






导读
这是一篇游戏治疗技巧攻略,介绍了游戏里的无限循环治疗小技巧,可对烈日盾兵、王牌射手等重伤兵种进行治疗,还能借助盟友援助来完成治疗,帮助玩家高效处理重伤单位。


那些拿游戏奖励的人,榜单礼包感觉就是内定的,怎么可能那么多号差不多时间升到同一等级?普通玩家天天泡游戏里跟上班似的升级,现实吗?而且自己玩个游戏还总有人来找麻烦…

前几天做了比例计算后,收到的反馈各不一样,首先给大家道歉,个人理解有误,并非单兵≤5000不需要开根号,而是总兵力,其次由于弓兵伤害系数k3在木木若夕的测试下是…

五代盾对射手的增伤高达55%,还是攻击型防守专武,强度太逆天了。 本来在缺一个专武的情况下,对射手的伤害增幅就已经达到尼莫带专武的层面,防守时再多一个攻击性专武…


在十代体验几个月下来,觉得盾矛这流派已经到头了,八代就是落日余晖。 盾矛真正强的时候就是五代和七代,其次是充当高阶球在三队列场景中的第三队或者二队(冰火,地心)…

专家系统第一天,完全没思路,不知道从哪下手?求大神指点! 1.兵工厂商店是不是优先换1500的通用专家碎片最划算? 2.30和128的无尽旅途礼包性价比怎么样?…

好久没买资源了,现在资源都什么价?有知道的兄弟来说说呗,最近行情咋样?

在《无尽冬日》游戏中,升级兵种与直接制造兵种存在哪些差异?具体而言,制造7级兵所需时间等于制造1级兵时间加上升级至7级的时间,资源消耗规律亦然——制造7级兵的总…

起因是盟里时不时有人突然问起来后面怎么规划怎么玩,我其实一直挺为难,因为在我看来每个人底子和资源都不一样,重点关注的玩法也不同,还挺难有个统一回答的,所以想把自…

如图,之前也没开加成,为什么升级盾衣服后打怪输赢反而变低了?矛兵没变化也少了。之前没有加成,舍友吉娜换成了阿索隆,科技也升级了部队攻击力加成,求大佬解答!
