
首领是一种特殊敌人,会在特定条件下出现。它们拥有极高的生命值和增强的攻击力。当你与首领战斗或在首领附近与其他敌人战斗时,会播放特殊的战斗音乐。击败首领存在一些应对技巧。 树人守卫(Tree Guard)是游戏中的第一个首领。 在标准设置下,每砍伐一棵树,都有1.3%的概率使树人守卫从附近的树木中出现。树人甚至可能从你种下的树中出现。它不会在特定日期之前出现,具体日期取决于所选的设置。在普通设置下,树人最早从第3天开始出现。 树人有三种形态:小型、中型和大型。每种形态对应其诞生的树木大小。砍伐枯死的松树时,任何树木都可能诞生树人。每种形态都有其生命值和攻击力。 树人移动非常缓慢,所以你可以逃离它。但它们也非常执着,即使你逃得很远,也会一直追击你。不过,如果距离确实非常远,它就会停下来,但如果你回到它停下的地方,树人会再次开始追击你。可以通过在树人附近种植几棵松树来讨好它,种植过程中它会发出表示赞许的低吼。之后树人会回到树木状态,但如果你开始砍伐附近的树木,它会再次变得具有攻击性。 树人的体型会影响需要种植的树木数量,以此来讨好它。处于树木状态的树人可以被玩家推开。有时可能会同时唤醒多个恩特。通常有两种情况会出现两个恩特:一是猪群一次性砍伐大量树木时(一个接一个,但间隔很短),二是当特定树木被摧毁时,如果概率叠加,就会同时出现。

蜘蛛女王 蜘蛛女王是游戏中第二个添加的Boss怪物(第一个是树人)。当玩家靠近时,3级茧会孵化出蜘蛛女王。 如果2.5个屏幕范围内的蜘蛛女王或巢穴数量少于4个,3级茧孵化后会变成1级茧;如果数量多于4个,3级茧会直接孵化成蜘蛛女王,且不会留下任何东西。因此,蜘蛛生物群落的居住密度是有限的。 女王每20秒会生成蜘蛛和蜘蛛战士(在【饥荒:联机版】中为每10秒)。“随从”的最大蜘蛛数量为16只。如果女王有很多追随者,那么不装备蜘蛛帽就很难杀死她。 如果不去招惹女王,几天后她会变成一级茧。

独眼巨鹿(Deerclops)是一个有一定概率在冬末出现的 Boss。 开始时会听到持续几分钟的可怕嘶嘶声。它的脚步声会使地面震动。它会来到你的营地并开始摧毁一切。能够越过任何低于第二层的墙壁。对玩家造成75点伤害,对怪物造成150点伤害。它出现后,冬天将在几天内结束。它会进行范围攻击,能够一次性消灭你为它准备的整群蜜蜂。需要补充的是,独眼巨人鹿的范围攻击可以冻结玩家或人工智能。

远古守卫 远古守卫(Ancient Guardian)是一种可在遗迹中遇到的 Boss。它是机械战车的毛皮版本,外形与犀牛极为相似。它具备战车的所有特性——会发动冲撞攻击,摧毁其路径上的一切。不过,与机械原型不同的是,当玩家靠近时,远古守卫不会加速,而是会用角进行快速攻击。死亡后会留下8块肉、守卫之角和一个大型装饰宝箱。它栖息在迷宫的正中心,位于一个有大量光之花和图勒西塔石墙壁的小岛上。

巨型触手("Big tentacle"),曾用名"Tentapillar",是游戏中的一个 Boss,在"It's not a rock"更新中添加。受到伤害后会生成几只小触手,小触手被长矛攻击一下就会死亡。巨型触手会将触手尖刺、触手碎片和沼泽荆棘变为可再生资源,因此开发者设置了一个计时器,在该计时器下,每天只能从巨型触手中获取一次优质物品,之后只会掉落“劣质”战利品。此计时器适用于所有触手。

桦木树人 桦木树人(Birchnut Treeguard)是《巨人的统治》DLC中新增的怪物,由桦树生成。 桦木树人与普通树人有很大区别: 它仍然是树木,这意味着它不会移动,击败它的方式有两种:用斧头砍倒,或用火烧毁。 它会用从地下伸出的根须状触手攻击玩家。 会召唤1-5个桦木树人帮手。它们单独行动时相当弱小,但成群结队时就会构成严重威胁。 如果在它旁边种上七叶树(通常一棵就够了),它不会像冷杉树人那样平静下来,而是会变成普通的桦树。 杀死这个树人后,会掉落活木,还有几率掉落恐怖燃料和七叶树果实。挖掘剩下的树桩会额外获得一块活木。

熊獾(Bearger)是《巨人的统治》DLC中加入的秋季巨型 Boss。当它出现时,会开始吃掉周围的一切,并将所有箱子和冰箱里的物品扔出来。 熊獾会吃掉所有被扔出来的食物,这让玩家在它忙着吃储备食物时有时间进行攻击。它的优先目标是蜂蜜:会破坏蜂巢并吃掉蜂蜜。吃掉10单位蜂蜜后会入睡。 它有两种攻击方式。在其中一种攻击中,熊会用前爪拍打地面,导致附近所有树木和建筑倒塌;在此次攻击中,玩家会掉落武器。另一种攻击时, Boss 会用后腿站立,并用前爪进行攻击。如果玩家逃离它,它会开始追击玩家,摧毁沿途的一切。 击杀这只熊后,会掉落 8 单位的肉和一张厚皮。

龙蝇 龙蝇(Dragonfly)是DLC【巨人的统治】中最难的巨型 Boss 之一。当龙蝇出现时,它会开始寻找可燃烧的物品。找到这类物品后,它会在物品旁喷吐 lava,然后吃掉剩下的灰烬。当它吃掉大量灰烬后,会昏睡半天。 龙蝇大约在夏中出现。在它到来之前,会先发出战斗时的咆哮声。

驼鹿(鹅) 驼鹿,也被称为鹅(英文版本中分别为Moose和Goose)——是巨人的统治DLC中的春季巨型Boss。在角色说出第一句台词后的初春出现。几天后,它附近会落下一道闪电,随后在该位置形成一个蛋。如果用锤子敲碎蛋(每次敲击角色都会受到电流伤害),蛋里会孵出小驼鹿。在春季预告片中,可以看到这个 boss 以蛋内胚胎的形式出现。

克劳斯(Klaus) 克劳斯(Klaus)是《饥荒:联机版》“ reign”DLC中新增的 Boss。要召唤他,需在冬季从巨鹿身上敲下巨鹿的角,找到礼物包,并用巨鹿的角尝试打开它。打开礼物包失败后,克劳斯的第一阶段就会出现。 击败他后会掉落克劳斯钥匙,用该钥匙可以打开礼物包并获得物品。

毒菌蟾蜍(Toadstool) 毒菌蟾蜍(Toadstool)是“Warts and All”更新中新增的 Boss。 召唤该怪物的方法是:在洞穴中找到被几个池塘环绕的紫色蘑菇,并用斧头击打它数次。拥有四种攻击方式:喷出爆炸蘑菇的孢子,这些孢子会在几秒后生长并爆炸;原地跳跃,释放冲击波;向角色头部喷出有毒气体孢子,这些孢子会在3.5秒后爆炸。毒气云造成20点伤害,并加速背包中食物和易腐物品的腐烂。此外,它还能在自身周围生长孢子蘑菇。它们燃烧后会在周围留下相同的核心。 青蛙背部的蘑菇张开得越大,青蛙的伤害、攻击速度、移动速度和物理伤害减免就会越高(同时青蛙受到的伤害会降低),随着时间推移,蘑菇会变大,上面的斑点也会消失。 战斗时会掉落2个蘑菇外壳。死亡后会留下1张皮、1个随机颜色的蘑菇帽独特图纸以及两种蘑菇灯类型之一的图纸。 如果在战斗中频繁遭受昏睡和冰冻效果,将获得对这两种效果的免疫。

蜂后(Bee Queen) 蜂后(Bee Queen)是《饥荒:联机版》“ reign of giants”DLC中新增的 Boss。当巨大蜂巢上的蜜滴全部消失时,它会从蜂巢中出现。它会留下能使角色减速的蜂蜜轨迹,攻击时也会产生这种轨迹。它有三种阶段性状态,会随着生命值的降低而切换: 第一阶段在巨大的无泄漏蜂巢被锤子惊扰时触发。此阶段会召唤4只雄蜂提供援助;战斗中,当雄蜂数量减少至0时,会再次召唤4只。该阶段的最佳策略是留下1只雄蜂,集中攻击蜂后。 进入第二阶段时,会额外召唤4只雄蜂。当至少有两只雄蜂死亡时,会再召唤4只(最多10只)。在此阶段,它会发出叫声,使友方生物(如猪)陷入恐慌。 在第三阶段,蜂后几乎不再主动攻击,而是开始发出一系列叫声,使雄蜂进入狂暴状态,提升它们的移动速度。

复活骷髅(Reanimated Skeleton) 复活骷髅(Reanimated Skeleton)是《饥荒:联机版》“新王朝”DLC中新增的 Boss。通过暗影之心从完整组装的怪异骷髅中召唤而出。Boss 出现时,会使角色理智值降低 20 点。击杀 Boss 后,会掉落召唤它所消耗的所有物品,因此可以无限次召唤它。在洞穴(废墟)中 进行普通攻击时,首领(boss)会扯下自己的头颅并对前方发动攻击。该攻击对单个目标造成伤害。当它的生命值大幅降低时,会开始召唤骨墙,对大范围的所有角色造成伤害并使其无法移动。骨墙会在几秒后消失。地表 目前还有另一种活化骷髅可以在地表召唤。它与地下同类的区别在于拥有不同的动画,并且会制造【恐怖燃料池】,地下植物会在燃料池上生长,但几秒钟后就会腐烂消失,这些植物可以及时采集。 中庭 可以在中庭的古老大门区域复活骷髅。同时,古老的钥匙必须插入大门。骷髅拥有更清晰的台词和几种新攻击。首先,除了骨牢外,它还能制造骨刃螺旋,这些骨刃会在几秒钟后刺入地面。当骷髅失去一定量的生命值时,它会召唤暗影之影并吞噬它们,每吞噬一个影子恢复400点生命值。在此阶段,他还会获得一个能阻挡所有类型伤害的护盾。要想关闭护盾,需要摧毁所有的暗影之手。这些暗影之手会定期出现在战场上,且只有在角色处于疯狂状态时才能对其进行攻击。 骷髅可能会干扰玩家消灭暗影之手,它会瞬间击晕角色。被击晕时,角色将无法移动,整个屏幕也会被暗影观察者覆盖。此技能仅对理智值低于18%(疯狂状态)的角色生效。 击败它会掉落8块化石、暗影灯笼、骨甲、若干恐惧燃料和1朵玫瑰。 骷髅死亡后,传送门将在约3分钟内不稳定。中庭区域的地面会周期性震动,角色会说出“那是什么?”“这里不安全!”“得离开这里”之类的话。当计时器结束时,大门会爆炸,废墟也将刷新。

沃格(Varg) 沃格(Varg)是《巨人的统治》DLC中新增的怪物,在《巨人的统治》和《饥荒:联机版》中均有出现。它可能会在调查可疑土堆时取代煤球狮出现。游戏初期发现沃格的概率为5%,但会逐渐增加,到第100天稳定在33%。沃格为游戏增添了悬念,玩家无法确定追踪的痕迹尽头是否一定是煤球狮。

蚁狮(Antlion) 蚁狮(Antlion)是《饥荒:联机版》“ reign”DLC中新增的首领兼互动对象。夏季会出现在沙漠地区。它与猪王类似,会用沙漠石交换杂物,用懒人沙漠图纸交换沙滩玩具。 如果给它加热/冷冻的 thermal stone,蚁狮就会变成生物(获得生命值条)并试图攻击玩家。狮子无法移动,因此它会在自身周围小范围内绕圈建造沙堡,以防止玩家逃脱。它会用沙刺攻击玩家,死亡后会留下若干沙漠石块、沙漠懒人图纸和少量肉。如果被击杀,它会在次年夏天于同一地点再次出现。 狮子有一个情绪值量表,该量表会随时间下降。为了提升这条进度条,蚂蚁需要携带小玩意儿或石头作为供品。通过角色的台词可以判断狮子的心情。当它的心情值降至零时,会建造特定结构来向玩家复仇。如果不给蚂蚁任何东西,第一次怒火爆发将在夏季开始后约4天发生。之后,他会再次出现,循环将继续,但下一次大灾难会提前0.33天发生。被蚂蚁盯上的玩家是随机选择的。

2026-03-07 15:06:35 发布在
饥荒联机版
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