的轮廓,或者说来也奇怪,就是纯粹的影子,就像叶赛宁笔下的黑衣人那样。当你远离幽灵时,幽灵进行互动的几率会增加。通常来说,当你不在幽灵附近时,它会活跃得多。留意你周围远处的声音。 使用召唤阵、猴爪(让幽灵现身)或音乐盒时,你很有可能不会看到幽灵的普通实体形态,而是会看到它的暗影版本。召唤圈内影子出现示例: Spirit Discovered

成功识别你的第一个幽灵。在任意难度下成功识别出“幽灵”类型的鬼魂并完成任务且无人死亡。 幽灵是非常常见的鬼魂。它们非常强大,但较为被动,只在必要时才会发动攻击。它们会极具攻击性地守护自己的死亡地点,杀死任何滥用其“好客”的人。– 日志 线索 噩梦测试
收音机
电磁脉冲5级(EMP)
笔记本。标准幽灵,初始狩猎理智值为50%。幸运的是,它有相当稳定的熏香检定机制。普通幽灵(除恶魔外)在被熏香影响后(可通过任务“在幽灵附近点燃熏香”确认是否成功熏香,或在幽灵事件期间捕捉其状态等),90秒内无法开始狩猎。而【幽灵(nuзДух)】在被熏香影响后,180秒内无法开始狩猎。记录时间,最好至少进行两次这样的检查,以确认你的选择。 幽灵可以在狩猎时被熏香影响,并同时触发3分钟的计时器。有一次我们就是这样发现幽灵的,在狩猎时不小心使用了熏香,当时它才刚开始出现。下一次狩猎是在3分钟后才开始的。之后的狩猎则恢复了幽灵通常的间隔时间。 Thaye Discovered

成功识别你的第一个泰耶。在任意难度下成功识别“泰耶”幽灵并完成任务且无人死亡。 泰耶即使在死后世界也会持续快速衰老。根据我们的信息,它们在活物存在时会明显变老。 ——日志 线索 梦魇测试
激光投影仪
幽灵之火
笔记本。不会像其他幽灵那样在看到玩家时加速。因此,如果你从游戏一开始就毫无理智地行动,而你的幽灵却飞得飞快,那么要判断“是梦魇还是泰伊?”,就需要通过检查它在看到玩家(也就是你)时是否会加速来确定。 根据日志中的信息可以得知,随着玩家在闹鬼房屋内停留时间的增加,幽灵的活跃度会逐渐降低,其移动速度也会随之减慢。然而在初始阶段,泰耶(Тайэ)非常活跃,可能会以75%的理智值发起攻击,移动速度接近2.75米/秒。你可以通过等待高理智值的早期猎杀作为测试,或者使用诅咒物品来强制触发,然后留意幽灵的移动速度。他是早期猎杀中唯一一个无论是否看到玩家,都保持该速度移动的角色。如果你有幸找到通灵板,向鬼魂询问两次年龄,间隔五到七分钟。你会得到不同的答案,而且第二个年龄会大得多。 随着时间的推移,鬼魂的活跃度会降低,它会变得更慢,与物品的互动也更少,也不再那么频繁地触发客人事件等等。 The Mimic Discovered

成功识别你的第一个拟态者。在任意难度下正确识别出“拟态者”幽灵,并成功完成任务且无人死亡。 拟态者——狡猾而神秘的模仿幽灵,它会复制其他幽灵的特征和行为。拟态者甚至可以模仿其他种类的幽灵。 ——日志 线索 梦魇验证
紫外线
无法识别或无法翻译,已删除。
收音机。唯一会让你头疼的鬼魂,因为这家伙的判定简直是折磨——噩梦难度需要3条证据,更低难度则需要4条。其标志性的“额外”证据是鬼魂之火。值得注意的是,你不仅能在鬼魂所在的房间捕捉到它,还能通过跟踪鬼魂来发现。例如,你刚刚在鬼魂房间远处目睹了超自然现象——这意味着它现在就在那个位置。用摄像机寻找鬼火。实际上,捕捉到它的额外线索相当困难,这往往是许多团队失败的原因。这个混蛋的名字本身就很说明问题:幽灵会模仿他人,复制诸如班西的尖叫、御白的脚印等特征;甚至可能改变速度,建议在狩猎时仔细听它的声音,并注意它是否经常变化。 拟态者从不复制其他幽灵的实际证据:它不会给你笔记本上的记录等等。不过它会复制其他幽灵的独特特性,也就是俗称的【技能】。这意味着【拟态幽灵】可能会复制【御白】的技能,长出6根手指,因为拟态幽灵和御白都有紫外线作为线索。总之,对这家伙要保持警惕!

双胞胎发现

成功识别你的第一对双胞胎。在任意难度下成功识别“双胞胎”幽灵并在无死亡的情况下完成任务。 据悉,这些幽灵会模仿彼此的行为。它们会交替发动攻击,以此迷惑受害者。 ——日志 线索 梦魇验证
收音机
电磁脉冲5级(EMP 5级)
负节奏。可能会从双胞胎中最后一个互动的位置开始攻击。请小心! 另外,水蛇可能会同时在不同房间进行互动:可以和朋友一起通过聆听来确认,或者在不同房间放置两个声音传感器,建议放在我们的摩羯座活动的位置。很有可能,在活动监控屏幕的货车(furgone)中,你会看到传感器同时在不同房间检测到了身体(тельца)的声音。

除此之外,还可以通过狩猎时的移动速度来判断:一种会以1.5米/秒的速度移动,另一种则有1.7米/秒的速度,而幽灵的标准速度是1.7米/秒。 另外,据说可以直接从面包车里检查【6级】,只需观察幽灵的活动情况。如前所述,我们的幽灵可以同时与两个不同房间的环境进行互动。此时,在活动监视器上可以看到原本通常为直线(但在这种情况下并非如此)的线条出现难以察觉的弯曲。我个人未能验证此方法,但为了以防万一,还是在此提及发现这一现象的英文作者视频。

补充说明一下,原则上可以通过货车内的活动监视器发现这种情况。例如,若你的其中一个分身进行了某种互动,假设是3点EMP值(屏幕上会显示数值上升到3),接着另一个分身进行了2点EMP值的互动(此时屏幕上显示的数值会变为5,因为两者会叠加)。之后,你的能量条会下降到2级,因为会扣除第一个幽灵的3级EMP值。他之前对特定等级的EMP执行了操作。最终,另一个分身的第二个等级也会消失,导致屏幕上的EMP等级变为零。所有这些都会根据幽灵的顺序依次发生。下面的图片就是一个例子(仔细看的话,之前提到的“断裂直线”特征也出现了两次)。

关于双子塔的实用技巧视频 Wraith Discovered / 幻影

成功识别你的第一个幻影。在任意难度下成功识别“幻影”幽灵并完成任务且无人死亡。 幻影是你可能遇到的最危险的幽灵之一。它们以飞行和穿墙能力而闻名。 ——日志 线索 梦魇验证
激光投影仪
收音机
EMP 5. de_mirage具有一个很棒的特性:幻影注重健康生活,讨厌盐,并且完全不会踩到盐(因此三级强化盐对它无效)。可以等待有模型出现的客人事件,在模型下面撒盐:如果幻影没有踩到盐,那肯定是海市蜃楼。也可以在运动传感器旁边撒盐。 夜晚降临,呼唤着,吸引着,隐藏着全新的感觉。与此同时,幻影可能会在狩猎之外传送至玩家身边,并直接给予2级EMP(有25%的几率是5级EMP)。因此,建议从进入地图开始就随身携带开启的EMP探测器,以防突然传送。鉴于这一特性,建议谨慎使用诅咒物品,因为你甚至来不及做任何反应,那个会传送的怪物就会出现在你面前。关于传送技能:如果你手边没有盐,但有3级运动传感器(这种情况会出现在每周特殊挑战中),那么你可以在知道幽灵位置的情况下,带上这个传感器并将其放置在幽灵所在区域。这样,如果幽灵对你使用传送指令,运动传感器一定会检测到并发出提示。伊兹·米拉日。 Yokai Discovered

成功识别你的第一个妖怪。在任意难度下成功识别出“妖怪”幽灵并完成任务且无人死亡。 妖怪是一种常见的幽灵,会被人类的声音吸引。它们通常出没于曾经有家庭居住过的房子里。 ——日志 线索 梦魇验证
激光投影仪
幽灵之火
收音机。如果在幽灵附近使用语音聊天,狩猎开始的理智阈值会提高到80%。原则上,在狩猎之外靠近幽灵时交谈会激怒它并增加其活跃度。 狩猎期间,幽灵只能通过语音聊天听到2.5米范围内的声音。如果你多次在远离幽灵的地方呼唤他,却从未有人来参加你的粉丝见面会,那么你该想想,这可能是夜回。

发现幽灵(Yurei)

成功识别你的第一个幽霊(Yurei)。在任意难度下成功识别出幽霊“幽霊(Yurei)”,并在无人死亡的情况下完成任务。 幽霊(Yurei)是一种回到物理世界的幽灵,通常是为了复仇或出于怨恨。 ——日志 线索 梦魇验证
激光投影仪
幽灵之火
负面节奏。当在尤雷亚(非狩猎状态下)使用香气时,除了能在短时间内阻止狩猎行为外,还会增加其活跃度,使其返回自己的房间并被关在里面60秒。它仍然可以通过超自然现象离开房间,但现象结束后会立即返回自己的房间。此外,这种类型的鬼魂是典型的歇斯底里型,因为他可能会暴怒并猛地关上完全打开的门(不适用于你藏身的柜子门等),同时造成2点EMP伤害。此特性不会被拟态者复制! 更新历史 指南创建于3.11.23。 更新于8.11。23日:开发者移除了Prestiege成就,取消了11-20级的等级,只保留获取第1级至第10级声望的成就。指南中已删除相关描述。成就总数为61个。 10月11日更新:开发者意识到声望系统设计存在问题(因为即使刷到10级声望也会是极其不合理的肝度和刷取过程),因此只保留了3个声望相关成就:获取I级、II级和III级声望。指南中已移除已删除成就的描述。现在成就总数为54个。 18.11.23更新:根据Maxtar的评论修正了成就Doom Slayed的获取说明,为之前的错误信息表示歉意。同时根据该用户的建议补充了关于Escape Artist的提示,并在指南末尾表达了感谢。 18.11编辑。23日 23:11:补充了末日挑战部分的信息,大部分是关于成就“Gold Hunter”的描述。指南已正式完成,后续将根据评论者的意见进行调整。 更新于19.11.23 00:48:重要更新。阴影已修改为xye阴影。感谢关注! 更新于19.11.23年11月27日13:08更新:修正了关于【启示录】难度系数的过时信息。 23年11月28日13:08更新:修正了部分拼写错误。 23年12月08日18:25更新:编辑了【Work Experience】【Rookie】【Professional】和【Boss】。在成就描述中添加了用于记录合同数量的小信息。 更新于11.12.23 4:14:编辑了【Chump Change】、【Fat Stack】、【Cash Cow】和【Break The Bank】。在成就描述中添加了用于记录总花费金额的小信息。 更新于11.12.23 19:00:编辑了成就【Bare Essentials】,根据11日的新年前更新,将3级手电筒的价格从2500美元调整为3000美元。2023年12月。此外,还将所有更新内容移至指南的单独章节【更新历史】。

更新于15.01.24 4:38:假期后已调整状态并对指南进行了重大更新,在【Mimic Discovered】中添加了关于拟态怪的信息,更新了获取成就【Doom Slayed】的全部信息,并根据2024年1月9日的游戏更新,在【Poltergeist Discovered】中添加了关于骚灵的备注。

2024年1月16日8:00更新:在【Thaye Discovered】中添加了关于泰耶的信息。 2025年2月19日0:32更新:在指南中添加了用户Kurisu Akai从【Escape Artist】成就指南评论中提供的建议。 最后编辑日期:2月19日25 致谢
2026-02-20 16:00:08 发布在
Phasmophobia 恐鬼症
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