约德尔

2026-02-23 00:53:15
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导读

本文介绍了游戏角色约德尔的技能、遗物特性及配队建议。其星空护罩可提升组队生存能力,陷阵之击兼具输出与负面效果,遗物特性能强化输出、免疫控制,搭配火力小队成员可进一步提升战力,适合搭配治疗或增益辅助角色。

约德尔的技能之一一定要介绍的就是星空护罩,这个技能在一开始的行动回合就可以用,使用的时候会召唤出一个球形能量的护盾,这个护盾主要就是挡住来自敌方的多方面弹道攻击,不管是远程狙击子弹还是近战爆发,都能消耗这个光幕,而不是作用在角色身上,且只要是身处护罩范围内的队友都可以享受到这样的光盾防御效果,所以如果大家后期是比较担心自己组队的生存能力差,就可以用到这个角色,约德尔本身的武器增益也是比较好用的,不仅有射速加快以及精准度上面的提升,在伤害上面也会提升很多。

在遗物特性伤约德尔拥有三项强化属性,首先是同仇敌忾,这项特性是要跟阵容效果一起看的,只要一起上场的角色有除约德尔之外的火力小队成员在场,且满足这个条件的角色还没有被击败,那么约德尔获取怒意的效率会有最高可达100%的加成,积累满怒意数值代表约德尔后期的输出也会更高,所以想要把这个技能用的最好的话,其实在配队上面大家是一定要注意的,然后是抗争权利这个特性,它对约德尔带来了更多的对抗控制的免疫效果,特别是针对陷阵之击,这个特性保证了角色在释放时不会被沉默的效果给打断,并且还能获得3秒免疫控制状态。

最后的特性就是愈战愈勇,只要约德尔用陷阵之击进行输出,就会用到这个特性,根据特性的效果他会依照当前转化的怒意比例数值,为自己的特技技能提供充能,当怒意达到最高的上限数值的时候,甚至可以带来50%的充能加成,所以在技能冷却时间上面大家不用担心过程太长,约德尔的高压制效果就可以依照这个能力保持住,刚才提到的这几个特性其实出现的比较多的还有一个特技,就是特技1陷阵之击,基本有两个特性都是根据这一效果来触发的。

陷阵之击是约德尔最基础的技能,使用的时候会拿着大盾靠近敌人然后将大盾砸向地面,不仅可以造成直接的物理伤害,还附加了双重负面效果,第一个负面效果是嘲讽,可以让敌人集中火力攻击防御角色,另一个就是抑制,用来降低敌人攻击力的,只要是被抑制影响的敌人,在攻击过程中数值降低的同时还会为约德尔提供怒意数值,所以约德尔的自我增强技能就靠这个能力了,有这个特殊技能约德尔至少在能量上面大家不用担心。

对于新手而言,上手约德尔的时候可能前期会觉得操作上面比较难,熟悉起来比较吃力,因为她不像纯输出角色那样可以直接输出,而且也不能直接看到数字提升的输出效果,但是随着对技能机制的理解加深,大家就会发现她的能力是可以掌握大半个战场的,所以如果是初次尝试这个角色的玩家可以先熟悉各个技能的基础效果,后面再去看一些技能之间的搭配以及额外触发效果,当然最大的加成还是看阵容,她更适合搭配一些治疗或增益能力的辅助角色,这样也可以弥补约德尔自身恢复不太稳定的特点。

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