
大家好,在最近,有一款肉鸽卡牌游戏的Demo上线了Steam,一款很不一样的肉鸽卡牌游戏,因为有独特的规则,就是你出的牌不能大于21点,只有最大程度接近21点,听着很简单,玩着却很上头。
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游戏为肉鸽卡牌游戏
游戏即将于2026年推出。
支持手柄操作。
游戏的目标是接近21点,但不能超过它。
当你觉得牌足够大,足够赢下游戏,你就能过牌,就是结束你的游戏回合。
那么这个时候就有人问,如果打出的牌太大,能不能收回,因为游戏像你打牌一样,能够看见自己即将打出的牌,说通俗点,也就是自摸,如果自摸到一张,累积超过21点的牌,还能收回你的袖子。
藏牌的时候还会加注一些筹码。
并且在你藏牌后,仍然能够在本游戏回合出牌。
在游戏更多的卡牌的槽位,就只有用你的筹码去买槽位。
甚至能够强制别人加注。
并且你还能选择,跟你的敌人拼,将你的手牌放在槽位里,逼敌人也在槽位里面放牌。
当然,你收在袖子里的牌,遇到合适时间,还能被打出,比如说你现在的手里面有一张10,你收在袖子里的11点,就能被组合成21点。
这就是游戏最强牌,黑杰克。
甚至你还能够看到你手里的牌组,根据你牌组,就能在此后的游戏回合里面作出你出牌策略。
游戏还有类似杀戮尖塔的分支路线,在很大程度还具有策略性,也有商店和Boss。
游戏的所有手牌,都有不同的花色,当然,不同的花色还有联动效果,背后还有很多发生在游戏里的故事。
游戏还有所有卡牌游戏都有的烧牌功能,遇到不想要的牌,就能不用,毕竟卡牌游戏强调的并不是属性的构筑,牌组的最大化收益才为卡牌游戏所追求的。
游戏还有属性牌,当然,同花色还有组合功能,不同花色的也有联动效果。
游戏配置要求:
2026-02-27 01:01:21 发布在
PC&主机
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