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《红色沙漠》评测泄露:战斗与探索获赞,物品栏管理成痛点

2026-03-12 19:02:17
发布在PC&主机
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AI智能总结导读

《红色沙漠》发售前评测泄露,这款开放世界游戏的战斗系统获好评,招式随攻击方式变化,动画丰富;开放世界规模庞大,探索体验媲美《荒野大镖客2》。但物品栏管理等便利性功能拉胯,叙事虽优于前作《黑色沙漠》,却未达《巫师3》水准,预计Metacritic评分80或85分。

距离《红色沙漠》正式发售日尚有一周多时间,一份详尽的评测已意外泄露(下文含剧透)。一位西班牙YouTube博主不慎上传了他的评测视频,其中描述了一个广阔的开放世界。战斗体验备受好评,但储物空间限制可能加剧本已颇具挑战的“刷”要素。

评测者对《黑色沙漠》的主要批评之一是其缺乏连贯性的叙事。他表示,尽管新作的故事情节比前作更具吸引力,但仍未达到《巫师3》等RPG所设定的标杆。不过,玩家可能会发现战斗才是这款开放世界游戏的亮点。

据评测者透露,战斗系统复杂,需要付出相当努力才能精通。尽管如此,玩家会欣赏到可用招式会根据攻击敌人的方式而变化的设定。动画表现也丰富多样,使得重复游玩过程不那么单调。 在《红色沙漠》发售前夕,珍艾碧丝曾大力宣传其庞大的规模。开发商承诺提供类似《荒野大镖客2》的探索体验,而泄露评测似乎证实了这一说法。评测者报告称,在游玩50小时后,他仍只是触及了这个世界的皮毛。

泄露的评测也指出了几个不足之处。对这位YouTube博主而言,游戏的便利性功能是一个痛点,尤其是物品栏管理令人沮丧。玩家会很快因物品过多而超载,并且在营地中没有存储选项。 对于寻求更轻松体验的玩家来说,本作可能有些令人望而却步。战斗系统细节丰富,且游戏需要投入大块时间才能取得进展。尽管评测者称其为“有史以来最喜欢的开放世界游戏”,但他预测其Metacritic评分可能在80或85分左右。

珍艾碧丝此前因未提供PS5或PS5 Pro实机画面而受到审视。不过,新公布的PC系统配置要求看起来尚属合理。技术媒体Digital Foundry也已获提供主机版本,以便在发售日进行对比评测。

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