曝《刺客信条:Hexe》战斗系统已进行彻底革新

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在最新一期Insider Gaming播客节目中,知名内部人士兼联合主持人汤姆·亨德森透露,《刺客信条:Hexe》开发商育碧蒙特利尔工作室正在彻底革新游戏战斗系统。他补充说明,工作室聘请了柔术演员进行动作捕捉,因此战斗中将会出现大量杂技动作。

亨德森表示,《刺客信条:Hexe》是育碧全体员工(尤其是蒙特利尔工作室)都渴望参与开发的项目,因为这很可能是该公司当前正在开发的"最稳健"的游戏之一。他还提及,原计划让艾吉奥在游戏中期登场教导主角刺客之道,但不确定该设定是否仍保留。这位内部人士进一步透露,《刺客信条:Hexe》预计将于2027年假日季发售。

据育碧的马克-亚历克西斯·科特所言,这部涉及女巫题材的《刺客信条:Hexe》将成为该IP的"新旗舰作品",旨在成为"一款风格迥异的刺客信条游戏"。这为"《刺客信条:影》后将摒弃《起源》模式,使后续作品转向新方向"的传闻增添了可信度。但具体将转向何种方向仍有待观察。 此前已公布克林特·霍金担任《刺客信条:Hexe》创意总监,达比·麦克德维特回归担任编剧。但2026年2月消息显示,霍金已被让·格斯东取代。