
先说在前头:这不是一篇普通的指南! 更确切地说,这是一篇更全面的评测。我之前已经写过一篇常规评测,但那是在一年多以前,当时我不得不比原计划写得更简短。现在这个版本会更详尽,旨在分享我超过1800小时的游戏体验、感受、观点、想法、玩法建议以及推荐。 希望感兴趣的读者能看得开心,同时请注意,这篇“指南”可能仍在部分修订中,或许尚未完全完成。 祝好 小矮人 作者

关于我以及我的游戏经验的简短介绍: 撰写本“指南”时,我玩《方舟:生存进化》的时长已超过1800小时,因此可以算得上是经验丰富的玩家。需要说明的是,我只玩过所谓的PvE模式(玩家对抗环境),并且近期也不会改变这一玩法。至于PvP模式(玩家对抗玩家),我完全没有了解。 个人情况:我现实中名叫马库斯,32岁,来自德国北部。不过在网上,我更常被称为“Schlumpf”。因为我闲暇时经常坐在电脑前——虽然我长得帅、聪明、性能力强,还特别谦虚,却没有女朋友——所以我会在心爱的游戏上花不少时间。 关于我的《方舟:生存进化》游戏经历:我几乎从游戏一开始就一直在测试和游玩《方舟:生存进化》。起初是单人模式,后来主要甚至只在私人服务器上玩多人模式。大约1年半以来,我自己运营着一个“小而精”的PvE服务器。除了我的主服务器外,一段时间以来我还开了一个测试服务器。在测试服务器上,我会尝试各种模组(对主游戏的修改)和社区地图,以便为主服务器找到最佳组合。当然,好奇心也起了很大作用。通过这种方式,我已经能够浏览并测试许多不同的社区地图。不过,我主要在以下地图中游玩: - 孤岛 - 中心岛 - 焦土 - 火山 - 仙境传说 此外还测试过: - 奥林匹斯 - 瓦尔哈拉 - 马达加斯加 - 安扎 - 特奥努斯 - 娜...的天空(我总是记不住这个名字) - 等等等等 我拥有所有官方DLC,并且还活跃于arkforum.de——这是我们德国方舟玩家的论坛。如果有人对方舟有疑问或遇到问题,最好在那里注册,因为【那里会有人帮助你】。 什么是方舟:生存进化?

《方舟:生存进化》是一款所谓的生存游戏。玩家需要操控角色对抗自然的变幻莫测、其中的生物以及各种危险,并努力生存下去。

市场上的生存游戏数量众多。在大多数情况下,这些游戏的背景设定在世界末日后的世界——一场严重的灾难使得大部分地区变得不适宜居住,人口也大幅减少。这类游戏通常还伴随着与僵尸和其他变异生物的战斗。这些大多风格相当阴暗的作品虽然和《方舟:生存进化》一样具有挑战性,但却缺乏积极向上的氛围,而且由于同类游戏数量众多,也并不显得特别独特。 《方舟:生存进化》走了一条相似但又截然不同的道路。游戏中也存在关于过去可怕事件的线索,但这些线索在游戏玩法中并不十分明显。这只是一段背景故事,感兴趣的玩家可以通过收集所谓的探索笔记来拼凑完整。不过《方舟:生存进化》几乎不会让玩家去思考可能存在的过去。相反,玩家必须思考未来,思考自己的未来,而且是刻不容缓! 《方舟:生存进化》里没有僵尸,这倒是挺好的。但游戏中有些生物,你看到它们时会希望这里有僵尸。因为和这个世界里四处游荡的东西相比,僵尸……嗯,这么说吧,僵尸就像是小巧、可爱、毛茸茸的小鸭子。但究竟是什么东西如此令人恐惧,竟让那些渴望吞食大脑、变异扭曲的人类复生者突然变得像天线宝宝一样呢? 恐龙


你没看错。好吧,并非所有恐龙都那么吓人,但像高3-4层楼、长着小臂般牙齿和能把自己身体撕成碎片的爪子的食肉南方巨兽龙,在“天啊我要找妈妈”生物排行榜上绝对占有一席之地。除了这个庞然大物,还有许多其他食肉恐龙种类,比如霸王龙、食肉牛龙、迅猛龙,以及一些水生和空中的凶猛生物。不过,为了让这些凶猛的恐龙不只是攻击可怜的玩家,游戏中还有许多食草恐龙作为它们源源不断的食物来源。除了广受欢迎的雷龙、三角龙和剑龙,还能找到一些不太为人知的温和恐龙。不过,这些恐龙也只有在未被激怒时才会保持温顺。比如,偷它们的蛋就是一个能让你尽早体验被攻击的好选择。


如今,除了曾经真实存在(部分经过轻微改动)的陆生、水生和空中恐龙,以及恐龙的后代如马、羊、狼或巨型树懒外,游戏中还出现了神话生物,如狮鹫、魔像或双足飞龙(一种龙类)以及独角兽。如果这还不够,玩家还可以努力去挑战多个体型庞大的终极Boss。不过,“终极Boss”中的“终极”一词不应按字面意思理解,因为击败它们后并非一切就结束了!确切地说,《方舟:生存进化》根本没有结局。虽然有一些“最终”目标可以达成,但达成之后游戏仍会继续,永无止境……在此期间,你需要努力生存并不断发展,学习、建造、创造和研究。如果运气好,再加上足够的智慧、适度的谨慎以及合适的伙伴,这一切最终会变得不像刚开始时那么困难。但恰恰是这个开始阶段最让人伤脑筋。


阿贾:主题伙伴。从单人模式(即没有真实玩家)出发,玩家一开始在很大程度上只能依靠自己。但开发工作室认为独自一人太无聊(而且也相当困难),于是给亚当配了一个夏娃……不……等等!搞错故事了……应该是给亚当(或夏娃)提供了驯服各种颜色动物的机会!这也是与大多数同类型其他游戏的巨大区别。在《方舟:生存进化》中,玩家不再像孤狼一样在区域内游荡或奔跑,而是不仅可以猎杀动物来杀死并食用它们,还可以将它们麻醉并驯服,以便日后作为支援或坐骑使用。由于可驯服生物的种类极其繁多,所以驯服过程带来了特别多的乐趣,尽管这需要花费不少时间。


此外,大多数动物(遗憾的是人类不行……嘿嘿)可以相互配对。这样就能建立完整的培育体系,通过该体系可以有针对性地提升动物的各项属性(速度、力量、攻击力等)。令人高兴的是,培育过程中还有一些视觉上的惊喜,因为一段时间以来,培育时可能会出现颜色突变——说实话:一只粉爪黑狼确实非常独特!不过,培育相当耗时,若要合理进行,还需要不少规划。 动植物(第一部分)

对于那些(还)不知道或已经忘记的人:动植物群指的是植物和动物世界。游戏《方舟:生存进化》在这方面表现非常出色,尤其是在动物群(动物)方面。目前,方舟中有超过120种不同的生物,它们在玩家试图生存的世界中漫步、飞行和游泳。动物世界的多样性令人难以置信! 实际上,这里包含了人们需要的一切,当然也有一些可以舍弃的东西。不是因为它们不好,而是有时候我真的很害怕……好吧,其实也没那么糟糕,但任何玩过一段时间方舟的人都会发现,他或她很乐意舍弃一种或另一种动物。但这是不可能的……无法识别或无法翻译,已删除。


让我们从昆虫开始说起。提到昆虫,人们通常会想到苍蝇、小蜜蜂、大黄蜂、瓢虫,或者蜘蛛、蚊子和蚱蜢。由于我们这里讨论的是一款生存游戏,我们需要明确一点,这里的昆虫并不一定是我们在城市公园中遇到的那种小巧可爱的生物。只有蜻蜓、会跑和会飞的蚂蚁比我们平时见到的稍大一些(而且超级烦人且危险)。还是那些大型爬行动物更好些,至少(大多数时候)能看得见它们。这其中包括比人还高的螳螂,体型仍有半人大小的蜘蛛,体型不小的屎壳郎,当然还有可以骑乘的飞蛾。人们也很乐意砍掉千足虫的千条腿,而且面对它时更愿意逃跑,尤其是它还像羊驼一样吐口水——不同的是,被它吐到不仅会让人觉得恶心,它的口水实际上还具有腐蚀性。顺便说一下,蝎子也在其中。体型更大,当然也有毒。而且和大多数其他昆虫一样可以骑乘,前提是你能克服心理障碍去接近它们。


那么谁会吃昆虫呢(除了在《方舟:生存进化》里,这里情况大多相反)?没错,是鸟类。通常来说,鸟类都长有羽毛(比如可骑乘的巨型鹰、小型秃鹫,或是鸟类的祖先始祖鸟,以及其他动物),不过我们也把翼龙算在内。有趣的是,长有羽毛的飞行动物可能会变得危险,因为它们具有攻击性。而翼膜类飞行动物(除了巨型蝙蝠)则相对温顺。即便是体型庞大的风神翼龙——我们说的是体型堪比大型飞机的那种——它也只是一种纯粹的逃跑型动物,但同时也是最受欢迎的可驯服生物之一。因为它飞得非常高,而且从不(说真的:从不!但要接近他也并非那么容易。


对于食草恐龙来说,情况会简单一些。绝大多数食草恐龙在不受打扰或蛋未被偷的情况下都非常温顺。但如果玩家真的去偷蛋,作为《方舟:生存进化》世界的新手,面对这些通常小群活动的史前“除草机”,往往胜算不大。偷蛋时,这些家伙可不会跟你开玩笑,即便是似鸡龙或副栉龙这样的逃跑型生物,也会变得异常凶猛。所以,如果想吃煎蛋,最好还是从已驯服的生物那里获取,或者至少要比恐龙妈妈更快或更强壮。不过,非恐龙妈妈对偷蛋行为的反应也同样敏感。食草动物是生物种类最丰富的群体,因此分布极为广泛。从小型的厚头龙到大型的雷龙,应有尽有。恐龙的后代也在其中,除了剑龙、三角龙等,还有马、羊和早期的鹿。所有这些动物都可以被驯服,而且(如果我没记错的话)几乎都可以骑乘。食草动物通常是理想的旅行和运输工具。它们中有优秀的游泳健将和快速的奔跑者。对于和平主义者以及想要成为和平主义者的人来说,最大的优势是:喂养它们不需要杀生……多方便啊!


对于那些喜欢更刺激玩法的玩家来说,食肉恐龙或许能带来乐趣。它们同样种类繁多,除了陆地上的种类,还有空中和水中的代表。这一类恐龙数量众多,既有速度快的奔跑者、擅长游泳的(或者两者兼备的:重爪龙),也有攀爬能手和跳跃能力强的恐龙。当然,还有会飞的恐龙,不过这点我已经提到过了。和食草恐龙一样,食肉恐龙也有各种大小和形态。除了其中最著名的两种——霸王龙和迅猛龙,像美颌龙、伤齿龙这类体型较小的恐龙,还有小盗龙(看起来像始祖鸟,但其实并不是),都是非常凶猛的生物。它们体型太小,让人难以及时发现,速度又太快,让人几乎没有机会应对。你可不能忽视(也不能听漏)霸王龙的“大哥”——南方巨兽龙。南方巨兽龙就像是三只小猪故事里的狼,只不过体型更大、声音更响、速度更快……总之就是更厉害,连石头房子也根本挡不住它。水里还有更大的生物等着把你当美餐,比如铅笔大小的巨型乌贼,或者巨齿鲨(相比之下,大白鲨简直就像鱼缸里的金鱼)。而且,既然这一切还不够危险、不够令人恐惧、不够具有挑战性,游戏中还额外加入了拥有更强力量的阿尔法生物,以及狼群、异特龙群等群体生物,还有羽暴龙。羽暴龙虽然看起来像是小型霸王龙和名贵公鸡杂交的产物,但它却能领导一群食肉牛龙,并且能咆哮着吓跑大多数生物(包括已被驯服的生物)。如果现在还有人想念僵尸的话,那真的是没救了……


你无法决定吗?——那么试试杂食动物怎么样?这类动物很有趣,因为它们不只是吃浆果或只吃肉,而是两者都能吃。此外,它们还各自拥有相当有趣的特性。比如大地懒,在击杀昆虫时会获得攻击加成;而恐猪则可以治疗其他已驯服(且友好)的动物。 动植物(第二部分)

这还不是全部,在动物世界方面,《方舟:生存进化》还有很多东西可以提供!


玩《方舟:生存进化》的玩家都知道:你总是会突然掉进冰冷的水里。而且有时候你根本绕不开水,要么得游过去,要么得从水里穿过。既然已经泡在冰凉的水里了,不妨在水下四处看看。你不会在这里找到小美人鱼爱丽儿,但会发现很多其他海洋生物!从小鱼到巨大的托斯特巨鱿(巨型鱿鱼),应有尽有。如果有人觉得陆地上的雷龙已经很壮观了,那肯定也会对蛇颈龙印象深刻。这种长脖子的水下生物虽然不是这里最大的生物,但尼斯湖水怪(此处指蛇颈龙)也无需躲藏。而沧龙则比它还要大一些。它看起来像是鲸鱼、鳄鱼和洞螈的混合体,但不应被低估,尤其是作为阿尔法个体时。不过,通常是那些小家伙让水下生活变得困难。水母和电鳗常常让人陷入(触电般的)惊恐状态,从而突然结束潜水。巨齿鲨(大白鲨的大哥)则是既受欢迎又令人畏惧的存在。它虽然不是特别快,但咬合力相当强。蝠鲼的速度更快,尤其是当它们成群聚集在龙王鲸(齿鲸)周围时。海洋不适合胆小和肺活量小的人。就我而言,我还是更喜欢待在陆地上。虽然那里的危险程度并未降低,但至少不会在那里溺水……


可以看出,《方舟:生存进化》在生物种类方面设置得相当多样化。但这对开发者来说似乎还不够。此前游戏中更多是基于现实生物,而随着付费DLC“焦土”的推出,情况发生了根本变化:沙漠中突然出现了石魔像等神话生物。这些大块头相当OP(过于强力),新手几乎(甚至完全)无法对抗它们。更糟的是,它们还能伪装成石头,经常从背后发动袭击。此外,它们投掷岩石的能力也很容易让玩家早早“数沙粒”(指死亡)。不过一旦驯服了一只,那就没什么好怕的了。魔像(Golems)常被用于狩猎,因为有两种“生物”会主动攻击这种巨像。它们就是死亡蠕虫(Deathworm)——一种巨大的沙中昆虫,以及传说中的双足飞龙(Wyvern)——一种龙类。双足飞龙有四种类型:毒、火、电以及(现在新增的)冰。关于这些龙的问题在于,它们和死亡蠕虫一样无法被驯服。但与死亡蠕虫不同的是,双足飞龙至少可以被繁殖——前提是你能活着找到它们的蛋,并且还有足够的勇气去猎杀母龙,夺取它们的乳汁来喂养自己的“宝宝”。一切都没那么简单。 这里当然不能忘了独角兽。通常情况下,如果不进行干预,每张地图会生成1只独角兽。可以说是最后的独角兽,但没有邪恶的巫师或愤怒的红牛。不过,这种《方舟:生存进化》中最稀有的生物(除了某些服务器上的玩家)出现的概率相对较低。它其实也没什么实际作用,但不知怎的,它就是必入手的生物。可惜的是,它(目前)还不能染色。所以,那些希望得到一只粉色毛茸茸独角兽的人,目前还是会失望的。

……并且小心伏地魔…… 最后再来说说植物群(植物世界):


在《方舟:生存进化》中,你可以发现各种各样的生物群系,自然也会有不同的植物。红木森林里有巨大的猛犸树,雪地地区主要是被雪覆盖的高大松树,沼泽里有长着长长的地面根的红树林,沙漠里则多是光秃秃的枯树桩和仙人掌。此外,还有普通的森林,里面有大大小小的落叶树。


艾伦树木的共同之处在于,无论在哪里都能获得完全相同的木材。这当然很可惜——我本希望能获得不同的木材,这样就能让建筑结构呈现出与所用建筑木材相对应的颜色和纹理。这里无疑错失了一个机会(可以对比一下《我的世界》)!灌木和蕨类植物的情况也类似。无论生长在哪里,它们都只会产出相同的浆果和纤维。在这方面,本可以做得更好,让收集特定浆果的过程更具挑战性。真遗憾。不过,树液只能从猛犸树中获得,仙人掌汁则来自仙人掌(注意,Kacktussen是另一种东西!)。此外,还有一些特定的花朵可以产出丝绸。


不过至少可以进行“农耕”活动,玩家可以在单独的菜地里种植各种浆果,此外还有玉米、胡萝卜、土豆和柠檬。令人惊讶的是,在野外只需一棵灌木就能获得所有种类的浆果,但在种植时却必须分开栽种,这有点奇怪。另外还有缠绕植物和有毒植物,只要悉心照料,它们就可以用于防御。可惜在《方舟:生存进化》中,没有mod的话完全无法放置装饰性物品,比如花盆或其他室内植物,也没有围绕宅基地的树篱之类的东西。在植物群系方面还有足够的改进空间,可惜目前这方面的潜力没有被充分挖掘。 妈妈,我能养个宠物吗?不,亲爱的,但你可以驯服一只恐龙! 类似这样的对话可能会在《方舟:生存进化》的家庭中发生。如前所述,《方舟:生存进化》为玩家提供了非常棒的选择,可以驯服和利用世界上大多数行走、游泳和飞行的动物。太棒了! 但是为什么呢?这有什么用?一匹马(Equus)或一只迅猛龙能给我带来什么?方舟中被驯服的动物可以减轻负担。原则上,没有恐龙也能完成所有事情——但显然要困难得多。你可以用被驯服的动物做以下事情(但不是每种动物都能做所有事情):


在《方舟:生存进化》中,骑乘移动可以在陆地、水上和空中进行。幸运的是,大约80%的可驯服生物都能被骑乘,因此玩家有非常多的选择。当你想要快速前往远处时,可骑乘生物非常实用。不过需要说明的是,并非所有生物都速度很快。比如雷龙(Brontosaurus)在速度方面就有些吃力,但它拥有其他优势。而似鸡龙(一种没有羽毛的鸵鸟)则完全不同,它是游戏中速度最快的生物之一(如果不是最快的话),而且还能进行远距离跳跃。


和玩家角色一样,动物也可以提升负重等级。不过与玩家相比,动物的负重基础值通常更高,因此从一开始就能比玩家携带更多物品。通过分配负重点数,这种优势有时可以大幅提升。雷龙在速度方面表现平平,但在拖拽重物上却展现出巨大天赋,几吨重的物品对它来说完全不是问题!而灵活的似鸡龙在这方面表现欠佳。迅猛龙的负重能力则更差,有时甚至连装备齐全、携带武器的玩家都难以承载。通常来说:体型越大,负重能力越强(存在少数例外)!


资源获取 有些可骑乘的生物移动速度非常慢,即便它们的负重能力很强,也难以让人产生使用它们的欲望。大地懒和甲龙就是很好的例子。这两种生物移动起来确实慢条斯理,但它们往往具有很高的实用价值。如果想要大量获取燧石、石头或金属,仅靠(尖)镐是远远不够的。这时,就需要借助这些出色的生物了。在采集浆果或砍伐木材时,人们通常也会依靠各自专门的生物伙伴。


当然,也得有些东西能啃着吃。原则上浆果也行,但一块烤肉带来的能量明显更多,而且那些被驯服的食肉动物也需要喂食。此外,有时候还需要让肉腐烂。听起来像是浪费,但这对制作麻醉剂很重要,而麻醉剂在驯服动物时往往需要大量使用。这简直是个恶性循环!任何思维正常的人现在都会选择食肉动物去打猎——毕竟它们是天生的猎手。不过,强壮的食草动物也能造成不小的伤害。只是那些素食恐龙自己没办法收集肉,所以至少在这方面你得亲自动手。杂食动物同样适用,它们和肉食动物一样可以自行处理猎物。昆虫也是如此,尽管它们在捕猎方面的适用性有限。


有些区域如果没有合适的生物确实很难征服,其中包括深海、天空以及陡峭的岩壁。为了能到达想去的地方,有一些特殊生物可供选择。不过,巨齿鲨虽然不算特别,但它足够灵活、防御力强,而且体型适中,能够进入水下洞穴。袋狮(一种大型野猫)擅长远距离跳跃,尤其能在树木和岩石上攀爬。而在洞穴中,古巨蜥是不错的选择。这种蜥蜴虽然速度不快,负重能力有限,跳跃能力几乎为零,但它能攀爬任何物体,甚至包括洞顶!另一个极端情况就是夜晚本身。夜晚真的非常非常黑暗。为了在黑暗中带来一些光亮,一种食肉动物很合适,它白天大多睡觉,和大多数玩家类似,但晚上却非常活跃。如果有人想去高空,应该仔细看看巨型鹰阿根廷巨鹰。它能携带很多东西,续航能力强,速度也还不错,而且也适合战斗。在沙漠中,建议带上一只史前骆驼。虽然它在外观上与我们如今所说的骆驼或单峰驼相去甚远,但它同样能在驼峰中储存水分,这在酷热环境下是一个相当不错的特性。

度假?算是吧。就像开着房车一样,带着全部家当从一个美丽的地方辗转到另一个地方,在每个地方待到想离开为止。你可能会觉得,不停地搭建和拆除房屋,频繁地整理和收拾营地,实在是太麻烦了。如果这么做的话,确实如此。但其实不必如此。因为有少数恐龙,除了普通鞍具外,还可以安装平台鞍。两者的区别在于,你可以在这些平台上建造。所以,你可以打造一个移动基地,而不是固定的基地,然后开着它环游世界。平台生物包括: - 扑热息痛(药店的践踏生物) - 雷龙 - 蛇颈龙 - 沧龙 - 风神翼龙 - 泰坦巨龙 建造系统


这很有趣:尽管《方舟:生存进化》的建造系统提供了近乎无限的自由度(尤其是最近借助“无碰撞”功能),因此赢得了许多赞誉,但它同时也是最受批评的方面之一。就我个人而言,我对此非常满意,尽管我通过该领域的模组获得了更多更多的自由度。然而,最大的问题往往并非规模大小,而是有时真的几乎不可能将物体精确地放置在预览图(半透明物体)所示的位置和角度。有时你会完全绝望,因为无论如何都无法让要放置的墙的外侧朝外。太气人了!但总有一天你会成功,一旦掌握了窍门,大部分搭建工作就会变得完全没问题。不过在此之前,对有些人来说这是一条相当艰难的路,有时感觉非常生硬。


在规模上看起来已经轻松多了。一开始,人们用稻草建造房屋。这种房子不太结实,也没有窗户,而且那个非常实用的屋顶天窗也完全没有。但是:稻草很容易获取。稻草很轻。人们很早就可以用稻草来建造房屋。稻草暂时足够用了。想想三只小猪的故事吧!第一间房子是用……?嗯……?——没错!稻草。但它并不够用,因为狼一吹,稻草屋就塌了。那现在呢?


没错!木头。木头比稻草更耐用。三只小猪早就明白这一点了。不过木头更重,而且合适的构件要到后期才能解锁,但用木头几乎什么都能做。比如铅笔窗户,或者屋顶天窗。还有栅栏和大门,甚至能让恐龙通过。嗯,至少一部分恐龙可以。然后坏狼来了,它又咳又喘,还是把木屋吹倒了。这下糟了。三只小猪心想,然后它们盖了……嗯?


又对了!一座石头房子!不过石头更重,而且最重要的是,它不是到处都有。获取起来也更困难。而且你还得先学会建造这些部件。真麻烦。但一旦你掌握了所有技能并付诸实践,你能用木头做的所有东西都能用石头来建造。然后还有巨兽之门。它超级大,连雷龙都能穿过去。好吧,视觉上可能不行,但毕竟这只是个游戏。那只坏狼呢?它还在又咳又喘吗?不,它已经叫了它的伙伴。那是霸王龙的大哥,名叫南方巨兽龙,它才不管三只小猪的房子是用稻草、木头还是石头做的。它轻轻清了清嗓子,小屋就没了。然后呢?


三只小猪运气不错,因为开发商Wild Card似乎对这三只小猪情有独钟,所以它们也可以用金属建造自己的房子。当然是防锈的,各种配套设施一应俱全。如果这还不够——毕竟安全第一——那它们干脆建造一座泰克房屋,配备未来科技产品,比如LED彩色灯光和等离子隐形传送门、门以及窗户。万一南方巨兽龙哪天有了个大哥哥呢……


Achja:……如果那三只小猪要去沙漠,那它们的房子核心部分一定要用黏土建造。因为外面热得要命的时候,黏土能起到降温作用。要是它们不这么做,反而只盖金属房子,那它们不如直接把自己腌了,放到屋顶上去烤……也算是给狼的一点补偿吧…… *)注意:此处展示的部分图片中的建筑部件和建造方式,仅能通过使用Steam创意工坊中的模组或免费DLC【原始+】来实现。内容包含不良信息,无法进行翻译。


不过,这种家族内部的繁育行为是无法避免的,至少当你想要培育出终极个体时是这样!培育出拥有绝对顶尖数值和迷人稀有配色的多重突变恐龙,是每个专业繁育者的目标。在这个过程中,你绝对不能心慈手软,因为尝试次数越多,失败的情况也就越多。


在《方舟:生存进化》的繁殖系统中,这意味着许多幼崽未必能继承或展现出你期望的合适属性。而这正是让我无法专业培育生物的原因——即便近亲繁殖在某种程度上很刺激……呃……算了。那么,对于那些不符合自己期望的可爱小动物宝宝,该怎么处理呢?没错!屠宰。理想情况下,你会把幼崽的肉喂给它们的兄弟姐妹和其他亲属,给这整个变态行为再添上一笔!杀死幼崽、展现冷酷、同类相食和近亲繁殖。抱歉,但这实在不是我的世界。因此,我几乎从不进行繁殖。如果真的发生了,那我会留下这些幼崽——不管它们是好是坏……


不过我已经和这类饲养者一起玩过很多次了。他们都有自己独特的个性,有男有女,有老有少。疯狂之处往往体现在给幼崽取名上:“垃圾”“废物”“杀”或“滚”还算最无害的名字。这些动物只被视为物品,一种达到目的的手段,没有任何形式的爱或同情。不,我不是善待动物组织的成员,也不是素食主义者,我很清楚我们这里说的是纯粹虚拟的像素化幻想动物。但说实话:谁能对这个小毛球做什么,那他肯定是脑子不太清楚了。


这么一个可爱又无辜的小家伙…… 好吧,事已至此。遗憾的是,我必须承认,如果放弃这种疯狂的种族观念,我永远也无法培育出这些终极的超级无敌巨无霸生物。我们说的可是移动速度超过1000的甲龙,还有高达50的雷龙。拥有000公斤的牵引力,袋狮的致命咬合力高达每口3000点伤害,袋鼠的跳跃能力强到能让现代飞行员在已达到巡航速度和高度时,透过窗户惊讶地看着一只远古袋鼠从身边跳过,阿根廷巨鹰的耐力更是惊人,足以一次性不间断地环绕所有已发布的世界地图(包括Wild Card官方和社区制作的),之后还有足够的能量再飞一圈去采集金属。 是的,繁殖是值得的。至少当一只长着粉色爪子的小狼崽出现,或者一只紫棕黄相间的翼龙出现时。或者像这样的东西。


繁殖系统其实也极其复杂。如果想正确进行繁殖,需要以满级生物作为基础(首先得找到雌性和雄性个体),将所有繁殖生物的全部基础属性记录到外部表格和数据库中,使用经过优化的服务器设置(或者是长期失业且没有就业机会的人),并且要有大量的空闲时间、没有朋友、没有社交生活,以及足够多的尿布。如果你从这份描述中看到了自己的影子,那么你就是方舟繁殖者的完美人选(而且应该认真思考一下自己的未来了……)。如果不是,那最好还是放弃吧,因为敷衍了事是行不通的。


尽管如此:我还是想要一只小巧可爱、毛茸茸的绵羊,拥有南方巨兽龙的咬合力、似鸡龙的速度、星尾兽的耐力,以及泰坦巨龙的生命值和负重能力。所以,如果你们当中有人有太多时间的话…… 世界还不够 总有一天——无论你多么努力——每个方舟玩家的生命中都会有这么一个愚蠢的日子,他会问自己:接下来呢? 好吧,现在有整整3个选择: 选择1 - 重新开始!

换句话说,这意味着你将失去迄今为止所取得的一切,所有的一切。具体怎么做并不重要,但有几种方法。 一种方法是暂时停止玩《方舟:生存进化》,让所有建筑倒塌、所有计时器过期、所有生物饿死(这只在有相应设置的专用服务器上有效)。最后,你从某个悬崖跳下去,创建一个新角色。 另一种方法是杀死你拥有的所有生物,但这并不总是那么容易——无论是出于情感原因,还是仅仅因为友军伤害被关闭了。人们会毁掉自己拥有的一切,这并非易事,然后带着仅存的东西跳入火山熔岩。当然,也可以选择离开自己的部落,这样就无法再获取任何东西,然后自杀以创建新角色。这一切都不简单,但实施起来却很容易。而这一切仅仅是因为人们不知道自己还能做什么……真蠢!选项2——一个新世界!

在这里,你也无法避免进行一次全面的重新开始。你需要放下一切(或者说几乎一切),从孤岛地图切换到例如仙境、焦土、畸变或中心岛等其他地图。如果你确实已经到了这样的停滞点,那么第二种选择确实有意义。问题在于,第一种选择(在同一张地图重新开始)的进度会快得多,因为你已经熟悉了一切。每一个角落你都了如指掌,每一根草你都见过。虽然你是重新开始,但由于你知道哪里有危险,以及如何最好地获取所需资源,你会比第一次尝试更快地再次陷入那个令人沮丧的停滞点。那为什么不彻底重来呢?新的地图,新的机遇。体验未知的下一个转角会有什么。中心岛和仙境传说甚至完全免费获取,而焦土和畸变这两个DLC则需要购买(但很值得)。这样就好多了! 选项3 - 全部清除!

Diese Option steht nur denjenigen zur Verfügung, die sich für das einzig wahre System entschieden haben: Den PC! Konsoleros wünsche ich an dieser Stelle viel Vergnügen mit den Optionen 1 + 2 und auch mit all den Entbehrungen, die sich aus dieser einen falschen Entscheidung ergeben. *muahahaha* Wer jedoch einen PC hat, der kann nun alles tun! ALLES! Oder um es für Konsoleros zu verdeutlichen: A L L E S! PC-Spieler können nämlich auf den unerschöpflichen Reichtum des Steam-Workshops zurückgreifen und Mods schürfen bis zum Umfallen. Konsoleros stehen höchstens sabbernd hinter dem zurecht gezogenen Zaun und heulen sich die Augen aus! Das Zauberwort lautet MODS! Arkianer (AM PC!!!) haben das unfassbare Glück, dass sich der Spieleentwickler WILD CARD (anders als die Dödel von TakeTwo und Rockstar Games) FÜR die Community und die darin enthaltenen Talente entschieden haben. So ist es in ARK nicht nur möglich Mods zu erschaffen und zu nutzen - WILD CARD unterstützt talentierte Modder auch noch (teils sogar finanziell) und übernimmt das eine oder ander sogar ins Spiel! Die Karte "Ragnarok" zum Beispiel oder auch die kostenfreie Total Conversion "Primitive Plus". Beides waren früher lediglich comunnityseitig entwickelte Modifikationen! Dank eben jener Mods habe ich an ARK auch nach weit über 2000 Spielstunden noch viel Freude, da wann immer mich etwas langweilt, ich durch Mods neues Leben ins Spiel bringen kann. Ganz gleich ob eine neue Karte, neue Tiere, Waffen, Bauteile, Pflanzen, Rüstungen oder gar ganze Spielmechanismen. Mit Mods geht alles! Meine Lieblingsmods für ARK stele ich euch in der nächsten Kategorie vor. Seid gespannt! Lieblings-Modifikationen Und auf geht's in die nächste Runde... *huuuuuuiiiii*! Wer hat noch nicht? Wer will noch mal? - Wahnsinn ist doch was Tolles, ne? Sei's drum, kommen wir zur eigentlichen Thematik zurück: ARK! ARK mit Mods. Ich denke, dass der extrem umfassende Workshop von ARK Survival Evolved eine der absolut größten Stärken des Spiels ist, denn dadurch wird es niemals langweilig. Wer... ... jeden Gegner bezwungen hat ... jede offizielle Karte erkundet hat ... jedes Bauteil gebaut hat ... jedes zähmbare Tier gezähmt hat ... jedes Züchtbare gezüchtet hat ... in und von allem das jeweilige Maximum erlangt hat ... alle Entdeckernotizen gefunden, übersetzt und entschlüsselt hat... der hat definitiv zuviel Freizeit. Wahrscheinlich. In jedem Fall hätte er in so manch anderem Spiel jetzt nichts mehr zu tun. Das Spiel wäre öde. Alles Unbekannte bekannt und jeder weitere Tag im Spiel erfolgt mit stupider Monotonie. BLA BLA BLA Structures Plus (+) Beschreibung: Structures Plus bzw. Structures+ (gängige Kurzform: S+) richtet sich an alle Workshop-Weicheier (also an Leute wie mich), die die bautechnischen Beschränkungen satt haben und ihr Spiel auf einfache Art und Weise DEUTLICH im Funktionsumfang erweitern möchten. In erster Linie ist S+ eine Baumodifikation. Mittlerweile finden sich darin aber auch etliche Goodies wie Kisten, Zucht-, Farm- und Herdenhelfer sowie andere nützliche Dinge. Manches ist ganz klar etwas OP (heißt: over powered; zu stark), aber das lässt sich durch Einträge in der gameusersettings.ini alles regeln. Die Einstellungsmöglichkeiten darin sind schier endlos! Von der Slotanzahl von Kisten und Werktischen, über deren Geschwindigkeit und Verhalten bis hin zum Verstecken von Leitungen oder dem Wasseranschluss im Boden. Dieser Mod ist nicht grundlos der erfolgreichste ARK-Mod aller Zeiten! Allerdings entwickelt der Modder den Mod nicht mehr weiter und fixt nur noch schwerwiegende Probleme. Es geht das (wohl stimmende) Gerücht um, der Mod wird vom ARK-Entwickler ins Spiel übernommen. In welchem Umfang und wann bleibt abzuwarten. Die Konsoleros dürfte es jedenfalls freuen... ArtBau- und HilfsmodifikationLinkhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731604991Ini-Settings?JA, unter: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/731604991/343786746007384809/Pro- umfassende Auswahl an Bauteilen und Helferleins - Abmessungen und Optik wie Vanilla (heißt: wie im Original) - extreme Erweiterung der Möglichkeiten - Dreieckfundamente / -deckenplatten / -dächer - justierbare Slotzahlen und Herstellungsegschwindigkeiten - S+-Varianten von Vanilla-Objekten ohne Fundamentzwang (z.B. Werktische) - einstellbare Überstandsbebauung (über Fundamente hinweg) - individuell einstellbare dynamische Tore und Pfeiler - alle Vanilla-Materialien - S+-Varinaten teilweise mit Sonderfunktionen - wiederaufhebbar ohne Zusatztool (aber ebenfalls dabei) - viele setzbare Einstellungen direkt im Spiel - u.v.m.Kontra- Dreiecksobkjekte nicht im 45°-Winkel - Modgröße - Ungewissheit bezüglich Umfang und Zeitpunkt der Übernahme ins Spiel Extra Ark 2.0 Beschreibung: Structures+ kann vieles, aber tzotz seines Umfangs gibt es für mich noch mindestens einen weiteren Pflicht-Bau-Mod: Extra Ark 2.0. Zugegeben, nicht alles was darin enthalten ist nutze ich auch regelmäßig, aber manche Bestandteile nutze ich hingegen täglich. Ständig. Dauerhaft und fortwährend. Hierzu zählen folgende Besonderheiten: - Extra Ark-Tore: in verschiedenen Größen mit vielen Funktionen und Automatisierungen, im Vanilla-Design, stapelbar, Öffnungsrichtung, -winkel, -geschwindigkeit frei wählbar, kleineres Behemothtor (größtes Tor im Spiel) niedriger und ohne oberen Querbalken - Extra Ark-Treppengeländer: (nur passend für Extra Ark Bauteile), zwei Längen, bessere Optik als Vanilla oder S+, versetzbarer Handlauf - Extra Ark-Käfige: Perfekt zum Zähmen und schützen, wiederaufhebbar, Metall und Holz, vier Größen, 2 Formen, must-have - Goodies: Wandkühlschränke, - schränke, verbesserte und teilweise verkleinerte Vanilla-Werktische ArtBau- und HilfsmodifikationLinkhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656525905Ini-Settings?NEINPro- umfassende Auswahl an Bauteilen und Goodies - Abmessungen und Optik wie Vanilla - wiederaufhebbar ohne Zusatztool - viele setzbare Einstellungen direkt im Spiel - gute Ergänzung zu S+Kontra- KEINE ini-Settings (schade) - nicht von allem alle Materialien - 8-Eckkäfige leider ohne Variante mit Dach, 4-Eckkäfige mit Dache für Vögel nicht 100%ig ausbrauchssicher
2026-03-06 19:07:38 发布在
ARK: Survival Evolved
说点好听的...
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