据报道:Bluepoint曾提出重制《血源 诅咒》,但遭到FromSoftware的拒绝

2026-02-28 17:01:26
发布在PC&主机
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导读

曾开发《恶魔之魂》等重制版的Bluepoint Games工作室被PlayStation关闭,此前该工作室提出的《血源诅咒》重制版方案,因FromSoftware不愿他人触碰作品被拒,其多个项目也先后取消。

本月初, PlayStation关闭了Bluepoint Games工作室,这家工作室曾开发过《恶魔之魂》和《旺达与巨像》的重制版。玩家们对这一消息普遍感到惋惜,同时也感到遗憾。

根据彭博社的一篇新报道,Bluepoint确实在2025年初提出 了《血源诅咒》重制版的方案,但由于FromSoftware的意愿,该方案被PlayStation拒绝了。

彭博社称其消息人士透露,Bluepoint曾被告知“重制《血源诅咒》的财务数据合理”,但FromSoftware并不希望此事发生。或许就像前PlayStation高管吉田修平去年在Kinda Funny访谈中推测的那样,《血源诅咒》导演宫崎英高曾有意亲自重制这款2015年推出的动作游戏,但因事务繁忙未能成行; 吉田表示宫崎“不愿让他人触碰该作品”,若情况属实,他认为PlayStation会尊重宫崎的意愿——尽管PlayStation持有《血源诅咒》的IP所有权。

此前有报道称,Bluepoint工作室曾为圣莫尼卡工作室的《战神》系列开发一款在线服务衍生作。据彭博社报道称:“该项目初始构想是让玩家操控阿特柔斯的不同形态或分身,在希腊地狱中战斗,并融入某种合作玩法与持续更新机制。”然而PlayStation于2025年1月取消了该项目。在PlayStation协助下,Bluepoint团队重新规划项目方向,最终提出了前述(被否决的)《血源诅咒》重制方案。在遭到拒绝后,Bluepoint工作室又提议推出《旺达与巨像》的升级版——该作曾于2018年由该工作室为PlayStation 4平台重制——但同样被否决。据彭博社报道,其他提案项目还包括《对马岛之魂》衍生作等基于现有PlayStation系列的游戏。报道同时指出,当本月12日《战神》三部曲重制版宣布启动时,工作室员工开始担忧公司存续——因为他们并未参与该项目。 一周后的2月19日,索尼PlayStation部门正式关闭Bluepoint Games工作室——距离2021年收购这家备受喜爱的团队仅过去五年。

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