《光与影:33号远征队》荣获年度最佳:游戏开发者选择奖GDCA以及独立游戏节IGF获奖名单公布

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在旧金山举行的2026年游戏开发者大会(GDC)现场,主办方公布了第26届游戏开发者选择奖 GDCA 以及独立游戏节 IGF 获奖名单。作为业内人士评选的奖项,本次的评选也对业界一致认可的优秀团队及其作品给予肯定和褒奖。本次《光与影:33号远征队》也横扫了游戏开发者选择奖的多个奖项。以下是完整的获奖名单:

GDCA奖项一览 年度最佳游戏: 《光与影:33号远征队》 最佳处女作品: 《光与影:33号远征队》 最佳视觉艺术:《光与影:33号远征队》 最佳音效:《光与影:33号远征队》 最佳叙事:《光与影:33号远征队》 最佳技术奖:《死亡搁浅2》 最佳设计奖:《蓝途王子》 观众心声奖:《折言》 社会影响奖:《Consume Me》 游戏创新奖: 《蓝途王子》 开发者奖项 终身成就奖:Don Daglow 先驱奖: Rebecca Heineman IGF奖项一览

谢默斯·麦克纳利大奖:《Titanium Court》 笔者注:谢默斯·麦克纳利是独立游戏公司Longbow Digital Arts的创始人,他曾凭借游戏《越野坦克》赢得2000年度独立游戏节大奖,但在获奖后不久因患霍奇金氏病英年早逝。为纪念其为独立游戏做出的贡献,独立游戏节大奖于2001年更名为谢默斯·麦克纳利大奖。 最佳学生作品:《Poco》 最佳音效: 《Baby Steps》 最佳设计:《Titanium Court》 最佳叙事: 《Perfect Tides: Station to Station》 玩家心声奖:《Wednesdays》 Nuovo创新奖:《Horses》 Wings奖:《13Z: 生肖试炼》 alt.ctrl.GDC奖: 《ProyectoEXO》